Programlama teknikleri
127 yazı
Commodore
- Sıra Sıra Sıralamalar
- Toplu Taşımacılık
- DİĞER BİLGİSAYARLAR
- Satırları Birleştirelim Seyfettin ÇANKAYA
- Interruptlar Nasıl
- İşletim Sistemi
- SÜRAT İLLE DE SÜRAT
- İlginç Bir Programlama Tekniği: Recursion
- Commodore 64 ile Grafik (2)
- Commodore 64 ile Grafik (3)
- Commodore 64 ile Grafik (4)
- Yapısal Programlama
- Commodore 64 ile Grafik (5)
- Her İşin Başı Çekirdek
- C 128 İçin Püf Noktaları
- Commodore 64 ile Grafik (6)
- Makine Diline Merhaba
- Commodore 64 ile Grafik (8)
- Makine diline merhaba (6)
- Makine Diline Merhaba (8)
- C-128 İçin Püf Noktaları (5)
- Makine Diline Merhaba (9)
- Makine Diline Merhaba (10)
- C128 İçin Püf Noktaları (7)
- . TEKNİK AÇIDAN AMIGA
- Makine Diline Merhaba (11)
- C64 İÇİN PÜF NOKTALARI (1)
- C64 için Püf Noktaları
- C64 için Püf Noktaları
- Pur C-64 için Püf Noktaları
- C64 için Püf Noktaları
- Amiga'daki 64
- AMIĞA IŞ
- OKUR MEKTUPLARI
- OKUR MEKTUPLARI
- COMMODORE 64'ün BELLEK HARİTASI
- C64 için Püf Noktaları
- COMMODORE 64'ün BELLEK HARİTASI-7
- CG4 için üf Noktaları
- COMMODORE 64'ün BELLEK HARİTASI: 8
- ADI 1 POKE EDİCİ 00208 REM 00816 - 12 P MAKSİMUM INPUT EDİCİNİN YERİ <esa> PRİNT "CASPACEYCİKİS İCİN T "POKE EDİLECEK AD THEN Bü <ız7e> 08040 PRİNT F THEN GE 00050 30 DEF DAN 00078 POKE B-1.NULFOR Mef TO STEP <BBa> 00088 POKE LENEKT caza) FOR NeBA TO EKT -191GOSUB 126 00110 DATA 160.026 .162.000.165.189.002.24 0.020.133 00120 DATA 251 .208.163.189.002.193.25e 0.168.188 caza, 00130 DATA 6.231 ,826 <187> 62140 PRİNT , "PRO GRAMI DİSKE "2 AİT 198.11GET Diş <ıs7> IF TREN END 00160 (855) 00180 FOR P-BA TO MEPRİNTAL (233) 82190 POKE C-64 BİRDEN OLUŞAN EKRAN Birden beliren video görüntüleri bir taraftan oluşurken sergilenenlerden daha çekicidir. Ne yazık ki BASIC print komutu yavaştır ve kolay kolay hızlı işlem yapmaz. Bu programla programlarınıza daha profesyonel bir hava verebilirsiniz. C64 ekran ve sınırını aynı renge ayarlayın, sonra da Poke 53265,11 girin. O noktadan sonra ekrana gönderilen her şey görünmez olacaktır. Ekranı görünür kılmak için Poke 53265,27 girin. Program önce bu tekniği, sonra da karşılaştırma yapabilmeniz için geleneksel tekniği gösteriyor,
- Basic Ötesine Bir Adım
- ASSEMBLER-4
- Grafik Donanımı I
- ASSEMBLER-6
- C64 için Püf Noktaları
- C-64 İçin Grafik Donanımı - 3
- ASSEMBLER-8
- C64 için Püf Noktaları
- ASSEMBLER-9
- İçindekiler
- INTERRUPT'LAR
- C64 için Püf Noktaları
- İN GRAFİK DONANIMI-7
- C64 için Püf Noktaları
- KENAR SÜSÜ - $0003
- C64 için Püf Noktaları
- C64 için Püf Noktaları
- Kafa Zıplatıcı - $000D Bu program, komut kanalından diske bir dizi emir göndererek sürücünün kafasını zıplatır. Ancak bu programı sürücünüz yükleme sorunları çıkardığında kullanmanızı tavsiye ederiz. Çünkü sürücünün kafası sağlamken bu programı çalıştırırsanız, sağlam olan kafa ayarı bozula-
- C64 için Püf Noktaları
- Pencereler-$001B
- SPRITE EDİTÖRÜ-$0024
- 3D ŞEHİR-$0025
- C64 için Püf Noktaları
- Makine Dilinin Püf Noktaları
- GEOS IX
- C64 için Püf Noktaları
- Makine Dilinin Püf Noktaları
- KASET TURBOLARI
- Makine Dilinin Püf Noktaları
- TEYP TURBOLARI
- Makine Dilinin Püf Noktaları
- 'ın Hız L
- Makine Dilinin Püf Noktaları
- KT TURBOLARI
- Peek ve
- Makine Dilinin Püf Noktaları
- PÜF NOKTASI:
- Makine Dilinin Püf Noktaları
- PÜF NOKTASI
- PÜF NOKTASI
- Makine Dilinde Rastlantısal Sayılar
- Makine Dilinin Püf Noktaları
- PÜF NOKTASI
- PÜF NOKTASI
- Merhaba,
- Yarışma
- ROM'unuzdan Yararlanın
- Atö
- )lye 7
- ROM'unuzdan Yararlanın - 3
- YAZILIM Atölye
- ROM'unuzu Kullanın
- Atölye
- ROM'unuzu Kullanın
- Atölye
- Sorular ve Sorunlar
- Atölye
64'ler
C64 Türkiye
- PROGRAM KÖŞESİ
- PROGRAM KÖŞESİ
- PROGRAM KÖŞESİ
- ROM RUTİNLERİ - 1
- KARAKTER SETİ
- PROGRAM DÖKÜMLERİ
- HADES' BASIC
- PROGRAM BÖLÜMÜ
- ÇİZGİ KURSÖR
- ROM RUTİNLERİ
- PROGRAM DÖKÜMLERİ
- PROGRAM BÖLÜMÜ
- C64 İÇİN 90° SOLA YATIK KARAKTER SETİ PROGRAMI
- HAFIZADAN OKUNAN BİR BYTE’I HEX OLARAK EKRANA
- HAFIZADAN OKUNAN BİR BYTE’I HEX OLARAK EKRANA
- KLAVYEDEN HEX SİSTEM TUŞLARININ KONTROLÜ (1. YÖNTEM)
- KLAVYEDEN HEX SİSTEM TUŞLARININ KONTROLÜ (2. YÖNTEM)
- İNTRO TEKNİKLERİ
- HADES BASIC #3
- “SPRITE”LAR
- PROGRAM DÖKÜMLERİ
- BOLD KARAKTER SETİ PROGRAMI
- İNTRO EFEKTLERİ
- İNTERRUPTLAR
- İNTRO EFEKTLERİ 1x1 TEXT FADER ;=======================================================================================; ; 1x1 text fade intro efekt programı ; ; C64 TÜRKİYE dergisi sayı 8 için hazırlanmıştır ; ; 15-05-2005 / İsmail "hades" Şahin ; ; hades@amigaturk.com www.c64turkiye.com www.amigaturk.com c64turkiye@amigaturk.com ; ;=======================================================================================; *=$0801 prg .word nextline .word 2005 .byte $9e .text "2061" .byte 0 nextline .word 0