DİĞER BİLGİSAYARLAR
Program özel komutlar içermediğinden diğer bilgisayarlarda da sorun çıkarmadan çalışacaktır. Yalnız programın 10 ve 99'uncu satırlarındaki POKE komutları RUN STOP/RESTORE tuşları ile ilgili olduğundan, çalıştığınız bilgisayarda, ya buna karşılık gelen POKE komutunu yazın ya da bu iki satırı programınızdan atın. Asma kilitleri ve maymuncukları bir kenara bırakıp, şifrecilere bol şanslar dileyelim.
POKE 53265,11 ile ekran görünmez olur. POKE 53265,27 yapınca değişmeden geri gelir.
5 INPUT D
DEC-HEX ÇEVİRİCİ:
Aşağıdaki satır D değişkeninde onlu tabanda bulunan sayıyı onaltılı tabandaki karşılığına çevirir ve H$ karakter dizisinde tutar.
10 H$- - —
D:H$ —- H$ 4 CHR$(48 4
NEXT
20 PRINT H$
PRINT PEEK(198) ile o anda klavye deposunda (keyboard buffer) kaç karakter biriktiğini görebilirsiniz. Ufak bir programla görelim.
10 POKE 198,0
20 FORI-1I TO 1000
30 X-— PEEK (198)
40 NEXT I
50 PRINT X
Önce deponun içini boşaltıp uzun bir döngüye giriyoruz. Bu arada tuşlara bastıkça, ekrana yazılan sayı artacaktır. Ancak hiçbir zaman 10'u geçemez. Program bittiğinde, bilgisayar otomatik olarak depoda biriken karakteri basacaktır. :