SHADOW DA

Bir örgüt bütün şehre bomba koymuş Artık oyunların kaliteleri arttı. Eski Amiga durumda. Zaman azalıyor. Şehir tehlike K oyunlarını hatırlarsanız birçoğu gayet basit içinde. Masum insanlar korumasız. Tabi VE efektler kullanmışlardı. Ama artık oyunlarda tüm bunlar olurda bir kahraman çıkıp ben grafikler, oyunun türüne göre film veya çizgi burayı kurtarırım demezmi? İşte yanımızda ilm kalitesinde. Sesler orjinal. Müzikler boz kurdumuzla beraber bir ninja olarak işe j Bunları niye söylediğimi merak el atıyor ve şehri kurtarmaya çalışıyoruz. Gremlin firı dör Gi Bunun sebebi şimdi Klasik bir konu olsada Shinobi'den sonra aratmayacı oyunun başındaki Demo. Shadow Dancer bayağı sükse yaptı. Birbi- görünce bayağı fi demosu. Bunu ilk rinden zor 4 bölüm, her bölümün birçok ara gerçekten adına yaraşi y kademeleri, çeşitli düşmanlar ve azalan Arabanızı yine üstten y vaktiniz sizi oldukça uğraştıracak. Bütün sefer iki oyuncu özelliği eklenmiş. efektelerinin iyi olmasının yanısıra yanınıza arkadaş oynarken ekran dikey bir kurt verilmiş olması gerçekten orjinal bir bölünüyor ve iki ayrı görüş bölümü fikir (Kurtun elma kurtu olduğunu sananlar yaratıyor. Ayrıca birincisinden farklı olarak için üç vakit dayak yeme kurslarımız daha fazla patlayıcı maddelerde ol açılmıştır). Eğlenceli bir oyun. alabiliyorsunuz. Pistlerde atlama rampaları grafikleri de çö konulmuş. Bu insana büyük bir zevk simulasyon. veriyor. Eğer bu rampalara hızlı giremezseniz aşağıya düşüp vakit kaybediyorsunuz. Pistlere birde açılıp kapanan kapılar konulmuş. Sonuç olarak birincisinden herşeyiyle çok daha üstün bir oyun Super Cars İl. Üstten görünüşlü yarış oyunlarında bir numara.

Bazı oyunlar vardır birkaç oynayıştan sonra bırakılırlar Bazıları ise bir yıla yakın:süre güncelliğini korurlar. Ama benim birzamanlar oynadığım bir oyun vardı. Yok o kadar eskilere gitmeyin Millenium'dan bahsediyorum. Millenium beni adeta esiri etmişti. Sabahlara kadar köle yapmıştı Shoot'em Up'lar (köleliğe o zamandan alıştım). Şimdi o sunun tutkusu, Sizi bilmem oyunun devamı olan Deuteros piyasada. O Shoot'em Up'ların dışındabu tür da kardeşi gibi ortalığı kasup kavuruyor. oynamam ama sağolsunlar firmalar benli Ben şimdiye kadar insanı kendine bu dere- bu huyumu bildikleri için hep süperlerini ce esir eden bir oyun görmedim. Hani şöyle çkarıyorlar. Frenet Core'dan bir bir bakıp geçeyim deseniz yapamıyorsunuz Shoot'em Up. Herzamanki gibi gezegenini-

(Onun için MAC bu halde) , Tüm efetleri zi işgal eden yabancı yaratıklara karşı tek mükemmel. Hayranlık yaratan bir oyun. başınıza uzay geminizle savaşıyorsunuz. : Oyun iki disket ve ilk disketi Demo. Hemen oyun kadar Demonunda'mükemmel pol igon vektör Birçok olduğunu belirteyim. Oyunumuz sekiz bö- izel çizilmiş. Se: lümden oluşuyor. Dört hakla başlamanız ve k güzel, Süper vurulduğunuzda bir hakkınızıngitmesi dunuzu kırmazsa bu bölümleri geçmeye çalışabilirsiniz. Oyunda alabileceğiniz birçok silah var. Gerçekten güzel bir Shoot'em Üp. Bu tip oyunlardan birini, bir de Core Design'in yorumuyla görün.

Bilardo oyunları Commodore 64'den beri beni mutlu eder. Amiga'da da bu tip oyunlar bol miktarda çıktı ama aralarında Fast Eddies A Re Pool ana Billiard bayağı sivrildi. Oyunda bir ir ma bizim simul: Mi birbirlerini rinden biri de. Bitmap Brothers işini biliyor doğrusu. lan oyun li ve dergide Ol Şimdiye kadar oyunlar hit Oyunun Kokil ti çok det: oldu. Gods'da bu oyunlardan biri. Oyunun konusu bile diğer Arcade'lerin monoton hikayelerinden farklı. Siz maya çalışan bir savaşçıyı yük yapılmış. Artı Birbirinden değişik bölüm- çıkmıyor. Aslında be bölümlerde birçok ilginç söyleme 9g rilen 4-5 İntruder yı oynanabilirlikle NO oyun. UR vee O 2

Karanlık güçlere karşı savaşan kahraman bir savaçı. Biribirinden zor yaratıkları nem keskin kılıcıylahemde büyüsüyle geçmeye çalışıyor. Evet klasik bir konu ama klasik grafikler değil. Blade Warrior konuya değişik bir grafik sistem yaklaşan bir oyun. Oyund, lunan manzaranın d defa böyle bir sistem 8 çok başarılı oldu.

Bizim dergide Sierra'ya kötü laf edemiyorsunüz. Adventure'ları çok yavaş dedik bir öldürmedikleri kaldı. Evet Sierra oyunlarıyla Dünya'da birçok hayran kitlesi oluşturdu. Conguests of Camelot'da bu firmanın bir oyunu. Oyunun konusunu milyon kere dinlediğimiz Artur efsanesi oluşturuyor. Artur'un karısı ile arkadaşı arasındaki yasak aşk krallıkta uğrusuzluk getirmiştir. Bu lanetin bozulması için tek çare kutsal kadehtir. İşte bunu bulmak için Artur yola çıkar ve sizde maceraya atılırsınız. Grafikler Sierra'nın herzaman kullandığı noktalama tekniğiyle yapılmış. Bu teknik bazılarının hoşuna gitsede ben beğenemiyorum (gelmeyin üstüme) . Ama diğer özellikleriyle çok güzel bir oyun. Uzun bir maceraya atılmak istiyorsanız mutlaka oynayın.

Yoktur. Firma birarıka oyunlarla gönü-

Bİ yer edindi. İşte onların arıbir strateji oyunuda bizde büyük Egeni topladı. Eski Roma zamanı Kartacalılar ve Romalılar arasında amansızca devam eden savaşa bizde girince ortaya Carthage çıktı. Amacımız bir komutan olatak Kartacayı korumak ve li

Escape From Colditz hapishane oyunlarına yeni bir boyut getiriyor (öyle oyunlarmı vardı?) . Oyunda Almanların sıkı korunan Colditz kalesinden kaçmaya çalışıyorsunuz. Bu kale esir kampı haline getirilmiş ve bizimde buradan kaçırmamız gereken dört mahkumumuz var. Bunlar İngiliz, Amerikalı, Polonyalı ve Fransız. Her mahkumu fonksiyon tuşlarıyla ayrı ayrı yönetebiliyorsunuz. Oyunda muhafızlara tek tek yapay zeka verilmiş. Kalenin kendisi zaten bir labirent, bir de muhafızlar zeki olunca işimiz bayağı zor oluyor. Tüneller kazmanız, kilitli kapıları açmanız ve gerçek mahkumların yaptığı birgeçmesini engellemek. Bu o kadar kolay bir iş değil çünkü Romalılar çok güçlüler. Kahramanca savaşıp şehri korumak sizin elinizde. Keskin zekanızı zorlarken aralarda çıkan Arcade sahneleriylede uğraşacaksınız.Arcade sahnelerindeki grafiklerde çok güzel. Oyunun atmos” ..Je üst düzeyde. Psygnosis, Arcade'den başka oyun yapamaz diyenleri yanılttı.

Beş yıldırAmiga kullanıyorum ve hemen hemen Amiga'da çıkan tüm oyunları biliyorum. Bana en çok hangi firmayı beğendiğimi sorsanız, hiç düşünmeden Electronic Arts derim. Sebebi basit. Bı araba gladyatör döğüşl Grafikler harika, seslei nefis, atmosfer etkileyici. Bir oyundan başka ne beklenebilir bilmiyorum. Bir şaheser.

çok şeyi ıl Grafikler izometrik ve güzel, sesler idare eder ama asıliyi olan oyunun atmosferi.

Delphine Software, tanınmamış bir firmayken çıkarttığı Future Wars ve ünlerine ün katan Operation Stealth'den sonra e For A Corpse ile hem yeni bir gı oluşturdu hem de beraber kafanızda crtesi sabah ayıldığınızda Tineye başlarsınız. Delphine oyungrafiklerini bitmap, adamınızı isde vektör grafik olarak çizmiş. Harika bir oyun.

Şimdi açıklayacağım, ülkemize geldiğinden beri kimsenin anlamadığı bir oyun. Ben burada bu oyun mükemmel diye tepinip durdum, bir Allah'ın kulu çıkıp bana katılmadı. Oyunumuzun adı Killing Cloud. Gelecekte San Francisco'yu zehirli toxic bir bulut kaplamıştır ve bulut gökdelenler dışındaki binaları karanlığa gömmüştür. Bu yüzden bulutun altında kalan karanlık kısımlarda bir çete türemiş ve şehri yok etme planları oluşturmuşlardır. Amacınız San Francisco polis memuru olarak şehrin başına bela olan Kara Melekler çetesini ortadan kaldırmak. Bunun için birçok göreve çıkacaksınız. Size ağ füzeleriniz ve suçluyu karakola götürmek için P.U.P araçları yardımcı olacak. Bitmap ve vektör grafikleri harika, sesleri ve müzikleri nefis, atmosferi olağanüstü. Lütfen oynayın.

Şirin yaratıklarla dolu an dünyada, gayet çıldırtıcıgörevler yapmak ve isterseniz yılın oyununa aday gösterilebilecek Lemmings tam size göre. Psygonins'in piyasaya sürdüğü bu zeka oyununda amacınız Lemming adındaki ufacık şirin yaratıkları düştükleri cehennemden çıkarıpkendi dünyalarına götürmeye çalışmak. Bunun için Lemmingslere birçok emir verebiliyorsunuz. Bunlar onlara toprağı kazdırmak, larını sağlamak, köprüler komutlar. Tabi bunlar kısıtlı, layca çıkış kapısına, ul bir emirin bile özelli hk a N YENİ, KAÇAN al

Dergiden içeri girdiğimde herkezi birl e girmiş bir halde buldum. Serkan derginin kırık joystiği ile Şahin'de Serkanın . Tali bu, arada Bahadır tüm A olması yp ani ri bir İll ayl pozisyonda ve zorluk dereceleri onun yerine zamana karşı yarıştığınızsekiz pist konmuş. Her pisti bitirince size diğer bölümün kodu veriliyor. Oyunda orman, gece, sis, kar, çöl, otoyol, göl ve yağmurlu bölümler bulunuyor. Bu mükemmel oyunu kaçırmayın.

hapkar. Şirin Mükemmel sesler, atmosfer ve espiriler oyunu oluşturduğu yaramaz çocuğun bisikleti çalınınca kötülerle savaşmak ve bisikletini geri almak için yollara düşer. Oyun birçok bölümden ve birçok bölüm de beş ayrı kademedemoluşuyor. Moralinizi bozmak gibi olmasın ama oyun bayağı zor. Yinede sizin bu zorluğu çünkü oyunu başlarsanız bırakamıyorsunuz.

U.S Gold, kalitesini Süper Arcade' ler liste b fi iden

aksınız. Bilhassa benzer konulu birfa Mercs tamamen onlar-

Derek üstün. Nedenini anlatmaya gerek yok. Herzamanki gibi U.S Gold kalitesindeki grafikler, ses efektleri, oynanabilirlik ve atmosfer. Oyunda birçok değişik silah kullanabilmeniz ve iki kişi be- Taber oynayabilmeniz zevkinizi dahada arttıracak.

Dil Bir ajanın düşüncelerini düşünmek, onun duygularını yaşamak ister misiniz? İstiyorsanız Midwinter II'ye buyrun. Oyun muhteşem atmosferiyle sizi büyüleyecek. İlk önce karla kaplı bir dünyada özgürlük mücadelesi veren insanların bu savaşlarını kazanmalarına yardım ettik (Midwinter'de). Görevimiz bitti diye yan gelip yatarken bir süre sonra havaların ısınmasıyla beraber dertler başladı ve insanlar yine mücadelelerine başladılar. Yine onların özgürlük ateşlerine katkıda bulunmanız gerekiyor. Oyunda 40'tan fazla ada bağımsızlığına kavuşmayı bekliyor. Bunları kurtarmak en az 1-2 saat sürüyor. Oyunun getirdiği en büyük yeniliklerden biri de ajanınızın yüzünü ve diğer özelliklerini oluşturmanız. Bu müthiş oyunu mutlaka görün.

Yine karmakarışık bir yıl yaşadık. zaten doğduğumdan beri bana sakin huzurlu bir tanesi rast gelmedi. Yine insanlar birbirlerini yedi, fiyatlar arttı, Fenerbahce San Francisco depremindeki bir sismografın çizelgesi gibi bir grafik çizdi, Irak ortalığı karıştırdı, seçim oldu, bazı şeyler moda oldu, bazı şeylerin modası geçti, zenginler daha zenginleşti, insanlar doğdu insanlar öldü. Tabii bunların hiçbiri (Fenerbahce hariç) ne sizi ne de beni uzaktan yakından ilgilendirmiyor. Çünkü bunların çoğu olurken biz gözlerimizi monitörlerimize yapıştırmışkendi silikon dünyalarımızla uğraşıyorduk. Dışarda doğan güneş, kopan fırtına gibi ufak tefek doğal olaylarla ilgilenmedik bile. O zaman bizde geçtiğimiz yılın bizi ilgilendiren bölümünü inceleyelim. Bakalım bilgisayarların karmaşık dünyasında neler olmuş, kim kimi yemiş ve hepsinden önemlisi koca bir yılın geçtiğinin farkına varmamızı engelleyen hangi oyunlar olmuş.

Deuteros: İşte geçen sene sabahlara kadar oynadığımız oyun. Tartışılır ama belki de senenin en iyisi!

Kahretsin, SLYA

CDTV İşte yılın yılan hikayesi. Zaten Commodore hep böyle olmuştur. 64'ün ilk yıllarını hatırlayın. Spectrum'dan iki kat daha kaliteli bir alet olmasına rağmen piyasayı bir türlü ele geçirememişti. Amiga'da ilk bir kaç yıl ATARİ ST'nin gölgesinde kalmıştı. Şimdi de Commodore- "in yeni bebeği CDTV bir türlü hakettiği yere gelemiyor. Aslında bunun en büyük suçlusu yine Commodore, çünkü bebek nerdeyse sakat doğdu. CDTV herkesin beklediği FMV (Fullmotion-video) özelliğini taşımıyor, söz verilen CD sözlük ve Lemmings CD'leri hazır değil, alet söz verilen tarihte hazır olmalı falan filan. Yine de geçen sene herkesi en çok ilgi- © lendiren konulardan biri CDTV idi, Çünkü bilgisayar uyuşturucu gibidir. Her zaman insan daha fazlasını ve daha etkilisini ister.

4 Amiga'ya alışan insanları ancak

CDTV tatmin edebilir. VIDEO TOASTER: Hava durumunu anlatan gıcık adam var ya, hani onun arkasında haritalar çıkıyor, veya haberlerin jeneriğinde bir sürü görüntü ve grafik geçip duruyor. İşte bunları yapmak şimdiye kadar hep yüz binlerce dolar değerinde grafik iş istasyonları gerektiriyordu. Taa ki NewTek firması Video Toaster (VT) denen aleti geliştirinceye kadar. VT yapılı bir Amiga 2000'e (yani bol hafıza, dev bir hard disk, hızlandırıcı, kamera, genlock

AN

falan) pahalı grafik iş istasyonlarının bütün özelliklerini kazandırıyor. Yani Amiganızı bir canavara çeviriyor. Bu alet ve yetenekleri ortalığı o kadar bile çıktı. VT

SİLENT SERVİCE II: Birincisinin

hayranları için belki de hayal kırıklığı ama yine de iyi bir simülasyon.

sadece 1991'de değil, önümüzdeki birkaç yıl içinde Amiga piyasasına damgasını vuran alet olacağa benziyor. METALLICA Kapkara bir albüm kapağının altına gizlenmiş mükemmel bir kaset, "Rock Star" kompleksine kapılmamış dört baba adam ve giderek kanımıza giren bir efsane. 91 Metallica'nın metal dünyasındaki liderliklerini İ pekiştirdiği yıl oldu. Senenin ilk kısmında albümün kayıtları nedeniyle sessiz kaldılar ama albümün çıkmasıyla beraber dergide ve geri kalan her yerde Metallica çağı başladı. 92'yi bir türlü ülkemize gelmeyecek turnelerde geçirecekler, bize de kasedi durmadan dinlemek düşecek. 1BM PC Çok değil bundan sadece bir iki yıl önce PC'ler babaların ofisinde duran monochrome sıkıcı aletlerdi. Muhasebe, envanter gibi bütün bu aletlerle yapılırdıama saat beş oldu mu herkes onları tozlanmaya bırakıp eve "metreslerine" yani

POOL: Bir süre için 64'lerde en fazla oynanan oyundu ama sonra tacını LOTUS kaptırdı.

SILKWORM IV.

"Shoot-em up" alanında yeni ufuklar. R-TYPE bile onun yanında sönük kaldı.

Amigalarına koşardı. Geçtiğimiz sene içinde çok şey değişti. Artık sadece iş değil, eğlence piyasası da öncelikle bu aletler için çalışıyor. Kalbim parçalanarak söylüyorum, eğer simulasyon, strateji gibi derin oyunlardan hoşlanıyorsanız size tavsiyem, bir Amiga değil, VGA kartlı, 486 bir PC olacaktır. Origin, Dynamix, Sierra gibi firmaların PC'lere öncelik vermesi her "olgun" oyun manyağınıbu — DARKMAN: Binlerce birbirine benzeyen aletlere mahkum ediyor. SİMULASYONLAR Her alanda olduğu gibi simulasyon alanında da modanın borusu ötüyor. 1990 yılı tankların yılıydı,nerdeyse çıkan her üç simulasyondan ikisi tanklarla ilgiliydi. Bu sene ise ilgi daha çok Birinci Dünya Savaşı'nın çift kanatlı ilkel uçaklarınaydı. Bazılarını hala göremedik ama Wings, Blue Max, Knights of the Sky, Red Baron gibi 'megahit' oyunlar hep bu konuyla ilgiliydi. Nedendir bilinmez bütün firmalar sanki söz birliği etmiş gibi bu alana yöneldiler. Gelecek sene mi? Kristal küreme bakıyorum ve 1992'de helikopter simulasyonlarının borusu diyorum.

Ocean oyunundan sadece biri.

STRATEJİ İzometrik rules" 1991'in sloganı buydu. Seksenlerin ortalarında

4 ULTIMATE Firmasının yarattığı bu oyun sistemi firmayla beraber mezara gömülmüş gibi gö-

— Tünürken birden reinkarnasyon geçirerek yeniden moda oldu Powermonger, Utopia, Robin Hood gibi oyunlar hep izometik grafik sistemleri kullanarak inanılmaz başarılara ulaştılar. Konu olarak geçen yılın karmaşık askeri senaryoları yerlerini "toplumsal" senaryolara bıraktılar. Artık stratecileri sabahlara kadar oturtan konular çamura saplanıp kalmış tank bölükleri değilde insanlarına yeterli yiyecek bulmak. Populous'un başlattığı "tanrı" oyunları furyası var gücüyle sürüyor. İnsanlar artık sadece askerlerle değil toplumun bütün dertleriyle uğraşmak istiyorlar. Starateji alanına damgasını vuran bir diğer özellik ise nerede! se SSI dışında artık sade grafikli bol rakamlı oyun yapan firma kalmaması. İzometrik veya değil artık her firma strateji oyunlarını görsel açıdan da mümkün olduğu kadar güzel yapmaya 4 çalışmaları. Kristal kürem bana

HERO QUEST: Anlayana saz. Bu oyunun tadını sadece kutu FRP'lerden anlayanlar çıkarabildi.

- seneye de piyasanın böyle devam edeceğini, Populous EA), Civilization (Microprose) gibi oyunlarla "tanrı" oyunları modasının süreceğini söylüyor.

© ADVENTURE

Adventure 1991'de en büyük gelişimi gösteren alanlardan biri. Text adventure hak ettiği erken bir ölüme doğru hızla giderken bu senenin galibi klas grafikli ikon adventure'lar oldu. Özellikle Delphine, Sierra'nın tahtını iyice salladı. Dış kulvarda ise Accolade iki (King ve Destiny) orta kalite adventure'la piyasada var olduklarını ispat etti. Senenin sonunda genel duruma bakarsak Sierra ne yaparsa satıyor ama asıl dikkat etmemiz gereken firma Delphine. Özellikle yeni geliştirdikleri polygon grafik sistemi çok gelecek vaat ediyor. Bu arada sistemlerini yenileyen Text'in taçsız kralları Magnetic Scrolls da hayranlarına umut veriyor. Ben ne yaparsam yapayım önümüzdeki senenin yıldızları arcade sahnelerle sulandırılmış ikon adventure'lar olacak. Bu arada Dynamix firmasını da alan Sierra'dan ortalığı karıştıracak birkaç oyun beklemek yerinde olur. ARCADE Bu tür oyunlardan hoşlanmam ama dışarıdan bakan biri olarak söyleyebilirim ki 1991'de çok satan her oyun şöyle ya da böyle başka bir medyaya dayanıyordu. Yani 1991 galipleri genellikle filmleri konu alan oyunlar oldu. Rezalet Turtles bile bir numaraya kadar çıktı. Özellikle Ocean yeni çıkan her "hit" filmin haklarını satın alarak servetine servet kattı. İşin tek kötü tarafı filmleri konu alan oyunların giderek birbirlerine benzemesi. Piyasa genellikle birkaç ayrı level'dan oluşan (Darkman, Terminator 2, Robocop 2) ama birbirlerine aşırı derecede benzeyen oyunlarla doldu. Sadece Bitmap Brothers, Gods ve Magic Pockets gibi iki orijinal oyunla piyasaya biraz hayat verdi. Kristal kürem 92'de de aynı şeyin süreceğini ve film, dizi falan hakları olmayan firmaların avuçlarını yalayacaklarını gösteriyor. SHOOT'EM-UP İşte size gelişiminin sonuna yaklaşan bir alan. Bir shoot'em up'ta yapılabilecek her şey en azından birkaç kez yapıldı onun için artık bunlarda ağzımızı açık bırakacak oyunlar pek göremiyoruz. Yine de Silkworm IV bu senenin en iyisiydi. 91 modası bol silah, dev level sonu canavarları ve iki player seçenekleriydi. R-Type II, Frenetic gibi zevkli oyunlar bile ne yazık ki sıradan kaldılar. Giderek yorulan kürem 92'de daha bir sürü sıradan oyun beklememizi ama fazla umutlanmamamızı söylüyor. FRP Dungeon Master çıktı, mertlik bozuldu. Artık kimse ilk üç Ultima veya eski Krynn serisindekiler gibi oyunları kabullenmiyor.

GODS: Bitmap'lerin klaslarını konuşturdukları oyunlardan sadece biri.

MANCHESTER UNITED EUROPE: Sadece Kick Off oynamaktan sıkıldıysanız almanız gereken bir oyun.

PROFLIGHT: Kainatın en zor oyunlarından biri. Sadece gerçek pilotlar için.

Özellikle Eye of the Beholder FRP piyasasını iyice karıştırdı. FRP piyasanın en dikkat çekici özellikleri yeni ve geliştirilmiş grafikler ve giderek büyüyen oyun alanları. Might & Magic ve Wizardry gibi oyunları bitirmek için insanın oldukça uzun ömre ihtiyacı var. FRP'cileri parlak günler bekliyor. Hem grafikler gelişiyor, hem de oyunlar derinleşiyor.!!! FİRMALAR Eski günlerde bir kişi otururdu, müziğiyle, grafiğiyle bir oyun yapardı, sonra bunu plastik bir torbaya koyup kapı kapı dolaşıp satardı. Ama artık zaman değişiyor, bilgisayar firmaları giderek devleşiyor. Son birkaç sene içinde başlı başına bir endüstri oluşturdular. Şimdi bakalım zengin dostlarımız 91'de neler yapmışlar: GREMLIN: Bana sorarsanız yılın firması. Lotus'la başlayan Suzuki, Supercars 2 gibi bir dizi yarış oyunuyla sürdürdüler. Bir zamanların sıradan firması (Skidz, Venus) 91 sonunda elit kesime girdi. Şimdi bu satışlardan kazandıkları parayla yeni hitler hazırlamalarını beklemek doğal olur. OCEAN: Denizde kum Ocean'da para. Ne zaman yeni bir film çıksa Ocean hemen atlayıp oyun haklarını satın alıyor. Böylece daha fazla para kazanıyor. Bu kısır döngünün tek kötü tarafı Ocean oyunları giderek birbirlerine benzemeye başlıyor. Batman'den beri bütün film konulu oyunlar hep değişik level'lı sıradan şeyler. 91'de gördüğümüz Robocop 2, Terminator 2 ve Darkman gibi oyunlardan daha fazla bekleyin ama bu arada bayağı ilginç olacakmış gibi görünen Robocop 3'e ve Epic'e dikkat edin. RENEGADE: Bitmap Brothers sonunda Imageworks'ün code köleliğinden kurtulup kendi firmalarını kurdular. Bu isimle çıkardıkları Gods, Magic Pockets Bitmap'lerin ünlerini hak ettiklerini gösterdi. Bana sorarsanız şu anda piyasanın en "güvenilir" adamları çünkü yaptıkları her oyun birinci sınıf olacağına emin olabilirsiniz. CORE: Piyasanın yeni çocukları CORE, Corporation'la başladıkları başarılarını sürdürüyorlar. En belirgin hataları her telden çalıp bir türlü hak

THUNDERHAWK: Core Design'ın ilk simülasyon denemesi hiç de fena sayılmaz, aslına bakarsanız bayağı iyi olduğu bile söylenebilir.

LEMMINGS: iyi oyunu.

ettikleri hit'i yaratamamaları. Warzone, Frenetic, Thunderhawk'ın hepsi iyi oyunlar, ama hiçbiri gerçek bir hit değil. Biraz Bitmap'leri örnek alıp "çok oyun değil, iyi oyun" prensibini benimseseler iyi olur. CINEMAWARE: İşte yılın şoku. Herkesin favori firması Cinemaware yayıncılık hayatına veda etti (programcılığa devam ediyorlar). Firma ekibinin yarısının işine son verdi. Uzun zamandır beklediğimiz TV SPORTS SOCCER ve BASEBALL galiba piyasaya ama Cinemaware'in kendini toparlaması biraz zaman alabilir. U.S.GOLD: U.S.Gold 91'de büyük adımlar attı. Lucas Film, SSI ve Delphine gibi popüler isimlerin Avrupa haklarını satın alan

Ne diyebilirim ki, bu da tartışılır ama belki de yılın, hatta hatta son birkaç yılın en

IN

İZOMETRİK GRAFİKLER TOPLUM | STRATEJİLERİ BIPLANE SİMÜLASYONLARI LEE SEPULTRA CESUR ve GÜZEL TINY TOON GREMLIN CD

SADDAM VIRUS BART SIMPSON SUPERCHARGER piyasaya sürdü. Size tavsiyem U.S. Gold etiketini taşıyan SEGA oyunlarını alırken dikkatli olun ama diğerlerini gözünüz kapalı alabilirsiniz. 92, U.S. Gold için çok parlak bir yıl olacağa benziyor. TITUS: Tuttuğunu batıran firma Titus'u Walt Disney'le olan anlaşmaları (Arachnophobia, Dick Tracy) bile kurtaramadı. Bu büyük potansiyelli oyunları bile

ESCAPE FROM COLDİTZ: Kimseyi inandıramasam bile firma bir dolu hit'i Pi- bence geçen senenin en iyi ve en zevkli oyunlarından biri Coldutz'di.

batırmayı başardılar. Umarım 92'de toparlanırlar ama 91'de beni Crime Does Not Pay, Fire&Forget 2 gibi oyunlarla kusturmayı başardılar. MICROPROSE: Microprose'un çizgisi hiç değişmez zaten. Simülasyonun tartışmasız kralları bu sene de çıkardıkları oyunlarla kalitelerini kanıtladılar. Rail-Road Tycoon'la başladıkları kaliteli strateji çizgilerini 92'de Covert Action, Civilization gibi hitlerle sürdüreceğe benziyorlar. Nedendir bilinmez, Microprose'a her zaman ayrı bir sempatim olmuştur. Onlar da şimdiye kadar yüzümü hiç kara çıkartmadılar. 91'de F-15 II ve Rail Road Tycoon'la beni uykusuz bıraktılar. 92'de Stealth Fighter 2 ve Gunship 2000'le kimbilir neler yapacaklar. Her neyse, umarım gelecek sene geçenden daha iyi olur. Murat 'Hangi Yıldayız?' ADANÇ

Son zamanlarda türünden olan oyunlarda hemen göze çarpan bir artış var. Ama gelen oyunların hemen hemen hepsi alıp oynamaya değer. KRYMINI'de bunlardan biri. Ama bu oyunun oynanış tipi çok farklı. Yapmanız gereken şey ekrandaki tüm topların karelere dönüşmesini sağlamak. Ama sakın görünüşe aldanıp bu oyunun kolay sanmayın. Tüm oyun boyunca bol bol hesap yapmak lazım ve zamanınız kısıtlı. Bu yüzden oyunda bir de Save seçeneği var. Oyunda toplar renklerine göre sırayla üst üste diziliyorlar. Sıraların yanındaki sayılar o renk topun kaç kare gidebileceğini gösteriyor. Topların hareket sayıları şöyle: GRİ ve YEŞİL: Bir kare AÇIK YEŞİL: İki kare KIRMIZI ve KAHVERENGİ: İki kare MAVİ: Üç kare En solda üstte zamanınız. Onun altında ise skorunuz ve High Score yazılı. Oyun sırasında zamanı çok iyi kullanmalısınız yoksa başarılı olamazsınız. Topları hareket ettirmek için belirtecimizle hareket ettirmek istediğiniz topun üstüne gelip ateşe basın. Bir belirteç daha çıkacaktır. Bu topun nereye gideceğini gösterir. Sağa veya sola çekip bunu (Eğer topun gidebileceği başka yer varsa) oynatabilirsiniz. Tekrar ateşe basınca top hareket eder ve kareye dönüşür. Her top sadece bir kere hareket edebilir. Bütün topları oynatıp kareye dönüştürürseniz (Umarım başarırsınız) level geçersiniz. Ama dikkat edin. Genelde en son top sıkışıp kalıyor ve kabaran hırsınız sayesinde kırık bir Joystick'iniz oluyor. Joystickler bedava değildir! Oyunda kullanabileceğiniz tuşlar şöyle: S (Save): Oyunu o an diske save eder. Her level geçişimizde oyunu save edin. Çok yararlı olacaktır. Dikkat edin; eğer yanlış save ederseniz geri dönüş şansınız yoktur. L (Load): Save'lenmiş bir oyunu load eder. N (New Game): Level'i baştan başlatır. <-: Oyunu başa döndürür. Eğer benim gibi Tetrisamania'nın çaresiz bir kurbanı iseniz bu oyun kesinlikle ama kesinlikle kaçmaz. En ustasını bile en az bir ay meşgul edebilir. Alın, alın ve alın, memnun kalacaksınız. Bir hafta kadar sonra Bakırköy'deyiz. Beklerim efendim. EVRİM ÖNAL

Aralık ayı ne çabuk geldi böyle. Koskoca 1991 yılının da sonuna geldik. Ne oyunlar ne programlar gördük. Sizler Mart ayında Kanal 64 ile tanıştınız. Ben de bu sayı herkes gibi izlediğim kadarıyla 1991 yılını şöyle bir gözden geçireceğim. 1991 yılına Commodore 64 olarak çok iyi başlamıştık çünkü her sene olduğu gibi 1990 yılının sonundaki oyun sıkıntısından kurtulmuştuk. Aylar geçti ve Şubat - Mart aylarında görülmemiş bir oyun furyasına kapılmıştık. Her paketten oyun çıkıyor, oyunları günü gününe takip bile edemiyorduk. Tabii bu oyun akımında Swapper gruplarının büyük payı vardı. Yaz yaklaştıkça oyunlar da tükenmeye başladı ve halen devam etmekte olan oyun sıkıntımız baş gösterdi. Sene ortalarında Yayın Kurulu ile yaptığımız toplantılarda Commodore 64'e destek kitaplar çıkarmaya karar aldık ve çalışmaya oturduk. Halen hızla yol aldığımız bu çalışmanın ürününü önümüzdeki aylarda alacaksınız. 1991 Yazı sonunda ortalığı kasıp kavuracak bir haber gelmişti. Gerçi biz hepimiz bu haberi aylar önceden biliyorduk ama inanmıyorduk. Telif Hakkı gelmişti. Bu yasa çerçevesinde oyun kopyalamak suç sayılacak kopyalayan ve kopya oyun kullananlar hiç de küçümsenmeyecek cezalara çarptırılacaklardı. Sıkıntılı birkaç haftadan sonra Telif Hakkı beklenen sıkılığı göstermedi ama kanun bir defa Resmi Gazetede yayınlanmıştı. Teran resminden en azından grafiklerinin oldukça güzel olduğunu duydukları bu kadar. Siz de her zaman oldu-

Bu arada elinizde Asterix'in bir kopyası veya demo bölümü olan varsa bana yollasın. Gerçekten oyunu merak ettim. Oyun programlama konusunda bizim dergide de bir takım oldu.

satırlara yazabilirsiniz. Tabii isminizi de belirtip belirtmemeniz serbest. Şimdi de ayın mektupları. Şi için satılan 1 MB oyunlar 64 için de

İlk önce Şahin, Murat Omay ve Ümit'ten kurulu bir ekip Operation Wolf türü bir oyun yaptılar. Oyunu ben görmesem de eğlenceli olduğunu duydum. Bu ilk deneme yalnızca deneme idi. Hemen sonra ben ve Kemal Deniz Aksoy SYNTAX ERROR yazılım grubunu kurduk ve Commodore 64 için benzeri görülmemiş bir oyunu programlamaya başladık. Herkes oyunun ismini sormakta ama isim oyun piyasaya çıkana kadar gizli kalacak. Konu mu? Konu olarak türünün ikinci örneği ama ilk örneğinden çok üstün. Üstelik Commodore 64'te bol grafik görmek ve renkli bir oyun olmak isteyenler için birebir. Bekleyiniz. Evet Arkadaşlar benim gözümde 1991 yılı böyle bitti. Daha fazla maziye dalmadan bu ayki konulara geçelim. Hemen ayın DEDİ ve KODU'ları, 1) Ya Amiga Amiga diyorlar ama şu alet (Veya Cağaloğlu'ndakiler) doğru dürüst bir defa bile programları basmıyor. Geçen ayki programlarını altta yazıp da çalıştırmayan okuyucularımız siz bir de 60. satırın sonundaki Steo'yu STEP olarak değiştirin.

Telif Hakkı çıktığında fiyatı da artmıştı. Bu da Türkiye'de programcılığın artık ciddi bir uğraş haline gelmesini sağlayacak önemli bir faktördü. Hemen bir dizi eğitim programı piyasaya verildi. Her ne kadar bu programlar Amiga'da ilgi görse de beklenenden çok daha iyiydi. Daha sonra oyun yapımına girişildi. Şu ana kadar elini en çabuk tutan LOCUS TEAM oldu. Ve Amiga için ASTERIX isimli bir Adventure oyunu programladılar. Oyun AMOS ile programlanmıştı. Asterix oyunun herhangi bir kopyası veya Demo bölümü bende mevcut değil onun için herhangi eleştiri getiremiyorum. Ama dergide gördüğüm iki ek çalışır. 2) Gremlin uyuyor mu acaba ? Adresini veya telefonunu bildirin de uyuyan güzeli kaldırsınlar. Saat 12 oldu. Hani 64'de Lotus 2? 3) Bu sefer haklarıydı ama ... Terminator için Ocean'a dua etmek lazım. Böyle mükemmel bir oyunu ancak onlar çıkarırdı. 4) Farkında mısınız bilmem ama (lafım Metallica ve Guns 'n' Roses'a değil) son çıkan albümlerde hiç iş yok. Ne dersiniz Rocker'lar yaşlandı mı ? 5) Hiç düşündünüz mü ? Acaba bilgisayarınız olmasa ne ile uğraşırdınız 6) Geçen ay ki yazımdan etkilenip mektup yazanlar çoğaldı, demeyi isterdim ama galiba okulla başınız fena belada. Ne de olsa yazılılar falan. Olsun mektup yazacak hiç geçmeyen dersler var. Örnek mi ? Onu da siz söyleyin. 7) Street Rod 2 gelmedi, gelmeyecek mi ? Nasıl yaparlar bunu bize ? 8) Mektuplara başlık yazmak inanın çok zor. Ya mektuplarınıza bir başlık seçin ya da bu ayki gibi sıralama yapalım. Karar

360K satılıyor mu? 2) 360 K Ram kartı kaç liraya satılıyor?

3) Şu Mac'in dergi fotoğrafını koyması iyi mi?

in bir yerine foin kim ikna ede-

4) 43.sayıda mektubumun cevabına " Sana kartuşta Beast'i satalım " demişsin. Fiyatı nedir 5) Makine Diliyle ilgili açabilir misiniz ? 6) Yaptığım bir sprite'ı Joystick'le nasıl kontrol edeceğim ? Cevaplarını verirken bir yerlere "Hakkı" yazabil KAAN GÜN İdealtepe/İSTANBUL A) Böyle bir oyun programı duymadım. Aslında bu fikir Commodore 64'ün gelişmesi için çok iyi bir fikir. Zira nasıl Amiga alan şartlanmış gibi ek Ram alıyorsa, 64'çüler içinde böyle bir uygulama konabilirdi. Eminim ki oyunlar Sega kalitesine kadar yükselirdi. Ama zannedersem hafızanın yanında özel utility programları da veriyorlar. B) Bu kartı almak için posta masrafları dahil 1 Milyon lirayı gözden çıkarman lazım. C) Aslında Mac bir aralar bir fotoğraf çektirmişti ama bu çok hayati bir karar olduğundan gündeme bir türlü gelemedi. Biz ismi lazım değil birkaç kişi ile Mac'i yakaladığımız her yerde fotoğrafını çekerek kartpostal haline getirip bayramda adreslerinize yollayacağız. D) Shadow Of The Beast kartuşta 160 000 TL ama inan o oyun için değer. E) Makine Dili ile ilgili Assembler köşesi geçen yıl bitti. Oldukça uzun ve yararlı olan bu köşeyi yeniden yayınlamak şimdilik olanaksız. Sen o sayıların hepsini birden bizden temin edebilirsin. Ama bekleyeceksen bu konu hakkında derlemekte olduğumuz bir kitabımız var F) Çok basit. Ama ilk önce inşallah sprite'ını bilinçli bir şekilde yaratmışsındır. Zira kullanma kılavuzundaki sprite'lar ile bütün sprite'ların hareket no'su aynı değil. Yani birinci, ikinci, üçüncü vb. sprite'ların yatay ve düşey konumlarını verirken kullandığımız rakam aynı olmaz. Bu hata her zaman acemiler içinde yapılır Benim vereceğim örnek bir numaralı sprite için. Joystick Port 2 için: İlk önce sprite'ı ekrana bastıktan sonra programın sonuna PE-PEEK (56320) yazacaksın. Daha sonra sprite'ın ekranda bulunan değerlerini değişkene eşitleyeceksin. Mesela sprite'ın X pozisyonu 50, Y pozisyonu 100 değerinde. Ve biz bunu hemen rastgele iki değişkene eşitleyelim. A=50 ve B=100 gibi. Hareket

3: POKE V43,
Bi: B43: GOTO 1000
1007 IF PEz118 THEN POKE A-
'OKE V43, B43: AzA-3:İ
GOTO 1000
1008 IF PE-121 THEN V42,

100917 THEN PRINT ATES": GOTO 1000 (Bu arada daha detaylı bir şeyler öğrenmek için Basic köşesini takip etmelisin.) G) Hakkı Hakkı (Hakkı kim ya ?) 1) Amiga'da bulunan Dungeon Master, Xenomorph, Eye Of The Beholder mı ? İsimleri nelerdir ? Sizde de bulunuyor mu ? 2) Ultima tipi oyunlar Commodore'da da var mı ? İsimleri nelerdir ? 3) Kasette en iyi Adventure ve Strateji oyunları hangileri ? 4) Monitör programı ile oyunların Assembler listesi duyduğum en iyi ve güvenilir kopya programı Tape To Tape V1.0 isimli program. Bunun kıramadığı reklamlı veya özel turboları Palmiye Cracker isimli programla da kırman mümkün. 1) Champion Of The Raj oyununda nasıl savaşacağım Nasıl bir taktik uygulamalıyım ? 2) Cruise For A Corpse kaç disket acaba 3) Commodore 64 oyunu olan Speed King'in, Amiga 500 versiyonu var mı ? Yoksa buna benzer bir veya bir kaç oyun söyleyebilir misin ? 4) Conan, Mister NO, Alaska vb. çizgi roman

2) Fighter Bomber'da pilot ismini Kylı olarak girdiğim halde istediğim görevi rol DEMİR TUNCEL A) Maalesef hiç oynamadığım bir oyunu bana sormuşsun üzgünüm. B) Tam 5 disket. C) Galiba yok ama motorsiklet yarışlarından Harley

Nedi 3) Multi Ice tam olarak ne işe yarar? Ve piyasa fiyatı kaç liradır ? 4) Castle of Terror'de Dracula'nın yanına geldiğimde öldürmek için ne

Scramble Simulator, Super Hang On'u alabilirsin D) Eskiden yalnızca Conan okurdum. 1) Graphic Adventure Creator hakkinda bilgi verirmisin ? Kasette olma ihtimalı var mı ? 2) Kasette bir kaç FRP ve strateji 2 3) Ekim sayısında 64 için açıkladığınız Shadow Dancer'da kullandığımız resimdeki grafikler gerçekten 64 grafiği mi yoksa Amiga'ya mı ait (Çok merak ettim ) 4) Jinxter adlı adventure'nin konusunu açıklayabilirmisin ? 5) Last Ninja İli oyununu ne zaman

2 Ayrıca hazine odasına

2 Bu oyun hakkında ipuçları verebi-

münü hakkında bilgin varsa a

&) Last Ninja sopayı almadan önce ki ilk ekranda aldığım beyaz perde şeklindeki cisim ne işe yarıyor Green Beret oyunu sonsuz hak olur mu ? Olursa nasıl ? ÇAĞRI YILDIZ /SAMSUN A) Bende ki kopyası Trainer yani sonsuz hak. Ayrı bir şifre bilmiyorum. Shop

5) Commodore'da en iyi monitör

programları hangileri 6) Nota verilerek çalışan bir müzik programı var mı ? İsmi nedir ? 7) Commodore'da kasetten kasete yapan bir kopya var mı ? İsmi ne GÜRKAN GÖKALP A) Saydığın oyunlardan Xenomorp 64'de var. Dungeon Master'ı kesin olarak bilmiyorum. Ama Eye Of the Beholder henüz yok.Buna benzer bir çok süper oyun Commodore'da var ama kasette sınırlısayıda, Eğer disk sürücün varsa bana bildir sana bir sürü süper FRP sayayım. Ben de bir arşiv yaptığımdan bir çoğu mevcut. B) Ultima zaten ilk önce Commodore 64'de çıktı.Daha sonra bir çok serisi geldi.Ben en son versiyonunu kaçırdım ne yazıkki. C) Adventure olarak Masters Of The Universe, Kayleth,Demigod,Nightwing bayağı oyalayıcı. Strateji olarak kasette Guadalcanal, Power At Sea,Supremacy. D) Evet "D" komutu vererek ekrana Assembler listesini dökmen mümkün. E) Kartuş üzerindeki monitör programları her zaman en kolay kullanılanlarıdır ama onların da yetersiz kaldığı durumlar olabilir.Dergimizde iki yıl önce dökü- Mü verilen monitör programı program olarak en işe yarayan monitör progra- Madır. F) Music Shop isimli programda her türlü nota ve müzik elemanlarını sayfalara dizerek çalışman mümkün G) Kasetten Kasete kopya yapan gör-

6) 64'de en iyi simulasyon hangisi ? 7) Kanal 64 4 sayfa olmalı. EMRE VARIŞLI /Somewhere in Time A) Bu program grafik çizip adventure oyunu dizayn edebilirsin Ama piyasada bulunan tek parça kaset versiyonunu eksik. Çok parçalı disket versiyonunu bulman lazım, B) Heroes Of The Lance, Supremacy. C) Evet o grafikler 64'e ayitti. D) Benim bildiğim kadarıyla kendini öldürmeye çalışan bir adamı yönetiyor-

E) Bu sayı bir aksilik olmamışsa Last Ninja Ili karşınızda, F) Red Storm Rising... G) Daha fazla mektup lazım... fazla 1) Great Escape ve Rastan Saga oyunlarının Amiga Versiyonu var mı

2) Biliy The Kid oyununda Tabanca, tüfek, satan dükkan var mı 3) Bana iyibir müzik p programı söylermisin ? 4) Nobunaga acaba bir strateji oyunu u?

mı

TURHAN TUNCEL A) Hayır yok.Daha doğrusu ben rastla- Madım. B) Maalesef yok. C) Notalarla çalışmak istiyorsan Music ine kodu ile yazmak istiyorsan Rock Monitor 4'ü tavsiye ediyorum. D) Evet strateji oyunu. 1) X-OUT 'da sonsuz hakka geçebilmek için bir şifre var mı? X-OUT'un shop kısmında hangi silahları almam yararlı olur. Bunları oyunda nasıl kullanabilirim ?

tavsiye edeceğim bir si br ma senin zevkine kalmış. Silahı alman zaten onu kullanman anlamına geliyor. B) Her kopyada bu kod çalışmaz hele kasette oynuyorsan iyice ümitsiz. C) Multi İce kartuşunun en önemli görevi oyunları kırıp kopyalamasıdır.Piyasada Multi İce Il, diye üç çeşidi vardır. Bunlardan Vİ en gelişmiş versiyonudur ve oyunları gerçek sonsuz hak yapar.Her birinin yirmiden fazla özelliği Bulunur. Fiyatlara gelince Multi Ice İl'nin fiyatını bilmiyorum zaten piyasadan kalmak üzere.Multi İce Il! 140. 000 TL, Multi İce Vİ,190. 000 TL. D) Bu oyunu oynayalı uzun zaman oldu.(Zaten tam çalışan,eksiksiz versiyonunu görmedim.) Ama Dracula'yı ilk ekrandaki kılıçla öldürüyordun galiba. Hazine odasından çıkmak içinde yerdeki cesetleri mi kurcalıyordun yoksa o başka bir Adventure'da mı ? Ya siz niye o oyuna taktınız hepiniz.Piyasada kaset için çok daha iyi Adventure'lar var.Cevaplarım yeterli değilse (ki değil) sen bir a danı: E) Bu oyuna dergice toptan ısınamadık ve boykot ettik. Bu yüzden Turtles hakkında hiç bir soruyu cevaplayamıyoruz. F) Aldığınbu cisim daha sonraki ekranlarda beliren ve neyin nerede olduğunu parıldayarak gösteren sembollerin çık- Masını sağlar. G) Geçen ay kaybolan (bir rivayete göre satılmış) Action Replay bulunamadı. Bu yüzden size herhangi bir Poke veya benzer kolaylık söyleyemiyorum. A 'da kasette Larry 1 var

2) Bana kasette bir Adventure önerebilir misin ? 3) PC'de Larry I'de pencereden çıkıp çekici aldıktan sonra barın önünde karşıma bir polis çıkıyor, ne yapsam

E) Her gün piyasaya yeni ara yüklemeli kasetler çıkıyor. Bunları günü gününe takip etmek lazım. Benim bildiğim kadarıyla Spy vs Spy, Robocop 2, ara yüklemeli ve beni Lütfen acil yardım. 4) Zevkli bir oyun arayanlara Vendetta,

5) Derginize geldiğim takdirde sizden oyun satın alabilir miyim? $) Supremacy ve Creatures kasette