Gameshow sayı 65, sayfa 7
Sayfanın metni

Sayfa 7

MEGAFON

WARRIOR'a temkinli yaklaşmak için yeterli sebep var elimizde. Adı (klişelik

Tamam belki önyargı kötü şey ama, bu oyuna ilk bakışta | akıyor), yapımcı firma (Black Cactus diye firma mı olur?), 3D real time strateji olması (bu türde başarılı bir oyun görmedim henüz) ve Braveheart oyununu andırması. Ama dediğim gibi önyargı kötü şey, Nitekim oyunu yakından inceleyince en azından yeni fikirlerle karşılaşıyoruz. Warrior Kings, ortaçağda geçiyor. Amaç, her birinde aşağı yukarı 20 amacınız olan 9 ayrı haritada savaşarak babamızın zamanında kaybettiği toprakları geri almak (kumar yedi bitirdi adamı). Oyunda; Imperial, Pagan ve Technological olmak üzere üç büyük “faction" var. İşin ilginç tarafı, oyun başlarken bunlardan birini seçmiyorsunuz, oyun sırasında yaptığınız seçimlere, ürettiğiniz birim ve binalara göre bu üç güçten birine kayıyorsunuz (düşündüm de bir daha hakikaten enteresanmış). Savaş konusunda gerçekçiliğe önem verilmiş. Haritaların büyük olması yüzünden, askerler sefere çıkarken yanlarına erzak almak zorunda. Bu erzaklar biter veya erzak yolları kesilirse askerler heba olabiliyor. Son zamanlarda moda olan tanrı muhabbeti de oyunda var, saldırıya uğrayan şehirde insanlara dua etmelerini söyleyerek tanrılardan yardım alabiliyorsunuz. Geleneksel savaş yöntemleri ve diplomatik çözümler de oyunda mevcut, hatta azalan kaynakları müttefiklerinizle paylaşabiliyorsunuz. Oyun önümüzdeki aylarda çıkacak, biz de o zaman ön yargılarımıza güvenip güvenmememiz

gerektiğini öğreneceğiz. SimCity ile başlayan, Theme Park'la devam eden, SimAnts ile suyu çıkarılan, elimizde belli bir para olsun, bir mekan kuralım, onu işletelim, geliştirelim, çeşitli zorluklarla başedip zengin olalım türü oyunlara Microsoft daha fazla kayıtsız kalamadı. Sarışınların bile adından hemen anlayacağı Zoo Tycoon bir hayvanat bahçesi işletmeciliği oyunu. Theme Park'ı zamanında çok oynamış biri olarak ben, bu tür oyunların yeri benim için farklıdır. Önümüzdeki yılbaşına kadar piyasaya sürülmesi planlanan oyunda 40 değişik hayvanı kullanarak, 175'in üzerinde değişik yapı alternatifleri ile çok eğlenebileceğiniz bir hayvanat bahçesi kurabileceksiniz. Yapımcıların dediklerine göre, hayvanların çevre şartlarına verdikleri tepkiler, her tür hayvan için çok detaylı olarak programlanmış. Ayrıca oyunun finans bölümü hakkında da bayağı iddialılar. İleride internetten, yeni eklenen hayvan ve binaları indirerek uzun aylar sıkılmadan oynayabileceksiniz. Tabi biz bu vaatlere kanmamayı öğreneli çok oldu. Ama yine de her zaman dediğimiz gibi biz oyunun çıkmasını bekleriz. Bu söylenenler ne kadar gerçek olacak o zaman göreceğiz.

Motor yarışları bizim buralarda pek ciddiye alınmaz, alınsa bile şöyle bir bakılır, grafiklerine hayran olunur, iddiaya girilir, bir iki yarış yapılır ve kaybeden her kimse önce onunla dalga geçilir sonra da kola aldırılır. Türkiye'de de motor yarışları için uzun süre bekleyen ve de mesela “şu şu” oyun gelse de oynasam diyen kaç kişi vardır merak ediyorum. EA'den öyle bir oyun geliyor ki ana özelliklerini burada yazsam hem yer yetmez hem de gerçek bir motora binip yarışacağınızı sanabilirsiniz. Oyunumuz bizim yakından bile göremediğimiz çok güçlü at gücüne sahip motor yarışlarını konu alıyor (hiç anlamamıştık, çok sağol!).

Daha önceki 2'sini çeşitli talihsizlikler sonucunda oynayamamıştım (yalan oynamadım, ilgi bile göstermedim). Ama Megafon'a yaraşır bir şekilde geniş çaplı araştırmalarım sonucu serinin bu 3.'sünde daha öncekilerde görülmeyen mükemmel özelliklerin olduğunu buldum. Grafiklerin mükemmelliği bir yana, görüldüğü kadarıyla oyun teknolojisinin işe yaradığı türlerden birisi oyunları. Her çıkan yarış oyunu bir öncekinden güzel oluyor. Tabii bu güzellik sadece grafiklerde değil; oynanabilirlik, atmosfer ama en çok da gerçekçi fiziksel özelliklerde görülüyor...

Sırayla bütün news içeriğini okudunuz ve sonunda bu köşeye geldiniz. Başlığı okuduğunuzda içiniz şöyle güzelinden bir hop edip, beyniniz “bunun oyunu nasıl olur acaba" düşüncesine kapıldıysa ünlü Druuna karakteriyle önceden bir tanışıklığınız var demektir. Yok eğer Druuna sizin için bir şampuan markası gibi bir şey ifade ediyorsa en azından bundan sonra içiniz hop edebilir. Zira İtalyan yazar-çizer Paolo Eleuteri Serpieri'nin yarattığı, seksi kelimesinin tanımlarında değişiklikler yaratmış çizgi roman karakteri Druuna'nın oyununu yakında görebileceğiz. Druuna, içinde erotizm dozajının çok yüksek olduğu bir bilimkurgu. Dolayısıyla oyunumuzun geçtiği mekanlar da bu şekilde olacak. Ayrıca oyundaki kişilerin dudak hareketleri yaptıkları diyaloglara uyacak. Bunun yanında 10 tane, oyun için orijinal olarak üretilmiş soundtrack de Druuna'nın güzel bonuslarından olacak. Oyunda 60 dakika interaktif video olacağı söylendiğinden dolayı, bu oyunun genel tarzının ve oynanış şeklinin birinci nesil sağlam CD oyunlarından Bioforge gibi olacağını düşünüyorum. Screenshot'lardan gördüğüme göre pek de yanılıyor'a benzemiyorum ya da benziyorum, tam bilemiyorum şu anda...

lik, sesler,

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.