BLOOD

eee? Hani Quake çıkmış mertlik bozulmuştu? Genel kurallara göre Quake'in başarısından sonra artık Doom gibin değil Quake gibin oyunların çıkması gerekiyordu. Redneck'le Blood'ı Quake'e pek benzetemedim şahsen. Bunun birkaç nedeni olabilir; “Yani şimdi Quake iyi satmış başarılı olmuş olabilir ama ne malum insanların full 3D'den sıkılmadığı? Prensip olarak bir oyunun ikincisi de başarılı olmadan taklit etmiyoruz” bu bir, “Siz şimdi bizimle dalga falan mı geçiyorsunuz? Biz daha 2D adamları doğru düzgün çizemezken oturup full 3D adam mı render edecez!? Paramız olsun yapacak adam buluruz..." bu iki, “Aslında yapacaz biz de istiyoruz ama şu andaki standartlar elvermiyor. P2'ler bir yaygınlaşsın bunun da suyunu çıkarıcaz merak etmeyin. Günümüzün Pentium'larında doğru düzgün çalışacak oyun yapmak için çok uğraşmak gerekiyor. Uğraşacağız da ne olcak? Ne yapsak satıyor zaten!” bu da üç oluyor (Jedi Knight ve Hexen 2 gibi olacak ama çaktırmayın). Neyse en azından ellerindeki motoru (Duke 3D) geliştirip

geliştirip oyun yaptıkları için gittikçe daha kaliteli ve detaylı Doom gibinler görmeye başladık. Artık background'lar daha güzel, konular daha kaliteli ve dediğim gibi bir sürü ince detay var. Bunların çoğunu Quake'de göremiyoruz (doğal olarak Pentium'ların kapasitesi yetmez zaten diyorum ama bakalım Jedi ile Hexen nasıl olacak?). Örneğin Blood şu anda türünün en iyi Duke'ten daha detaylı, grafikleri, konusu, sesleri kısaca her bişeyi daha iyi. Redneck'i bana sormayın onu geçen ay yazdık (yazarlar arası ittifak söz konusu, derginin birliğe ihtiyacı var da!) tek bildiğim bende korkunç yavaş çalıştığı, grafiklerin sadece SVGA olduğu ve konusunun iğrenç olduğu (bana göre). Blood'a geri dönüyoruz ve önce konusundan bahsediyoruz (ünlem çünkü bu tür oyunlarda doğru dürüst konu olmaz ama bu oyunda var)! Her zamanki gibi uzaylılar dünyaya saldırdı, Mars'a gidip hepsini öldür değil de daha ilginç ve güzel bir konu yazmışlar, şöyle bişi: Karakterimiz Caleb'in 1800'lü yılların vahşi batısına kadar daha 17 yaşındayken yaşadığı kasabanın şartları yüzünden acımasız bir silahşör olarak ün salmıştı. Yedi yıl sonra yanmış bir evin yıkıntılarının önünde Ophelia Price'la tanıştığında Cult of Tchernobog'a gireceği ve Tchernobog adındaki Tanrının seçilmişlerinden biri olacağı aklından bile geçmiyordu. Tchernobog bütün seçilmişlerini iki dünyanın arasındaki tapınağına çağırdı. Ve bir anda... Karanlık tanrıları gürleyerek hepsini cezalandırdı. Cehenneme doğru yok olurken akıllarındaki tek soru “Neyi yanlış yaptık?” oldu... Caleb soğuk ve kuru bir yerde uyandı. Her yer kapalıydı. Bağırdı yumrukladı ve sonunda kapak açıldı. Artık dünyaya geri dönmüştü... Mezarından uyanmıştı... Artık tek bir amacı vardı Ophelia'yı bulmak ve Tchernobog'a sormak... “Neden?”. İşte bu böyle bişi. Bunun bir kısmını oyunun başındaki demoda görüyorsunuz. Tamam konu güzel. Grafiklere gelince onlar da çok güzel 800*600'e kadar çıkabiliyor (Bir arkadaşım 1024*768 olduğunu iddia etti ama setup'ta öyle bir seçenek göremedim). Onu bırak, 800*600 her oyunda oluyor ama grafiklerin en güzel tarafı detaylı olmaları. Hemen hemen oyun ekranındaki her şeye etki edebiliyorsunuz. Çevredeki cesetleri parçalamak, ağaçları yakmak, camları kırmak gibi. Ayrıca ölen düşmanınız üzerinde eğlenmek, kafası kopan zombilerin kafalarıyla futbol oynamak gibi şeyler de var. Grafik de

OK! Seslere gelince bir dürüyoruz. Evet şimdi devam edebiliriz çünkü sadece ses efektleri 25Mb tutuyor! 750'den fazla ses efekti var.

Düşmanlarımızı parçalarken adamımızın attığı kahkahalar, düşmanlarımızın bizim için sarfettiği iyi sözlerin dışında background'lara özgü ve atmosfere sokan sesler de bulunuyor. Müzikler - MIDI ve normal bir ses kartı için fena değil. Ama oyunun CD-Audio müzikleri gerçekten çok güzel bunlar için CD alınır. CD almak diyince aklıma geldi oyuna 6 tane de render demo koymuşlar.

Oyundakiler Windows'tan seyretmek için formatı olarak da CD'ye konulmuşlar. Aslında “çok güzel değiller arkadaşınızda bir kere görseniz yeterli olur ama CD-Audio'larla birlikte olunca CD'sini almak daha karlı oluyor. Kontroller ve oynanabilirlik derseniz güzel hatta çoğu Doom gibinden daha güzel Çünkü daha mantıklı. Bilirsiniz bütün Doom gibinlerde cephane bitince kullandığınız salak bir silah vardır (tekme, yumruk) ve hiç bir işe yaramaz. Siz onla vurana kadar düşman size on kere vurur. Bu oyunda elinizde bir tırpanla başlıyorsunuz ve düşmanın yakınında oldukça etkili bir silah olduğunu görüyorsunuz, en fazla üç vuruşta düşmanınızı öldürüyor. Bunun gibi diğer silahlar da etkili bir şekilde düşmanınızı öldürüyor. Yani Hexen'deki gibi birini öldürmek için yarım saat ateş etmiyorsunuz. Aynı şey sizin için de geçerli, zırhınız yoksa tek shotgun darbesi ölümünüze yol açabilir. Bunun sayesinde oyun daha eğlenceli oluyor. Suyun altında ateş etmeyi görmezden gelelim isterseniz, yazık oyuna, o kadar artısı var. Konu açılmışken silahlar: Tchernobog'un adamları güçlü oldukları gibi harbi sizin de silaha ihtiyacınız var! Her silahın iki çeşit ateşi var biri CTRL ile yapılırken diğeri X tuşu ile yapılıyor. Bazı silahlardan ikinci bir tane bulunca iki silah birden kullanabiliyorsunuz bunun yanında Guns Akimbo bonus'unu bulursanız bütün silahlarınız güçleniyor tabii bir süre... İşte oyundaki silahlar: Pitchfork: Yukarda anlattığım tırpan. Flare Gun: Yanan mermiler kullanıyor ve hedef vurulursa yanmaya başlıyor. Hedef siz olursanız bir an önce su bulun! X tuşu ile kullanınca geniş alanda etkili oluyor. 2'li olabildiği gibi cephane olarak da Flares kullanıyor (nası yani?). Sawed-Off Shotgun: Klasik shotgun işte... CTRL bir hedef için, X geniş bir alana etki etmesi için. Cephane olarak Shotgun Shells işinizi görür. Thompson's Machine Gun: Hoş bir makinalı tüfek X ile zevkli ayrıca yeni girdiğiniz bir odadaki pek çok mahlukat için gayet yararlı. Bullet Drums yer. Oyunun başka bir artısı olarak boş kovanlar yere düşüyor ve orada kalıyor (detay olayı). Dynamite Bundles: Dinamitin bir orjinalliği kalmadı artık. X ile kullanınca yakıp elinizde tutarsınız CTRL ile atmazsanız bum! CTRL'ye basılı tutarsanız alta bir çizgi çıkar bu ne kadar uzağa atacağınızı gösterir. Ne cephanesi? Dinamit alıp dinamit atıyorsunuz!? Remote Detonators: Bu da Duke'te vardı. Bomba koyuyorsunuz sonra düğmeye basıp patlatıyorsunuz. X ile yanınıza bırakıyorsunuz. Daha orjinal fikirleriniz yok mu? Remote Detonator verin kulunuz köleniz olsun.

Proximity Detonators: Bu deminkinin değişik versiyonu. Bunu bırakıyorsunuz üzerinden geçenin etleri kemiklerinden ayrılıyor, yani ölüyor (iyiki söyledim yoksa anlamıycaktınız). X'le yanınıza bırakıp siz ölüyorsunuz... Diet: Proximity detonator. Incinerator: Bazuka efekti yaptığını söylemem yeterli sanırım? X'le ard arda birkaç tane atıyorsunuz. Gasoline Cans istiyormuş. Voodoo Doll: İşte orjinal silahlar başladı. Benim en sevdiğim silah bu. Düşmanınızın karşısına geçip CTRL ile iğne batırıyorsunuz. X yapınca force kullanarak düşmanı kül ediyorsunuz (bazen...). Voodoo Doll bulmanız yeterli. Aerosol Can: Bize pek yabancı bir silah değil. Engin Abla saç spreylerini hep böyle kullanır. Eski yerimiz yandığı için taşındık zaten. X yapınca ise molotof kokteyli yapıp düşmanlarınıza sunuyorsunuz. CTRL ile servis etmezseniz siz içmek zorunda kalıyorsunuz! Tesla Cannon: Tesla'yı Red Alert'ten biliyorsunuz zaten. X'le geniş alan hesabı. Nikola Tesla işe yarayabilir. Life Leech: Düşmanlarınızın yaşam enerjisiyle

Çevrede dolaşırken sizin için bırakılmış şeyler var örneğin sağlığınızı arttıran Essence: Sağlığınızı 20 arttırır max 100; Life Seed: Sağlığınızı 100 arttırır max 200. Bunların yanında korunmanızı sağlayan Body Armor: Zırhınızı 100 yapar; Fire Armor: Zırhınızı 100 arttırırken ateşe dayanıklılık kazandırır; Spirit Armor: Zırhınızı 100 yapar ve Voodoo Doll ve Life Leech'ten hasar almanızı engeller; Super Armor: Zırhınızı 200 arttırıp normal, fire ve spirit armor özellikleri verir; Basic Armor: Bütün zırhlarınıza 50 ekler. Değişik özellikler veren şeyler de var tabii: Death Mask: Bir süre vurulmamanızı sağlar. Ama fiziksel etkileri engellemez. Yani hala yanınızda dinamit patlarsa, patlamanın etkisiyle uçurumdan aşağı uçabilirsiniz: Guns Akimbo: Tek elle kullanılan silahlarınızı çiftler (Shotgun, Flare Gun ve Tommy Gun gibi); Reflective Shots: Bunu alınca kurşunlar hoop sahibine geri dönüyor. Ne yazık ki dinamitler ve Flare Gun buna dahil değil... Bazı şeyleri alınca hemen kullanamıyorsunuz. Ya inventory'den seçip enter yapıyorsunuz ya da yanında yazan tuşa basıyorsunuz: Crystal Ball (C'ye basın): BloodBath modundayken

(multiplayer) diğerlerinin nerede olduğunu görmenizi sağlıyor; Beast Vision (“B”'ye basın): Karanlık mı o da ne; Dr.'s Bag (“M”'ye basın): Sağlığınızı 100'e tamamlar; Jump Boots (“J”'ye basın): Zıp, zıp, zıplıp, zıplıp, güdüm! Kısaca daha yükseğe zıplamanızı sağlıyor. Fark ettim de oyunda fazla eşya yokmuş. Hatırlarsanız Hexen'de bayağı bir şey vardı. Gerçi Hexen'de sadece anahtar toplamayıp puzzle falan da çözüyordunuz. Neyse... Oyunun bölümlerinden biraz bahsedeyim. Konusunda anlattığım gibi oyuna mezarda başlıyoruz. Secret! Secret! Hemen yandaki tabutun önünde eğilin ve space'e basın. Sol tarafta köşedeki duvarın önünde space'e basın. Anlayabileceğiniz gibi secret'ları bulabilmek için çok dikkatli oynamalı ve şüphelendiğiniz her yeri space ile yoklamalısınız. Bunun yanında duvardaki çatlaklar size kısaca vur beni demektedirler. Dinamit, bazuka gibi “etkili” silahlarla patlatabilirsiniz. Bunun yanında oyun ekranındaki patlama olasılığı olan şeylere de ateş ederseniz yararlı olur, bunu o şeyin yanında yaparsanız sizin için yararsız ve hatta zararlı olur (kısaca siz de onla uçarsınız demek istiyorum). Bu şeylere üzerinde TNT yazan fıçılar (haklısınız hiç anlaşılmıyor ben de zaten şans eseri bulmuştum), yangın söndürücüler (cık cık cık bu Duke'te de vardı) örnek olabilir, hatta olur. Bakayım, eee bunun dışında camları kırın dikkatlice dışarı çıkın bir şeyler olabilir, sonra hah, kazan falan gibi şeyler görünce hemen içine dalın ve aynı hızla dışarı çıkın. Yüzde yüz içinde bir şey vardır. Çevredeki insanları, insan artıklarını kısaca çevredeki her türlü eti tırpanla parçalayın içinden life essence çıkabilir. Bu da bittiğine göre oyunun özelliklerinden bahsedeyim. Ses, grafik falan yukarıda anlattık, bu oyunun benzerlerine göre en güzel yanı level design olayı. Adamlar bayağı uğraşmışlar ve sonuçta birbirine benzemeyen bir sürü güzel bölüm çıkmış. Oyun 4 episode'dan oluşuyor. Her episode 6-8 bölüm içeriyor. Background'larda daha bir 3D havası var. Dediğim gibi motorun bütün olanakları sonuna kadar kullanılmış. Lütfen oyundan gerçekten zevk almak istiyorsanız, biraz korkmak istiyorsanız ve bu atmosferi yaşamak istiyorsanız CHEAT YAPMAYIN. Hani Hexen'i biraz anlarım ama bu oyunda cheat yapınca hiçbir zevki kalmıyor. Bir odaya girince kapının arkanızdan kilitlenip bir anda bir sürü zombinin üzerinize saldırdığında yaşadığınız heyecan başka bir oyunda yok (Bir de Quake'te var!). Yerim azalıyor son söylemek istediğim 3. bölümdeki phantom express gerçekten çok mükemmel çünkü bölüm hareket eden bir trende geçiyor. Camdan dışarı bakınca çevrenin trendeymiş gibi kayması hoş bir olay. Bir de 2. bölümün sonunda bölümü bitirmeden karanlık tüneli takip edin, yolun sonunda bir secret bölüm var. Bayağı eğlenceli! Son sözlerimi söylüyorum oyun 486'da fena çalışmıyor yalnız Min. 12 Ram istiyor ve onda bile sorun çıkarıyor yani 16 Mb Pentium şart ve zaten onda da çok iyi çalışıyor. Oyunun CD'sini alın demiştik, bakiim hah oyunun iki versiyonu var. Birisi (tabii ki korsan zaten şu anda piyasadaki oyunların çoğu korsan) Quake ve Duke 3D ile birlikte geliyor. Bende ve bir arkadaşımda (P100, 16 Ram) oyunun CD-Audio'ları ve demoları oyun sırasında çalışmadı ama CD'de var. Başka bir arkadaş da (P-pro, 32 Ram) hepsinin çalıştığını iddia etti. Bence çalışmamaları için hiçbir neden yok çünkü ne demolar ne de CD-Audio Ram'le işlemciye ihtiyaç duyuyor. Belki bu versiyon bozuktur diye teklisini tavsiye edicem ama ondan da emin değilim (denemedim). Bir şekilde deneyip öyle alın. Dungeon Keeper gelmiş cümleten hayırlı olsun, geriye Lands of Lore 2 kaldı. Oh oh 1600 kelime olmuş ben kaçıyom. May Loviatar bless you all... “turtle” Mumoğlu

FİRMA MONOLİTH TÜR EREN DOOM GİBİN SİSTEM PENTİUM 75 16 MB RAM > Hd 1CD 70 MB HARDISK