CURSE OF ENCHANTIA
Retro bilgisayarEskiye rağbet olsa bit pazarına nur yağardı herhalde. Ama bazı oyunlar vardır ki bilgisayar tarihinin klasikleri arasına girmiştir. İşte bunlardan biri, CORE Design'ın klasiklerinden olan CURSE OF ENCHANTIA. Konusunun ne olduğu bilinmeyen, hatta oyun içinde (birkaç kelime hariç) hiç konuşmanın olmadığı, bu yüzden İngilizce (veya herhangi bir dil) dahi bilmenizin gerekmediği, acayip, değişik ve oldukça uzun bir oyun. Oyunda konuşma gibi bir seçeneğiniz olmadığı için derdinizi sadece ikonları kullanarak anlatabiliyorsunuz. Bu da bazı yerlerde resmen kafayı yemenize neden oluyor. Ama büyük fedakarlıklarla gece demeden gündüz demeden çalışarak oyunu sizin için bitirdik, işte tam çözüm. İster oyunu çözüme bakmadan oynayarak ÇILDIRIN! ya da isterseniz çözümden ilerleyerek rahat rahat oyunu bitirin. Çözüm yani karar sizin. Baştaki demoyu seyrettikten sonra oyuna bir hücrede başlıyoruz. İlk yapmamız gereken konuşma ikonunu kullanıp HELP! diye bağırarak gardiyanı çağırmak. Gardiyan içeri girip tekrar dışarı çıkarken kelepçelerinizin anahtarını düşürüyor. Anahtarı yerden alma ikonu ile alın ve kelepçelerinizi açıp kurtulun. Daha sonra bağlı olduğumuz duvardaki meşalenin sağına gelin ve duvardaki deliği bulun. Burayı açınca yerde bir ataç bulmanız lazım, bunu alın ve hücrenin kilidinde kullanıp kapıyı açarak dışarı çıkın. İlk ekrandaki akvaryumu alın ve sola devam edin. Koridor boyunca yerde göreceğiniz elmasları almanız sadece puan kazanmanızı sağlayacaktır. Bunun dışında bir işe yaramıyorlar. Duvarlardaki kafanıza inen tokmaklara dikkat ederek koridorun en soluna gelin ve uçurumdan aşağı düşün. Suya düşünce akvaryumu giyme ikonunu kullanarak kafanıza geçirin. Bu ekranda sağ tarafta bulunan balığı gidip kurtarın. Balık size bir deniz kabuğu atıp gidecek. Sola devam edin. Yerdeki çukura göz ikonu ile bakınca bir kurtçuk bulacaksınız, bunu alın ve MR. FISH'e verin. Sola devam edince hareket eden bir kaplumbağa göreceksiniz. Kaplumbağa sizden tarafa gelince ona deniz kabuğunu verin ve üzerine binerek karşıya geçin. İndiğiniz yerde yosunların arasından elektrikli zıpkını alın. Şimdi sola gidince üzerimize bir köpekbalığı saldırıyor. Bunu saf dışı etmek için iyi bir zamanlama ile zıpkını savaşma ikonundan kullanıp köpekbalığını kızartın. Sola devam edip yerdeki dev tıpaya kadar gelin. İnsert ikonunu kullanıp zıpkını seçin ve tıpayı açarak aşağı düşün. Şimdi bir mağaradayız. Buradaki büyük kayadan yosunu bulun ve sol taraftaki düğmeye basarak açılan yerden devam edin. İşte oyunun en sıkıcı yerine geldik. İsterseniz önce mağarayı biraz dolaşıp nerede ne var iyice öğrenin. Mağaraların birinden bir monitör (15”) bulmanız lazım, ayrıca buradaki delikte bir ip var, bunu şimdilik alamıyoruz. Monitörü alın ve taşlarla meditasyon yapmaya çalışan yaşlı adamın bulunduğu yere gelin. Yukarıdaki panoda bulunan taşları toplayıp bu adama getirmemiz lazım. İstediği bütün taşları götürünce bize bir kolye veriyor. Taşları ararken monitörü aldığınız mağaranın oralarda bir yerlerde yerde parlayan bir para görmeniz gerek, bunu da alın. Tahta ve mıknatısın bulunduğu odaya gidin ve yerdeki tahtayı alıp taşın üzerine yerleştirin. Daha sonra fırlatma ikonu ile monitörü tahtanın diğer tarafına atarak yukarı uçun. Yerdeki mıknatısı alıp tekrar aşağı inin. Monitörü aldığınız mağaraya gidin ve mıknatıs ile kolyeyi birleştirip delikteki ipi alın. Duvarlarında bir sürü delik olan mağaraya gidin ve soldan sağa bütün deliklere bakın. Çalı parçaları bulmanız lazım, bunları alın. Yerden çıkıp duran kum adamların bulunduğu yere gelin ve buradaki halkaların üzerinde ipi kullanın. Kum adamlardan birisi bu ipten geçince bir parça çamur bırakacak, bunu alın. Dilek kuyusuna gidin ve bulduğunuz parayı kuyuya atın. Çıkan adam size üç seçenek sunuyor. Bize lazım olan baret ama siz diğer seçenekleri de seçip değişik esprileri görebilirsiniz. Bareti aldıktan sonra yukarıdan kayaların döküldüğü yere gelin ve bareti giyerek karşıya geçin. Burası bir kuyunun dibi. Kovaya zıplama ikonu ile atlayın ve makyaj yapmaya hazırlanın. Önce yosunla kum adamlardan aldığımız çamuru karıştırın, daha sonra bu karışımı çalı parçaları ile birleştirin ve giyme ikonu ile yüzünüze sürün. Yukarıdaki yaratık sizi görünce tırsıp kaçacak. Yukarı devam edin. Karşımıza elinde kılıcıyla bir hırsız çıkacak. Tam bize saldıracakken ayağı takılıp düşüyor. Kılıcı alın ve saldırma ikonu ile hırsızın üzerinde kullanın. Ortaya çıkan para kesesini alın ve şehre doğru devam edin. Şehri biraz dolaşın nerede ne var iyice öğrenin. Burada yapmamız gereken ilk şey Selly See All denen falcı fok balığına gitmek. Ona para verince size geleceğinizi gösteriyor. Buradan çıkıp büyücüye gidin. Ona para verince bulutların arasında acayip bir yere ışınlanıyorsunuz. Sağa doğru devam edin. Kayayı itip üzerinden karşıya atlayın. Burada yukarıdan düşen kayaya dikkat ederek yerdeki lastik eldivenleri alın. Duvardaki düğmelere soldan birinci, soldan ikinci ve soldan dördüncü olmak üzere basın ve açılan köprüden karşıya geçin. İlerleyin ve yerdeki ipi alın. Elektrik saçan garip yaratığa saldırma ikonunu seçip eldivenleri giyerek saldırın. Yukarıdan düşen kayalara dikkat ederek ilk araya girin ve yerdeki taşı alın. Kayaların düşmesini bekleyin ve diğer araya girin. Aynı şekilde diğer arada da taşların düşmesini bekleyip sağa devam edin. Uçurumun kenarına gelin. Dikkat ederseniz burada ufak bir taş sürekli kafamıza düşüyor. Tam bunun altına gelin ve az önce aldığınız ufak taşı giyme ikonu ile kafanızın üzerine koyun. Ufak taş tekrar kafanıza düşünce bunu alıyoruz. Bu aldığımız taşı yukarıdaki büyük kayaya fırlatın ve karşıya geçin. Sağa devam edin, ufak yaratıkların döküldüğü yere gelin ve ipi fırlatın. İpe zıplayarak karşıya geçin. Yukarıdaki kayaya dikkat ederek devam edin. Uçuruma kadar gelin ve duvardaki yazıya bakın. Konuşma ikonu ile duvardaki yazıyı okuyun: OPEN SESAME! Açılan geçitten içeri girin. Buradaki dev papağana HI! deyin. Size bir vantilatör ve yangın söndürücü bulmanız gerektiğini söyleyecek. Şehre geri ışınlanınca tekrar falcıya gidip geleceğinizi öğrenin. Buradan çıkıp tekrar büyücüye giderek para verince kafanızı bir domuz kafasına çeviriyor. Böylece Selly See All'ın solundaki dev hamam böceği geçmemize izin veriyor. Böcek konserinin oradan sola devam edin ve saman yığınından saman alın. Yukarıdan yağan alevlere dikkat ederek sola devam edin ve en soldaki tepsiyi alın. Geri dönün, konserin oradan aşağı inin ve müzik setli adamla konuşun, sağa devam edin, insert ikonu ile dev burna samanı sokuşturun. Yerdeki kalem yığınından kalem ve pulu alın. Çorap yığınından bir çorap alarak merdivenlerden aşağı düşün. Buradan bir uzaktan kumanda alın ve batık gemiye doğru ilerleyin. Sağ taraftaki altın yığınından aldığımız çoraba altın doldurun ve batığın önündeki robota gelin. Robota altın dolu çorap ile saldırın ve içeri girin. Sol taraftaki kalaslardan birini alın ve karşı kıyıya en yakın yere atın. Diğer kalası da alıp bu kalasın tam ortasına yerleştirin. Karşıya geçin ve yerdeki sarı kağıdı alın. Dışarı çıkın ve sola devam edin. Kaset yığınından bir kaset alın ve aşağı düşün. Konserin oradaki cihaza kaseti koyup, uzaktan kumandayı kullanarak konseri kasete kaydedin. Sola devam edin ve mektup yığınına gelin. Yerdeki mektubu alın ve pulu üzerinde kullanın. İnsert ikonu ile mektubu posta kutusuna atın. Daha sonra konserin oradan aşağı inin ve kaseti müzik setli adama verin. Adam size bir kart veriyor ve gidiyor. Adam gidince mağaraya girin ve HELP diye bağırın. Gürültüden yıkılan kayalar arasından bir şişe çıkacak, bunu alın ve konsere dönün. Sağ taraftaki kapıda kartı kullanıp açın. Şimdi bir bulutun üzerindeyiz, sağ taraftaki keseyi almamız lazım. Ama rüzgar bize engel oluyor. Yani sağa gidince sola, sola gidince ise sağa doğru itiyor. Durum böyle olunca biz de hızlı bir şekilde bir sağa bir sola doğru gidiyoruz ve en nihayet keseye yaklaşınca hemen kapıyoruz. Şimdi burnun olduğu ekrana gelin ve gökten düşen kapıdan girin. Burada mağaradan aldığınız şişeyi karşı duvara fırlatın. Daha sonra gemiden aldığınız sarı kağıdı duvarda kullanın ve ortaya çıkan düğmeye basarak parmaklıkların açılmasını sağlayın. Yerdeki devrenin üzerine bulutlardan aldığınız keseyi atın ve tepsiyi kullanarak karşıya geçin. Vantilatörü alın. Atacı kullanarak kapıyı açın ve dışarı çıkın. Şehre geri dönün. Benn's'in kostüm dükkanına gidin ve adama para verip kırmızı elbiseyi alın. Sol taraftaki soyunma odasına girin, giyme ikonu ile elbiseyi giyin. Elbiseyi beğenmeyen kahramanımız onu askıya asınca mekanizma çalışıyor ve sol taraftaki kapı açılıyor. Şimdi soğuk bir yerlerdeyiz. Eskimoyu bulun ve bir üst ekrana çıkın. Yerdeki kalası alın ve en sola gidip aşağı ilerleyin. Bir delikten inatla zıplayan balığı göreceksiniz. Deliğin üzerinde kalası kullanıp balığı yakalayın. Sağa devam edin ve iki de bir bayılan eskimoya aldırmadan aşağı inin. Burada buz kalıbı halinde bir yaratık ve yerde bir sprey bulacaksınız. Spreyi alın ve giyme ikonu ile üzerinize sıkın. Eskimoya gidin, kokumuz güzel olduğu için artık bayılmayacak. Ona balığı verip oltasını alın. Donmuş yaratığın oraya dönün ve oltayı saldırma ikonu ile kırarak yakın. Böylece yaratığın buzları çözülecek ve kurtulacak. Ateş sönünce küllerin arasından taşı alın. Bir ekran aşağı inin, buradaki iri yaratığın bulunduğu yerden sağa gidin ve dev deniz ayısına HI! deyin. Uykusu var anlaşılan. Onu bırakıp iri yaratığın bulunduğu ekrana gelin. Yerdeki kartopunu alarak saldırma ikonu ile yaratığa atın. Kızan yaratık bize doğru koşarken ayağı takılıp düşüyor ve ağzındaki ufak yaratık kurtuluyor. Kalası bulduğunuz ekrana gelin. Dev deniz ayısı burada uyuyor. Onun üzerinden karşıya geçin ve HELP diye bağırın. Kurtardığımız ufak yaratık geliyor ve bize yol gösteriyor. Şimdi bir gölün kenarındayız, acele edip buradaki sandala atlarsak gölün ortasında sandal batıyor ve biz de kala kalıyoruz. Küllerin arasından aldığınız taşı göle atın. Çıkan ejderhanın sırtına binin ve karşıya geçin. Geldiğimiz yerde bir kapı var, onu açmak için kafayı yemeye hiç gerek yok. Dikkat ederseniz ekranın solundan sağına doğru 4 tane penguen geçiyor. Boy sırasına göre (küçükten büyüğe) buzulları ittirin ve kapıyı açın (thanks MADMAN). İçerideki sopayı alın ve masanın üzerine bakın. Buradaki zarları her atışınızda içerideki koridorda bazı kapılar açılıyor. Toplam 6 kapı açacaksınız. Kapıların birinde bir buz sarkıtı var, bunu saldırma ikonu ve sopayı kullanarak kırıp alın. Başka bir odadaki tabancayı da aynı şekilde alıyorsunuz. Diğer odalardan ise buzdan küp, megafon, kriko ve bir büyüteç bulacaksınız. Bunların hepsini aldıktan sonra koridordaki kılıfa tabancayı sokun ve diğer taraftaki kabın içinden güneş yağı ile ayna parçasını alın. Her şeyi yapınca elinizdeki sopa kaybolacak. Koridorda yerde bir düdük bulacaksınız. Bunu alın ve koridorun sonundaki cama gelin. Düdüğü megafonla birleştirin ve camın üzerinde kullanın. Çıkan sesten cam kırılıyor. İçeri atlayın. Şimdiki odada bulunan deliklere sırasıyla sağ üsttekine büyüteci, sol üsttekine buzdan zarı, sol alttakine buz parçasını ve son olarak sağ alttakine kırık ayna parçasını koyun. Böylece lazer patlayacak. İnsert ikonu ile krikoyu kullanıp duvardaki kapıyı açın. İçeri girince zalim büyücü bize durmadan büyü atıyor. Attığı büyülerden iyi zamanlamalarla zıplayarak kurtulun ve yukarıdaki tahta oturun. Tahta oturunca yukarı uçuyorsunuz. Geldiğiniz yerde dev bir el sizi sımsıkı yakalıyor. Güneş yağını kullanıp bu işten tereyağından kıl çeker gibi sıyrılın. Buradan devam edin, bir süre gittikten sonra yerde bir kibrit kutusu buluyorsunuz. Bunu alın ve devam edin, yeşil bir devin bulunduğu odaya geleceksiniz. Yangın söndürücüyü almamız lazım ama dev onu koruyor. Bu ekrandaki sütunun sol tarafına gelin. Böylece dev sizi görmeyecek ve bir süre sonra uyuyacak. Dev uyuyunca hemen ayağının yanına gidip kibriti ayak parmaklarının arasına sokun. Kibrit kutusunu kullanarak saldırın ve devin işini bitirin. Yangın söndürücüyü alınca şehre geri dönüyoruz. Şehre dönünce son kez büyücüye giderek para verin. Bu sefer kendimizi bir tabutun içinde buluyoruz. Mezardaki kemiği alın ve saldırma ikonu ile kullanarak bir delik açın. Mezarlığa çıkıyoruz. Mezardan çıkar çıkmaz ayağımızın tozuyla DRACULA üzerimize saldırıyor. Ondan kurtulmak için mezardan çıkıp önce biraz sağa, daha sonra da DRACULA saldırırken hemen üstte soldaki ufak mezar taşının önüne gelmek suretiyle DRACULA'yı mezara düşürün. Soldaki mezarın üzerinden küreği alın ve DRACULA'ya saldırın. Yerdeki sarımsaklı ekmeği alın. Sağa devam edin ve DRACULA'nın önündeki mezar taşını ittirin. Burada yerdeki haçı ve zili alıp devam edin. İleride DRACULA'nın önüne gelip sarımsaklı ekmeği yiyin. İlerlemeye devam edin ve DRACULA'ya bu sefer de haçı gösterin. İyice gözü korkan DRACULA'ya bu sefer de aldığınız zille saldırın. En sağda kapının oradaki elektrik süpürgesini alın. Biz kapıya doğru yöneldiğimizde artık sabrı taşan DRACULA tası tarağı toplayıp mezarlığı terk ediyor. Kapıdan çıkıp ormandan devam edin. Enchantia'nın kapısını açıp şatoya girin. İçeride ilk önce sol tarafa gidin ve yerden yüzüğü alın. Daha sonra girişe geri dönün ve bu sefer de sağ tarafa gidin. Kütüphanede ilk rafa gelin ve kitabı oynatın. Açılan gizli geçitten girin ve son dövüşünüze hazırlanın. Burada kötü kalpli büyücü ile kapışacaksınız. Büyücü ilk önce size karşı bir hayalet yolluyor. Savaşma ikonundan elektrik süpürgesini seçin ve hayaleti emin. Büyücü alev saçmaya başlayınca itme ikonu ile yangın söndürücüyü kullanın. Cadı son kozu olan büyüyü de atınca savaşma ikonu ve vantilatörü seçerek onu son yolculuğuna uğurlayın. Cadı ölünce yanına gidin ve birleştirme ikonu ile parmağına yüzüğü takıp oyunu bitirin. “Bu da bitti sırada ANOTHER WORLD var” GÜLTEKİN
ITIA
— ADVENTURE |
386 2 MB RAM 4HD 12 MB HARDDISK
979 *