Gameshow sayı 29, sayfa 32

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 32

eee? Hani Quake çıkmış mertlik bozulmuştu? Genel kurallara göre Quake'in başarısından sonra artık Doom gibin değil Quake gibin oyunların çıkması gerekiyordu. Redneck'le Blood'ı Quake'e pek benzetemedim şahsen. Bunun birkaç nedeni olabilir; “Yani şimdi Quake iyi satmış başarılı olmuş olabilir ama ne malum insanların full 3D'den sıkılmadığı? Prensip olarak bir oyunun ikincisi de başarılı olmadan taklit etmiyoruz” bu bir, “Siz şimdi bizimle dalga falan mı geçiyorsunuz? Biz daha 2D adamları doğru düzgün çizemezken oturup full 3D adam mı render edecez!? Paramız olsun yapacak adam buluruz..." bu iki, “Aslında yapacaz biz de istiyoruz ama şu andaki standartlar elvermiyor. P2'ler bir yaygınlaşsın bunun da suyunu çıkarıcaz merak etmeyin. Günümüzün Pentium'larında doğru düzgün çalışacak oyun yapmak için çok uğraşmak gerekiyor. Uğraşacağız da ne olcak? Ne yapsak satıyor zaten!” bu da üç oluyor (Jedi Knight ve Hexen 2 gibi olacak ama çaktırmayın). Neyse en azından ellerindeki motoru (Duke 3D) geliştirip

geliştirip oyun yaptıkları için gittikçe daha kaliteli ve detaylı Doom gibinler görmeye başladık. Artık background'lar daha güzel, konular daha kaliteli ve dediğim gibi bir sürü ince detay var. Bunların çoğunu Quake'de göremiyoruz (doğal olarak Pentium'ların kapasitesi yetmez zaten diyorum ama bakalım Jedi ile Hexen nasıl olacak?). Örneğin Blood şu anda türünün en iyi Duke'ten daha detaylı, grafikleri, konusu, sesleri kısaca her bişeyi daha iyi. Redneck'i bana sormayın onu geçen ay yazdık (yazarlar arası ittifak söz konusu, derginin birliğe ihtiyacı var da!) tek bildiğim bende korkunç yavaş çalıştığı, grafiklerin sadece SVGA olduğu ve konusunun iğrenç olduğu (bana göre). Blood'a geri dönüyoruz ve önce konusundan bahsediyoruz (ünlem çünkü bu tür oyunlarda doğru dürüst konu olmaz ama bu oyunda var)! Her zamanki gibi uzaylılar dünyaya saldırdı, Mars'a gidip hepsini öldür değil de daha ilginç ve güzel bir konu yazmışlar, şöyle bişi: Karakterimiz Caleb'in 1800'lü yılların vahşi batısına kadar daha 17 yaşındayken yaşadığı kasabanın şartları yüzünden acımasız bir silahşör olarak ün salmıştı. Yedi yıl sonra yanmış bir evin yıkıntılarının önünde Ophelia Price'la tanıştığında Cult of Tchernobog'a gireceği ve Tchernobog adındaki Tanrının seçilmişlerinden biri olacağı aklından bile geçmiyordu. Tchernobog bütün seçilmişlerini iki dünyanın arasındaki tapınağına çağırdı. Ve bir anda... Karanlık tanrıları gürleyerek hepsini cezalandırdı. Cehenneme doğru yok olurken akıllarındaki tek soru “Neyi yanlış yaptık?” oldu... Caleb soğuk ve kuru bir yerde uyandı. Her yer kapalıydı. Bağırdı yumrukladı ve sonunda kapak açıldı. Artık dünyaya geri dönmüştü... Mezarından uyanmıştı... Artık tek bir amacı vardı Ophelia'yı bulmak ve Tchernobog'a sormak... “Neden?”. İşte bu böyle bişi. Bunun bir kısmını oyunun başındaki demoda görüyorsunuz. Tamam konu güzel. Grafiklere gelince onlar da çok güzel 800*600'e kadar çıkabiliyor (Bir arkadaşım 1024*768 olduğunu iddia etti ama setup'ta öyle bir seçenek göremedim). Onu bırak, 800*600 her oyunda oluyor ama grafiklerin en güzel tarafı detaylı olmaları. Hemen hemen oyun ekranındaki her şeye etki edebiliyorsunuz. Çevredeki cesetleri parçalamak, ağaçları yakmak, camları kırmak gibi. Ayrıca ölen düşmanınız üzerinde eğlenmek, kafası kopan zombilerin kafalarıyla futbol oynamak gibi şeyler de var. Grafik de

OK! Seslere gelince bir dürüyoruz. Evet şimdi devam edebiliriz çünkü sadece ses efektleri 25Mb tutuyor! 750'den fazla ses efekti var.

Düşmanlarımızı parçalarken adamımızın attığı kahkahalar, düşmanlarımızın bizim için sarfettiği iyi sözlerin dışında background'lara özgü ve atmosfere sokan sesler de bulunuyor. Müzikler - MIDI ve normal bir ses kartı için fena değil. Ama oyunun CD-Audio müzikleri gerçekten çok güzel bunlar için CD alınır. CD almak diyince aklıma geldi oyuna 6 tane de render demo koymuşlar.

Oyundakiler Windows'tan seyretmek için formatı olarak da CD'ye konulmuşlar. Aslında “çok güzel değiller arkadaşınızda bir kere görseniz yeterli olur ama CD-Audio'larla birlikte olunca CD'sini almak daha karlı oluyor. Kontroller ve oynanabilirlik derseniz güzel hatta çoğu Doom gibinden daha güzel Çünkü daha mantıklı. Bilirsiniz bütün Doom gibinlerde cephane bitince kullandığınız salak bir silah vardır (tekme, yumruk) ve hiç bir işe yaramaz. Siz onla vurana kadar düşman size on kere vurur. Bu oyunda elinizde bir tırpanla başlıyorsunuz ve düşmanın yakınında oldukça etkili bir silah olduğunu görüyorsunuz, en fazla üç vuruşta düşmanınızı öldürüyor. Bunun gibi diğer silahlar da etkili bir şekilde düşmanınızı öldürüyor. Yani Hexen'deki gibi birini öldürmek için yarım saat ateş etmiyorsunuz. Aynı şey sizin için de geçerli, zırhınız yoksa tek shotgun darbesi ölümünüze yol açabilir. Bunun sayesinde oyun daha eğlenceli oluyor. Suyun altında ateş etmeyi görmezden gelelim isterseniz, yazık oyuna, o kadar artısı var. Konu açılmışken silahlar: Tchernobog'un adamları güçlü oldukları gibi harbi sizin de silaha ihtiyacınız var! Her silahın iki çeşit ateşi var biri CTRL ile yapılırken diğeri X tuşu ile yapılıyor. Bazı silahlardan ikinci bir tane bulunca iki silah birden kullanabiliyorsunuz bunun yanında Guns Akimbo bonus'unu bulursanız bütün silahlarınız güçleniyor tabii bir süre... İşte oyundaki silahlar: Pitchfork: Yukarda anlattığım tırpan. Flare Gun: Yanan mermiler kullanıyor ve hedef vurulursa yanmaya başlıyor. Hedef siz olursanız bir an önce su bulun! X tuşu ile kullanınca geniş alanda etkili oluyor. 2'li olabildiği gibi cephane olarak da Flares kullanıyor (nası yani?). Sawed-Off Shotgun: Klasik shotgun işte... CTRL bir hedef için, X geniş bir alana etki etmesi için. Cephane olarak Shotgun Shells işinizi görür. Thompson's Machine Gun: Hoş bir makinalı tüfek X ile zevkli ayrıca yeni girdiğiniz bir odadaki pek çok mahlukat için gayet yararlı. Bullet Drums yer. Oyunun başka bir artısı olarak boş kovanlar yere düşüyor ve orada kalıyor (detay olayı). Dynamite Bundles: Dinamitin bir orjinalliği kalmadı artık. X ile kullanınca yakıp elinizde tutarsınız CTRL ile atmazsanız bum! CTRL'ye basılı tutarsanız alta bir çizgi çıkar bu ne kadar uzağa atacağınızı gösterir. Ne cephanesi? Dinamit alıp dinamit atıyorsunuz!? Remote Detonators: Bu da Duke'te vardı. Bomba koyuyorsunuz sonra düğmeye basıp patlatıyorsunuz. X ile yanınıza bırakıyorsunuz. Daha orjinal fikirleriniz yok mu? Remote Detonator verin kulunuz köleniz olsun.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.