DAGGERFALL

Greetings millet... Geçen ay buralarda yoktum olaydım. Resmen dumura uğradım... Serkan FRP oynamaya başlamıştı. Acaba Master'lik yetmedi de Dungeon Master falan mı olacak diye düşünmeye başladım. Her neyse Serkan'ı da bu karmaşık dünyanın içince attıktan sonra (bizim suçumuz yok) diğer FRP'cilere şans dilemekten başka çaremiz kalmadı. Yakın bir zamanda Serkan'ın FRP dünyasının içine etmesi ve bütün FRPcilere selam kitlem ben Dungeon Master'ım demesi bekleniyor. Evet geyikten de anlaşılacağı gibi bu ay ki oyunumuz bir FRP oyunu. Sanırım bir çoğunuz “Arena"yı oynamışsınızdır. İşte bu oyun onun ikincisi. Yani; Elder Scrolls Il - Daggerfali. Bence bu oyun yılların oyunu seçilmeli çünkü oyunda bir FRP de olabilecek bütün özellikler var. Tamamen bağımsız bir karakter yönetiyorsunuz. Birden fazla guild var istediğinize katılıp, yolunuzu ona göre çizebiliyorsunuz. En önemlisi oyunun haritasında bulunan şehirleri bir görün ve ondan sonra nasıl bir şey olduğuna karar verin. Oyunun konusu; önceden İmparator için savaşırken ölen Kra! Lysandus'un ruhu hala huzura kavuşmamıştır ve lanetlenmiş bir şekilde Daggerfali şehrinin sokaklarında geceleri gezinmektedir. İmparator bizi yanına çağırır ve Kral Lysandus'un ruhunu kurtarmamız için bize görev verir. Bunun yanında bir de Daggerfall'ın Kraliçesine gönderdiği mektuba neler olduğunu bulmamızı ister. Ve biz Daggerfali'a doğru giderken büyük bir fırtına kopar ve gemimiz alabora olur. Biz yüzerek bir mağraya saklanmayı başarırız ve işte Elder Scrolis ll burada başlar. Artık oyunun açıklamasına geçebiliriz (çok klasik bir geçiş olduğunun farkındayım). Karşınıza bir menü çıkacak ve tabi ki siz bu oyuna ilk defa başlayacağınız için “Start new game” seçeneğini seçeceksiniz. Yeni bir oyuna başlarken öncelikle bir karakter yaratmalısınız ve bunun için karşınıza çıkan imparatorluk haritasından bir bölge seçmelisiniz. Bu seçeceğiniz bölge karakterinizin doğum yeri olacaktır ve seçtiğiniz bölgeye göre karakterinizin hangi ırk olacağı belirlenecektir. Şimdi sizlere hangi bölgede hangi ırk olduğunu anlatalım: High Rock: Bu bölgeyi seçerseniz karakteriniz altına almıştım) yorgunluktan ölmek üzereydi, ama benim aklım çok başta bir yerdeydi: Engilin, ah Engiiin. Daggerfall'ın

Siz sıkılana kadar devam... ENGİN ABLA NERDE?

Kahraman olmak da zor iş canım, son maceram beni Daggerfall şehrinden | Çok uzaklara götürdü. Ekmek parası işte, örümcekler, canavarlar, mage'ler, deli krallar Alllah ne verdiyse öldürüp ganimeti atıma yükeyip yola koyuldum.

Daggerfali'ı memleket değil miydi?

| Daggerfall'ın kapılarına | geldiğimizde atım (1000 efsanevi hatunu. Zaten seçmemim sebebi de o

| Breton ırkına dahil olacaktır. Bretonlar'ın Intelligence ve Will avantajları vardır. Kötü amaçlı büyülerden daha az etkilenirler ve bütün büyü dallarında başarılı olurlar. Skyrim: Bu bölgede Nordlar yaşarlar. Eğer karakteriniz Nord olursa; Strength, Will ve Endurance avantajları olacaktır. Nordlar çok düşük derecelere kadar soğuğa dayanıklıdırlar ve lce-based (buz temelli) büyülerden daha az etkilenirler. Nordlar bütün savaş sanatlarına uygun özellikler taşırlar. Morrowind: Morrowind bölgesinde Dark Eİf ırkı yaşar. Karakteriniz Dark Elf olduğu zaman; Strength, Intelligence ve Speed avantajlarına sahip olur. Bu ırk Savaşçı ve büyücü sınıflarında başarılıdırlar. Hammerfeli: Bu bölgede Redguardlar yaşar. Bu ırkın Endurance ve Speed avantajları vardır. Diğer ırklara oranla daha iyi silah kullanırlar ve savaşçı olmak için çok uygun bir yapıya sahiptirler. Sumurset Isle: High Elf irki bu bölgenin yerlisidir. Karakterinizi High Elf ırkından seçerseniz; Intelligence, Agility ve Will avantajlarına sahip olursunuz. High Elfler bulundukları bölgenin doğası yüzünden doğuştan büyücü olurlar. Paralyz, Poison ve Speli İmmunity özelliklerine de sahip olabilirsiniz. Valenwood: Wood Elfler Valenwood ormanında yaşarlar ve doğuştan ok ve yay kullanma kabiliyetleri vardır. Ayrıca Agility ve Speed avantajları olan Wood Elfler bütün sınıflarda iyidirler fakat hırsızlık onların en iyi olduğu daldır. Elsweyr: Elsweyr'in yerlisi olan Kajiit ırkı Great Desert'da yaşayan predetory cats denen yaratıkların soyundan geldikleri için yüzlerini boyarlar. Endurance, intelligene ve Agility avantajları olan Khajiitler çok iyi tırmanırlar ve hırsızlıkta başarı gösterirler. Black Marsh: Black Marsh'ta Argonian ırkı yaşar ve bunlar kertenkele soyundan gelirler. Agility, Intelligence ve Speed avantajları olan Argonianlar kertenkele soyundan geldikleri için yüzerken kolayca yorulmazlar. Bunlar Hırsızlık ve büyücülük alanlarında başarılı oldukları gibi bazıları savaşçıda olabilirler. Evet beyler oyunda bölgelere göre ırk dağılımı bundan ibaret. Sorusu olan var mı (pardon kendimi coğrafya dersi anlatır gibi hissettim)? Bundan sonra yani ırkınızı seçtikten sonra karakterinizin cinsiyetini seçiyorsunuz... Male'i seçerseniz erkek, Female'i seçerseniz kadın (bir üçüncüsü için seçenek bırakmamışlar) oluyor. Cinsiyetini de seçtikten sonra karakterinizin hangi sınıfa dahil olacağını seçiyorsunuz. Karşınıza iki tane ikon çıkacaktır. Bunlardan

<E Huzuru çok iyi © Li bildiğimdem önce bir Büz Ka bütün parayla ona en SA altınları incileri aldım.

Flashback: Adını ilk kez çektim atı. Son ama önceki Wayrest'de kendi a h halimde bir hırsızken tŞerübelerimden Engilin'in herşeye duymuştum. Bu kadını mutlaka görmeliyim diyip | taa Daggerfall'a kadar | gitmiştim. Onu ilk | tanıdığımda bir templeda | macerena hocası olarak çalışıyordu güzelliği beni ilk bakışta kör etmişti bile...

mücevherat dükkanına maceradan kazandığım

Biraz pahalıya gelmişti değeceğini biliyordum.

yas üsttekini seçerseniz, karakterinizin sınıfını listede hazır bulunan standart sınıflardan seçebilirsiniz. Ayrıca bu listede Custom denilen seçeneği seçerseniz, karakterinizin sınıfını kendiniz yaratabilirsiniz. Custom seçeneğini daha sonra geniş bir şekilde açıklayacağım. Eğer alttaki seçeneği seçerseniz, size on tane soru sorulacaktır ve üç tane cevap seçeneğiniz olacaktır. Verdiğiniz cevaplara göre size en uygun karakter sınıfı verilecektir. Bu yüzden soruları dikkatlice okuyup, daha sonra cevaplayın. Eğer size önerilen sınıfı beğenmezseniz, listeden bir sınıf seçmek zorunda kalacaksınız. Listedeki standart sınıflar şunlardır: Mage: En önemli kabiliyetleri; Mysticism, Alteration, Thaumaturgy, İllusion, Destruction ve Restoration. Spellisword: En önemli kabiliyetleri; Axe, Long Blade, Blunt Weapon, Destruction, Illusion ve Aiteration. Battlemage: En önemli kabiliyetleri; Destruction, Long Blade, Axe, Thaumaturgy, Alteration ve Hand-to-Hand. Sorcerer: En önemli kabiliyetleri; Mysticism, Alteration, Thaumaturgy, Destruction, Restoration ve Illusion. Healer: En önemli kabiliyetleri; Restoration, Medical, Dodging , Thaumaturgy, Mysticism ve 5 Alteration. Nightblade: En önemli kabiliyetleri; Illusion, Stealth, Dodging, Thaumaturgy. Short Blade ve Lockpicking. Bard: En önemli kabiliyetleri; Streetwise, Etiguette, Pickpocketing,Stealth, Short Blade ve Hand-to-Hand. Burglar: En önemli kabiliyetleri; Lockpicking, Stealth, Climbing, Mercantile, Dodging,ve Short Blade. Rogue: En önemli kabiliyetleri; Long Blade, Stealth, Dodging, Pickpocketing, Backstabbing ve Streetwise. Acrobat: En önemli kabiliyetleri; Jumping, Doging, Running, Climbing, Hand-to-Hand ve Stealth. Thief: En önemli kabiliyetleri; Pickpocketing, Stealth, Short Blade, Backstabbing, Climbing ve Lockpicking. Assassin: En önemli kabiliyetleri; Critical Striking, Backstabbing, Stealth, Short Blade, Long Blade ve Blunt Weapon. Monk: En önemli kabiliyetleri; Hand-to-Hand, Critical Striking, Dodging, Swimming, Medical ve Blunt Weapon. Archer: En önemli kabiliyetleri; Archery, Handto-hand, Dodging, Axe, Blunt Wepon, ve Critical

Engin'in sarayda ne işi olabilirdi ki? Benim minik Engin'im acaba hapislere

< “| mi düşmüştü? Yüreğim | korku içinde sarayın iyi (a kapısına vardım. Alışkanlıktan işte ordaki Muhafıza da birkaç çizik inme attıktan sonra Engilin'in temple'a gittim ama bu saatlerde taht Engin ortalarda yoktu. odasında olduğunu Hangi NPC'ye sorsam öğrendim. Taht odası mı?

hepsi sessiz kalıyordu. #8 | En sonunda birini kılıcımla biraz çizdikten © sonra ağzında tek bir laf (fazla çizmişim) alabildim 'saray'. Saray mı? Ne sarayı?

Striking. Ranger: En önemli kabiliyetleri; Long Blade, Axe, Climbing, Swimming, Archery ve Critical Striking. Barbarian: En önemli kabiliyetleri; Blunt Weapon, Long Blade, Axe, Jumping, Running ve Swimming. Warrior: En önemli kabiliyetleri; Long Blade, Blunt Weapon, Hand-to-Hand, Archery ve Short Blade. Knight: En önemli kabiliyetleri; Long Blade,

,Etiguette, Blunt Weapon, Axe, Archery ve Short

Blade. Custom: Eğer bu seçeneği seçerseniz, daha öncede dediğim gibi kendi sınıfınızı yaratırsınız. Şimdi burayı biraz açıklamaya çalışacağım: Ekranın üzerinde “Class Name” yazan yere, yaratacağınız sınıfın ismini yazabilirsiniz. Daha sonra karakterinizin, özelliklerini ayarlayabilirsiniz. Bunlar. Strength: Kuvveti belirler. Eğer karakterinizi kuvvetli yaparsanız daha fazla ağarlık taşır ve daha fazla hasar verir. Intelligence: Zekadır. Karakteriniz ne kadar zeki olursa o kadar fazla büyü puanına (spell points) sahip olur. Ve daha iyi büyü yapar. Will: Büyüye karşı dayanma gücüdür. Bu rakam ne kadar fazla olursa, karakteriniz büyülerden o kadar az etkilenir. Agility: Bu özellik arttıkça, karakteriniz daha iyi silah kullanır. Bu rakam 60 olduğu zaman, karakterinizin vurma şansına, eklenir. Endurance: Bu özellik ne kadar fazla olursa karakterinizin o kadar fazla enerjisi (hit points) olur ve daha hızlı iyileşir. Personality: Bu özellik karakterinizin kişiliğini etkiler. Ne kadar fazla olursa karakteriniz o kadar etkileyici bir kişiliğe sahip olur. Speed: Bu karakterinizin hızını belirler. Ne kadar hızlı olursa o kadar hızlı silah kullanır ve koşar. Luck: Bu özellik karakterinizin şansını belirler. Şans yaptığınız bütün hareketlerde az da olsa etkilidir. Özellikle ok ve yay kullanırken buna ihtiyacınız olur. Bu özellikleri arttırmak için birinden belli bir miktar alıp ötekine vermelisiniz. Mesela işinize yaramayacağına inandığınız bir özellikten alıp, daha sık kullanacağınıza inandığınız bir özelliğe verebilirsiniz. Hepsinin toplamı 400'ü geçemez ve bu yüzden yandaki rakam sıfırlanmadan, karakterinizi yapamazsınız. Bunları hallettikten sonra, yan taraftaki Skill (kabiliyet) ayarlarına geçebiliriz. Skiller önemlerine göre Primary, Major, Minor olarak üçe ayrılırlar. Primary ve Major skiller üçer tanedir. Minor skiller ise altı tanedir. Karakteriniz level (kademe) atlarken, Primary ve Major skillerin artması gerekmektedir. Skiller oyun içinde kullanıldıkça artar ve bir karakter level atladığında ekrana karakterin özellikleri (STR, INT, WILL, AGI, ...) gelir ve size belirli bir bonuss verilerek bunlardan istediğinizi yükseltmeniz için fırsat verilir. Her neyse dediğim gibi Skiller kullanıldığı zaman artar ve primary skiller daha hızlı artar. Bunun için daha sık kullandığınız skilleri seçerek karakterinizin daha hızlı level atlamasını sağlayabilirsiniz. Skiller ise şunlardan

Birden bana kaş göz farkettim. Kimse hemen doğrayıp Engin'i 'imi geri alacaktım. Kral mı?

rdu. İşte Engin'im di, karşımdaydı! Peki zamanki zamanki gibi oyunu) bağlamıştı.

Engin kraliçe mi blmuştu? > Üstüne üstelik beni r gibi yapıyordu! işaretleriyle birini gösterdiğini

Engin'im yokluğumda boş durmayıp bu sefer eşeğini sağlam kazığa (ayıp kelime ibarettir demeden evvel ben bir yemek molası vereyim daha sonra kaldığımız yerden devam edebiliriz (gece yarısı saat: 02:19) Evet nerede kalmıştık? Hah tamam skiller diyorduk. İşte skiller: Alteration (WIL): Bu bir büyü skillidir. Eğer karakterinizin bu skili yüksekse bu skildeki büyüleri satın alması daha ucuz ve atması da daha kolay olur (daha az spell point harcar). Archery (AGI): Eğer karakterinizin archery skilli yüksekse daha iyi ok ve yay kullanır. Axe (STR): Axe skilli yüksek karakterler daha iyi balta kullanırlar. Yani balta ile düşmana saldırdığınız zaman hasar verme şansınız daha fazla olur. Backstabbing (AGI): Eğer bir düşmana arkadan sessizce yaklaşıp vurursanız, backstab yapmış olursunuz. Böylece yapılan bir saldırıda düşman verdiğiniz hasarın üç katını alır. Kalleşçe olabilir fakat etkili bir yöntem olduğu tartışmasız. Blunt Weapon (STR): Bu skillde yükselen karakterler; Staff, Mace ve Hammer cinsi silahlarla yani keskin olmayan silahlarla daha iyi savaşırlar. Climbing (STR): Eğer bu skill yüksekse karakteriniz daha iyi tırmanır. Duvara tırmanmak için yapmanız gereken tek şey; sadece üzerine doğru yürümeye devam etmektir. Critical Striking (AGI): Eğer bir karakterin Critical Strike skilli yüksekse o karakter düşmanı nereden vuracağını bilir ve normal ataklara oranla daha fazla hasar verebilir. Destruction (WIL): Bu bir büyü skillidir ve diğer büyü skilleri için geçerli olanlar bunun için de geçerlidir. Dodging (SPD): Bir düşman size saldırdığında (kılıç, balta, bıçak, ok, büyü, ...) karakteriniz otomatik olarak savunmaya geçer fakat bunu siz hissetmezsiniz. Bu skill ne kadar yüksek olursa düşmanların ataklarına karşı o kadar iyi savunabilirsiniz. Etiquette (PER): Bu skill karakterinizin kibar konuşma yeteneğidir. Ne kadar yüksek olursa o kadar etkili ve kibar konuşur. Kibar konuşmayı; konuşma ekranında polite seçeneğini seçerek ayarlayabilirsiniz. Hand-To-Hand (AGI): Bu skill karakterinizin silahsız dövüşme yeteneğidir. Bir karakterde bu skill ne kadar yüksekse; o kadar kolay, hızlı ve daha fazla hasar vererek vurur. (WIL): Bu da bir büyü skillidir. Öteki büyü skilleri için geçerli olanlar bunun için de geçerlidir. Jumping (STR): Karakterinizin Jumping skilli ne kadar fazlaysa o kadar uzağa ve yükseğe zıplar. Zıplama olayını “J” tuşuna basarak halledebilirsiniz. Ayrıca mouse'un sol tuşu basılıyken sağ tuşa basarsanız zıplayabilirsiniz. Languages (INT): Bu skill diğer yaratıklarla iletişim kurmanızı sağlar. Eğer karşınıza bir Imp çıktıysa ve karakteriniz Impler hakkında fazla şey biliyorsa, savaşmanız gerekmeyebilir. (bu skiller oyunda şu adlarla geçer: Centaurian, Daedric, Dragon, Giantish, Harpy, Impish, Orcish, Spriggan.) Lockpicking (AGI): Bu skill kilitli kapıları ve sandıkları açmak için kullanılır. Özellikle hırsızlar kullanır. Bunu kullanmak için konuşma modundan çekip, çalma moduna getirmelisiniz. Ne kadar yüksek Lockpick skilline sahipseniz o kadar kolay kilit açarsınız. Long Blade (STR): Bu skill karakterinizde ne kadar fazlaysa o kadar iyi kılıç kullanır. Medical (INT): Bu skill ne kadar fazla olursa karakteriniz yaralarını o kadar çabuk iyileştirir. Mercantile (PER): Ne zaman herhangi bir şeyi satın almak veya satmak isterseniz, bu skill otomatik olarak devreye girer ve fiyatı etkiler. Ne kadar yüksek Mercantile skilline sahipseniz, o kadar kârlı alışveriş yaparsınız. Mysticism (WIL): Bu da bir büyü skillidir. (aynı şeyleri söylemekten bıktım.) Pickpocketing (AGI): Bu skill yan kesicilik kabiliyetinizi gösterir. Eğer bu skilliniz yeteri kadar yüksekse kurbanınızın cebini boşaltma şansınız daha fazla olacaktır. Restoration (WIL): Büyü skilli kardeşim büyü be büyüüüü. Running (SPD): Ne kadar yüksek running skilline sahipseniz o kadar hızlı koşarsınız. Short Blade (STR): Bu skilli yüksek karakterler kısa kılıçları ve bıçakları daha iyi kullanırlar ve bunları kullanarak daha fazla hasar verebilirler. Stealth (AGI): Bir düşmana arkadan ve sessizce yaklaşmanız bu skille bağlıdır. Ayrıca sessiz yürümenizde üzerinize giydiğiniz kıyafetler ve zırhlar da etki edecektir (düşünsenize bir chain-mail ile ne kadar sessiz yürüyebilirsiniz ki.... her adımda şangır şungur öter). Sessiz yürümeyi yürürken çıkan ok tuşunu ekranın ortasının biraz üzerinde tutarak halledebilirsiniz. Streetwise (PER): Bu özelliğe sahip bir karakter kaba konuşmayı bilir. Ne gereği var demeyin çünkü köylülerle ve yer altından (pis işler) insanlarla konuşurken kaba konuşursanız, daha iyi sonuç alırsınız. Bunu ise konuşma ekranında “Blunt” seçeneğini seçerek yapabilirsiniz. Swimming (END): Bu skill ne kadar fazla olursa, o karakter o kadar hızlı yüzer, yüzerken daha az yorulur ve su altında daha fazla nefes tutar. Thaumaturgy (WIL): Bu da büyü Evet sonuç olarak skiller bu kadar. Başka sorusu olan var mı? Haaa var mı? Var mı?... Evet bu sınıf yaratma ekranında daha bir ton ıvır zıvır var. Bunları açıklamaya devam ediyorum. Hani ekranda bir bıçak resmi var ya, hani altında ve üstünde kırmızı bloklar olan. İşte bu bıçak bulunduğu yerden (average) aşağıdaysa karakterinizin skilleri daha kolay yükselir. Eğer yukarıdaysa daha zor yükselir. Bu da level atlamanızı etkiler. Fakat bıçak o kırmızı çizgilerin ötesine geçerse karakterinizi yapamazsınız. Yukarıda bulunan “Max hit points per level” Karakterinizin her level atlayışında ne kadar ekstradan hit points alacağınızı belirler. Bu sayı yükseldikçe, bıçak yukarı çıkar ve level atlamanız zorlaşır. Sayıyı alçaltırsanız, bıçak aşağıya iner ve level atlamanız kolaylaşır fakat bu sefer güçsüz bir karakter olursunuz. Bu dengeyi Avantaj ve Dezavantaj ekleyerek koruyabilirsiniz. Bıçağı mümkün olduğu kadar aşağıda bırakmaya çalışın. Edit Special Advantages seçeneği ile karakterinize avantajlar ekleyebilirsiniz. İşte avantajlar. Acute Hearing: Karakterinizin en ufak sesleri duymasını sağlar. Adrenaline Rush: Karakterinizin çok az enerjisi kalmışken adrenalin salgılayıp, daha iyi dövüşmesini sağlar. (bizim orda buna göz sıkışması anında, gözün yusuf yusuf etmesi diyorlar.) Atleticism: Karakterinizin daha zor yorulmasını sağlar. Bonus To Hit: Bu seçeceğiniz türe karşı karakterinizin daha iyi savaşmasını sağlar. Seçenekler ise; Animals, Deadra, Humanoid, Undead. Expertise In: Seçeceğiniz silahı kullanmakta karakterinizin uzman olmasını sağlar. Seçenekler ise; Axe, Blunt Weapon, Hand-To-Hand, Long Blade, Missle Weapon ve Short Blade. Immunity: Karakterinizin seçeceğiniz etkene karşı aşırı dayanıklı olmasını sağlar. Seçenekler ise; Disease, Fire, Frost, Magic, Paralysis, Poison ve Shock. Increased Magery: Karakterinizin spell points'ini 1.5-3.0 ile çarpılmasını sağlar. (yani intelligence bu değerler arasında sizin seçeneğiniz ile çarpılacak ve spell points olacaktır.) Rapid Healing: Karakterinizin seçeceğiniz yerde (aydınlık, karanlık veya her yerde) hızlı iyileşmesini sağlar.

Regenerate Health: Karakterinizin seçilen yerde (aydınlık, karanlık, her yer veya suyla temas edince) kendi kendini iyileştirmesini sağlar. Resistance: Karakterinizin seçilen etkene karşı dayanıklı olmasını sağlar. Seçenekler ise Immunity ile aynıdır. Spell Absorption: Karakterinizin kendine karşı yapılan büyüleri bir dereceye kadar engellemesini sağlar. Seçenekler Rapid Healing özelliğindeki gibidir. Bunlar avantajlardı şimdide dezavantajlara gelelim. (beş saattir oyunu yazıyorum fakat daha bir karakter yapamadık.) Critical Weakness: Seçilen etkene karşı çok dayanıksız olmasını sağlar. Seçenekler Immunity ile aynıdır. Damage from holy places: seçerseniz kutsal yerlerde hasar alır. From sunlight seçerseniz, güneş ışığından hasar alır. Darkness Powered Magery: İki seçenek vardır. Birincisi karanlıkta daha iyi büyü yapabilir. İkincisi Karanlıkta büyü kaybeder. Forbidden Armor Type: Seçilen tipteki zırhları giymesini yasaklar. Forbidden Material: Seçilen materyalden yapılmış herhangi bir şeyi kullanmayı yasaklar. Materyaller zayıftan güçlüye doğru şöyle sıralanır. Iron, Steel, Silver, Elven, Dwarven, Orcish, Mithril, Adamantium, Ebony, Deadric. Forbidden Shield Type: Karakterinizin, seçilen tipteki kalkanları kullanmasını yasaklar. Forbidden Weaponry: Karakterinizin seçilen tipteki silahı kullanarak savaşmasını yasaklar. Inability To Regen Spell Points: Karakterinizin harcadığı spell points'i geri kazanmasını engeller. Seçenekler avantajlardaki rapid healing ile aynıdır. Light Powered Magery: Dark Powered Magery'nin aydınlık için geçerli olanıdır. Low Tolerance: Seçeceğiniz etkene karşı karakterinizin dayanıksız olmasını sağlar. Seçenekler Critical Weakness ile aynıdır. Phobia: Karakterinizin seçilen türe karşı korkusu olmasını ve o türe karşı kötü savaşmasını sağlar. Seçenekler Bonus to hit ile aynıdır. Dezavantajları da kestirip attıktan sonra “Edit Reputations” seçeneğine gelelim. Burada karakterinizin diğer sınıflarla olan ilişkilerini ayarlıyorsunuz. Bunlar soldan sağa doğru; Tüccarlar, Köylüler, Büyücü kesimi (okumuş adamlar), Soylular, Yer altı (karanlık tipler). Buradaki çizgileri yukarı ve aşağı oynatarak, ayarlayabilirsiniz. Yukarıda olursa iyi geçinirsiniz, aşağıdaysa kötü... En alttaki rakam sıfır olmadan buradan çıkamazsınız. Yani birini çoğaltırsanız, ötekilerden birini azaltmalısınız. Eğer bir kesimle kötü geçiniyorsanız sizle konuşmak istemeyebilirler. Onun için bu ayarları yaparken iyi düşünün. En sonunda bu ekranı geçebildik. (yaklaşık 1500 kelimede bir ekranı açıkladım. Bu bir rekor!!!...) Evet bu ekrandan “Exit” seçeneğine basarak çıkabilirsiniz. Bundan sonra karakterinizin geçmişini ayarlamalısınız. Eğer yukarıdaki seçeneği seçerseniz, otomatik olarak ayarlanacaktır. Fakat aşağıdakini seçerseniz, on iki tane soruya cevap vererek karakterinizin geçmişini belirleyebilirsiniz. Buradaki sorular farklı olabilir ve karakterinizin özelliklerini etkileyecektir. Artık karakter seçimi bitti. Evet sonunda iki bin kelimede karakter yapımını anlattım. Artık yavaş yavaş oyun ekranına geçelim

Daggerfall Canavar İşleri Şubesi Sunar: SİZİ BAZI DOSTLARIMLA TANIŞTIRAYIM...

GIANT RAT: Bu ilk başlarda çok başınızı ağrıtır, ama kolay ölürler. Asıl sorun orda olup olmadıklarını görmek için sürekli başınızı eğmek zorunda olmanız. HP:9-16 AC:6

GIANT BAT: Bu da düşük level karakterler için bir kabus olabilir. Vur kaç taktiği kullanmakta yarar var. Eğer sizi yaralarlarsa hastalık kapabilirsiniz. HP:12-16 AC:6 DREUGH: Sizin için hazırladığımız özel su altı bir üyesi. Aslında göründüğü kadar korkunç bir yaratık değil. Water Breathing spell'iniz dayanırsa kolay halledersiniz. HP:13-34 AC:6

FROST DAEDRA: Daedra ailesinin 'soğuk' çocuğu diye hemen bir ice storm büyüsü yollayacaktır. Yeterince hızlı davranırsanız büyüyü atmadan bir tane geçirebilirsiniz. Tabii mithril bir silahınız varsa.

HP:25-130 AC:-5 GARGOYLE: Gargoyle'lar genelde kodular mı oturturlar, onun için uzaktan öldürmekte yarar var. Yakın dövüş için mithril ya da daha iyi bir silah lazım. HP:19-82 AC:0 MUMMY: Eğer gümüş ya da daha iyi bir silahınız varsa kolaylıkla öldürebilirsiniz ama size vurduklarında hastalık kapma şansınızın yüksek olduğunu unutmayın. En yakın temple'a mecburi teleport yapmak istemiyorsanız itinayla öldürün.

HP:17-66 AC:2

ORC: Standart dungeon canavarı. Sırf siz öldürüp mezar soygunculuğu yaparak cebinizi doldurun diye

koyduk. Özellikle yüksek rütbelilerinden (orc sergeant) bol altın ve pahalı silahlar çıkar. Bu kıyağımızı unutmayın.

HP:13-34 AC:7 Sergeant HP:15-50 AC:5 ZOMBIE: Düşük level karakterler kendinizi kollayın, bir zombie sizi

İki darbede üç parçaya ayırabilir. Yavaş hareket ettiklerinden sürekli kaçarak 'azar azar' öldürün. Hastalık kapma şansınız olduğunu unutmayın (sonra söylemedi demeyin).

HP:52-66 AC:0 VAMPIRE: Daggerfall'ın en mavra canavarları. Size sleep, shock ve paralyze atar. Eğer yaralanırsanız sizin de bir vampire dönüşme ihtimaliniz vardır. Bir de bunların büyük babaları vardır ki (Vampire Ancient) onları öldürmek gerçekten zordur. Spell Reflection kullanın. HP:28-154 AC:-2 Ancient HP:30-170 AC:-5

ORC SHAMAN: Tehlikeli damage spell'leri vardır, onun için spell reflection kullanmakta yarar var. Genelde bol miktarda potion ingredient taşıdıklarından yararlıdırlar. HP:18-74

DRUID: Tıpkı Orc Shaman gibi bir iki tane (düşük level'lar için) tehlikeli vardır. Yeterince hızlı hareket ederseniz spell yemeden ilk darbeyi atabilirsiniz. Çok fazla görünmezler, öldürürken tadını çıkarın.

HP:52-66 AC:? 1,6 SKELETAL WARRIOR: Kılıç, sabre gibi silahlardan yarım damage alırlar. Onun yerine mace, hammer gibi kemiklerini dağıtmayı deneyin. Özellikle ilk dungeon'da pek çok magic user karakterin başını ağrıtabilir. HP:17-66 AC:2

YÜKSELME TABLOSU

SKİLL 2.ND HIGHEST SKİLL o 22 4

10 8

10 REP puanı-2 başarılı guild görevi. Burada bahsedilen skill'ler o guild'de training'i olan skill

SLOWFALL DAMAGE FATIGUE SHADOW FORM BUOYANCY

DESTRUCTION THAUMATURGY

MYSTICISM OPEN

RESTORATION HEAL FATIGUE

Ekranın sol alt köşesindeki karakterinizin resmine kliklerseniz, karşınıza karakterinizin görüntüsü ve özellikleri gelecektir. Name: Burada karakterinizin ismi yazar ve bu ismin üzerine klikleyerek, yeni bir isim yazabilirsiniz. Race: Karakterinizin ırkını gösterir. Class: Karakterinizin sınıfını gösterir. Level: Karakterinizin kaçıncı level olduğunu gösterir. Gold: Ne kadar paranız olduğunu gösterir. Fatigue: Karakterinizin şu anki ve maksimum yorgunluk derecesini gösterir. Health: Karakterinizin şu anki ve maksimum enerjisini gösterir. Encumbrance: Karakterinizin şu anda ve maksimum kaç kilo taşıdığını gösterir. Affiliations: Bunun üzerine kliklediğinizde, üye olduğunuz guildleri ve oralardaki rütbelerinizi gösterir. Skills: Primary, Major, Minor, Miscellaneous olarak dört gruba ayrılır. Hatırlarsanız bu gruplardan üç tanesini siz ayarlamıştınız. Miscellaneous ise sizin seçmediğiniz yani geriye kalan bütün skillerdir. Bunlar da kullanıldığı zaman artar fakat diğerlerine oranla bu artış daha yavaş olur. Inventory: Karakterinizin taşıdığı eşyaları gösteren ve ayarlamalarını yapmanızı sağlayan ekranı açar. Spellbook: Büyü kitabını ekrana getirir. Kitapta yazan bir büyünün üzerine iki kez kliklediğiniz zaman o büyüyü atarsınız. Log: Karakterinizin otomatik olarak tuttuğu günlüğü gösterir. Herhangi bir kimseden veya guildlerden aldığınız görevler buraya yazılır (ve bazı önemli olaylar) ve görev bittikten sonra silinir. Ayrıca Dialog Notes'u seçerek, konuşma esnasında kaydettiğiniz notları da okuyabilirsiniz. History: Karakterinizin avantajları ve dezavantajlarını gösterir ve ayrıca hayatını anlatır. Exit: Oyun ekranına geri döner. Tekrar oyun ekranındayız ve karakterinizin resminin yanında bulunan üç çizgiden bahsediyoruz. Bunlardan yeşili; enerjinizi gösterir ve çizginin yok olmasıyla beraber siz de yok olursunuz. Kırmızı çizgi de yorgunluğunuzu gösterir ve bu çizgi yok olduğunda, karakteriniz bayılır ve birkaç saat sonra kendine gelir. Acilen dinlenmeniz gerekir. Mavi çizgi ise spell points'tir. Bu çizgi bittiğinde büyü yapamazsınız. Ve bu üç çizgiyi yükseltmek için dinlenmelisiniz. Bu çizgilerin yanında “options” yazan ikon ise save, load ve exit gibi naneler bulunan bir pencere açar. Şimdi options'un solunda ve üstte bulunan ikonları anlatalım. Birincisi büyü ikonudur. Bu ikona kliklediğinizde büyü kitabı çıkacaktır ve sağ üst köşede büyü gücünüz görünecektir. Sol taraftaki listeden atacağınız büyüyü seçip, iki defa kliklemelisiniz. Sağ tarafta ise seçtiğiniz büyünün açıklamaları vardır. İkinci ikon ise interaction ikonudur. Bu ikon normalde grab pozisyonunda durur. Grab seçiliyken kliklediğiniz insanlarla konuşur, kapıları açar, düşmanlara bakar, cesetleri arar... v.b. Bir kez kliklerseniz info mode'a gelir. Bu ikon sadece bakma işine yarar. Kliklediğiniz herhangi bir şeye bakmanızı sağlar ve onun hakkında bilgi verir. Bir defa daha kliklerseniz steal mode'a gelir. Şu halde bir karaktere kliklerseniz, (bunun için pickpocketing skilliniz yüksek olmalıdır.) onun cebindeki paraları çalarsınız (en azından denersiniz). Bir kapı veya sandığa kliklediğinizde (bunun için ise lockpicking skilliniz yüksek olmalıdır), onun kilidini açmaya çalışırsınız. Fakat bu ikisinden birini yaparken başarılı olamazsanız ve bir şehirdeyseniz, nöbetçiler peşinize düşecektir. Cezası fazla değildir fakat halkın gözünden düşersiniz. Diğer bir mode ise dialogue mode'dur bu mode seçiliyken kliklediğiniz karakterle konuşursunuz.

Bir yandaki ikon ise (iki tane çanta resmi olan) inventory ekranını getirir. Bir sonraki ikon ise yani kılıç resimleri olan; silah çekme ikonudur. Bu ikona kliklediğinizde (veya klavyeden “a” tuşuna bastığınızda), karakteriniz silahını çekecektir. Eğer elinde bir silah yoksa ekranda bir yumruk belirecektir ve karakteriniz savaşırken tekmelerini ve yumruklarını kullanacaktır. Eğer klavyeden “s” tuşuna basarsanız, karakteriniz diğer elindeki silahı kullanmaya başlar. Alt sıradaki ikonlara gelince; birincisi use ikonu. Bu ikona kliklediğiniz zaman inventory'de bulunan büyülü objelerin listesi çıkacaktır ve bunlardan birinin üzerine çift tıklayarak kullanabilirsiniz. Bir sağdaki ikon ise transportation ikonudur. Bu ikona kliklerseniz karşınıza bir liste çıkacaktır. Burada ulaşım aracınızı seçersiniz. Foot, Horse, Cart, Ship. Bu arada gemi almak istiyorsanız bunu bankadan alabilirsiniz. Aynı zamanda bankadan ev de alabilirsiniz. Bir sonraki ikon ise harita ikonudur. Bu ikona kliklediğinizde veya klavyeden “m” tuşuna bastığınızda; karşınıza harita çıkacaktır. Bu harita özellikle dungeonlarda 3d olduğu için kafanızı ilk başta biraz karıştırabilir. Fakat alışırsınız. Ayrıca bu ikona sağ tuş ile kliklerseniz, Tamriel imparatorluğunun haritası çıkar ve buradan gitmek istediğiniz şehri veya dungeon'u seçebilir ve oraya otomatik olarak gidebilirsiniz. Fakat bu özellik (fast travel) sadece dışarıda çalışır. Bir sonraki ikon kamp ikonudur. Bu ikona kliklediğinizde, üç tane seçenek çıkacaktır. Bunlardan ilki for a while'ı seçerseniz; kaç saat uyuyacağınızı seçersiniz. Bir defada maksimum 99 saat uyuyabilirsiniz. (yuh) İkinci ikonu (until fully healed) seçeneğini seçerseniz, karakteriniz iyileşene kadar uyuyacaktır. loiter for a while seçeneği ile maksimum üç saat bekleyebilirsiniz. Bu ikonu özellikle şehirde zaman geçirmek için kullanabilirsiniz. Çünkü şehrin ortasında uyumaya kalkarsanız nöbetçiler hemen yanı başınızda biterler (bunun için içeri girmeye değmez abicim). Ekranın sağ alt köşesindeki pusulaya kliklerseniz, Bulunduğunuz yerin ismini, tarihi, saati ve bulunduğunuz bölgenin kanunlarında nasıl değerlendirildiğinizi gösterir. Usta aslında oyunda daha anlatacak çok şey var fakat limiti aşmak üzereyim, o yüzden gerisini sizlere bırakacağım. Son olarak Guildlerden bahsedip oturumu kapatacağım. Oyundaki başlıca Guildler şunlardır: Fighters Guild: Hemen hemen bütün büyük şehirlerde bulunur. İçeri girip oradaki adamla konuşun ve guild'e katılın. Bu guild'in fazla bir avantajı yoktur. Eşyalarınızı (beleş) tamir ettirirsiniz. Eğitim alırsınız ve geceleri burada kalabilirsiniz. Thieves Guild: Hırsızların organizasyonudur. Buna katılmak için etrafta biraz hırsızlık yapıp, kendinizi göstermelisiniz. Daha sonra onlar sizinle temasa geçecektir. Fazla bir avantajı yoktur. İksir falan yaparsınız, büyülü objeler alırsınız, eğitim görürsünüz...v.b. Dark Brotherhood: Katillerin organizasyonudur. Buna katılmak içinse birkaç cinayet işlemeli ve kendinizi göstermelisiniz. Bunlar da hırsızlar gibi sizinle temas kuracaktır. Hırsızlarla hemen hemen aynıdır. Knights: Her bölgeye göre değişirler. Örneğin Daggerfall bölgesinde Knights of Dragon olarak bulunurlar. Bunlara katılırsanız hanlarda beleş kalırsınız ve gemi yolculuklarına para vermezsiniz. Her rütbede size bir parça zırh verirler ve en üst rütbede ise ev verirler. Temples: Her bölgede değişik tapınaklar vardır. Bunların özellikleri hemen hemen Mages Guild ile aynıdır. Mages Guild: Bana göre en avantajlı organizasyonlardan biridir. Büyü satın alırsınız, büyü yaparsınız, büyülü eşya satın alırsınız, büyülü eşya yaparsınız, şehirler arasında ışınlanabilirsiniz ve en iyisi Daedra çağırabilirsiniz. Daedra çağırdığınız zaman Daedra efendilerinden biri gelir ve size bir görev verir. Bu görevi tamamladığınız zaman ödül büyük olur. Vesaire, vesaire. İşte Daedra çağırma günleri aşağıda: 1. ve 13. Morningstar, 2. ve 16. Suns Down, 5. First Seed, 9. Rains Hand, 9. Second Seed, 5. Mid Year, 10. Suns Height, 3. Hearth Fire, 8. ve 13. Frost Fall, 2. ve 20. Suns Dusk, 20. Evening Star Son olarak eklemek istediğim şeyler de şunlar: Daggerfall bir frp olarak diğerlerinden ayrılan noktaları var. İsterseniz ana quest'i takip edebilirsiniz, isterseniz de kendi başınıza bu dünyada istediğiniz kadar takılabilirsiniz. İlk dungeon'dan çıktıktan bir süre sonra bir mektup gelir. Bu mektubun dediği yere gidin (zaman limiti var, yapması zorunlu). Bunu yapmazsanız ana quest'i başaramazsınız. Eğer ana quest'e katılmak istiyorsanız, üçüncü level'a geldiğinizde saraya (Daggerfall'dakine) gidip kraliçe ile görüşün. O size ilk görevi verecektir. Ana quest oynamayacak olan diğerleri ise istedikleri gibi skill'lerini geliştirsinler, guild'lere katılıp yükselsinler. Tabii bu benim tavsiyem. Bu arada ana quest ve karakter ilerlemesi ile ilgili sorunlarınızı MAC'e sorabilirsiniz. Yılbaşı partisini ekebilecek kadar, sabah akşam bu oyunu oynuyor nede olsa... Hadi beyler herkese iyi yıllar. Tamriel'deki yolculuğunuzda başarılar...) Elveda... Aloha... Bye... Farewell... “Madman” Tarcan

VIRGIN F.R.P. 486 DX2-66

8 1CD 20 MB HARDISK