Gameshow sayı 23, sayfa 21

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 21

Striking. Ranger: En önemli kabiliyetleri; Long Blade, Axe, Climbing, Swimming, Archery ve Critical Striking. Barbarian: En önemli kabiliyetleri; Blunt Weapon, Long Blade, Axe, Jumping, Running ve Swimming. Warrior: En önemli kabiliyetleri; Long Blade, Blunt Weapon, Hand-to-Hand, Archery ve Short Blade. Knight: En önemli kabiliyetleri; Long Blade,

,Etiguette, Blunt Weapon, Axe, Archery ve Short

Blade. Custom: Eğer bu seçeneği seçerseniz, daha öncede dediğim gibi kendi sınıfınızı yaratırsınız. Şimdi burayı biraz açıklamaya çalışacağım: Ekranın üzerinde “Class Name” yazan yere, yaratacağınız sınıfın ismini yazabilirsiniz. Daha sonra karakterinizin, özelliklerini ayarlayabilirsiniz. Bunlar. Strength: Kuvveti belirler. Eğer karakterinizi kuvvetli yaparsanız daha fazla ağarlık taşır ve daha fazla hasar verir. Intelligence: Zekadır. Karakteriniz ne kadar zeki olursa o kadar fazla büyü puanına (spell points) sahip olur. Ve daha iyi büyü yapar. Will: Büyüye karşı dayanma gücüdür. Bu rakam ne kadar fazla olursa, karakteriniz büyülerden o kadar az etkilenir. Agility: Bu özellik arttıkça, karakteriniz daha iyi silah kullanır. Bu rakam 60 olduğu zaman, karakterinizin vurma şansına, eklenir. Endurance: Bu özellik ne kadar fazla olursa karakterinizin o kadar fazla enerjisi (hit points) olur ve daha hızlı iyileşir. Personality: Bu özellik karakterinizin kişiliğini etkiler. Ne kadar fazla olursa karakteriniz o kadar etkileyici bir kişiliğe sahip olur. Speed: Bu karakterinizin hızını belirler. Ne kadar hızlı olursa o kadar hızlı silah kullanır ve koşar. Luck: Bu özellik karakterinizin şansını belirler. Şans yaptığınız bütün hareketlerde az da olsa etkilidir. Özellikle ok ve yay kullanırken buna ihtiyacınız olur. Bu özellikleri arttırmak için birinden belli bir miktar alıp ötekine vermelisiniz. Mesela işinize yaramayacağına inandığınız bir özellikten alıp, daha sık kullanacağınıza inandığınız bir özelliğe verebilirsiniz. Hepsinin toplamı 400'ü geçemez ve bu yüzden yandaki rakam sıfırlanmadan, karakterinizi yapamazsınız. Bunları hallettikten sonra, yan taraftaki Skill (kabiliyet) ayarlarına geçebiliriz. Skiller önemlerine göre Primary, Major, Minor olarak üçe ayrılırlar. Primary ve Major skiller üçer tanedir. Minor skiller ise altı tanedir. Karakteriniz level (kademe) atlarken, Primary ve Major skillerin artması gerekmektedir. Skiller oyun içinde kullanıldıkça artar ve bir karakter level atladığında ekrana karakterin özellikleri (STR, INT, WILL, AGI, ...) gelir ve size belirli bir bonuss verilerek bunlardan istediğinizi yükseltmeniz için fırsat verilir. Her neyse dediğim gibi Skiller kullanıldığı zaman artar ve primary skiller daha hızlı artar. Bunun için daha sık kullandığınız skilleri seçerek karakterinizin daha hızlı level atlamasını sağlayabilirsiniz. Skiller ise şunlardan

Birden bana kaş göz farkettim. Kimse hemen doğrayıp Engin'i 'imi geri alacaktım. Kral mı?

rdu. İşte Engin'im di, karşımdaydı! Peki zamanki zamanki gibi oyunu) bağlamıştı.

Engin kraliçe mi blmuştu? > Üstüne üstelik beni r gibi yapıyordu! işaretleriyle birini gösterdiğini

Engin'im yokluğumda boş durmayıp bu sefer eşeğini sağlam kazığa (ayıp kelime ibarettir demeden evvel ben bir yemek molası vereyim daha sonra kaldığımız yerden devam edebiliriz (gece yarısı saat: 02:19) Evet nerede kalmıştık? Hah tamam skiller diyorduk. İşte skiller: Alteration (WIL): Bu bir büyü skillidir. Eğer karakterinizin bu skili yüksekse bu skildeki büyüleri satın alması daha ucuz ve atması da daha kolay olur (daha az spell point harcar). Archery (AGI): Eğer karakterinizin archery skilli yüksekse daha iyi ok ve yay kullanır. Axe (STR): Axe skilli yüksek karakterler daha iyi balta kullanırlar. Yani balta ile düşmana saldırdığınız zaman hasar verme şansınız daha fazla olur. Backstabbing (AGI): Eğer bir düşmana arkadan sessizce yaklaşıp vurursanız, backstab yapmış olursunuz. Böylece yapılan bir saldırıda düşman verdiğiniz hasarın üç katını alır. Kalleşçe olabilir fakat etkili bir yöntem olduğu tartışmasız. Blunt Weapon (STR): Bu skillde yükselen karakterler; Staff, Mace ve Hammer cinsi silahlarla yani keskin olmayan silahlarla daha iyi savaşırlar. Climbing (STR): Eğer bu skill yüksekse karakteriniz daha iyi tırmanır. Duvara tırmanmak için yapmanız gereken tek şey; sadece üzerine doğru yürümeye devam etmektir. Critical Striking (AGI): Eğer bir karakterin Critical Strike skilli yüksekse o karakter düşmanı nereden vuracağını bilir ve normal ataklara oranla daha fazla hasar verebilir. Destruction (WIL): Bu bir büyü skillidir ve diğer büyü skilleri için geçerli olanlar bunun için de geçerlidir. Dodging (SPD): Bir düşman size saldırdığında (kılıç, balta, bıçak, ok, büyü, ...) karakteriniz otomatik olarak savunmaya geçer fakat bunu siz hissetmezsiniz. Bu skill ne kadar yüksek olursa düşmanların ataklarına karşı o kadar iyi savunabilirsiniz. Etiquette (PER): Bu skill karakterinizin kibar konuşma yeteneğidir. Ne kadar yüksek olursa o kadar etkili ve kibar konuşur. Kibar konuşmayı; konuşma ekranında polite seçeneğini seçerek ayarlayabilirsiniz. Hand-To-Hand (AGI): Bu skill karakterinizin silahsız dövüşme yeteneğidir. Bir karakterde bu skill ne kadar yüksekse; o kadar kolay, hızlı ve daha fazla hasar vererek vurur. (WIL): Bu da bir büyü skillidir. Öteki büyü skilleri için geçerli olanlar bunun için de geçerlidir. Jumping (STR): Karakterinizin Jumping skilli ne kadar fazlaysa o kadar uzağa ve yükseğe zıplar. Zıplama olayını “J” tuşuna basarak halledebilirsiniz. Ayrıca mouse'un sol tuşu basılıyken sağ tuşa basarsanız zıplayabilirsiniz. Languages (INT): Bu skill diğer yaratıklarla iletişim kurmanızı sağlar. Eğer karşınıza bir Imp çıktıysa ve karakteriniz Impler hakkında fazla şey biliyorsa, savaşmanız gerekmeyebilir. (bu skiller oyunda şu adlarla geçer: Centaurian, Daedric, Dragon, Giantish, Harpy, Impish, Orcish, Spriggan.) Lockpicking (AGI): Bu skill kilitli kapıları ve sandıkları açmak için kullanılır. Özellikle hırsızlar kullanır. Bunu kullanmak için konuşma modundan çekip, çalma moduna getirmelisiniz. Ne kadar yüksek Lockpick skilline sahipseniz o kadar kolay kilit açarsınız. Long Blade (STR): Bu skill karakterinizde ne kadar fazlaysa o kadar iyi kılıç kullanır. Medical (INT): Bu skill ne kadar fazla olursa karakteriniz yaralarını o kadar çabuk iyileştirir. Mercantile (PER): Ne zaman herhangi bir şeyi satın almak veya satmak isterseniz, bu skill otomatik olarak devreye girer ve fiyatı etkiler. Ne kadar yüksek Mercantile skilline sahipseniz, o kadar kârlı alışveriş yaparsınız. Mysticism (WIL): Bu da bir büyü skillidir. (aynı şeyleri söylemekten bıktım.) Pickpocketing (AGI): Bu skill yan kesicilik kabiliyetinizi gösterir. Eğer bu skilliniz yeteri kadar yüksekse kurbanınızın cebini boşaltma şansınız daha fazla olacaktır. Restoration (WIL): Büyü skilli kardeşim büyü be büyüüüü. Running (SPD): Ne kadar yüksek running skilline sahipseniz o kadar hızlı koşarsınız. Short Blade (STR): Bu skilli yüksek karakterler kısa kılıçları ve bıçakları daha iyi kullanırlar ve bunları kullanarak daha fazla hasar verebilirler. Stealth (AGI): Bir düşmana arkadan ve sessizce yaklaşmanız bu skille bağlıdır. Ayrıca sessiz yürümenizde üzerinize giydiğiniz kıyafetler ve zırhlar da etki edecektir (düşünsenize bir chain-mail ile ne kadar sessiz yürüyebilirsiniz ki.... her adımda şangır şungur öter). Sessiz yürümeyi yürürken çıkan ok tuşunu ekranın ortasının biraz üzerinde tutarak halledebilirsiniz. Streetwise (PER): Bu özelliğe sahip bir karakter kaba konuşmayı bilir. Ne gereği var demeyin çünkü köylülerle ve yer altından (pis işler) insanlarla konuşurken kaba konuşursanız, daha iyi sonuç alırsınız. Bunu ise konuşma ekranında “Blunt” seçeneğini seçerek yapabilirsiniz. Swimming (END): Bu skill ne kadar fazla olursa, o karakter o kadar hızlı yüzer, yüzerken daha az yorulur ve su altında daha fazla nefes tutar. Thaumaturgy (WIL): Bu da büyü Evet sonuç olarak skiller bu kadar. Başka sorusu olan var mı? Haaa var mı? Var mı?... Evet bu sınıf yaratma ekranında daha bir ton ıvır zıvır var. Bunları açıklamaya devam ediyorum. Hani ekranda bir bıçak resmi var ya, hani altında ve üstünde kırmızı bloklar olan. İşte bu bıçak bulunduğu yerden (average) aşağıdaysa karakterinizin skilleri daha kolay yükselir. Eğer yukarıdaysa daha zor yükselir. Bu da level atlamanızı etkiler. Fakat bıçak o kırmızı çizgilerin ötesine geçerse karakterinizi yapamazsınız. Yukarıda bulunan “Max hit points per level” Karakterinizin her level atlayışında ne kadar ekstradan hit points alacağınızı belirler. Bu sayı yükseldikçe, bıçak yukarı çıkar ve level atlamanız zorlaşır. Sayıyı alçaltırsanız, bıçak aşağıya iner ve level atlamanız kolaylaşır fakat bu sefer güçsüz bir karakter olursunuz. Bu dengeyi Avantaj ve Dezavantaj ekleyerek koruyabilirsiniz. Bıçağı mümkün olduğu kadar aşağıda bırakmaya çalışın. Edit Special Advantages seçeneği ile karakterinize avantajlar ekleyebilirsiniz. İşte avantajlar. Acute Hearing: Karakterinizin en ufak sesleri duymasını sağlar. Adrenaline Rush: Karakterinizin çok az enerjisi kalmışken adrenalin salgılayıp, daha iyi dövüşmesini sağlar. (bizim orda buna göz sıkışması anında, gözün yusuf yusuf etmesi diyorlar.) Atleticism: Karakterinizin daha zor yorulmasını sağlar. Bonus To Hit: Bu seçeceğiniz türe karşı karakterinizin daha iyi savaşmasını sağlar. Seçenekler ise; Animals, Deadra, Humanoid, Undead. Expertise In: Seçeceğiniz silahı kullanmakta karakterinizin uzman olmasını sağlar. Seçenekler ise; Axe, Blunt Weapon, Hand-To-Hand, Long Blade, Missle Weapon ve Short Blade. Immunity: Karakterinizin seçeceğiniz etkene karşı aşırı dayanıklı olmasını sağlar. Seçenekler ise; Disease, Fire, Frost, Magic, Paralysis, Poison ve Shock. Increased Magery: Karakterinizin spell points'ini 1.5-3.0 ile çarpılmasını sağlar. (yani intelligence bu değerler arasında sizin seçeneğiniz ile çarpılacak ve spell points olacaktır.) Rapid Healing: Karakterinizin seçeceğiniz yerde (aydınlık, karanlık veya her yerde) hızlı iyileşmesini sağlar.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.