Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 21
Striking. Ranger: En önemli kabiliyetleri; Long Blade, Axe, Climbing, Swimming, Archery ve Critical Striking. Barbarian: En önemli kabiliyetleri; Blunt Weapon, Long Blade, Axe, Jumping, Running ve Swimming. Warrior: En önemli kabiliyetleri; Long Blade, Blunt Weapon, Hand-to-Hand, Archery ve Short Blade. Knight: En önemli kabiliyetleri; Long Blade,
,Etiguette, Blunt Weapon, Axe, Archery ve Short
Blade. Custom: Eğer bu seçeneği seçerseniz, daha öncede dediğim gibi kendi sınıfınızı yaratırsınız. Şimdi burayı biraz açıklamaya çalışacağım: Ekranın üzerinde “Class Name” yazan yere, yaratacağınız sınıfın ismini yazabilirsiniz. Daha sonra karakterinizin, özelliklerini ayarlayabilirsiniz. Bunlar. Strength: Kuvveti belirler. Eğer karakterinizi kuvvetli yaparsanız daha fazla ağarlık taşır ve daha fazla hasar verir. Intelligence: Zekadır. Karakteriniz ne kadar zeki olursa o kadar fazla büyü puanına (spell points) sahip olur. Ve daha iyi büyü yapar. Will: Büyüye karşı dayanma gücüdür. Bu rakam ne kadar fazla olursa, karakteriniz büyülerden o kadar az etkilenir. Agility: Bu özellik arttıkça, karakteriniz daha iyi silah kullanır. Bu rakam 60 olduğu zaman, karakterinizin vurma şansına, eklenir. Endurance: Bu özellik ne kadar fazla olursa karakterinizin o kadar fazla enerjisi (hit points) olur ve daha hızlı iyileşir. Personality: Bu özellik karakterinizin kişiliğini etkiler. Ne kadar fazla olursa karakteriniz o kadar etkileyici bir kişiliğe sahip olur. Speed: Bu karakterinizin hızını belirler. Ne kadar hızlı olursa o kadar hızlı silah kullanır ve koşar. Luck: Bu özellik karakterinizin şansını belirler. Şans yaptığınız bütün hareketlerde az da olsa etkilidir. Özellikle ok ve yay kullanırken buna ihtiyacınız olur. Bu özellikleri arttırmak için birinden belli bir miktar alıp ötekine vermelisiniz. Mesela işinize yaramayacağına inandığınız bir özellikten alıp, daha sık kullanacağınıza inandığınız bir özelliğe verebilirsiniz. Hepsinin toplamı 400'ü geçemez ve bu yüzden yandaki rakam sıfırlanmadan, karakterinizi yapamazsınız. Bunları hallettikten sonra, yan taraftaki Skill (kabiliyet) ayarlarına geçebiliriz. Skiller önemlerine göre Primary, Major, Minor olarak üçe ayrılırlar. Primary ve Major skiller üçer tanedir. Minor skiller ise altı tanedir. Karakteriniz level (kademe) atlarken, Primary ve Major skillerin artması gerekmektedir. Skiller oyun içinde kullanıldıkça artar ve bir karakter level atladığında ekrana karakterin özellikleri (STR, INT, WILL, AGI, ...) gelir ve size belirli bir bonuss verilerek bunlardan istediğinizi yükseltmeniz için fırsat verilir. Her neyse dediğim gibi Skiller kullanıldığı zaman artar ve primary skiller daha hızlı artar. Bunun için daha sık kullandığınız skilleri seçerek karakterinizin daha hızlı level atlamasını sağlayabilirsiniz. Skiller ise şunlardan
Birden bana kaş göz farkettim. Kimse hemen doğrayıp Engin'i 'imi geri alacaktım. Kral mı?
rdu. İşte Engin'im di, karşımdaydı! Peki zamanki zamanki gibi oyunu) bağlamıştı.
Engin kraliçe mi blmuştu? > Üstüne üstelik beni r gibi yapıyordu! işaretleriyle birini gösterdiğini
Engin'im yokluğumda boş durmayıp bu sefer eşeğini sağlam kazığa (ayıp kelime ibarettir demeden evvel ben bir yemek molası vereyim daha sonra kaldığımız yerden devam edebiliriz (gece yarısı saat: 02:19) Evet nerede kalmıştık? Hah tamam skiller diyorduk. İşte skiller: Alteration (WIL): Bu bir büyü skillidir. Eğer karakterinizin bu skili yüksekse bu skildeki büyüleri satın alması daha ucuz ve atması da daha kolay olur (daha az spell point harcar). Archery (AGI): Eğer karakterinizin archery skilli yüksekse daha iyi ok ve yay kullanır. Axe (STR): Axe skilli yüksek karakterler daha iyi balta kullanırlar. Yani balta ile düşmana saldırdığınız zaman hasar verme şansınız daha fazla olur. Backstabbing (AGI): Eğer bir düşmana arkadan sessizce yaklaşıp vurursanız, backstab yapmış olursunuz. Böylece yapılan bir saldırıda düşman verdiğiniz hasarın üç katını alır. Kalleşçe olabilir fakat etkili bir yöntem olduğu tartışmasız. Blunt Weapon (STR): Bu skillde yükselen karakterler; Staff, Mace ve Hammer cinsi silahlarla yani keskin olmayan silahlarla daha iyi savaşırlar. Climbing (STR): Eğer bu skill yüksekse karakteriniz daha iyi tırmanır. Duvara tırmanmak için yapmanız gereken tek şey; sadece üzerine doğru yürümeye devam etmektir. Critical Striking (AGI): Eğer bir karakterin Critical Strike skilli yüksekse o karakter düşmanı nereden vuracağını bilir ve normal ataklara oranla daha fazla hasar verebilir. Destruction (WIL): Bu bir büyü skillidir ve diğer büyü skilleri için geçerli olanlar bunun için de geçerlidir. Dodging (SPD): Bir düşman size saldırdığında (kılıç, balta, bıçak, ok, büyü, ...) karakteriniz otomatik olarak savunmaya geçer fakat bunu siz hissetmezsiniz. Bu skill ne kadar yüksek olursa düşmanların ataklarına karşı o kadar iyi savunabilirsiniz. Etiquette (PER): Bu skill karakterinizin kibar konuşma yeteneğidir. Ne kadar yüksek olursa o kadar etkili ve kibar konuşur. Kibar konuşmayı; konuşma ekranında polite seçeneğini seçerek ayarlayabilirsiniz. Hand-To-Hand (AGI): Bu skill karakterinizin silahsız dövüşme yeteneğidir. Bir karakterde bu skill ne kadar yüksekse; o kadar kolay, hızlı ve daha fazla hasar vererek vurur. (WIL): Bu da bir büyü skillidir. Öteki büyü skilleri için geçerli olanlar bunun için de geçerlidir. Jumping (STR): Karakterinizin Jumping skilli ne kadar fazlaysa o kadar uzağa ve yükseğe zıplar. Zıplama olayını “J” tuşuna basarak halledebilirsiniz. Ayrıca mouse'un sol tuşu basılıyken sağ tuşa basarsanız zıplayabilirsiniz. Languages (INT): Bu skill diğer yaratıklarla iletişim kurmanızı sağlar. Eğer karşınıza bir Imp çıktıysa ve karakteriniz Impler hakkında fazla şey biliyorsa, savaşmanız gerekmeyebilir. (bu skiller oyunda şu adlarla geçer: Centaurian, Daedric, Dragon, Giantish, Harpy, Impish, Orcish, Spriggan.) Lockpicking (AGI): Bu skill kilitli kapıları ve sandıkları açmak için kullanılır. Özellikle hırsızlar kullanır. Bunu kullanmak için konuşma modundan çekip, çalma moduna getirmelisiniz. Ne kadar yüksek Lockpick skilline sahipseniz o kadar kolay kilit açarsınız. Long Blade (STR): Bu skill karakterinizde ne kadar fazlaysa o kadar iyi kılıç kullanır. Medical (INT): Bu skill ne kadar fazla olursa karakteriniz yaralarını o kadar çabuk iyileştirir. Mercantile (PER): Ne zaman herhangi bir şeyi satın almak veya satmak isterseniz, bu skill otomatik olarak devreye girer ve fiyatı etkiler. Ne kadar yüksek Mercantile skilline sahipseniz, o kadar kârlı alışveriş yaparsınız. Mysticism (WIL): Bu da bir büyü skillidir. (aynı şeyleri söylemekten bıktım.) Pickpocketing (AGI): Bu skill yan kesicilik kabiliyetinizi gösterir. Eğer bu skilliniz yeteri kadar yüksekse kurbanınızın cebini boşaltma şansınız daha fazla olacaktır. Restoration (WIL): Büyü skilli kardeşim büyü be büyüüüü. Running (SPD): Ne kadar yüksek running skilline sahipseniz o kadar hızlı koşarsınız. Short Blade (STR): Bu skilli yüksek karakterler kısa kılıçları ve bıçakları daha iyi kullanırlar ve bunları kullanarak daha fazla hasar verebilirler. Stealth (AGI): Bir düşmana arkadan ve sessizce yaklaşmanız bu skille bağlıdır. Ayrıca sessiz yürümenizde üzerinize giydiğiniz kıyafetler ve zırhlar da etki edecektir (düşünsenize bir chain-mail ile ne kadar sessiz yürüyebilirsiniz ki.... her adımda şangır şungur öter). Sessiz yürümeyi yürürken çıkan ok tuşunu ekranın ortasının biraz üzerinde tutarak halledebilirsiniz. Streetwise (PER): Bu özelliğe sahip bir karakter kaba konuşmayı bilir. Ne gereği var demeyin çünkü köylülerle ve yer altından (pis işler) insanlarla konuşurken kaba konuşursanız, daha iyi sonuç alırsınız. Bunu ise konuşma ekranında “Blunt” seçeneğini seçerek yapabilirsiniz. Swimming (END): Bu skill ne kadar fazla olursa, o karakter o kadar hızlı yüzer, yüzerken daha az yorulur ve su altında daha fazla nefes tutar. Thaumaturgy (WIL): Bu da büyü Evet sonuç olarak skiller bu kadar. Başka sorusu olan var mı? Haaa var mı? Var mı?... Evet bu sınıf yaratma ekranında daha bir ton ıvır zıvır var. Bunları açıklamaya devam ediyorum. Hani ekranda bir bıçak resmi var ya, hani altında ve üstünde kırmızı bloklar olan. İşte bu bıçak bulunduğu yerden (average) aşağıdaysa karakterinizin skilleri daha kolay yükselir. Eğer yukarıdaysa daha zor yükselir. Bu da level atlamanızı etkiler. Fakat bıçak o kırmızı çizgilerin ötesine geçerse karakterinizi yapamazsınız. Yukarıda bulunan “Max hit points per level” Karakterinizin her level atlayışında ne kadar ekstradan hit points alacağınızı belirler. Bu sayı yükseldikçe, bıçak yukarı çıkar ve level atlamanız zorlaşır. Sayıyı alçaltırsanız, bıçak aşağıya iner ve level atlamanız kolaylaşır fakat bu sefer güçsüz bir karakter olursunuz. Bu dengeyi Avantaj ve Dezavantaj ekleyerek koruyabilirsiniz. Bıçağı mümkün olduğu kadar aşağıda bırakmaya çalışın. Edit Special Advantages seçeneği ile karakterinize avantajlar ekleyebilirsiniz. İşte avantajlar. Acute Hearing: Karakterinizin en ufak sesleri duymasını sağlar. Adrenaline Rush: Karakterinizin çok az enerjisi kalmışken adrenalin salgılayıp, daha iyi dövüşmesini sağlar. (bizim orda buna göz sıkışması anında, gözün yusuf yusuf etmesi diyorlar.) Atleticism: Karakterinizin daha zor yorulmasını sağlar. Bonus To Hit: Bu seçeceğiniz türe karşı karakterinizin daha iyi savaşmasını sağlar. Seçenekler ise; Animals, Deadra, Humanoid, Undead. Expertise In: Seçeceğiniz silahı kullanmakta karakterinizin uzman olmasını sağlar. Seçenekler ise; Axe, Blunt Weapon, Hand-To-Hand, Long Blade, Missle Weapon ve Short Blade. Immunity: Karakterinizin seçeceğiniz etkene karşı aşırı dayanıklı olmasını sağlar. Seçenekler ise; Disease, Fire, Frost, Magic, Paralysis, Poison ve Shock. Increased Magery: Karakterinizin spell points'ini 1.5-3.0 ile çarpılmasını sağlar. (yani intelligence bu değerler arasında sizin seçeneğiniz ile çarpılacak ve spell points olacaktır.) Rapid Healing: Karakterinizin seçeceğiniz yerde (aydınlık, karanlık veya her yerde) hızlı iyileşmesini sağlar.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 20
Greetings millet... Geçen ay buralarda yoktum olaydım. Resmen dumura uğradım... Serkan FRP oynamaya başlamıştı. Acaba Master'lik yetmedi de Dungeon Master falan mı olacak diye düşünmeye başladım. Her neyse Serkan'ı da bu karmaşık dünyanın içince attıktan sonra (bizim suçumuz yok) diğer FRP'cilere şans dilemekten başka çaremiz kalmadı. Yakın bir zamanda Serkan'ın FRP dünyasının içine etmesi ve bütün FRPcilere selam kitlem ben Dungeon Master'ım demesi bekleniyor. Evet geyikten de anlaşılacağı gibi bu ay ki oyunumuz bir FRP oyunu. Sanırım bir çoğunuz “Arena"yı oynamışsınızdır. İşte bu oyun onun ikincisi. Yani; Elder Scrolls Il - Daggerfali. Bence bu oyun yılların oyunu seçilmeli çünkü oyunda bir FRP de olabilecek bütün özellikler var. Tamamen bağımsız bir karakter yönetiyorsunuz. Birden fazla guild var istediğinize katılıp, yolunuzu ona göre çizebiliyorsunuz. En önemlisi oyunun haritasında bulunan şehirleri bir görün ve ondan sonra nasıl bir şey olduğuna karar verin. Oyunun konusu; önceden İmparator için savaşırken ölen Kra! Lysandus'un ruhu hala huzura kavuşmamıştır ve lanetlenmiş bir şekilde Daggerfali şehrinin sokaklarında geceleri gezinmektedir. İmparator bizi yanına çağırır ve Kral Lysandus'un ruhunu kurtarmamız için bize görev verir. Bunun yanında bir de Daggerfall'ın Kraliçesine gönderdiği mektuba neler olduğunu bulmamızı ister. Ve biz Daggerfali'a doğru giderken büyük bir fırtına kopar ve gemimiz alabora olur. Biz yüzerek bir mağraya saklanmayı başarırız ve işte Elder Scrolis ll burada başlar. Artık oyunun açıklamasına geçebiliriz (çok klasik bir geçiş olduğunun farkındayım). Karşınıza bir menü çıkacak ve tabi ki siz bu oyuna ilk defa başlayacağınız için “Start new game” seçeneğini seçeceksiniz. Yeni bir oyuna başlarken öncelikle bir karakter yaratmalısınız ve bunun için karşınıza çıkan imparatorluk haritasından bir bölge seçmelisiniz. Bu seçeceğiniz bölge karakterinizin doğum yeri olacaktır ve seçtiğiniz bölgeye göre karakterinizin hangi ırk olacağı belirlenecektir. Şimdi sizlere hangi bölgede hangi ırk olduğunu anlatalım: High Rock: Bu bölgeyi seçerseniz karakteriniz altına almıştım) yorgunluktan ölmek üzereydi, ama benim aklım çok başta bir yerdeydi: Engilin, ah Engiiin. Daggerfall'ın
Siz sıkılana kadar devam... ENGİN ABLA NERDE?
Kahraman olmak da zor iş canım, son maceram beni Daggerfall şehrinden | Çok uzaklara götürdü. Ekmek parası işte, örümcekler, canavarlar, mage'ler, deli krallar Alllah ne verdiyse öldürüp ganimeti atıma yükeyip yola koyuldum.
Daggerfali'ı memleket değil miydi?
| Daggerfall'ın kapılarına | geldiğimizde atım (1000 efsanevi hatunu. Zaten seçmemim sebebi de o
| Breton ırkına dahil olacaktır. Bretonlar'ın Intelligence ve Will avantajları vardır. Kötü amaçlı büyülerden daha az etkilenirler ve bütün büyü dallarında başarılı olurlar. Skyrim: Bu bölgede Nordlar yaşarlar. Eğer karakteriniz Nord olursa; Strength, Will ve Endurance avantajları olacaktır. Nordlar çok düşük derecelere kadar soğuğa dayanıklıdırlar ve lce-based (buz temelli) büyülerden daha az etkilenirler. Nordlar bütün savaş sanatlarına uygun özellikler taşırlar. Morrowind: Morrowind bölgesinde Dark Eİf ırkı yaşar. Karakteriniz Dark Elf olduğu zaman; Strength, Intelligence ve Speed avantajlarına sahip olur. Bu ırk Savaşçı ve büyücü sınıflarında başarılıdırlar. Hammerfeli: Bu bölgede Redguardlar yaşar. Bu ırkın Endurance ve Speed avantajları vardır. Diğer ırklara oranla daha iyi silah kullanırlar ve savaşçı olmak için çok uygun bir yapıya sahiptirler. Sumurset Isle: High Elf irki bu bölgenin yerlisidir. Karakterinizi High Elf ırkından seçerseniz; Intelligence, Agility ve Will avantajlarına sahip olursunuz. High Elfler bulundukları bölgenin doğası yüzünden doğuştan büyücü olurlar. Paralyz, Poison ve Speli İmmunity özelliklerine de sahip olabilirsiniz. Valenwood: Wood Elfler Valenwood ormanında yaşarlar ve doğuştan ok ve yay kullanma kabiliyetleri vardır. Ayrıca Agility ve Speed avantajları olan Wood Elfler bütün sınıflarda iyidirler fakat hırsızlık onların en iyi olduğu daldır. Elsweyr: Elsweyr'in yerlisi olan Kajiit ırkı Great Desert'da yaşayan predetory cats denen yaratıkların soyundan geldikleri için yüzlerini boyarlar. Endurance, intelligene ve Agility avantajları olan Khajiitler çok iyi tırmanırlar ve hırsızlıkta başarı gösterirler. Black Marsh: Black Marsh'ta Argonian ırkı yaşar ve bunlar kertenkele soyundan gelirler. Agility, Intelligence ve Speed avantajları olan Argonianlar kertenkele soyundan geldikleri için yüzerken kolayca yorulmazlar. Bunlar Hırsızlık ve büyücülük alanlarında başarılı oldukları gibi bazıları savaşçıda olabilirler. Evet beyler oyunda bölgelere göre ırk dağılımı bundan ibaret. Sorusu olan var mı (pardon kendimi coğrafya dersi anlatır gibi hissettim)? Bundan sonra yani ırkınızı seçtikten sonra karakterinizin cinsiyetini seçiyorsunuz... Male'i seçerseniz erkek, Female'i seçerseniz kadın (bir üçüncüsü için seçenek bırakmamışlar) oluyor. Cinsiyetini de seçtikten sonra karakterinizin hangi sınıfa dahil olacağını seçiyorsunuz. Karşınıza iki tane ikon çıkacaktır. Bunlardan
<E Huzuru çok iyi © Li bildiğimdem önce bir Büz Ka bütün parayla ona en SA altınları incileri aldım.
Flashback: Adını ilk kez çektim atı. Son ama önceki Wayrest'de kendi a h halimde bir hırsızken tŞerübelerimden Engilin'in herşeye duymuştum. Bu kadını mutlaka görmeliyim diyip | taa Daggerfall'a kadar | gitmiştim. Onu ilk | tanıdığımda bir templeda | macerena hocası olarak çalışıyordu güzelliği beni ilk bakışta kör etmişti bile...
mücevherat dükkanına maceradan kazandığım
Biraz pahalıya gelmişti değeceğini biliyordum.
yas üsttekini seçerseniz, karakterinizin sınıfını listede hazır bulunan standart sınıflardan seçebilirsiniz. Ayrıca bu listede Custom denilen seçeneği seçerseniz, karakterinizin sınıfını kendiniz yaratabilirsiniz. Custom seçeneğini daha sonra geniş bir şekilde açıklayacağım. Eğer alttaki seçeneği seçerseniz, size on tane soru sorulacaktır ve üç tane cevap seçeneğiniz olacaktır. Verdiğiniz cevaplara göre size en uygun karakter sınıfı verilecektir. Bu yüzden soruları dikkatlice okuyup, daha sonra cevaplayın. Eğer size önerilen sınıfı beğenmezseniz, listeden bir sınıf seçmek zorunda kalacaksınız. Listedeki standart sınıflar şunlardır: Mage: En önemli kabiliyetleri; Mysticism, Alteration, Thaumaturgy, İllusion, Destruction ve Restoration. Spellisword: En önemli kabiliyetleri; Axe, Long Blade, Blunt Weapon, Destruction, Illusion ve Aiteration. Battlemage: En önemli kabiliyetleri; Destruction, Long Blade, Axe, Thaumaturgy, Alteration ve Hand-to-Hand. Sorcerer: En önemli kabiliyetleri; Mysticism, Alteration, Thaumaturgy, Destruction, Restoration ve Illusion. Healer: En önemli kabiliyetleri; Restoration, Medical, Dodging , Thaumaturgy, Mysticism ve 5 Alteration. Nightblade: En önemli kabiliyetleri; Illusion, Stealth, Dodging, Thaumaturgy. Short Blade ve Lockpicking. Bard: En önemli kabiliyetleri; Streetwise, Etiguette, Pickpocketing,Stealth, Short Blade ve Hand-to-Hand. Burglar: En önemli kabiliyetleri; Lockpicking, Stealth, Climbing, Mercantile, Dodging,ve Short Blade. Rogue: En önemli kabiliyetleri; Long Blade, Stealth, Dodging, Pickpocketing, Backstabbing ve Streetwise. Acrobat: En önemli kabiliyetleri; Jumping, Doging, Running, Climbing, Hand-to-Hand ve Stealth. Thief: En önemli kabiliyetleri; Pickpocketing, Stealth, Short Blade, Backstabbing, Climbing ve Lockpicking. Assassin: En önemli kabiliyetleri; Critical Striking, Backstabbing, Stealth, Short Blade, Long Blade ve Blunt Weapon. Monk: En önemli kabiliyetleri; Hand-to-Hand, Critical Striking, Dodging, Swimming, Medical ve Blunt Weapon. Archer: En önemli kabiliyetleri; Archery, Handto-hand, Dodging, Axe, Blunt Wepon, ve Critical
Engin'in sarayda ne işi olabilirdi ki? Benim minik Engin'im acaba hapislere
< “| mi düşmüştü? Yüreğim | korku içinde sarayın iyi (a kapısına vardım. Alışkanlıktan işte ordaki Muhafıza da birkaç çizik inme attıktan sonra Engilin'in temple'a gittim ama bu saatlerde taht Engin ortalarda yoktu. odasında olduğunu Hangi NPC'ye sorsam öğrendim. Taht odası mı?
hepsi sessiz kalıyordu. #8 | En sonunda birini kılıcımla biraz çizdikten © sonra ağzında tek bir laf (fazla çizmişim) alabildim 'saray'. Saray mı? Ne sarayı?