Gameshow sayı 13, sayfa 11

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 11

Tarih dersine kaldığımız yerden devam. İnsanlar SimCity oynamaktan yavaş yavaş sıkılmaya başladıkları sıralarda çat kapı A-Train geliverdi (istasyona, ha ho). İlk izlenimler gayet iyiydi. Tıpkı SimCity gibi bina kurma seçenekleri, kimsenin bir mana veremediği garip bir tren işi ve her şeyden önemlisi o güne kadar görülmemiş güzellikte izometrik oyun grafikleri. Bilgisayarcılara gidildi, diskler çekildi (xcopy'nin kırmızı sekiz verdiklerinin yerlerine yenileri alındı), koşa koşa evlere gidildi ve oyun yüklendi (o zamanlar install ayağı daha çıkmamıştı). İşte tam o noktada insanlar ufak ufak kıllanmaya başladılar. Bu oyun SimCity'e benziyordu ama tam olarak aynı tadı vermiyordu. Evet çocuklar, ne yazık ki A-Train bilgisayar tarihine oynanabilirliği düşük oyunlardan biri olarak geçti. Gelişmiş şehir kurmaca bölümünün sadece ekonomik modeli destekleme amaçlı olması, tren kısmının da mesela bir Railroad Tycoon'daki kadar iyi olmaması A-Train'i iki arada bir derede bırakıveriyor. Yani ne tam olarak şehir kurmak için oynayabiliyorsunuz, ne de bir transport simulasyonu olarak kayda değer bir özelliği var. Bence pas geçin, zaten bugüne kadar dördüncüsünün bile çıkmış olmasına hala bir mana verememişimdir.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.