MDK 2

SE ghozy@gsmnet.com

KURT

Harika bir işçilik. Mükemmel müzikler, eşsiz grafikler ve yüksek oynanabilirlik. MDK'nın ikinci bölümü nasıl olabilir diye düşünmüştüm oyuna başlamadan önce. Açıkçası fazla umutlu değildim oyundan. Ama bütün tahminlerim boşa çıktı. Uzun zamandır ilk defa bir oyunu sonuna kadar oynadım dersem, sanırım olayın ciddiyetini belirtmiş olurum (XWing Alliance'ı bile bitirmeden bıraktım). Ne yazık ki son 1-2 senedir oyun piyasasına, kaliteli diyebileceğimiz, kendisini oynattıran çok fazla oyun gelmedi. Ertunç'la Ortaköy'e yürüyerek döndüğümüz zamanlarda en çok bundan dert yanarız. Eski oyunları yad ederiz hep. “Abi, yeni oyunlar fasa fiso, iki saatte oynamaktan vazgeçiyorsun. Nerde yılların Fate of Atlantis'i nerde bu zübük oyunlar." şeklindeki geyiklerimiz kaçınılmaz ve sona ermezdir. Hakikaten de bunda bir doğruluk payı mevcut. Yeni nesil oyunların pek azı gerçekten oyun oynama zevkini insana verebiliyor (yakın bir arkadaşım Amiga emülatörü üzerinden Moonstone oynuyordu en son gördüğümde, gerisini varın siz düşünün). İşte MDK 2, bu tadı arcade anlamda yakalayabilmiş gibi. Gerçekten iyi planlanmış, hoş bir hikaye üzerinde gidiyor. Ve en önemlisi kendisini oynattırıyor. Alınmasını ve oynanmasını daha yazımın başında tavsiye ediyorum. Serinin ilk bölümünü hepimiz biliyoruz. Ama hatırlatmak gerekirse Kurt (atıl) Hectic, kendi halinde sakin bir yaşam sürerken, bir dizi olay sonrası kendisini bir süper kahraman konumunda bulur. İşin güzel yanı bütün oyun hikayesi çizgi-roman tadında geçiyor, hakikaten. Neyse efendim, Dr. Fluke Hawkins ve kendi el imalatı altı bacaklı robot köpeği Max'in yardımlarıyla dünyayı yaratıkların istilasından kurtarır. Yaratıklar defedilmiştir ama vazgeçmemişlerdir. Tekrar dünyayı ele geçirme planlarına girişirler. Biz de bu ikinci seride, konuya bu noktadan giriyoruz. Ha bu arada Doktor, Max ve Kurt, Doktor'un dünya yörüngesindeki uzay gemisi 'Jim Dandy'de yaşamaktadırlar. Zamanında, diğer bilim adamları Dr. Hawkins'in yöntemlerini kıymetsiz bulmuşlar ve onu çok eleştirmişlerdir. Dr. Hawkins, bu sözlerden bıkmış ve daha fazla rahatsız edilmemek için dünya yörüngesine kaçmıştır. Diğerlerinin gözünde kendisini ispatlayıncaya kadar da dönmemeye yemin etmiştir. Belirtmeye gerek yok sanırım, oyun arcade ve puzzle karışımı bir tür (korkmayın puzzle'lar zor değil, ben çözdüysem siz hayda hayda çözersiniz). Ve bu sefer sadece Kurt değil, çeşitli bölümlerde Doktor ile de oynayacağız. Köpek deyip geçmeyin bunun 4 tane bacağı var, 4 tane tüttürme yeteneğine de sahip valla, mesela şöyle bir olaya giremezsiniz: -Max, terliklerimi getir -Hadi len, git kendin al. Purolarımdan da otlanma bir daha. Gelin klavye örtüsüne bir göz atalım.

Huzurlarınızda;

İLA, tuşları: hareket etmek için. Yukarı/Aşağı bakma: Home/End. Tabii ki siz mouse'la oynamayı tercih edeceksiniz. Bu tuşlarla oynamak gerçekten kullanışsız. Sağ Mouse Tuşu: Zıplama, Kurt'le oynarken bu tuşu basılı tutarsanız, paraşütü açılıyor. Max'le oynuyorsanız jet-pack'i çalıştırıyor (eğer varsa). Sol Mouse Tuşu: yerine göre ateş etme veya cisimleri birleştirmek için. Bu tuşların yanyana olması çok sakıncalı. Bu tür arcade oyunlarda Load edeyim derken, tuşu şaşırıp saçma bir yerde Save edebilme ihtimali var. Tabii eski Save'e güle güle diyorsunuz bu durumda. Ğ: Inventory'de bir önceki nesne. Ü: bir sonraki nesne. Şimdi de karakterlerin özel tuşlarına bakalım: Space: Ya da Boşluk tuşu. Sniper Modu'na girmenizi veya bu moddan çıkmanızı sağlıyor. Yukarı/Aşağı yön tuşları: Sniper modundayken yakınlaştırma oranını ayarlamak için kullanılıyor. Yani Sniper modundayken ileri hareket edemezsiniz. Ama sağa sola hareket etmek mümkün.

i olan nesneyi kullanmanızı sağlar. silahı eline al ve kullanmaya başla komutunu vermek silahı kullanmayı bırak

BR in garip bir inventory sistemi var. Sol ve sağ elin EL'leri ayrı olduğu gibi, sol ve sağ elde değişik cisimler taşıyabiliyor. Bunun sebebi ise Doktor'un iki alakasız eşyayı birleştirip yeni bir şey ortaya çıkarma gibi bir yeteneği var: su borularından merdiven yapmak, ya da bez ve içki şişesiyle molotof kokteyli oluşturmak gibi. Bunu yapmak için cisimleri sol ve SAĞ,

MAY

Röportaj

| güzel, bende memnun oldum. | MDK 2'nin yapım aşamasından bahset

- İlk MDK'da fiilen oyunda yer almıyordun? Ama MDK 2'de, Doctor ile beraber atraksiyon halindesiniz. Nasıl oldu bu iş?

En zorlandığın sahne hangisiydi MAX?

Gerçekten çok zor, takdir etmek lazım MDK 3 Ne zaman?

Hmm anladım... MDK ne demek peki?...

1! çok tatmin edici... Çok mu çalışıyorsun bu aralar? Gözlerin kanlanmış.. -Köpek olmuşsun ama adam ! İ sol el inventory'sinde ki cismi seç. Sağ El Inventory'sindeki cismi seç. Tuşlarımız bunlar. Aklıma gelmişken oyunun default klavye örtüsü Türkçe klavyelerde sapıtıyor. Özellikle Türkçe harflere denk gelen tuşlarda problem olabiliyor. Options menüsünden tuş düzeltmeniz gerekebilir. | Evet, şimdi de mevcut silahlara bir göz atalım. in kullandığı silahlar ve nesneler : Standart silahımız. Grenade: En basit anlamda el bombası. Hedefi tutturmak biraz güç, zıplaya zıplaya gidiyor. Kalabalığın arasına fırlatmakta fayda var. lek hedefe tutturmak oldukça zor. Ne kadar yüksek açıyla fırlatırsanız o kadar uzağa gider. Sabit bir menzili yok. Pek de güçlü değil zaten. Dikkat edin kendi el bombanızla yaralanmayın. Super ChainGun: Normalde kullandığımız chaingun'in bir üst modeli. Daha etkili. Ama mermi sayısı kısıtlı, Oyunda bol bol çıkıyor. Laser Chaingun: İşin doğrusu chaingun falan değil. Basbayağı lazer atıyor. Çok etkili ama nedense Lazer, mermiden daha yavaş gidiyor (21), Valla öyle. Biraz yavaş, o yüzden büyük hedeflere karşı kullanınca daha etkili, Blackhole Grenade: Fırlattığınız zaman küçük çapta olamamışsın Max!

bir karadelik oluşturuyor ve civarında ne varsa içine çekip yutuyor. Çok etkili ama ben oyunda sadece bir tane bulabildim. Bulunması zor bir da Her yeni bölüme başladığınızda bir önceki bölümden aldığınız silahlar gidiyor. O yüzden saklayıp turşusunu kurmaya hiç olmadı bölüm sonu yaratıklarına harcayın onları mutlaka.

e dikkatini kendi üzerinizden alıyorsunuz. Kısa bir süre için. Hacamat etmeleri pek uzun sürmüyor. Kurt'ü bir süreliğine görünmez yapıyor. Tam anlamıyla görünmez değil. Bu durumdayken saldırsanız, yaratıklar sizi görüp r 25, yiyecekler ise 50 sağlık puanı maksimum 100 olabiliyor. Eğer zaten. vurulduktan sonra alın.

Homming mermisi: Nasıl oluyor demeyin. Oyun çizgi roman tadında diyorum. Atıyorsunuz peşinden kovalıyor hedefi. SER ivan Mermisi. Bunu daha çok etrafı kapalı ama tepesinden açık bölgesi olan yerler için kullanıyoruz. Mermi eğimli gittiği, basket modunda 3 sayılık atışlar mümkün. Mermi dediğime bakmayın, basbayağı bomba işte. Oldukça güçlü. Sniper Grenade: Standart Sniper mermisi gibi, ama bu el bombası gibi patlıyor. Bölüm sonu canavarları için birebir. let: Bunlar duvarlardan bilardo topuvari seker. Gereksizmiş gibi gözükse de, oyunun bir bölümünde bu zorunda kalacaksınız. eld: Kısa bir süre için Sniper modunda iken sizi damage yararlı bir aparat. Ama az bulunuyor ne yazık ki.

: Standart Silahımız. El lan bir tane var ve önün isi bitmiyor. de sınırsız Otomatik çok seri ateş ediyor. Bİ ompalı tüfek. T

olduğunu ve doğru kullanılması gerektiğini unutmayın".

Kodunuz mu? Gatling Gun: Terminator abimizin bizlere armağanı olan, aslen uçak helikopterlerde kullanılan, yanar, döner, dağıtır, mahveder silah. Çok seri (Uzi'den bile) ve çok güçlü. Favori silahınız olacak. Ray Gun: İşin tabancası. Eeee işin tabancası işte. Buna söyleyecek bir şey bulamadım. Oldukça güçlü. Guided Missile: Güdümlü füze. Güdümlü mermiden daha mantıklı en azından. Menzili çok uzun ve sonuçta patlayıcı olduğu için bayağı etkili. Eee, Max robot olduğu için yiyecek olayına giremiyor. Tüp sağlığını düzelteceksiniz onun. Max'ın sağlık puanı 0 olabiliyor. Bilgiler bu kadar, en azından benim aklıma şu anda başka bir şey gelmiyor. Hazır yerimiz varken biraz çözüm vereyim, hizmet olsun. Tam çözüm vermektense aklımda kaldığınca gerekli bazı tüyolara yer vereceğim. İlk tüyolar-Kurt: İkimizden balıklama aşağı atlıyoruz. Aşağıdan gelen lazerlerden ve güdümlü mermilerden kaçmaya çalışın. Yere inince Doktor'un dediklerini aynen yapın (eğitim bölümü gibi bir şey). Bir sonraki odada yaratığın elinde tuttuğu hedef tahtasını snipe'la vurun. Daha sonraki odada da herkesi temizledikten sonra elektrikli küreyi snipe'la Fan'ın üzerinde paraşütü açarak çıkışa doğru yükselin. Kapıları, mekanizmaları, fanları vs. açmak için daha önce belirttiğim küreleri snipe'la vurmamız gerektiğini fark ettiniz sanırım. Alanında da bu böyle olacak. Bu küreler bir anahtar görevi görür. Genellikle rastgele ama az da olsa bazen belli bir sıra ile vurmak gerekebiliyor. Bu bölümde tavana monte edilmiş lazerler var. Bunları sadece snipe'la vurabiliyoruz. Bu bölümün sonunda çıkan yaratığı yenmek için merkezinde bulunan 4 anahtar küreyi snipe'layın. Durun daha bitmedi. Bundan sonra ortaya aynı yerde tek bir küre çıkacak, onu da vurun ve uçan aletin kullanıcısı korumasız olarak karşımızda duruyor. Şimdi geminin içindeki yaratığı snipe'la vuralım. Yaratık gemisini terk edip üzerimize atlayacak. Decoy fırlatalım ve bu bölümde bulabileceğimiz Super üzerine boşaltalım. İkinci Bölüm için tüyolar-Max: Max'ın snipe gibi bir lüksü yok. Her şeyi elinde ne varsa onlarla vuracak. Bu bölüme başlangıç odasında duvarlara ateş edin, gizli odalar mevcut. Bölüm içinde Jetpack bulacaksınız. Jetpack'inizin sınırlı yakıtı doldurma nesnesinin yanında uçarak normalden daha fazla havada kalabilirsiniz. Bu bölümün son yaratığı yaratık değil acayip bir şey. Zeka küpü havada her delikten ateş edebiliyor. Bu parlayan bölgeleri vurmalısınız. Ana parçayı vuracaksınız. Alet parlayan bir küreyi yine vurun. Şey yıldız haline dönüştüğünde tekrar vurmak gerekiyor. Bilgimizi öğrenmek açısından nasıl kullanılır?

Hand Dryer'ı birleştirip yaratıkları Venus Fly Trap'a sürükleyebileceğiniz bir makine. Hepsi öldükten sonra dev çiçeğin yanına gidip konuşun. Merak etmeyin sizin dostunuz. Tost makinenizi atomik tost makinesine döndürecek. Artık uzaktan ateş edebileceğiniz bir silahınız var. Yine bu bölümde, Pipes ve Cord'u birleştirip merdiven yapacaksınız. Bu merdiveni oyun içinde işaretli yerlerin üzerinde kullanabilirsiniz. Elektrikli su bulunan odada, su sızıntısını Duck Tape'le kapatın. Akvaryum balığını kırık kanalizasyon kapağından içeri bırakın, güvenlik düğmesini balığı yöneterek bulacaksınız. Bir odada koca bir switch'i zıplayarak açtığınızda uzay boşluğuna doğru sürükleneceksiniz. Korkmayın, sürüklenirken Magnet'i yakalayana dek yapabilecek hiç bir şey yok. Magnet'i aldıktan sonra derhal Duck Tape'le birleştirin. Boş balık kavanozunu geçirin. Artık tüm yaratığı koca beyinli bir uzaylı. Bunu yok etmek için odanın iki ucundaki switch'leri açıp kırmızı düğmenin üzerine basmalısınız. Bunu bir kaç kere yapacaksınız. Bu

Dördüncü Bölüm için tüyolar: Bölüm sonu devini geçince 3-4 kere gözlüğünden vurmalısınız. Daha sonra etraf yıkılacak. Şimdi Max'i kurtarmak için vurun. Max'i bizim yanımıza attıktan sonra ise dev switchlerden birinin yanında iken switchlerdeki anahtar küreyi snipe'la vurun. Büyük bir enerji ışını devi yaralayacaktır. Bunu devamlı yapmalısınız. Bu arada dev sizin platformunuza atlarken siz platformdan dışarı sıçrayın, paraşütü açıp geriye dönün. Böylece onun atlayışından hasar almazsınız. Sniper Shield çok yararlı olacaktır. Aslında oyunun diğer bölümleri de kolay sayılır. Ben biraz ısınmanız için bir kaç bölüm açıkladım. Gerisini siz rahatlıkla çözebilirsiniz... Efendim, oyun güzel. Her açıdan güzel. Grafik olsun, müzik olsun; konu, tarzın işlenişi olsun gerçekten çok güzel. Arcade seviyorsanız, kesinlikle tavsiye ediyorum. Çekinmeden alabilirsiniz. Hayır, ne Interplay'de, ne de Bioware'de hissem yok. Hepinize iyi eğlenceler, iyi tatiller dilerim.

2 OYUNLAR