Gameshow sayı 50, sayfa 25

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 25

Harika bir işçilik. Mükemmel müzikler, eşsiz grafikler ve yüksek oynanabilirlik. MDK'nın ikinci bölümü nasıl olabilir diye düşünmüştüm oyuna başlamadan önce. Açıkçası fazla umutlu değildim oyundan. Ama bütün tahminlerim boşa çıktı. Uzun zamandır ilk defa bir oyunu sonuna kadar oynadım dersem, sanırım olayın ciddiyetini belirtmiş olurum (XWing Alliance'ı bile bitirmeden bıraktım). Ne yazık ki son 1-2 senedir oyun piyasasına, kaliteli diyebileceğimiz, kendisini oynattıran çok fazla oyun gelmedi. Ertunç'la Ortaköy'e yürüyerek döndüğümüz zamanlarda en çok bundan dert yanarız. Eski oyunları yad ederiz hep. “Abi, yeni oyunlar fasa fiso, iki saatte oynamaktan vazgeçiyorsun. Nerde yılların Fate of Atlantis'i nerde bu zübük oyunlar." şeklindeki geyiklerimiz kaçınılmaz ve sona ermezdir. Hakikaten de bunda bir doğruluk payı mevcut. Yeni nesil oyunların pek azı gerçekten oyun oynama zevkini insana verebiliyor (yakın bir arkadaşım Amiga emülatörü üzerinden Moonstone oynuyordu en son gördüğümde, gerisini varın siz düşünün). İşte MDK 2, bu tadı arcade anlamda yakalayabilmiş gibi. Gerçekten iyi planlanmış, hoş bir hikaye üzerinde gidiyor. Ve en önemlisi kendisini oynattırıyor. Alınmasını ve oynanmasını daha yazımın başında tavsiye ediyorum. Serinin ilk bölümünü hepimiz biliyoruz. Ama hatırlatmak gerekirse Kurt (atıl) Hectic, kendi halinde sakin bir yaşam sürerken, bir dizi olay sonrası kendisini bir süper kahraman konumunda bulur. İşin güzel yanı bütün oyun hikayesi çizgi-roman tadında geçiyor, hakikaten. Neyse efendim, Dr. Fluke Hawkins ve kendi el imalatı altı bacaklı robot köpeği Max'in yardımlarıyla dünyayı yaratıkların istilasından kurtarır. Yaratıklar defedilmiştir ama vazgeçmemişlerdir. Tekrar dünyayı ele geçirme planlarına girişirler. Biz de bu ikinci seride, konuya bu noktadan giriyoruz. Ha bu arada Doktor, Max ve Kurt, Doktor'un dünya yörüngesindeki uzay gemisi 'Jim Dandy'de yaşamaktadırlar. Zamanında, diğer bilim adamları Dr. Hawkins'in yöntemlerini kıymetsiz bulmuşlar ve onu çok eleştirmişlerdir. Dr. Hawkins, bu sözlerden bıkmış ve daha fazla rahatsız edilmemek için dünya yörüngesine kaçmıştır. Diğerlerinin gözünde kendisini ispatlayıncaya kadar da dönmemeye yemin etmiştir. Belirtmeye gerek yok sanırım, oyun arcade ve puzzle karışımı bir tür (korkmayın puzzle'lar zor değil, ben çözdüysem siz hayda hayda çözersiniz). Ve bu sefer sadece Kurt değil, çeşitli bölümlerde Doktor ile de oynayacağız. Köpek deyip geçmeyin bunun 4 tane bacağı var, 4 tane tüttürme yeteneğine de sahip valla, mesela şöyle bir olaya giremezsiniz: -Max, terliklerimi getir -Hadi len, git kendin al. Purolarımdan da otlanma bir daha. Gelin klavye örtüsüne bir göz atalım.

Huzurlarınızda;

İLA, tuşları: hareket etmek için. Yukarı/Aşağı bakma: Home/End. Tabii ki siz mouse'la oynamayı tercih edeceksiniz. Bu tuşlarla oynamak gerçekten kullanışsız. Sağ Mouse Tuşu: Zıplama, Kurt'le oynarken bu tuşu basılı tutarsanız, paraşütü açılıyor. Max'le oynuyorsanız jet-pack'i çalıştırıyor (eğer varsa). Sol Mouse Tuşu: yerine göre ateş etme veya cisimleri birleştirmek için. Bu tuşların yanyana olması çok sakıncalı. Bu tür arcade oyunlarda Load edeyim derken, tuşu şaşırıp saçma bir yerde Save edebilme ihtimali var. Tabii eski Save'e güle güle diyorsunuz bu durumda. Ğ: Inventory'de bir önceki nesne. Ü: bir sonraki nesne. Şimdi de karakterlerin özel tuşlarına bakalım: Space: Ya da Boşluk tuşu. Sniper Modu'na girmenizi veya bu moddan çıkmanızı sağlıyor. Yukarı/Aşağı yön tuşları: Sniper modundayken yakınlaştırma oranını ayarlamak için kullanılıyor. Yani Sniper modundayken ileri hareket edemezsiniz. Ama sağa sola hareket etmek mümkün.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.