Gameshow sayı 46, sayfa 36

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 36

Combat: Aslında hızlı ve anlamlı animasyonları olsaymış combatlar gayet güzel olacakmış... Sol tarafta, karakterlerinizin resimlerinin altında üç kademeli bir çubuk göreceksiniz. Bu çubuğun her kademesi bir güç seviyesini gösteriyor. Her kademe bir öncekinden daha güçlü bir saldırı imkanı sağlıyor. Basit işler için (enerji arttıran objeleri kullanmak ve belli bir seviyeden sonra büyü yapmak) ilk kademenin dolması yeterli. Değişik bir özellik ancak şöyle bir sorun var; çubuk çoook ağır doluyor... Büyü yapmaya gelince, her karakterin bir “core” enerjisi var ve diğer oyunlardan farklı olarak büyüler herkesin core enerjilerinin toplamı üzerinden yapılıyor. Yani Maya büyü yapınca kendi CE'si olan 10 değil grubun toplamı olan 25 CE azalıyor. Büyülerin yerini Fate Card'lar tutuyor. Bunları düşmanlarınızdan ya da sandıklardan buluyorsunuz. Diğer bir değişik özellik farklı kartları aynı anda kullanarak yeni büyüler yaratabilmeniz. Bunun için sadece sizin değil, diğer kartı vermek istediğiniz karakterin de büyü yapacak güç kademesinde olması gerekiyor. Bunu resmin öyününkilerden 20 kat daha iyi bir şey söylesem arada.. Hah evet, full motion demolar çok başarılı yapılmış! Tamam mı? Devam edebilir miyim? Heheh.. Bütün konuşmalar karakterlerin animasyonlu portreleri ile canlandırılıyor. Bütün önemli karakterlerin kendi resimleri varken diğer önemsiz karakterlerin resim çeşidi oldukça az. Bir süre sonra deri ve saç rengi dışında bir farkları olmayan suratlar görmekten içiniz bayacak ama bazı önemli NPC'ler oldukça başarılı çizilmiş. Ayrıca animasyonlu portreler karakterlerin konuşma sırasındaki duygularını da yansıtacak şekilde hazırlanmış. Bir iyi bir kötü özellik söylemek adet olduğundan bu özelliğin de az kare kullanılması yüzünden

CORE

güme gittiğini söyleyeyim... Bütün karakterler profesyonelce seslendirilmiş ancak ne mükemmel seslendirme ne de karakterlerin yüz ifadeleri bana, FF7'de sadece iki koca göz ve bir çizgi ağızdan oluşan suratlarla yapılan animasyon ve satırlarca süren yazılarla yaratılan atmosferin birazını bile yaşatamadı. Bunun tek nedeni yer sorunları ve bütün yazıları seslendireceğiz diye tasvir ve konuşmaların kısa

Ses & Müzik: Seslendirmelerin çok başarılı olduğunu söylemiştim ve müzikler de en az onlar kadar güzel ama combat müzikleri genelde sıkıcı geldi bana... Kontroller: Her şeyi basit bir şekilde click'leyerek yapıyorsunuz. Menülere ulaşmak çok kolay. Bir eşyayı kullanmak için kullanmak istediğiniz şeyin (ya da kişinin) üzerine click'lemeniz yeterli. Shift'e basarak kart oluşmasından anlayabilirsiniz. Siz bir kart seçtikten sonra onunla kombine edebileceğiniz (tabii yeterli core enerjisi varsa) kart renkleniyor ve siz de onu diğer karaktere verdikten sonra hedefe click'leyerek kullanıyorsunuz.... Aman dikkat yanlışlıkla düşmanınıza koruma büyüsü yapmayın! Patch: Version 1.01 patch'ini mutlaka yükleyin burada sayamayacağım kadar çok bug'ı düzeltiyor. İşte bu kadar... Yazıyı okudunuz, kararı siz verin ama fikrimi soracak olursanız bir ay sonra bu oyunu her yönden havada, karada, suda, uzayda ve aklınıza gelebilecek her yerde dövecek güçte olan Final Fantasy VIII çıkacakken almak ne kadar doğru olur bilemiyorum (yalan). Uh.. Yazı sayfaya sığmayacak bitirmeliyim. “Umarım” önümüzdeki ay yine görüşürüz (olmadı sonraki ay o da olmadı daha sonraki ay ya da en iyisi Final Fantasy 8'de görüşürüz diyeyim).

et farklı bir RPG. Ama ki

P200 32 MB RAM/ 74 MB HD)

Win 95-96/

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.