Gameshow sayı 45, sayfa 26
Sayfanın metni

Sayfa 26

Futboldan

nefret edenlerin bile merakla beklediği oyun nihayet santra yuvarlağında. Bakalım EA'nın iddia ettiği gibi mi?

bir takım seçer ve maça başlarsınız. Tournaments: Turnuvalar. Kupa; Dünya Kupası, UEFA ve Avrupa Şampiyonası gibi atraksiyonlar var.

yapabileceğiniz bölü Custom. Buradan da 2-24 takım arasında, ülke ya da kulüp takımlarını seçerek kendi liginizi yaparsınız. Cancel: Kendi kendinize yaptığınız bu işleri yine kendiniz “cancel” diyerek iptal edersiniz (Olmadı! ehehe). Season: 14 ülkenin liglerinden birini seçerek, uzun lig maratonuna başlayabilirsiniz. Training: Bir takım seçip istediğiniz antrenmanı (Serbest vuruşlar, kornerler, taç atışları ve oyunun genel antrenmanı 11-11 çift kale) yapabilirsiniz.

Alttaki seçeneklere gelince: Burada önemli görünen, Team Management (Takım ayarları), Options (Oyunun genel ayarları) ve Customize (Kişiselleştirme) var. Öncelikle, Customize'dan istediğiniz oyuncuyu, takımı kafanıza göre baştan yaratabileceğiniz ya da bir tek oyuncusunu değiştirebileceğiniz gibi, alt menüden, Transfers'a girip, paranızın yettiği oyuncuyu renklerinize bağlayabilirsiniz (her takım 16-25 arası futbolcudan oluşabilir). Team Management'a gelince, bu menüden, takımınızla ilgili taktiksel ayarları yaparsınız. Starting Line-up, ilk onbir'inizdir. IGM'den (In Game Management), diziliş (formation) ve genel oyun stratejinizi belirleyebilirsiniz. Bu noktada bilmeniz gereken, Attacking Style'ın, atak yaparkenki tutumunuz, Possession, topa sahip olarak ilerleme, Counterattack, kontraatak (ki bunu Türkçe'ye ben çevirmedim çevirsem ters beklenmedik deli atağı falan derdim herhalde), Neutral, doğal natürel aaa olmadı, yani iki atak tarzına da girmeyen, normal atak diyelim, olsun), Passing Preference'ın, uzun mu yoksa kısa mı pasa önem vermeniz (buna bakınca az önceki çevirinin ne kadar başarılı olduğu fikrine katılıyorum), Defensive Style'ın savunmadaki tutumunuz ve Marking Style'ın da “nasıl” markaj yapacağınız (Zonal, alan savunması, Man to Man, adam adama) olduğunu bilmenizin sonsuz faydalı olacağını düşünüyorum. Kick Takers'a gelince... Bu da duran toplara kimlerin vuracağını belirlediğiniz

DO Skint FEMI

Sorunlu 3D texture kaplama teknikleri no:1

Tribünler cıvıl cıvıl. İnsanlar coşku içinde Fenerbahçe'nin mahalle takımlarından gol yemesini izliyorlar! Ama konumuz o değil. Şimdi genel görünümdeki taraftarlarda bir sorun yok ama biraz yaklaştığımız zaman takke düşüyor ve kel görünüm ortaya çıkıyor. Taraftarlar zemine yapışmış gibi duruyorlar, aman tanrım! yoksa? Evet resmen yapılar ve hiçbir hacimleri yok. Oyunun bazı yerlerinde özellikle yan açılardan dikkat edin bunu göreceksiniz. Neden böyle yapmışlar? Tabii ki tek tek oturup seyirci modeli yapamayacaklarına göre tek yol bu. Bu görüntü alınır (burada gerçek değil!) ortama aktarılır. Daha sonra bu seyirciler animasyon olarak artık kaç kareden oluşuyorsa (genelde düşük) 3D tribüne (planar mapping) yapıştırılır ve ortaya böyle bir görüntü çıkar. Karşıdan bakarsanız sorun yoktur ama açı daraldıkça sorun net olarak gözükür. Bunu özellikle NBA Live 2000 oyununda daha net olarak göstereceğim. Ama bu keyfi yapılan bir şey değil. Bugünkü 3D teknolojisi henüz yapımcılara istediklerini vermiyor.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.