DF2'nin yapımcısı Wes Eckhart açıklıyor

DF2'nin

| Delta Force

fanatiklerinden birçok öneri ve eleştiri aldık ve bunları değerlendirdik. Wes

- Lütfen kendinizi tanıtır, ne iş yaptığınızı anlatır mısınız? Adım Wes Eckhart ve Novalogic'de yapımcıyım. Şirkette 4,5 yıldan beri çalışmaktayım ve teknik destekten görev dizaynına, oradan da yapımcılığa kadar her türlü görevde bulundum. Bir yapımcı olarak benim işim dizaynın değişik parçalarını bir araya getirerek vurucu bir oyun yapmak. DF2'de “motion capture” takımıyla çalışmanın zevkini tattım. Bu şekilde yeni hareketleri de ekleyebildik.

- DF2'de yapay zeka geliştirilmiş olacak mı? Yapay zeka her zaman için, üzerinde çalıştığımız ana özelliklerden biri olmuştur. Birinci DF'de, dinleyen ve etraftaki seslere göre reaksiyon gösteren düşmanlarımız vardı. DF2'de de yapay zekayı geliştirerek daha takım tabanlı bir mode'a çekmeye çalışıyoruz.

» Buna göre çimenleri kullanarak arkadan yaklaşmayı düşman da kullanabilecek. Düşman her iyi asker gibi çok sinsi olabilecek ve saklanma, yakınlaşma gibi taktikleri kullanacaklar. Tabii ki her zaman sizin farkınızda olacak birkaç kişi olacak. Sonuçta Delta Force'sunuz.

* Uzun çimen gerçekten de düşmanlar görmeden onlara yaklaşabilmemizi sağlayabilecek mi? Çimen olayındaki güzel taraf sizi kendi takım arkadaşlarınız dahil her şeyden saklayacak olması. Bir yerde durup dururken yanınızda bir adam bitivermesi çok ilginç ve bir o kadar da zevkli olacak. Bu yüzden oyuncular hem etraflarını, hem de zemini gözetlemek durumundalar.

- Takım arkadaşlarımıza emirler verebilecek miyiz? Hala “Commander's Screen” seçeneğiyle uğraşmaktayız. Güzergah noktaları ve emirler verebileceksiniz.

- Haritaya zarar verebilecek miyiz? Şu an bu tür planlarımız yok fakat DF2'ye bina hasarı seçeneğini ekledik. Bu şekilde birçok şeyi havaya uçurabileceksiniz!

- Görevlere, daha iyi bir devamlılık hissi eklemeyi düşünüyor musunuz? DF2 için daha değişik bir yaklaşım seçtik campaign sisteminde. Bu mode'da, ana senaryonun yanında quick mission dediğimiz tek başına görevler de olacak.

- DF2'deki en iyi özellik sizce nedir? Bu zor bir soru. Kişisel olarak tırmanma hareketlerinin hastasıyım. Artık oyuncular merdivenleri kullanarak binaların veya diğer yapıların üzerlerine çıkabilecekler. Bu multi-player'a kesinlikle yeni bir boyut katacak. Aynı zamanda “Commander's Screen” için de çok heyecanlıyız. Multi-player'da arkadaşlarınızı kontrol edebilmeniz müthiş bir özellik olacak.