Dungeon Keeper 2 Strategy Guide
Retro bilgisayartanıttığım Dungeon Keeper 2'nin Strategy Guide'ıdır, bu yazıdan yararlanarak oyunu oynayabilmeniz için öncelikle ilk yazıyı okumalısınız. Orada belirttiğim önemli detaylara burada yer vermeyeceğim. Anlatacak çok şey var, hemen başlayalım.
bilmeyenler için bir açıklama yapayım: Bu yazı geçen ay
İlk olarak, oyun seçeneklerinden bahsetmek istiyorum. Single Player Game'de New Campaign'i seçersek, biraz sonra tek tek çözümünü vereceğim senaryo ile gelişen yirmi bölümü oynayabilirken, Skirmish seçeneğiyle hazır haritalardan birinde istediğimiz ayarları (altın miktarı, düşman sayısı vs.) yaptıktan sonra bilgisayara karşı oynayabiliriz. My Pet Dungeon ise ilginç bir seçenek. Burada oynayabileceğiniz altı bölüm var (patch'lerle bunun sayısı artabilir). Birini bitirmeden diğerini oynamıyorsunuz. Bu bölümler, normal oyundan biraz farklı. Düşmanlar dahil olmak üzere her şey üzerinde kontrolünüz var. Bölüm başında size bir amaç veriliyor (“şu kadar puanı topla” gibi), bu amaca ulaştıktan sonra diğer bölümü oynayabiliyorsunuz. MPD bölümlerinde “horny” ikonu yerini “heroes tool box” alıyor. Buraya click'lediğinizde land üzerinde ulaşılamayan bir odada bütün hero çeşitleri bulunuyor. Buradaki makinanın kolunu çekerseniz hero'ların seviyesi artıyor. İstediğiniz hero'yu elinize alıp dungeon'ınıza bırakabiliyorsunuz. Yere bıraktığınız hero'yu tokatlayabiliyoruz. Tokat atarak veya yaratıklarınızla savaştırarak bayılttığınız hero'yu hapse tıktıktan sonra işkence işlemine geçebiliyoruz. Doğrudan hero's toolbox'dan aldığınızı işkence odasına atamıyoruz (prosedürler...). Bu bölümleri normal oyunda yapmaya fırsat bulamadığınız şeyleri denemek için kullanmanızı öneririm (tuzak kombinasyonları mesela...) Multiplayer Game de malumunuz... Arkadaşınızın IP'sini alıp iki dungeon bilmek istediğiniz her şey...
kişi oynayabileceğiniz gibi Bullfrog'un server'ı üzerinden (bir ayar yapmanız gerekmiyor) ayarlarını kendi yaptığınız haritaya, birilerinin gelmesini bekleyebilir ya da başkalarının açtığı oyunlara katılabilirsiniz. Creatures: İmp'lerin her dakika ayak altında dolaşmaları, bazen hoş olmayan durumlara yol açabiliyor. Örneğin; düşman topraklarına yanlış zamanda girip onların Dungeon'ınıza çat kapı yapmalarına sebep olabiliyorlar. Bazen de sentry trap'le dolu bir odayı ele geçirmeye çalışıyorlarken sürekli ölüyorlar. Böyle durumları önlemek için imp'lerle işiniz olmadığı zaman onları bir odaya tıkıp kapıyı da üzerilerine kilitleyin. Mana'dan başka ihtiyaçları olmadıkları için durumlarından şikayet etmeyeceklerdir. Goblin: Oldukça korkak olan Goblin'ler, büyük gruplar halinde etkili olabiliyorlar. Daha iyi birimler elde etmeye başladıktan sonra onları geldikleri yoldan geri gönderseniz iyi olur (portal...) Firefly: Bölüm başlarında, su ve lav üzerinden geçebilerek karanlık açıklıklarda neler olduğunu keşfetmenizi sağlayarak yardımcı olurlar. Savaşta oldukça etkisiz oldukları ve etrafta boş boş dolaşmaktan başka bir şey yapmadıkları için elinizde sadece bir tane bulundurun. Warlock: Library'de yaptıkları araştırmalarla size yeni büyüler kazandırıp elinizdeki büyülerin gücünü arttıran Warlock'lar, savaş sırasında da büyüleriyle oldukça yardımcı oluyorlar. Tabi ki düşmanla aralarına yakın dövüşte iyi olan yaratıklar Troll: Bu tembel yaratıklar, savaş sırasında fazla işe yaramıyorlar; o yüzden mecbur kalmadıkça savaş alanına yollamayın. Bunun yerine workshop'a kilitleyip çalıştırın. İyi çalışsınlar diye tokat atmayı ve acıktıkları/yoruldukları zaman serbest bırakmayı unutmayın; ayrıca yapacak işleri kalmadığında da kapılarının kilidini açmalısınız Dark Elf: Yakın savaşta güçsüz oldukları için birliğinizin arka taraflarında kullanmanız gereken Dark Elf'lerin asıl gücü, uzak mesafe silahlarında, Ancak buna rağmen fazlasıyla narinler ve savaş sırasında kolayca ölüyorlar, Salamander: Goblinlerden biraz daha güçlü olan Salamander, ileri seviyelerde uzaktan saldırı silahlarına sahip oluyor, Goblin yerine bunları tutun, hem daha şirinler, Eğer yuvalarını lavların yakınına kurarsanız size minnettar kalacaklardır. Dark Mistress: Herkesin favori karakteri.. Hızları sayesinde yakın dövüşte oldukça etkili olan DM, narin yapılı olduğu için büyük savaşlarda fazla dayanamıyor. Ayrıca possess ettikten sonra iki üç arkadaşını daha yanına alarak tuzak temizleme işinde oldukça yararlı olacaktır. En büyük eğlenceleri torture room olduğu için sürekli orada olmak isteyecekler; o yüzden yeterli seviyeye gelene kadar sık sık oradan alıp training room'a atmanız gerekecek. Skeleton: Hero'ların zindanda ölmesine izin verirseniz Skeleton'a dönüşeceklerdir. Sadece kemikten oluştukları için savaşta yenildikleri zaman parçalara ayrılıyorlar, yani bayılmak gibi bir seçenekleri yok. Sizden istedikleri hiçbir şey olmadığı için onları kilitli bir training room'a atın ve gelişmelerini bekleyin, Combat Pit'e atarsanız başlarında bekleyin ki onlar ölmeden heal edebilesiniz. Bile Demon: Yavaş, obur, güçlü... Onları zindana çekmek için oldukça büyük bir hatchery'e ihtiyaç duyacaksınız. Workshop'ta işinize yaradıkları gibi savaş sırasında ön sırada etkili olacaklardır. Ancak zaman sınırı olan bölümlerde, portal'dan geri yollasanız iyi olur.
Rogue: Possess ettiğiniz zaman asıl gücünden yararlanabilirsiniz. Karşınıza çıkan kilitli kapıları açabilme ve görünmezlik özellikleri, düşman zindanına rahatça girip fark edilmeden araştırma yapabilmelerini sağlıyor. Savaş alanında fazla etkili değiller, Ayrıca hazinenizden uzak olduklarından emin olun.. Vampire: Mezarlığa götürülen cesetlerden oluşan Vampire, elde edebileceğiniz en güçlü yaratıklardan biri. Library'de araştırma yapabilmesi, öldükten sonra dirilebilmesi gibi artı özelliklerinin yanında tek zayıf noktaları iyi bir Monk tarafından öldürüldükleri zaman bir daha dirilememeleri, Düşmanı hipnotize edip bir süre sizin tarafınızda savaşmasını sağlayabiliyor. Yüksek seviyelerde, gerektiğinde, yarasaya dönüşebiliyor. Black Knight: En güçlü yakın dövüş birimlerinizden biri. O geldikten sonra birçok eski birime ihtiyacınız olmayacak. Gelir gelmez combat
My Pet Dungeon haritası ve görevi tamamladıktan sonra bölüme devam edebilme özelliklerinin yanında bazı özelliklerde de iyileştirme yapılmış. Örneğin; büyücüler savaş sırasında iyileştirme büyülerini kullanıyorlar ve Mana Vault'lar mana artışının beş yüzden fazla olmasını sağlıyor. Yani patch ile oyunun biraz daha güzelleştiğini söyleyebiliriz. Eski save'leriniz bölümün başından başlayacaktır; ancak bölümü bitirdiğiniz zaman diğer bölüme geçemiyorsunuz. Bir sonraki patch'de düzeltileceğini umuyorum bu sorunun.. Çoğu yeni oyunda olduğu gibi DK2'nin de korsan kopyalarını patch'leyemiyorsunuz. Yakın bir zamanda 1.60 patch'inin çıkması bekleniyor. Bunun dışında Bullfrog sık sık yeni haritalar içeren Bonus Pack'ler çıkarıyor. Bunları www.dungeonkeeper2.com adresinde bulabilirsiniz. SB Live Liveware 2.0 Sorun çıkarıyor.. Oyunu oynayabilmek için Liveware 2.0 üzerine 2.1 patch'ini yüklemelisiniz.
Arz STRATEGY GUIDE
Yege
pit'e atıp eğitmeye bakın. Dark Angel: En güçlü yaratığınız.. Savaştaki üstünlüğünün yanında Library'de research yapabilmesi ve çok güçlü büyülere sahip olması gibi hoş özellikleri var. Ama özelliklerini geliştirmesi research'dan daha önemli olduğu için Library'e hiç sokmadan direkt eğitime geçerseniz iyi olur. Horned Reaper (Horny): Oyunun super star'ı.. İlk bölümlerde (sağdaki kare tamamlanana kadar) sadece bir kere (o da her bölümde değil) summon edebildiğiniz Horny'i, ileri seviyelerde 100.000 mana karşılığında istediğiniz zaman size yardıma gelecektir. Büyük bir saldırıdan önce Horny'i yollayıp kalabalık düşman güçlerini zayıflatabilirsiniz. Horny hasar aldıkça mana'nız azalır ve mana bitince Horny gider. Uzun süre savaşmasını istiyorsanız bütün yaratıklarınızı temple'ın çevresine dizin (aman içine düşürmeyin kazayla!), böylece Horny'nin harcadığından fazla mana kazanırsınız ve yaratıklarınız temple'ı terk edene kadar mana bitmez... Horny'nin gitmesini istediğiniz an bir tokat atmanız yeterli.. Patches: DK2 oldukça sorunsuz sayılabilecek bir oyun, patch yüklemeden oyunu bitirmeniz için bir engel yok. Ancak Bullfrog'un hazırladığı 1.51 patch'i ufak kilitlenme problemlerini giderdiği gibi oyuna birçok özellik ekliyor. 1024x768 çözünürlük, 5 multiplayer / skirmish haritası, 1
Tavsiyeler: * Yaratıklara tokat atmak ve onları yapmalarını istediğiniz işin başına bırakmak verimlerini arttırır. * Odaların duvarlarını İmp'lerle güçlendirirseniz işlevi artacaktır. Örneğin Library'de güçlendirilmiş duvarlarda fazladan kitaplar olur ya da Training Room'da duvarda hareketli hedefler oluşur. * Düşmanın zindanına doğru tünel kazarken, bir taraftan bu yolu tuzak ve kapılarla donatın, böylece düşman aynı yolu size saldırmak için kullanamaz ve sürprizlere karşı hazırlıklı olursunuz. * Savaş alanına ilk olarak Goblin ve Dark Mistress'i bırakın, en çabuk ayılan üniteleriniz onlardır. Ayrıca bıraktığınız yer düşmandan üç kare uzakta olmalı, yerde baygın yatan yaratıklarınıza saldıranların kafalarına lightning atarsanız onları da bir süre bayıltmış olursunuz.. * Yaratıkları training room'da eğittikten sonra combat pit'e atarsanız daha çabuk gelişmelerini sağlarsınız. Düşük level'da pit'te savaştırmak zaman kaybı olur. * Lord of the Land'e ulaşınca (eğer görev onu öldürmekse) bütün enerjinizi onun üzerinde yoğunlaştırın. O ölünce bölümü bitirmiş oluyorsunuz. * Hero gate'leri etkisiz hale getirmek için çevresini ele geçirmeniz gerekir, eğer su veya lav olan bir kare varsa üzerine köprü kurmanız yeterli.
Torture Room Eğlenceleri: Bu odada eğlenecek olan sadece Dark Mistress değil; düşmanlarınız sayesinde siz de burada eğlenceli dakikalar geçirebilirsiniz İlk eğlencemiz hero öldürmece, eğer oyun arkadaşınızı burada öldürürseniz size haritanın bir bölümünü anlatacaktır. Yok eğer hero'nuza kıyamıyorsanız heal edin ki daha çok acı çeksin, böylece aklı başına gelecek ve size katılacaktır. Ancak hero güçlendikçe işkence süresinin uzaması gerekir; o yüzden güçlü karakterleri enerjileri azaldıkça heal edin. | First Person View: Oyunu en eğlenceli özelliklerinden biri (torture room bundan sonra gelir herhalde :P). Possess büyüsünü kazandığınız zaman, yaratığınızın içine girip onu kontrol etmeye başlıyorsunuz. Bu özellikle, normalde kullanmadığı güçlerini kullanabiliyorsunuz. Birden altıya kadar olan tuşlar büyü ve yeteneklerini seçmek için kullanılıyor. Yedi tuşuna basarsanız sizi takip etmesi için yedi kişi seçebilirsiniz. Insert tuşu da sniper moduna girmeye yarıyor. Tabi ki klavye örtüsünü kendi isteğinize göre ayarlayabilirsiniz. Campaign Game: Single Player Game'deki bölümlerde yapmanız gerekenleri | anlatacağım; ancak lütfen, bölümü bitiremediğiniz zaman ya da | bitirdikten sonra buraya başvurun, yoksa oyundan alacağınız zevkin büyük bir bölümünü yitirmiş olursunuz. Level 1 (Warcry) Görev: Lord Antonius'u öldürmek. Yan Görevler: 5x3 Lair ve 3x3 Hatchery inşa etmek Level 2 (Enchantments) Görev: Lord Darius'un kalesine saldırıp onu öldür. | Yan Görevler: Library inşa edip yaratıkları Training Room'da eğit. Level 3 (Greed) Görev: Lord Auaricious'u mezarına gönder. Yan Görevler; Sentry Trap ve Wooden Door ile zindanı koru, land'deki bütün altınları topla. Bu bölümde dikkat etmeniz gereken şey, Lord of the Land ile karşılaşmaya hazır olmadan bütün altınları toplamamanız. Çünkü Lord altınların hepsi toplandığında saldırıya geçiyor. | Level 4 (Snipers) Görev: Kill Lord Ludwig Yan Görevler: Guard Room'ları ele geçir ve en güçlü adamlarını grup şeklinde Ludwig'in kalesine sok. Kalenin girişinde bir Dwarf göreceksiniz, eğer o da sizi görürse kaleye girip yardım çağırıyor. Bunu önlemek için bir Dark Elfi possess edip Dwarf'ı sniper modundayken uzaktan vurun. Yaratıkları grup şeklinde kaleye sokmak için First Person Mode bölümünü okuyun Level 5 (Fear) Görev: Destroy Constantine. Yan Görevler: Prison'u bul ve ele geçir, yakaladığın düşmanları Skeleton'a çevir. Bu bölümde fear trap ile tanışacağız. Henüz bu tuzaktan | etkilenmeyen bir yaratığımız olmadığı için Conti'nin kalesine giremiyoruz. Ancak Prison'u ele geçirdikten sonra yaratacağımız Skeleton'lar bu tuzakların hakkından gelebiliyor. Level 6
Bu bölümde seçebileceğiniz iki harita var, devam etmek için birini bitirmek yetiyor o yüzden sadece birini açıklayacağım. Besieged Görev: Lord Ironhelm kaşınıyormuş, kalesine girip kaşı Yan Görevler: Iron'cığın adamlarını yakalayıp yakalayıp convert et, kaleye kapıdan girmek yerine biraz kazı yapıp gizli yolu bul. Eğlenceli bir bölüm, oyun içinde çok işinize yarayacak olan Conversion'unu bolca yapacaksınız (ayrıntılı bilgi için Torture Room Eğlencelerine bakınız). Ayrıca bu bölümde bir portal yok, o yüzden yaratıklarınıza çok çok iyi bakın, ele geçirdiğiniz düşmanları da mutlaka convert edin. Level 7 (Caverns) Görev: Lord Sigmund ve ev hayvanlarını (Giant) bilirsiniz işte. Yan Görev: Eski keeper'ın odalarını ele geçirin İlk başta biraz hızlı olmalısınız; çünkü yanı başınızda Giant'lar cirit atıyor. Hemen bir library yaparsanız büyüler yardımıyla Giant'ları öldürmek kolay olacaktır. Bundan sonra da tek tek guard room'lardaki hero'ları öldürüp kaleye ulaşacaksınız. Lav'ların üzerinden geçebilmek için sadece wooden bridge kullanabiliyorsunuz; ama onlar da bir süre sonra yanıyor. Bunun için köprüyü kurar kurmaz imp ile diğer ucu ele geçirin, böylece köprü yansa da diğer uca yaratık gönderebilirsiniz. Level 8 (Aftermath) Görev: Keeper Dante'nin odalarına yerleşin ve Titus'u bir daha kalkmamak üzere yere düşürün... Yan Görevler: Land'e dağılmış olan odaları ele geçirip Guardian Wizard'ı öldürün Bu bölümde hayallerinizin zindanını kuramayacaksınız: ancak ele geçirdiğiniz oda hoşunuza gitmiyorsa onu satıp yerine başka bir şey kurabilirsiniz. Kapıları yıkmadan önce arkasında ne olduğuna baksanız iyi olur, başta oldukça güçsüzsünüz. Level 9 (Ambush) Görev: Lord Voss'u land'de gezinirken avlayın. Yan Görev: Lord'un yolundaki outpost'ları ele geçirin. Mr. Time ile tanışın, bundan sonra birçok bölümde başınızı ağrıtacak, Bu bölümde zaman dolunca Lord Voss bir uçtaki hero gate'ten çıkıp diğeri uçtakine doğru yürümeye başlıyor eğer onu incitecek olursanız koşmaya başlıyor. Yolu köprü ile kaplarsanız onu lightning bolt ile öldürebilecek kadar zamanınız olur. Level 10 (Smashing) Görev: Keeper Asmodeus'u ezin ve portal gem'i ele geçirin Yan Görevler: Lord Ronin'in yolunu geçip Asmodeus'un zayıf yönünü bulun. İtiraf etmeliyim ki bu oyunda çömez iken defalarca oynayıp da bitiremediğim bir bölüm idi, Ancak sonra anladım ki ben beceriksiz değilim, sadece dikkatsizim, Tremor büyüsünün önemini anlayamadığım gibi haritadaki bariz bir noktayı da gözden kaçırmışım.. Evet, yine zamana karşı yarışıyorsunuz. Bu sefer zaman dolunca bir grup güçlü hero Dungeon Heart'ınıza doğru bir yolculuğa çıkacak. Bu olmadan önce diğer Keeper'ın kalbini sökmelisiniz! Öncelikle çevrenizdeki hero gate'leri yok edin. Sağ tarafta bir Gem Patch var, hemen onu bulun ve altın probleminize son verin. Eğer ki uzun köprünün olduğu yere ulaşırsanız hemen bir kapı koyarak kilitleyin. Böylece imp'leriniz ortalığı birbirine katmaz. Bu yol hero'ların dungeon heart'ınıza ulaşmak için kullanacakları yoldur. O yüzden çelik kapılar ve spike trap'lerle donatın. Zaman bitince ya da siz Asmodeus'a saldırınca harekete geçen hero'ların heart'a ulaşmasını yavaşlatacaktır. Gold sorununuz olmadığı için tuzakları abartabilirsiniz. Ordunuz yeteri kadar güçlenince ve zaman azalmaya başladığında uzun köprünün sol yanına doğru kendi köprünüzü kurun. Düşman köprüsünü geçemeyeceksiniz. Önce bir tremor büyüsüyle düşman köprüsündeki taş blokları zayıflatın. Sonra güçlü bir Dark Mistress'i possess edip, o bölgedeki Elf'leri ve Sentry Trap'leri yok edin, düşman geçmediği bir sırada zayıflattığınız blokları yıkıp o kareleri ele geçirin ve köprüyü kurmaya devam edin Karşıya ulaştıktan sonra köprüyü sağa doğru yöneltin. Boş bir alan göreceksiniz. İmp'lerinizi buraya yollayın ve yukarıya doğru kazmaya başlayın. Asmodeus'un dungeon heart'ına yakın bulduğunuz bir odanın duvarını kazmaya başlamadan önce tremor ile çevredeki duvarları zayıflatın. Üç karelik bir yol açıp bütün yaratıklarınızı buraya bırakın ve dungeon heart'a “call to arms" yapın. Bitti işte. Level 11 (Carnage) Görev: Bu bölümün de üç çeşidi bulunuyor; ancak amaç aynı (Bütün keeper'ları yok et), sadece bölümlerin zorluk seviyesi ayrı Zorluk seviyesine göre sahip olduğunuz birimler, konumunuz ve yakınızdaki keeper'ın gücü değişiyor. Diğer keeper'lar da birbirine karşı savaşıyor. O yüzden en çabuk güçlenen siz olmalısınız. Level 12 (Scavenge) Görev; Lord Bramble'ın birliklerini yok et ve keeper Malachi'i dungeon heart'ına göm. Yan Görevler: Araştırma ve diriltme yoluyla bir undead ordusu kur. Oldukça eğlenceli bir bölüm. Sadece vampire ve skeleton'lardan oluşan bir ordu yaratıp düşman keeper'ı ezeceksiniz. İlk iş olarak Graveyard'ı ele geçirip büyük bir prison yapın: Lair ve Library'den başka yapmanız gereken oda yok (belki casino...). Sağ ve sol taraflardaki yumuşak toprağı kazarak bir sürü special ve skeleton bulabilirsiniz. Level 13 (Conversion) Görev: Keeper Malleus'un vampir ordusunu yok et ve gemi al. Yan Görevler: Vampirler hepsini öldürmeden Monk'ları yakala ve convert et, sonra onları kullanarak Malleus'un vampirelerini yok et. | Yaaa, kolaydı değil mi undead ordusu yaratıp düşmana saldırmak? Kolaysa aynı saldırıdan siz kurtulun.. Monk'lar bu bölüm için çok değerli, o yüzden onları kendi topraklarınızda bayıltın ki prison'a taşıyana kadar ölmesinler... Prison ve Torture Chamber'ınız büyük olsun bu arada, bu bölümde müşterisi bol olacak, Level 14 (Reap) Görev: Horny'i summon ederek Lord Tiberius'u gebert. Yan Görev: Bütün mana vault'ları ele geçir. İşte bu bölümden sonra Horny'i her dakika (?) çağırabileceğiz. Ancak düşman kalesini dağıtabilmesi için ona bolca mana sağlamalısınız. Mana vault'lar bu günler için. Level 15 Yine iki bölüm var.. Bu kez farklı haritalarda geçiyorlar. Crusade Görev: Fairy kalesinde saklanan Lord Volstag'ı... Elinizde bolca altın var. Combat Pit'in nimetlerinden yararlanarak güçlü bir ordu yaratın. Eğer ulaşabilirseniz haritanın en kuzeyinde bulunan güçlü skeleton'lar, ordunuza katılmayı bekliyor. Level 16 (Creep) Görev: Lord Pureheart'ı ez.
Görev: Zindanını gizlice genişlet, secret door'ları iyi kullan. İlginç bir bölüm... Oda kurabileceğiniz fazla yer yok. Boş bulduğunuz yerlere lair ve hatchery kurun ki size katılanlar mutsuz olmasın. Zindanınızı genişletmek için kaleyi yavaş yavaş ele geçirmeniz gerekiyor. Yalnız bunu içeriye doğru değil: kalenin çevresinde dolaşarak yapacaksınız. Fark edilmemek için secret door'ları kullanın. Sakin ve sabırlı bir şekilde oynamanız gereken bir bölüm. Level 17 (Angelic) Görev: Dark Angel'ı kullanarak diğer keeper'ları dağıt Yan Görev: Temple topraklarında yirmi hero öldür ve temple'ı ele geçir. Bolca altın ve yere sahipsiniz. Hayallerinizin zindanını kurabilirsiniz; ancak bir yandan da Temple çevresindeki düşmanı izlemelisiniz. Eğer sizden önce yirmi Hero öldürürse Dark Angel'lar ona katılır. Ordunuz yeterince güçlendikten sonra çıkış yolunu tuzaklarla döşeyip temple çevresindeki hero'ları öldürmeye başlayın. Amaca ulaştıktan sonra hero gate'leri etkisiz hale getirip soldaki keeper'ı yok edin, sonra da sağ taraftakini.. Level 18 (Brotherhood) Görev: Nemesis'i yok et de dakika başı adını duymaktan kurtulalım. Yan Görev: Nemesis'in oğullarını yok ederek kaynaklarından yararlan Eğer ilk olarak Nemesis'i öldürmeyi başarırsanız bölümü kazanırsınız. Ancak bunu yapmak biraz zor o yüzden önce soldaki oğlunu, sonra da kendisini yok edin. Sağdakine bulaşmam gerekmedi; ama bölümü uzatmak istiyorsanız... Level 19 (Interception) Görev: Üç prensi yakala ve convert et. Yan Görevler: Prensleri kaçmadan yakalamalısın ve işkence ederken ölmemeleri gerekiyor. Bir kaçak gelin bölümü daha... Yalnız bu daha zor. Zindanınızı kurduktan sonra yavaş yavaş kalenin içine girin. Prenslere dokunursanız yine hero gate'e kaçacaklar. O yüzden öncelikle salak prenslerin yardımcı güçlerini yok edin. Kafalarına lightning bolt indirip gruptan geri kalmalarını sağladıktan sonra bunu yapabilirsiniz. Aslında prensler dışında herkesi öldürmeniz gerekiyor :) . Sonra hero gate'lerin çevresindeki bütün alanı ele geçirin ve her yere spike trap döşeyin. Böylece prensler, ölümlerine kaçmış olacaklar. Tabi ki onları öldürmeden zindana tıkıp Dark Mistress'in eğlencelerine dahil edeceksiniz. Level 20 (Regicide) Görev: Oyunu bitir... Bu son bölüm oluyor. King of the Land'i öldüreceğiz. Çevrenizdeki sıkıcı hero gate'leri yok edin. Hmm... Sağ üst tarafta bir gem patch var; ama ona sonra ulaşacaksınız. Regi amcaya ulaşınca bayağı zorlu bir savaş olacak; o yüzden iyice hazırlanmadan saldırmayın. Kral öldükten sonra Horny'i summon edin de şu yenilemez denen heykelleri haklasın. bitti
Oyun