Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 61
Rogue: Possess ettiğiniz zaman asıl gücünden yararlanabilirsiniz. Karşınıza çıkan kilitli kapıları açabilme ve görünmezlik özellikleri, düşman zindanına rahatça girip fark edilmeden araştırma yapabilmelerini sağlıyor. Savaş alanında fazla etkili değiller, Ayrıca hazinenizden uzak olduklarından emin olun.. Vampire: Mezarlığa götürülen cesetlerden oluşan Vampire, elde edebileceğiniz en güçlü yaratıklardan biri. Library'de araştırma yapabilmesi, öldükten sonra dirilebilmesi gibi artı özelliklerinin yanında tek zayıf noktaları iyi bir Monk tarafından öldürüldükleri zaman bir daha dirilememeleri, Düşmanı hipnotize edip bir süre sizin tarafınızda savaşmasını sağlayabiliyor. Yüksek seviyelerde, gerektiğinde, yarasaya dönüşebiliyor. Black Knight: En güçlü yakın dövüş birimlerinizden biri. O geldikten sonra birçok eski birime ihtiyacınız olmayacak. Gelir gelmez combat
My Pet Dungeon haritası ve görevi tamamladıktan sonra bölüme devam edebilme özelliklerinin yanında bazı özelliklerde de iyileştirme yapılmış. Örneğin; büyücüler savaş sırasında iyileştirme büyülerini kullanıyorlar ve Mana Vault'lar mana artışının beş yüzden fazla olmasını sağlıyor. Yani patch ile oyunun biraz daha güzelleştiğini söyleyebiliriz. Eski save'leriniz bölümün başından başlayacaktır; ancak bölümü bitirdiğiniz zaman diğer bölüme geçemiyorsunuz. Bir sonraki patch'de düzeltileceğini umuyorum bu sorunun.. Çoğu yeni oyunda olduğu gibi DK2'nin de korsan kopyalarını patch'leyemiyorsunuz. Yakın bir zamanda 1.60 patch'inin çıkması bekleniyor. Bunun dışında Bullfrog sık sık yeni haritalar içeren Bonus Pack'ler çıkarıyor. Bunları www.dungeonkeeper2.com adresinde bulabilirsiniz. SB Live Liveware 2.0 Sorun çıkarıyor.. Oyunu oynayabilmek için Liveware 2.0 üzerine 2.1 patch'ini yüklemelisiniz.
Arz STRATEGY GUIDE
Yege
pit'e atıp eğitmeye bakın. Dark Angel: En güçlü yaratığınız.. Savaştaki üstünlüğünün yanında Library'de research yapabilmesi ve çok güçlü büyülere sahip olması gibi hoş özellikleri var. Ama özelliklerini geliştirmesi research'dan daha önemli olduğu için Library'e hiç sokmadan direkt eğitime geçerseniz iyi olur. Horned Reaper (Horny): Oyunun super star'ı.. İlk bölümlerde (sağdaki kare tamamlanana kadar) sadece bir kere (o da her bölümde değil) summon edebildiğiniz Horny'i, ileri seviyelerde 100.000 mana karşılığında istediğiniz zaman size yardıma gelecektir. Büyük bir saldırıdan önce Horny'i yollayıp kalabalık düşman güçlerini zayıflatabilirsiniz. Horny hasar aldıkça mana'nız azalır ve mana bitince Horny gider. Uzun süre savaşmasını istiyorsanız bütün yaratıklarınızı temple'ın çevresine dizin (aman içine düşürmeyin kazayla!), böylece Horny'nin harcadığından fazla mana kazanırsınız ve yaratıklarınız temple'ı terk edene kadar mana bitmez... Horny'nin gitmesini istediğiniz an bir tokat atmanız yeterli.. Patches: DK2 oldukça sorunsuz sayılabilecek bir oyun, patch yüklemeden oyunu bitirmeniz için bir engel yok. Ancak Bullfrog'un hazırladığı 1.51 patch'i ufak kilitlenme problemlerini giderdiği gibi oyuna birçok özellik ekliyor. 1024x768 çözünürlük, 5 multiplayer / skirmish haritası, 1
Tavsiyeler: * Yaratıklara tokat atmak ve onları yapmalarını istediğiniz işin başına bırakmak verimlerini arttırır. * Odaların duvarlarını İmp'lerle güçlendirirseniz işlevi artacaktır. Örneğin Library'de güçlendirilmiş duvarlarda fazladan kitaplar olur ya da Training Room'da duvarda hareketli hedefler oluşur. * Düşmanın zindanına doğru tünel kazarken, bir taraftan bu yolu tuzak ve kapılarla donatın, böylece düşman aynı yolu size saldırmak için kullanamaz ve sürprizlere karşı hazırlıklı olursunuz. * Savaş alanına ilk olarak Goblin ve Dark Mistress'i bırakın, en çabuk ayılan üniteleriniz onlardır. Ayrıca bıraktığınız yer düşmandan üç kare uzakta olmalı, yerde baygın yatan yaratıklarınıza saldıranların kafalarına lightning atarsanız onları da bir süre bayıltmış olursunuz.. * Yaratıkları training room'da eğittikten sonra combat pit'e atarsanız daha çabuk gelişmelerini sağlarsınız. Düşük level'da pit'te savaştırmak zaman kaybı olur. * Lord of the Land'e ulaşınca (eğer görev onu öldürmekse) bütün enerjinizi onun üzerinde yoğunlaştırın. O ölünce bölümü bitirmiş oluyorsunuz. * Hero gate'leri etkisiz hale getirmek için çevresini ele geçirmeniz gerekir, eğer su veya lav olan bir kare varsa üzerine köprü kurmanız yeterli.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 60
tanıttığım Dungeon Keeper 2'nin Strategy Guide'ıdır, bu yazıdan yararlanarak oyunu oynayabilmeniz için öncelikle ilk yazıyı okumalısınız. Orada belirttiğim önemli detaylara burada yer vermeyeceğim. Anlatacak çok şey var, hemen başlayalım.
bilmeyenler için bir açıklama yapayım: Bu yazı geçen ay
İlk olarak, oyun seçeneklerinden bahsetmek istiyorum. Single Player Game'de New Campaign'i seçersek, biraz sonra tek tek çözümünü vereceğim senaryo ile gelişen yirmi bölümü oynayabilirken, Skirmish seçeneğiyle hazır haritalardan birinde istediğimiz ayarları (altın miktarı, düşman sayısı vs.) yaptıktan sonra bilgisayara karşı oynayabiliriz. My Pet Dungeon ise ilginç bir seçenek. Burada oynayabileceğiniz altı bölüm var (patch'lerle bunun sayısı artabilir). Birini bitirmeden diğerini oynamıyorsunuz. Bu bölümler, normal oyundan biraz farklı. Düşmanlar dahil olmak üzere her şey üzerinde kontrolünüz var. Bölüm başında size bir amaç veriliyor (“şu kadar puanı topla” gibi), bu amaca ulaştıktan sonra diğer bölümü oynayabiliyorsunuz. MPD bölümlerinde “horny” ikonu yerini “heroes tool box” alıyor. Buraya click'lediğinizde land üzerinde ulaşılamayan bir odada bütün hero çeşitleri bulunuyor. Buradaki makinanın kolunu çekerseniz hero'ların seviyesi artıyor. İstediğiniz hero'yu elinize alıp dungeon'ınıza bırakabiliyorsunuz. Yere bıraktığınız hero'yu tokatlayabiliyoruz. Tokat atarak veya yaratıklarınızla savaştırarak bayılttığınız hero'yu hapse tıktıktan sonra işkence işlemine geçebiliyoruz. Doğrudan hero's toolbox'dan aldığınızı işkence odasına atamıyoruz (prosedürler...). Bu bölümleri normal oyunda yapmaya fırsat bulamadığınız şeyleri denemek için kullanmanızı öneririm (tuzak kombinasyonları mesela...) Multiplayer Game de malumunuz... Arkadaşınızın IP'sini alıp iki dungeon bilmek istediğiniz her şey...
kişi oynayabileceğiniz gibi Bullfrog'un server'ı üzerinden (bir ayar yapmanız gerekmiyor) ayarlarını kendi yaptığınız haritaya, birilerinin gelmesini bekleyebilir ya da başkalarının açtığı oyunlara katılabilirsiniz. Creatures: İmp'lerin her dakika ayak altında dolaşmaları, bazen hoş olmayan durumlara yol açabiliyor. Örneğin; düşman topraklarına yanlış zamanda girip onların Dungeon'ınıza çat kapı yapmalarına sebep olabiliyorlar. Bazen de sentry trap'le dolu bir odayı ele geçirmeye çalışıyorlarken sürekli ölüyorlar. Böyle durumları önlemek için imp'lerle işiniz olmadığı zaman onları bir odaya tıkıp kapıyı da üzerilerine kilitleyin. Mana'dan başka ihtiyaçları olmadıkları için durumlarından şikayet etmeyeceklerdir. Goblin: Oldukça korkak olan Goblin'ler, büyük gruplar halinde etkili olabiliyorlar. Daha iyi birimler elde etmeye başladıktan sonra onları geldikleri yoldan geri gönderseniz iyi olur (portal...) Firefly: Bölüm başlarında, su ve lav üzerinden geçebilerek karanlık açıklıklarda neler olduğunu keşfetmenizi sağlayarak yardımcı olurlar. Savaşta oldukça etkisiz oldukları ve etrafta boş boş dolaşmaktan başka bir şey yapmadıkları için elinizde sadece bir tane bulundurun. Warlock: Library'de yaptıkları araştırmalarla size yeni büyüler kazandırıp elinizdeki büyülerin gücünü arttıran Warlock'lar, savaş sırasında da büyüleriyle oldukça yardımcı oluyorlar. Tabi ki düşmanla aralarına yakın dövüşte iyi olan yaratıklar Troll: Bu tembel yaratıklar, savaş sırasında fazla işe yaramıyorlar; o yüzden mecbur kalmadıkça savaş alanına yollamayın. Bunun yerine workshop'a kilitleyip çalıştırın. İyi çalışsınlar diye tokat atmayı ve acıktıkları/yoruldukları zaman serbest bırakmayı unutmayın; ayrıca yapacak işleri kalmadığında da kapılarının kilidini açmalısınız Dark Elf: Yakın savaşta güçsüz oldukları için birliğinizin arka taraflarında kullanmanız gereken Dark Elf'lerin asıl gücü, uzak mesafe silahlarında, Ancak buna rağmen fazlasıyla narinler ve savaş sırasında kolayca ölüyorlar, Salamander: Goblinlerden biraz daha güçlü olan Salamander, ileri seviyelerde uzaktan saldırı silahlarına sahip oluyor, Goblin yerine bunları tutun, hem daha şirinler, Eğer yuvalarını lavların yakınına kurarsanız size minnettar kalacaklardır. Dark Mistress: Herkesin favori karakteri.. Hızları sayesinde yakın dövüşte oldukça etkili olan DM, narin yapılı olduğu için büyük savaşlarda fazla dayanamıyor. Ayrıca possess ettikten sonra iki üç arkadaşını daha yanına alarak tuzak temizleme işinde oldukça yararlı olacaktır. En büyük eğlenceleri torture room olduğu için sürekli orada olmak isteyecekler; o yüzden yeterli seviyeye gelene kadar sık sık oradan alıp training room'a atmanız gerekecek. Skeleton: Hero'ların zindanda ölmesine izin verirseniz Skeleton'a dönüşeceklerdir. Sadece kemikten oluştukları için savaşta yenildikleri zaman parçalara ayrılıyorlar, yani bayılmak gibi bir seçenekleri yok. Sizden istedikleri hiçbir şey olmadığı için onları kilitli bir training room'a atın ve gelişmelerini bekleyin, Combat Pit'e atarsanız başlarında bekleyin ki onlar ölmeden heal edebilesiniz. Bile Demon: Yavaş, obur, güçlü... Onları zindana çekmek için oldukça büyük bir hatchery'e ihtiyaç duyacaksınız. Workshop'ta işinize yaradıkları gibi savaş sırasında ön sırada etkili olacaklardır. Ancak zaman sınırı olan bölümlerde, portal'dan geri yollasanız iyi olur.