Gameshow sayı 43, sayfa 60

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 60

tanıttığım Dungeon Keeper 2'nin Strategy Guide'ıdır, bu yazıdan yararlanarak oyunu oynayabilmeniz için öncelikle ilk yazıyı okumalısınız. Orada belirttiğim önemli detaylara burada yer vermeyeceğim. Anlatacak çok şey var, hemen başlayalım.

bilmeyenler için bir açıklama yapayım: Bu yazı geçen ay

İlk olarak, oyun seçeneklerinden bahsetmek istiyorum. Single Player Game'de New Campaign'i seçersek, biraz sonra tek tek çözümünü vereceğim senaryo ile gelişen yirmi bölümü oynayabilirken, Skirmish seçeneğiyle hazır haritalardan birinde istediğimiz ayarları (altın miktarı, düşman sayısı vs.) yaptıktan sonra bilgisayara karşı oynayabiliriz. My Pet Dungeon ise ilginç bir seçenek. Burada oynayabileceğiniz altı bölüm var (patch'lerle bunun sayısı artabilir). Birini bitirmeden diğerini oynamıyorsunuz. Bu bölümler, normal oyundan biraz farklı. Düşmanlar dahil olmak üzere her şey üzerinde kontrolünüz var. Bölüm başında size bir amaç veriliyor (“şu kadar puanı topla” gibi), bu amaca ulaştıktan sonra diğer bölümü oynayabiliyorsunuz. MPD bölümlerinde “horny” ikonu yerini “heroes tool box” alıyor. Buraya click'lediğinizde land üzerinde ulaşılamayan bir odada bütün hero çeşitleri bulunuyor. Buradaki makinanın kolunu çekerseniz hero'ların seviyesi artıyor. İstediğiniz hero'yu elinize alıp dungeon'ınıza bırakabiliyorsunuz. Yere bıraktığınız hero'yu tokatlayabiliyoruz. Tokat atarak veya yaratıklarınızla savaştırarak bayılttığınız hero'yu hapse tıktıktan sonra işkence işlemine geçebiliyoruz. Doğrudan hero's toolbox'dan aldığınızı işkence odasına atamıyoruz (prosedürler...). Bu bölümleri normal oyunda yapmaya fırsat bulamadığınız şeyleri denemek için kullanmanızı öneririm (tuzak kombinasyonları mesela...) Multiplayer Game de malumunuz... Arkadaşınızın IP'sini alıp iki dungeon bilmek istediğiniz her şey...

kişi oynayabileceğiniz gibi Bullfrog'un server'ı üzerinden (bir ayar yapmanız gerekmiyor) ayarlarını kendi yaptığınız haritaya, birilerinin gelmesini bekleyebilir ya da başkalarının açtığı oyunlara katılabilirsiniz. Creatures: İmp'lerin her dakika ayak altında dolaşmaları, bazen hoş olmayan durumlara yol açabiliyor. Örneğin; düşman topraklarına yanlış zamanda girip onların Dungeon'ınıza çat kapı yapmalarına sebep olabiliyorlar. Bazen de sentry trap'le dolu bir odayı ele geçirmeye çalışıyorlarken sürekli ölüyorlar. Böyle durumları önlemek için imp'lerle işiniz olmadığı zaman onları bir odaya tıkıp kapıyı da üzerilerine kilitleyin. Mana'dan başka ihtiyaçları olmadıkları için durumlarından şikayet etmeyeceklerdir. Goblin: Oldukça korkak olan Goblin'ler, büyük gruplar halinde etkili olabiliyorlar. Daha iyi birimler elde etmeye başladıktan sonra onları geldikleri yoldan geri gönderseniz iyi olur (portal...) Firefly: Bölüm başlarında, su ve lav üzerinden geçebilerek karanlık açıklıklarda neler olduğunu keşfetmenizi sağlayarak yardımcı olurlar. Savaşta oldukça etkisiz oldukları ve etrafta boş boş dolaşmaktan başka bir şey yapmadıkları için elinizde sadece bir tane bulundurun. Warlock: Library'de yaptıkları araştırmalarla size yeni büyüler kazandırıp elinizdeki büyülerin gücünü arttıran Warlock'lar, savaş sırasında da büyüleriyle oldukça yardımcı oluyorlar. Tabi ki düşmanla aralarına yakın dövüşte iyi olan yaratıklar Troll: Bu tembel yaratıklar, savaş sırasında fazla işe yaramıyorlar; o yüzden mecbur kalmadıkça savaş alanına yollamayın. Bunun yerine workshop'a kilitleyip çalıştırın. İyi çalışsınlar diye tokat atmayı ve acıktıkları/yoruldukları zaman serbest bırakmayı unutmayın; ayrıca yapacak işleri kalmadığında da kapılarının kilidini açmalısınız Dark Elf: Yakın savaşta güçsüz oldukları için birliğinizin arka taraflarında kullanmanız gereken Dark Elf'lerin asıl gücü, uzak mesafe silahlarında, Ancak buna rağmen fazlasıyla narinler ve savaş sırasında kolayca ölüyorlar, Salamander: Goblinlerden biraz daha güçlü olan Salamander, ileri seviyelerde uzaktan saldırı silahlarına sahip oluyor, Goblin yerine bunları tutun, hem daha şirinler, Eğer yuvalarını lavların yakınına kurarsanız size minnettar kalacaklardır. Dark Mistress: Herkesin favori karakteri.. Hızları sayesinde yakın dövüşte oldukça etkili olan DM, narin yapılı olduğu için büyük savaşlarda fazla dayanamıyor. Ayrıca possess ettikten sonra iki üç arkadaşını daha yanına alarak tuzak temizleme işinde oldukça yararlı olacaktır. En büyük eğlenceleri torture room olduğu için sürekli orada olmak isteyecekler; o yüzden yeterli seviyeye gelene kadar sık sık oradan alıp training room'a atmanız gerekecek. Skeleton: Hero'ların zindanda ölmesine izin verirseniz Skeleton'a dönüşeceklerdir. Sadece kemikten oluştukları için savaşta yenildikleri zaman parçalara ayrılıyorlar, yani bayılmak gibi bir seçenekleri yok. Sizden istedikleri hiçbir şey olmadığı için onları kilitli bir training room'a atın ve gelişmelerini bekleyin, Combat Pit'e atarsanız başlarında bekleyin ki onlar ölmeden heal edebilesiniz. Bile Demon: Yavaş, obur, güçlü... Onları zindana çekmek için oldukça büyük bir hatchery'e ihtiyaç duyacaksınız. Workshop'ta işinize yaradıkları gibi savaş sırasında ön sırada etkili olacaklardır. Ancak zaman sınırı olan bölümlerde, portal'dan geri yollasanız iyi olur.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.