COMMANDOS

Tuğ general Tuğhan Arslan'ın 'Komandolarla savaş öncesi alacakaranlıkta verdiği brifing... Yıl: 23 Şubat 1941. Merhaba asker... Nasılsınız bakalım? İyi gördüm sizi. Her neyse, ASKER... Şu anda burada toplanmamızın nedeni sizi çok özlediğimden ya da çay partisi vermek istediğimden değil tabii ki... Düşman sınırının arkasına geçtiğinizde, düşman ile burun buruna iken, hayatta kalanın hanginiz olacağına kimin karar vereceğine dair, ileride çok işinize yarayacak bilgiler vermek için çağırdım sizi. Şu elimdeki CD'yi görüyor musunuz? İşte öğreneceğiniz ve size öğreteceğim her şey bu CD'de saklı. Öncelikle bu CD'yi bilgisayarında çalıştırabilecek ya da çalıştıramayacak olanları bir ayıralım. 4x CD-ROM, Pentium 133, 16 MB RAM'i olanlar kalsın, diğerleri ise çıksın gitsin çadırdan. Tamam... Şimdi de Real-Time sevenleri ayıralım bakalım. Sen, sen, sen, sen ve sen. Şimdi de güzel kaliteli oyundan anlayanları ayıralım... (adam kalmadı ama neyse) Tamam, şimdi çalıştıralım şu oyunu bakalım... Şu gördüğünüz menüleri hiç görmemiş gibi yapıyorum (o nasıl olacaksa), çünkü bütün Komandolar bu seçeneklerin ne anlama geldiğini bilir, size anlatılacak daha önemli şeyler var, yalnız belki aklınıza takılabileceği için küçük bir şey söyleyebilirim. Options'dan User Profile Name Default, eğer bunu değiştirir de yazarsanız yaptığınız Save'ler o isme Ona göre, sonra "Nerede savelerim?" diye ağlaşmayın. Oyun ayrıca İnternet üzerinden savaşları da destekliyor, belki de ileride savaşlar sadece bu şekilde yapılır, umuyorum yani... Neyse, Anladın mı asker? Tamam... Bizi ilgilendiren asıl seçenek Single Player, bunu seçerek asıl oyuna şimdi aranızdan kendine ihtiyacım var. Öncelikle şöyle kaba bıçaktan anlayan Rambo gibi, daha işler yapacak bir ölüm makinası lazım, Green Beret, JERRY "TINY"

İşte aradığım kişi işte, sana kısaca diyeceğim Asker. Tamam, şimdi de sızma kolayca sızıp bilgi sabotaj yapabilecek, İngilizce, Fransızca, İtalyanca, Rusça ve Papuaca karizma akan, Sean Connery Clone'u bir casusa ihtiyacım İşte sen, Spy, RENE

DUCHAMP, sana kısaca James Bond diyeceğim, yok, neyse ben yine Spy diyeyim en iyisi. Şimdi ise dayanıklı, bomba'dan dinamitden anlayan, bomba uzmanı birisi lazım... Tam aradığım kişi işte, Sapper, RUSSELL HANCOCK, sana bir şey demeyeceğim, sen Sapper'sın Sapper kalacaksın... Şimdi de, havadaki sivrisineği gözünden vurabilecek kadar iyi nişancı, uzak mesafedeki düşmanları tek kurşunda sessizce mıhlayabilecek yetenekte biri gerekli... Sen, Sniper, FRANCIS T. WOOLRIDGE, geç bakalım sende. Şimdi de her tür aracı kullanabilen, mekanikte usta, çok iyi Tank, Jeep vs. kullanabilen birisine ihtiyacım var... İşte sen Asker, Driver, SID PERKINS, sana da en iyisi bir değişiklik yapıp Driver diyeyim. Son olarak Takıma bir de her türlü deniz aracını ustalıkla kullanabilen, hobileri arasında dalgıçlık ve zıpkınla balık tutmak olan birisi gerekli... Sen, Marine, JAMES "FINS" BLACKWOOD, sana da Balıkçı diyeceğim, takımın son üyesi de sensin. TAMAM ASKER. Şimdi sırt çantanızdaki kullanabileceğiniz silahlara ve özelliklerinize vs. bakalım, önce Rambo'dan başlıyorum. Hand: (H tuşu) Bildiğin elin işte Asker, bu ikona basarak yerdeki bir objeyi, silahı vs. alabilirsin, bu her Komandonun yapabildiği bir özellik, ne demişler El Elden üstündür, Bir Elin nesi..; Her neyse, her Komandoda bir el ikonu vardır... Pistol: (G tuşu) Her Komando'da bir adet bulunur, düşmanı delmekte en çok kullanacağınız silah, iyi bakın ona, sevin, okşayın, ancak menzili biraz kısa, dövün onu. Knife: (X) Bildiğiniz Rambo bıçağı işte, bir tek Green Beret Rambo ve Balıkçı'da mevcut, yakın mesafede çaktırmadan düşmanı tek hamlede kuşbaşı yapmaya yarar, sessiz cinayetler için. Decoy: (O) Düşman salak ya, bu ses sinyali yayan dikkat çekici aleti yere bırakıyorsun Rambo, sonra bir yere saklanıyor veya kamufle oluyorsun, sinyali Remote Control ile (on/off) açıp çalıştırıyorsun, düşman sesi duyunca Decoy'un yanına gidip bakınıyor, sende bu fırsattan istifade ederek düşmanın arkasından gidip çaktırmadan Muck Muck yapıyorsun, ANLADIN MI ASKER? Güzeel... Shovel: (F) Eğer kar ya da çamurun üzerinde isen Rambo, kendini çok iyi kamufle edebilirsin, kamufle olduktan sonra düşman gelince de sağ tuşa basıp birden fırla ve BEHİ De. Eğer korkudan ölmezse bir bıçak soküver.(?!) Climb: Bu özellik sadece sende var

Rambo, dik duvarlara, tepesi karlı dağlara, ovalara, hatta himalayalara bile tırmanabilirsin, mouse pointer'ı tırmanabileceğin bir yer olduğu zaman değişip bir balta şeklini alacaktır, bu şekildeyken sol tuş ile yukarı aşağı tırmanabilirsin. Move & Hide Bodies: O kadar adam öldürüyorsun, onların cesetlerini ortada bırakmak olmaz, düşman görürse arkadaşının yerde yatan, ruhu çekilmiş bedenini, hüzünlenir bir an, eski günleri hatırlar, kendine olan borcunu hatırlar ve ALAAARM ALAAARM diye bağırıp alarmı çaldırır, ortalığı birbirine katar, bütün Nazi'ler peşine düşerler, didik didik seni ararlar, bulurlarsa da pek bir şansın kalmaz. Bu yüzden bunların hiçbirinin olmasını istemiyorsan Rambo, sen sen ol cesetleri ortalıkta bırakma, onları düşman askerlerinin göremeyeceği bir yere taşı (duvar yanı, taş arkası vs.). Eğer cesedi taşırken düşman seni görürse ona Doktor olduğunu ve cese... Yaralıyı acilen hastaneye yetiştirmek zorunda olduğunu söyle, eğer düşmanın biraz yüksekse ve yemez de "Hadi len o ölmüş" derse, ona “EYVAH... Gerçekten ölmüş, onu hemen mezarlığa yetiştirmeliyim" deyip vınla (bunu bir filmde görmüştüm de). Bir şeyler yap işte asker, World War II! bu boru değil. Take Barrels: Etraftaki çok ağır varilleri yalnızca sen taşıyabilirsin Rambo. Tıpkı yerden bir cesedi (ama şişman bir ceset) veya bir kibrit kutusunu alır gibi varilleri alıp taşıyıp istediğin yere (cesetlerin üzerinde de olabilir) yine sağ tuşa basarak bırakabilirsin. Bu variller ateş edince her oyunda olduğu gibi bu yüzden eğer onları iyi yerlere yerleştirip patlatırsan düşmana çok büyük zararlar verebilirsin ama unutma ki eğer patlama fotoğrafının içinde sende varsan sana da zarar gelir Rambo, ateşle yaklaşmayın... Tamam Asker, şimdi sırada Bombacı Sapper var, biraz da senin özelliklerine bakalım. Mantrap: (J) Tıpkı bir fare kapanı gibi, bazı düşman askerleri belli bir rotada gidip geliyorlar, onların geçecekleri yere bu kapanı koyup düşmanı tuzağa düşüreceksin, sonrada tekrar kullanabilmek için normal bir obje gibi yerden alacaksın. TAMAM MI ASKER? İyi... Time Bomb: (B) Zaman ayarlı bomba, yalnızca özel görevlerde Time Bomb'u kullanabilirsin Sapper, patlatmak istediğin yere bu bombayı bırak ve oradan uzaklaş, 15-16 saniye sonra çok güzel bir patlama efekti göreceksin.

Remote Control Bomb: (B) Kontrollü, aklı başında bomba, Remote Control Bomb yalnızca özel görevlerde bulunur, önce RC Bomb'u istediğin yere bırak, daha sonra uzaklaşıp bir yere gizle ve Detonator'e basarak (A) bombayı istediğin an patlat. Grenades: (E) Bildiğin el bombası işte Asker, çok etkili bir silah, yalnızca bazı bölümlerde bulunur, normal sallayarak atabilirsin, kimse bir şey demez, yalnız fazla yakına sallama (2 metre mesela), sonra Windows 98 gibi göçersin alimallah. Pliers: (W) Telleri kesmeye yarar, düşman kamplarının etrafını tellerle döşediği zaman Sapper bir Pliers ile kesiverecek telleri, ama dikenli veya elektrik verilmiş tellerde Pliers işe yaramıyor. Tamam, geç bakalım Asker, şimdi de The Marine yani The Balıkçı'nın özelliklerine bakalım. Inflatable Boat: (T) Genellikle görevlerde bu şişme bot'u sırtında taşırsın Balıkçı, yalnız bazı bölümlere Botun olmadan başlıyorsun, o zaman su kıyısından hazır bir Nazi botuna binip sulara açılabildiğin gibi, eğer bot su kıyısında değil de karada bir yerdeyse onu Hand ikonu ile sırtına alabilirsin, bota binip suda açılmak için su kıyısına gelip botu yere bırakman yeterli, bu botlar biraz kalitesiz Balıkçı, sadece 9 mm'lik bir Nazi kurşunu bile onu delip havasının foslamasına neden olabiliyor. Bu gibi durumlarda foslayan botu yerden alıp tekrar bıraktığında şiştiğini göreceksin, deniz araçlarını YALNIZCA sen kullanabilirsin Balıkçı. Diving Gear: (D) Hava tüpü, yalnızca su kenarlarına geldiğinde çıkar ve eğer istersen suyun altından gitmeni sağlar, su altındayken düşman seni göremez. Harpoon: (J) Zıpkın, ama balık avlamak için değil de Nazi avlamak için, menzili çok kısa, ancak çok etkili, düşmanı tek atışta mıhlıyor. Asker, şimdi sırada keskin nişancı Sniper var, gel bakalım Sniper, biraz da seni tanıyalım tanıtalım. Precision Rifle: (R) Çok uzun menzilli bir silahtır, ateş edildiğinde hiç ses çıkarmaz, tam bir suikast silahı yani, silahı seçtiğinde pointer'ı mercekli bir hedef işaretine döner, bu sayede çok uzak mesafedeki bir düşmanı tam istediğin yerinden kolayca ve sessizce mıhlayabilirsin. Eğer mercek kırmızı renge dönüşürse; bu ya menzil dışı olduğunu ya hedefin önünde bir duvar taş ve benzeri bir engel olduğunu, ya da merminin bittiğini gösterir, kaç merminin kaldığını çantandan görebilirsin, Precision Rifle çok iyi bir silah, ancak mermisi sınırlı olduğu için sadece çok zor durumlarda kullanılması önerilir, Pistol neyine yetmiyor HA? Her neyse. First Aid Kit: (K) İlk yardım çantası, bunu sadece Driver, Spy ve Sniper taşıyabilir, yara aldığında enerjini yükseltmeye yarar. First Aid Kit'i seçince pointer'ı bir şırıngaya dönüşür, bu şekildeyken kendinin veya bir başka Komando'nun üzerinde kullanıp yaralarınızı iyileştirebilirsiniz. Tamam, sen de geç bakalım asker. Sırada Driver var, biraz da Driver'ı tanıyalım. Submachine Gun: (M) İşte Driver, oyundaki en etkili silahlardan biri, ve bu silahı sadece sen kullanabiliyorsun, menzili gayet iyi, üstelik tarıyor da, ona iyi bak, çünkü Submachine Gun'ı sadece özel görevlerde kullanabilirsin. Fire From Armed Vehicle: Sadece sen kara araçlarını kullanabilirsin Driver, eğer bindiğin araç ateş edebilen bir araç ise, (Tank gibi) hedef işaretini çıkarmak için CTRL'ye basılı tutman gerekli, ANLADIN MI ASKER? Bu iyi işte... Take Enemy Gun Posts: Düşman etrafta silahlarını yerleştirmiş pusuda bekliyor, Asker, eğer silahın başında oturan askeri öldürürsen (mesai bitti hadi (hem de sonsuza dek)) o silahların başına geçip sende etrafa kurşun yağdırabilirsin. Tamam, Asker, son olarak Casus, yani Spy'ı tanıyalım ve oyun hakkındaki bilgilere geçelim. Lethal injection: Spy sessiz olmalıdır, öyle düşman ortasında Pistol'ü çıkartıp DAN! DAN! Yapmak Spy'a yakışmaz, onun yerine düşman askerinin yanına sinsice yaklaşıp şırıngayı batırır ve zehir enjekte eder, hem sessiz hem de kansız bir öldürme biçimi yani (fantezi). Get Enemy Uniform: Eğer düşman seni görürse, Spy Mpy(?!) Karizma falan anlamaz, basar kurşunu, ama eğer oyun içindeki bazı yerlerde duran elbise askılıklarından düşman askeri üniformasını giyersen seni görmezlikten gelirler, umursamazlar, kendilerinden biri sanarlar, hatta seninle sohbet bile ederler yani. Reuse German Uniform: (U) Eğer Alman üniforması giyerken, ve tam bir düşman askerine saldırırken (ya da cesedini omuzuna almış taşırken) seni görürlerse Alman kimliğini kaybedersin ve üniforman çıkar. Böyle bir durum olduğunda, düşmanın göremeyeceği bir yere kaçıp üniformayı tekrar giymelisin, işte tekrar onlardan biri oldun. Sohbetine kaldığın yerden devam edebilirsin yani.

Distract: (D) Sen hem Fransızca hem Almanca Hem İngilizce hem Rusça hem İtalyanca hem de Papuaca biliyorsun Asker, bu bilgini düşman askerlerini lafa takıp oyalamak için kullanabilirsin, Distract ile bir düşman askerine tıkla ve onu lafa tak, dedikodu yap, bu sırada diğer Komandolardan biri gelip geveze düşmanı susturabilir. Anladın mı Asker? Tamam... Take & Move Bodies: Spy, sende tıpkı arkadaşın Green Beret Rambo gibi cesetleri taşıyabilirsin, bunun için senin de tahmin edebileceğin gibi Hand ikonunu kullanacaksın ve kucağına aldığın ölü bedeni Sağ tuş ile istediğin yere atabilirsin. EVET ASKER... Şimdi artık oyun hakkındaki bilgilere geçebiliriz... Ekranın en üstündeki fotoğraflar o görevde bulunan Komandoları gösteriyor, oyun içinde bir komandoyu belirlemek için ya ekranın üstündeki resmine, ya da normal oyunda o komandoya tıklaman gerekiyor, ya da 1-6 arası bir rakama basarak da istediğin Komandoyu seçebilirsin, birden fazla Komando seçmek için yukarıdaki fotoğraflara CTRL'ye basılı tutup clicklemek ya da sağ tuşa basılı tutup bir kare çıkartıp o karenin içine Komandoları almak gerekli, seçtiğin Komandoyu yürütmek için istediğin yere bir click, koşturmak içinse istediğin yere çift click, bilmem anlatabildim mi? Yine yukarıdaki Crawl (sürünen adam) ve Stand (dikilen adam) seçenekleri dikkatini çekmiştir Asker... Ne? Çekmedi mi? Ne kadar dikkatsizsin be Asker, her neyse... Crawl'ı seçtiğinde o anda seçili olan komando (ya da komandolar) yere yatar ve siz tekrar ona Stand komutunu verene dek yerde sürünerek ilerler, yerde sürünerek ilerlemenin ne avantajı (ya da dezavantajı) olduğunu az sonra anlatacağım Asker, sabırsızlığın lüzumu yok, sabırsız Asker... Evet, yine yukarıda bir kamera seçeneği var, bu seçeneği tıklayıp daha sonra da bir ünite (düşman askeri, Panzer'i vs.) tıklarsak, ekran o ünite sabitlenir, bunu da anladık değil mi? Güzel. Yine yukarıdaki Göz ikonu dikkatini çekmiştir (mutlaka çekmiştir), işte Asker, oyunda en çok kullanacağın seçenek, herkesin, her insanın bir görüş açısı vardır asker, şimdi sen kafanı sağa çevirirsen sol kulağını görebilir misin? Hayır, tabii ki göremezsin, bunu herkes biliyor, işte bu seçenek ile düşmanın görüş açısını öğrenebilirsin, önce göz ikonuna tıklayıp (ya da SHIFT'e basılı tutup) daha sonra da düşman askerine (veya aracına) tıklarsan düşman Askerinin görüş açısını görebilirsin, yalnız düşmanın görüş açısı sabit değil tabii ki, kafasını sağa sola çeviriyor gidip geliyor falan, Pac Man ya burada. Bu arada düşmanın görüş açısında bir şey dikkatinizi çekmiştir (çekmedi mi?) Asker, görüş açısının yakın tarafları açık yeşil, uzak mesafesi ise koyu yeşil, (bu renk sadece oyunun ilk kademesinde yeşil, ilerledikçe rengi kırmızı falan oluyor) bu şu demek oluyor; Açık renk olan yani yakın mesafelerde düşman çok iyi ve rahat görüyor, yerdeki ölmüş ve cesedi taşınmış bir düşmanın kan birikintisini ve hatta ayak izinizi görüp izi takip bile edebiliyor (bu şekilde düşmanı kandırmakta mümkün tabii) kara basma iz olur, güzellerde naz olur asker. Görüş açısının koyu renk olduğu uzak mesafelerde ise düşman öyle yerdeki ayak izini kibrit kutusunu karıncayı ve Crawl seçeneği ile yerde sürünen bir Komandoyu falan göremez, ama normalde bu mesafede ayakta olsaydın seni görürdü, şimdi anladın mı yerde sürünerek ilerlemenin avantajını asker? Tabii yerde sürünürken çok yavaş ilerliyoruz ve ateş edemiyoruz, bu da bir dezavantaj tabii. Görevlerde mümkün olduğunca düşmana görünmemeye çalış asker, çünkü düşmanın görüş açısına girdin mi sana ateş açmaya ve alarmı çaldırmaya başlayacaktır. Evet, biz oyun ekranını tanımaya devam edelim asker. Sağ tarafta harita var, haritanın kenarındaki kıvrılmış kağıda basarsak bölümde yapmamız gerekenlerin bir özeti çıkar, ekranın en sağ alt köşesindeki sırt çantasında ise seçili Komando'nun silahlarını eşyalarını saç kurutma makinesini vs. görebilirsin, eğer buradan bir silahı seçmişsen pointer'ı değişir asker, tekrar silahı bırakıp ben normal pointer'ımı istiyorum dersen Sağ tuşa basman yeterli. EVET ASKER... Oyun hakkındaki her şeyi öğrendin, şimdi görevlere çıkmaya hazır mısın ASKER? Ne, değil misin? Neyse, hazır olunca söyle ben buradayım... Tamam, Şimdi hazır mısın peki? Güzeel, o zaman hep beraber görevleri bitirebiliriz, ben sadece Norveç'de geçen oyunun ilk kademesi olan 1. Mission'da sizinle birlikteyim, unutma asker, bu bölümleri yalnızca sizi oyuna ısındırmak, size oyunun oynanış tarzını göstermek amacı ile tanıtıyorum, öyle "Huha, ne söylemiş yav bu, hadi hop hop geçelim bölümleri" demek bir Komando'ya yakışmaz, zaten bazılarının böyle yapabileceğini tahmin ederek bazı yerleri hatalı anlatacağım, heh heh, yok yok şaka, (şaka da yaparım). Neyse, bir Çin Atasözü ne demiş? Bir Çin atasözü demiş ki... Demiş ki... Ne demişti hakikaten ya? Her neyse... Ha hatırladım, bir Çin Atasözü der ki; Bir Adamı Her Gün Bir Balık İle Beslemek Zorundaysan, Her Gün Her Gün Adama Balık Vermek Yerine, Ona Balık Tutmasını Öğret... Yaaa, (Çin atasözleri de amma uzun oluyormuş ha (tabii Çince harflerde bir harf bir balık bir harf balık tutan adam anlamına geldiği için kısa bile (amma attım))) anladın mı Asker? Bende anlamadım... ( :) ) Her neyse asker, işte ilk görevimiz... MİSSİON 1: Oldukça kolay ve zevkli bir bölüm asker, amaç kuzeydeki radyo istasyonunu patlatmak, bu bölümde 3 komando gerekli, Rambo, Driver ve Balıkçı, bu bölümde adamlarımızın özelliklerini de tam anlamıyla kavrıyoruz. Önce en güneydeki Rambo'yu seçelim, hatta deneme için karın üzerindeyken bir Kamuflaj olup resim çektirelim. Bu bölümde Nazi bayraklı bir bina görüyor musun asker? Hayır, öyleyse sessiz olmana pek gerek yok, çünkü alarmı çaldıramazlar, neyse, Rambo ile batıya devam et, istersen orada gezen düşmanın orada kamufle ol, yanına yaklaşınca bıçakla, ya da bir Decoy ile dikkatini çekip öyle öldür, fantezi bol asker, sen yeter ki vurulma. Evet, Rambo ile soldaki iki adamı temizledikten sonra Driver'a geçelim, Driver taşın arkasında, kamyonun orada da dolaşan iki adam var, bence sen hiç taşın arkasından çıkma ve benim şimdi söyleyeceğim taktiği uygula Asker (tabii istersen düşmana paldır küldür de dalabilirsin, senin bileceğin). Sen taşın arkasına siper almış duruyorsun, düşmanın seni görebilmesi ve vurabilmesi için taşın yanından dolaşıp senin önüne çıkması gerek, önce güzelce bir siper al Asker, sonra Pistol ile (G) boşluğa bir el ateş et, düşman askerleri silah sesini duyunca ateş edilen yere koşuyorlar, tam senin durduğun taşın yanından dönerken seni görüyorlar (bazen göremiyor) ancak sen hazırlıklı olduğun için menziline giren düşmanı tak tak hallediyorsun. Bu taktiği oyunun her bu tip siper aldığın her yerinde (duvar kenarı, taş vs.) uygulayabilirsin asker, ben bu taktiğe kısaca "Saklanıp ateş ederek dikkatini çekip menziline girince mıhlama taktiği" diyorum, yalnız bayraklı Nazi binalarının olduğu bölgelerde silah sesi duyulduğu an alarm çalıyor ve bu binalardan 8-9 asker çıkıyor, sen öldürdükçe çıkıyor, öldürdükçe çıkıyor, tabii öldürmeye devam edersen bir süre sonra soyu kuruyor. Neyse, biz devam edelim, oradaki adamları Driver ile temizledik, dilersen kamyona binip bir turlayabilirsin, şimdi Balıkçıya geçelim, oradaki adamları da Silah sesi taktiği ile öldürelim, bota binip güneydeki iskeleye gidelim, bota veya bir araca bindiğiniz zaman alttaki sırt çantasında araç içindeki Askerin (askerlerin) fotoğrafı gözüküyor, oradan bir fotoğrafa tıklarsak asker araçtan iner, bu sırada Rambo ve Driver ile de iskeleye yanaşalım ve bota binelim, bir şişme bot 3 kişi alır asker, bunu da bir kenara yaz, evet, karşıya geçince (karşıya iskelede inmeyin sakın, bu bir tuzak, onun yerine oradaki evin arkasındaki kayalıklardan inin) oradaki adamları temizleyelim, batıdaki silah başındaki adamı öldürürsen Driver ile silahın başına oturabilirsin, etraf temizlenince (bu arada oyunda Save için CTRL+S Quick Load içinse CTRL+L'ye basmanız gerekiyor) Rambo ile oradaki patlayan varillerden birini Radyo istasyonunun yanına koyup biraz uzaklaşıp varile ateş ederek orayı patlatın, işte bitti... MISSION 2: Bu bölümde de 5 komandomuz var, Sapper, Sniper, Driver, Balıkçı ve Rambo, amaç Kuzeydoğu'daki kamptaki depoyu Sapper ile patlatıp oradaki kamyona binip kaçmak, ama bu bölümde Nazi bayraklı binalar var, bir ceset gördüler mi ya da silah sesi duydular mı alarmı çaldırıyorlar, bu yüzden mümkün olduğunca sessiz çalış Asker. Bu arada, artık size pek fazla düşmanı şöyle öldürün böyle öldürün demeyeceğim Asker, artık oyunu öğrendiniz, ister Decoy koy öldürün ister Zıpkın ile, ama yeter ki öldürün. Evet, öncelikle bulunduğun bölgedeki askerleri temizle, bütün askerler ile kuzeydeki siperin oraya gidip saklan çünkü 2 dakikada bir falan denizden bir düşman gemisi geçiyor ve sizi görebilir. Balıkçı ile kıyıya bir bot aç, Sniper ile Nazi kampının duvarında gidip gelen nöbetçiyi de mıhla, sonra birini geride bırakıp 8 kişi ile bota binip karşıya geç ve geri dönüp o kalan bir adamı da al ve karşıya geç, taşın arkasına saklan, çünkü her an gemi geçebilir. Rambo ile Duvara tırmanıp merdiveni aşağı indir, bu sayede diğer Komandolar da duvarın üzerine çıkabiliyor, (oradaki ölü nöbetçi de eziliyor ayak altında), ama dikkat etmeniz gereken bu işleri hızlı yapmak. Çünkü eğer siz duvarın üzerindeyken gemi geçerse sizi görüyor ve hemen ateş açıyor (aslında duvarın üzerindeki cesedi de görüyor ama onu pek dikkate almıyor nedense, ama ceset ile yan yana durduğu halde Komandoyu görünce hemen anlıyor (HEY BAKIN CESEDİN ÜZERİNDE ADAM VAR) bu yüzden hızlıca Sniper ile kampın ortasında dolaşan adamı mıhlayıp merdivenlerden aşağı kampın içine inelim, Driver Balıkçı ve Sniper ile kamyona binip hazır duralım (aman ha kaçacağımız araç asla patlamamalı). Rambo ile çıkışın oradaki bir iki adamı temizleyip çıkışı kaldırıp kamyona binelim, Sapper ile de Depo'nun önüne Time Bomb'ı koyup kamyona atlayıp hızla yolun sonuna doğru kaçalım, bu da bitti... MİSSİON 3: Dört Komandomuz var, Balıkçı, Rambo, Sapper ve Spy, Spy burada çok işinize yarayacak, bu görevdeki amaç Barajı Sapper ile patlatmak, yalnız bölümün başında Sapper'in elinde Bombası yok, bombalar güney-batı'daki etrafı elektrikli tellerle çevrili kampta (iki adet) ve onları sadece Sapper alabilir ama Sapper'in kampa girebilmesi için telleri Pliers ile kesmesi lazım, ama tellerde elektrik var, elektriği de Spy kampın ortasındaki ışık yanıp sönen binadaki şalteri indirerek kesebilir. Neyse, öncelikle bulunduğumuz bölgedeki düşmanları temizleyip güneye inelim, oradaki taş devam etmemizi engelliyor, Balıkçı ile Hava Tüpünü kullanıp devam edelim, biraz ilerleyip karaya çıkıp oradaki botu alıp yine su altından devam edip taşın oradan karaya çıkıp oradaki askerlerin hepsini temizleyelim, sonra taşın oraya gelip bot açalım, Spy'ı alıp taşın öbür tarafında inelim ve oradaki German Uniform'u giyelim (yakıştı da ha), şimdi yine Bota binip gözükmeden Spy'ı karşı kampa geçirip Balıkçı ile geri kaçalım, Spy ile oradaki adamları iyice temizleyip şalteri indirelim, bot ile Sapper'ı getirip Telleri keserek içeri girerek Time Bomb'ları alalım, iki bombadan birini tam barajın yanındaki ateş eden binayı (Pillbox?) patlatmak için kullanalım, sonrada hızla bota binip, barajın dibinde inip, bombayı oraya koyup, oyuna başladığımız yerin az batısına koşup, bizi almaya gelen olan kamyona dolup, kaçalım (bak bu olmadı). MISSION 4: Biraz zor bir bölüm Asker, Driver, Rambo, Sapper, Balıkçı ve Sniper var, amaç haritanın en kuzeydoğusundaki paraşütten düşen silahları alıp büyük Nazi binasını patlatıp iskeledeki gemiye binip kaçmak, öncelikle Rambo ile oraları bir temizle, yukarıdaki panzer'in yanındakileri de bıçakla, sonra Driver ile panzer'e binip tren yolunun arkasındaki adamların dikkatini çek, çok yaklaşırlarsa onları panzer ile ezebilirsin Asker, neyse, hepsini öldürdükten sonra panzerden in, diğer adamları da oraya getir, tren'in geçmesini bekle, daha sonra hızla tren gelmeden köprüden karşıya geçmeye çalış, (burada Balıkçının ne kadar yavaş olduğunu daha iyi anlıyoruz (e kolay değil tabii kocaman botu sırtında taşımak)) burada insan biraz heyecanlanabilir Asker, doğaldır, neyse. Adamları çeşitli oyunlarla temizleyerek en kuzeydoğudaki paraşütten atılmış sandıkların oraya gel asker, Bombs'u Sapper'a, Submachine Gun'ı Driver'a ve Bullets'ı da Sniper'a aldırıp büyük Nazi binasının önüne gelelim Asker, Sniper ile binanın önündeki heykeli siper alarak aşağıdaki üç adamı tek tek öldür, daha sonra diğer adamlarla da oraya gelip Sapper ile büyük Nazi binasının kapısının önüne nur topu gibi bir Time Bomb bırakıp bütün adamlar ile hızla iskeleye koşup oradaki Gemiye binip kaç... MISSION 5: Muhteşem grafikler eşliğinde dağların tepesinde (3D efekte dikkat) ve oldukça zevkli bir bölüm, amaç kuzeydoğuda yukarıdaki Uyduyu patlatıp oradaki uçağa binip kaçmak. Anladın mı ASKER? Güzel. Göreve 2 Komando ile başlıyoruz, Spy ve Rambo, öncelikle Spy'ımıza güzel bir Alman üniforması bulmalıyız, başladığımız yerin az doğusunda tam bedenine göre bir tane var, ancak önündeki asker sorun yaratabilir, şimdilik Spy burada kalsın, Rambo ile çeşitli yöntemlerle düşmanlara görünmeden (ve ateş etmeden) temizleyerek en güneydeki direğin üzerindeki telefon ile üniformanın önünde duran askerin oradaki telefonu çaldıralım, asker arkasını dönünce Spy ile hızla koşup üniformayı giyelim, artık Spy'ı göremezler, daha doğrusu görmemiş gibi yaparlar. Neyse, Spy ile Teleferiğe binip yukarı uydunun oraya çıkalım, oradaki adamları şırınga ile sessizce temizleyelim, bu sırada Rambo ile orada dolanan dört düşman askerine bulaşmadan doğudaki dağ yamacına gelelim, tabii düşman Kek değil Asker, dağ yamacının oralara birçok mayın döşemiş, her an birine basabilirsiniz yani dikkatli olun Askerlerim (bence ortadan ilerleyin, orada pek mayın yok). Evet, Rambo ile dağ yamacına ulaştığında hızla yukarı tırman ve oradaki varillerden birini uydunun önüne koyup patlat ve hızla iki Komando ile Uçağa binip bulutların arasında kaybol... MISSION 6: Üç Komandomuz var, Rambo Sapper ve Sniper, amaç düşmanın doğudaki Uzun Menzilli Topunu (Long Range Cannon) patlatıp kuzeydoğudan gelecek olan kamyona binip kaçmak. Öncelikle Rambo ile oradaki adamları temizleyip merdivenlerden çıkıp harabe eve gir, oradaki adamları da temizle, aşağı inip taşı siper al, diğer Komandolar ile de taşın arkasına kadar gel, oralarda dolanıp duran düşman aracı eminim ki

(editörüm ki) seni de gıcık etmiştir Asker, Sapper'ın iki adet Remote Control Bomb'u var, birini bu GICIK araç için kullanabiliriz. O gıcık aracı patlattıktan sonra Sniper ile yıkık dökük binanın yanına gelip, büyük Nazi binasının (kalesinin) üzerindeki haini de bir güzel mıhlayalım, Rambo ile büyük duvarın oradaki (doğuda dolanan 3 adam görebilir dikkat) sandıkları ve çadırları siper alarak oradaki adamları da bıçakla, aman ha ateş edeyim deme Asker. Sniper ve Sapper ile de oraya gel, Sapper ile Büyük Cannon'un yanındaki merdivenlerden çıkıp DEV Cannon'un üzerine bombayı koyalım, sonrada Sniper ile doğudaki evin içindeki adamları ve kuzeydoğudaki Gun Post'un arkasındaki adamı mıhlayıp Sapper ile bombayı PATLATALIM ve hızla kuzeydoğuya gidip bizi almaya gelecek olan Kamyonu bekleyelim, ama sakın ha heyecanlanıp kamyon gelir gelmez binip kaçayım hemen diye acele edip kendinizi kamyonun önüne atarsanız, o kadar tehlikeyi atlattıktan sonra sizi kurtarmaya gelen aracın altında kalıp ezilirsiniz... Benim gibi... MISSION 7: Bu bölümde komandolarımız iki gruba ayrılmış, Rambo ile Balıkçı bir grup, Driver Sapper ve Spy bir grup, amaç düşmanın güneybatıdaki iki U-BOAT'unu patlatıp kayık ile doğuya doğru kaçmak, öncelikle Rambo ve Balıkçı ile başlayalım, orada dolaşan adamları arkalarından bıçaklayarak işe başlayabiliriz, cesetlerini hemen oyuna başladığın yerdeki taşın arkasına taşıyabilirsin Asker, güney'e doğru Rambo ile temizleyerek ilerleyelim (ama sakın ateş etmeyelim) iskelenin orada bir Row Boat (kayık) var, ona binmemiz lazım (5 kişi taşıyabiliyor), yalnız orada dolaşan iki sorun asker var, peş peşe gezdikleri için birini öldürsen diğeri görüp hemen alarmı çaldırıyor, bu gibi durumlarda şu taktiği kullanabilirsin asker; Öncelikle Rambo ile adamlar arkalarını dönünce oradaki evin az soluna bir Decoy koy ve sinyali açıp oradaki evin içine saklan, adamlar sesi duyup Decoy'un yanına gelip dikilecekler, tam bu sırada Rambo ile evden çıkıp arkadaki adamın biraz arkasında dur, sonrada Balıkçı ile gelip öndeki adamın yanında durup zıpkını belirleyerek öndeki adama nişan al, sonra Rambo ile bıçağı belirleyip arkadaki adama clickle, Rambo adamı bıçaklamak için yanına giderken Balıkçı ile öndeki adama nişan al, Rambo tam bıçağı saplamak için elini kaldırdığı an öndeki adamı zıpkınla, bu sayede iki adamın da "AH!" diyecek vakitleri bile olmayacaktır, ben bu taktiğe kısaca "Adamların dikkatini çekerken, Double Mıh" Diyorum Asker (aynı espriyi iki kere yaptım, belki öbürünü okumayan vardır diye). Her neyse, Rambo ile iskelenin oradaki adamı da Mıhlanded yapalım ve sonra iki adamımızla oradaki Row Boat'a binip bekleyelim ve diğer gruba geçelim, önce paraşütün oradaki adamları bir temizleyelim, sonrada Sapper ile oradaki kutudan dört adet Time Bomb'u alalım, sonra Spy ile gizlice güneydeki Nazi kampına girelim ve hemen oradaki üniformayı kapalım, oradaki adamı da şırıngalayıp cesedi de üniformayı aldığın askılığın arkasına at, oradaki Sergant'ın peşinde dolaşan askerler hariç hepsini şırıngalayıp cesetlerini de askılığın arkasına sakla, sonra o beş adamı yüzlerini aşağı baktırıp Distract ile oyala, Sapper ve Driver ile de oraya gel, Sapper ile sol taraftaki uzun menzilli Mortar 210mm'nin arkasına bir Time Bomb koyup hızla aşağıdaki SDKFX 231'e bin, Driver ile de Sdkfx 231'e bin ve aracı hızla Spy'ın oyaladığı adamların üzerine sürerek ez, kalanlar olursa CTRL'ye basılı tutarak hedef işaretini çıkartıp onları tara, bu sırada soldaki Mortar'ın arkasındaki bomba patlayacak ve Alarm çalacak, oradaki Nazi binasından bir süre devamlı asker çıkacaktır, Sdkfx'in menzili bayağı uzun ve zırhı da epey bir süre dayanır, binadan çıkan düşman askerlerinin hepsini tara ve soylarını kurut, bütün askerler bitince Sapper ve Driver ile araçtan in ve Sağ taraftaki Mortar'ın arkasına da bir bomba koyup onu da patlat, şimdi Balıkçı ve Rambo ile kayıkla Batıya gidip Spy Driver ve Sapper'ı da al, iki U-Boat'un ortasındaki iskelede inip Sapper ile elindeki iki Time Bomb'u kullanarak patlat, yalnız bombaları gemilerin önlerindeki Roketlerin oraya koymalısın ki patlamanın şiddeti büyük olsun, iki U-Boat'ı da patlattıktan sonra bütün Komandolar ile kayığa binip en doğudaki kırmızı bayrağın yanına kadar kürek çek ve bu bölümü de bitir... TAMAM ASKER... Ben burada sizden ayrılıyorum, bu ilk Norveç görevlerini içeren 7 bölümü geçerseniz zaten oyun hakkında epey bir tecrübeniz olmuş demektir Asker, bundan sonra mekan ve Komandolarımızın kıyafetleri de değişecek, ve bölümler Afrika'da Mısır'da kumlarda toz toprak çamur içinde geçecek, son olarak oyunun diğer özelliklerini merak eden meraklı Askerlere de oyunda geçilmeyi bekleyen 24 birbirinden zevkli ve değişik Mission. 6 Komando ve bunların kullanabileceği 25 farklı silah. 40'dan fazla düşman Askeri (yapay zekası da gayet iyi). Özel gölge ve ışık efektleri (özellikle patlamalar çok iyi). 200'den fazla İkinci Dünya Savaşından kalma bina ve araç ve İnternet üzerinden Multiplayer oynayabilme özelliği diyebilirim (merakını kuruturum adamın böyle). Daha size Commandos Behind Enemy Lines hakkında söyleyebileceğim pek bir şey kalmadı asker, gerisi size kalmış. HADİ BAKALIM ASKER, GÖREYİM SİZİ... Yılın Real-Time Strateji oyunu bu Asker, Boru değil. Ha Asker unutmadan, düşman sınırını geçmeden, dışarıdaki ER'lere şu üç TUNÇ tas has hoşafı da ikram et iyi gelir, benden de selam söyle, sevgilerimi ilet, hepsini yanaklarından öp.

TAMAM ASKER, şimdi gidebilirsiniz. Ha bu arada, çıkarken arkanızdan kapıyı örtün lütfen... Ya dur, çadırda kapı olmaz ki... Her neyse Asker, bırak açık kalsın. Hadi bakalım, umarım iyi bir haberle dönersin Asker... "MOUSE" Arslan EMail: