Gameshow sayı 41, sayfa 22

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 22

düşman Askerinin görüş açısını görebilirsin, yalnız düşmanın görüş açısı sabit değil tabiiki, kafasını sağa sola çeviriyor gidip geliyor falan, Pac Man ya burada. Bu arada düşmanın görüş açısında birşey dikkatinizi çekmiştir (çekmedi mi?) Asker, görüş açısının yakın tarafları açık yeşil, uzak mesafesi ise koyu yeşil, (bu renk sadece oyunun ilk kademesinde yeşil, ilerledikçe rengi kırmızı falan oluyor) bu şu demek oluyor; Açık renk olan yani yakın mesafelerde düşman çok iyi ve rahat görüyor, yerdeki ölmüş ve cesedi taşınmış bir düşmanın kan birikintisini ve hatta ayak izinizi görüp izi takip bile edebiliyor (bu şekilde düşmanı kandırmakta mümkün tabii) kara basma iz olur, güzellerde naz olur asker. Görüş açısının koyu renk olduğu uzak mesafelerde ise düşman öyle yerdeki ayak izini kibrit kutusunu karıncayı ve Crawl seçeneği ile yerde sürünen bir Komandoyu falan göremez, ama normalde bu mesafede ayakta olsaydın seni görürdü, şimdi anladın mı yerde sürünerek ilerlemenin avantajını asker? Tabii yerde sürünürken çok yavaş ilerliyoruz ve ateş edemiyoruz, bu da bir dezavantaj tabii. Görevlerde mümkün olduğunca düşmana görünmemeye çalış asker, çünkü düşmanın görüş açısına girdinmi sana ateş açmaya ve alarmı çaldırmaya başlıyacaktır. Evet, biz oyun ekranını tanımaya devam edelim asker. Sağ tarafta harita var, haritanın kenarındaki kıvrılmış kağıta basarsak © bölümde yapmamız gerekenlerin bir özeti çıkar, ekranın en sağ alt köşesindeki sırt çantasında ise seçili Komando'nun silahlarını eşyalarını saç kurutma makinasını vs görebilirsin, eğer burdan bir silahi seçmişsen pointer'ı değişir asker, tekrar silahi bırakıp ben normal pointer'ımı istiyorum dersen Sağ tuşa basman yeterli. EVET ASKERAR... Oyun hakkındaki herşeyi öğrendin, şimdi görevlere çıkmaya hazırmısın ASKER? Ne, değilmisin? Neyse, hazır olunca söyle ben burdayım... Tamam, Şimdi hazırmısın peki? Güzeel, o zaman hep beraber görevleri bitirebiliriz, ben sadece Norveç'de geçen oyunun ilk kademesi olan 7 Mission'da sizinle birlikteyim, unutma asker, bu bölümleri yalnızca sizi oyuna ısındırmak, size oyunun oynanış tarzını göstermek amacı ile tanıtıyorum, öyle "Huha, ne söylemiş yav bu, hadi hop hop geçelim bölümleri" demek bir Komando'ya yakışmaz, zaten bazılarının böyle yapabileceğini tahmin ederek bazı yerleri hatalı anlatacağım, heh heh, yok yok şaka, (şaka da yaparım). Neyse, bir Çin Atasözü ne demiş? Bir çin atasözü demişki... Demişki... Ne demişti hakkatten ya? Her neyse... Ha hatırladım, bir Çin Atasözü derki; Bir Adamı Her Gün Bir Balık İle Beslemek Zorundaysan, Her Gün Her Gün Adama Balık Vermek Yerine, Ona Balık Tutmasını Öğret... Yaaa, (çin atasözleride amma uzun oluyormuş ha (tabii çince harflerde bir harf bir balık bir harf balık tutan adam anlamına geldiği için kısa bile (amma attım))) anladın mı Asker? Bende anlamadım... ( :) ) Her neyse asker, işte ilk görevimiz... MİSSİON 1: Oldukça kolay ve zevkli bir bölüm asker, amaç kuzeydeki radyo istasyonunu patlatmak, bu bölümde 3 komando gerekli, Rambo, Driver ve Balıkçı, bu bölümde adamlarımızın özelliklerinide tam anlamıyla kavrıyoruz. Önce en güneydeki Rambo'yu seçelim, hatta deneme için karın üzerindeyken bir Kamuflaj olup resim çektirelim. Bu bölümde Nazi bayraklı bir bina görüyormusun asker? Hayır, öyleyse sessiz olmana

pek gerek yok, çünkü alarmı çaldıramazlar, neyse, Rambo ile batı ya devam et, istersen orda gezen düşmanın orada kamufle ol, yanına yaklaşınca bıçakla, yada bir Decoy ile dikkatini çekip öyle öldür, fentezi bol asker, sen yeterki vurulma. Evet, Rambo ile soldaki iki adamı temizledikten sonra Driver'a geçelim, Driver taşın arkasında, kamyonun oradada dolaşan iki adam var, bence sen hiç taşın arkasından çıkma ve benim şimdi söyleyeceğim taktiği uygula Asker (tabii istersen düşmana paldır küldür de dalabilirsin, senin bileceğin). Sen taşın arkasına siper almış duruyorsun, düşmanın seni görebilmesi ve vurabilmesi için taşın yanından dolaşıp senin önüne çıkması gerek, önce güzelce bir sper al Asker, sonra Pistol ile(G) boşluğa bir el ateş et, düşman askerleri silah sesini duyunca ateş edilen yere koşuyorlar, tam senin durduğun taşın yanından dönerken seni görüyorlar (bazen göremiyor) ancak sen hazırlıklı olduğun için menziline giren düşmanı tak tak hallediyorsun. Bu taktiği oyunun her bu tip sper aldığın her yerinde (duvar kenarı, taş vs) uygulayabilirsin asker, ben bu taktiğe kısaca "Saklanıp ateş ederek dikkatini çekip menziline girince mıhlama takti: Diyorum, yalnız bayraklı Nazi binalarının olduğu bölgelerde silah sesi duyulduğu an alarm çalıyor ve bu binalardan 8-9 asker çıkıyor, sen öldürdükçe çıkıyor, öldürdükçe çıkıyor, tabii öldürmeye devam edersen bir süre sonra soyu kuruyor. Neyse, biz devam edelim, ordaki adamları driver ile temizledik, dilersen kamyona binip bir turlayabilirsin, şimdi Balıkçıya geçelim, oradaki adamlarıda Silah sesi taktiği ile öldürelim, bota binip güneydeki iskeleye gidelim, bota veya bir araca bindiğiniz zaman alttaki sırt çantasında araç içindeki Askerin (askerlerin) fotoğrafı gözüküyor, oradan bir fotoğrafa tıklarsak asker araçtan iner, bu sırada Rambo ve Driver ile de iskeleye yanaşalım ve bota binelim, bir şişme bot 3 kişi alir asker, bunuda bir kenara yaz, evet, karşıya geçince (karşıya iskelede inmeyin sakın, bu bir tuzak, onun yerine oradaki evin arkasındaki kayalıklardan inin) oradaki adamları temizleyelim, batıdaki silah başındaki adamı öldürürsen Driver ile silahın başına oturabilirsin, etraf temizlenince (bu arada oyunda Save için CTRL4-S Ovick Load içinse CTRL*4L'ye basmanız gerekiyor) Rambo ile oradaki patlayan varillerden birini Radyo istasyonunun yanına koyup biraz uzaklaşıp varile ateş ederek orayı patlatın, işte bitti... MISSION 2: Bu bölümdede 5 komandomuz var, Sapper, Sniper, Driver, Balıkçı ve Rambo, amaç Kuzeydoğu daki kamptaki depoyu Sapper ile patlatıp oradaki kamyona binip kaçmak, ama bu bölümde Nazi bayraklı binalar var, bir ceset gördülermi yada silah sesi duydularmı alarmı çaldırıyorlar, bu yüzden mümkün olduğunca sessiz çalış Asker. Bu arada, artık size pek fazla düşmanı şöyle öldürün böyle öldürün demiyeceğim Asker, artık oyunu öğrendiniz, ister Decoy koy öldürün ister Zıpgın ile, ama yeterki öldürün. Evet, öncelikle

bulunduğun bölgedeki askerleri temizle, bütün askerler ile kuzeydeki Sperin oraya gidip saklan çünkü 2 dakikada bir falan denizden bir düşman gemisi geçiyor ve sizi görebilir. Balıkçı ile kıyıya bir bot aç, Snipper ile Nazi kampının duvarında gidip gelen nöbetçiyide mıhla, sonra birini geride bırakıp 8 kişi ile bota binip karşıya geç ve geri dönüp o kalan bir adamıda al ve karşıya geç, taşın arkasına saklan, çünkü her an gemi geçebilir. Rambo ile Duvara tırmanıp merdiveni aşşağı indir, bu sayede diğer Komandolarda duvarın üzerine çıkabiliyor, (oradaki ölü nöbetçide eziliyor ayak altında), ama dikkat etmeniz gereken bu işleri hızlı yapmak. Çünkü eğer siz duvarın üzerindeyken gemi geçerse sizi görüyor ve hemen ateş açıyor (aslında duvarın Üzerindeki cesedide görüyor ama onu pek dikkate almıyor nedense, ama ceset ile yan yana durduğu halde Komandoyu görünce hemen anlıyor (HEY BAKIN CESEDİN ÜZERİNDE ADAM VAR) bu yüzden hızlıca Sniper ile kampın ortasında dolaşan adamı mıhlayıp merdivenlerden aşşağı kampın içine inelim, Driver Balıkçı ve Sniper ile kamyona binip hazır duralım (aman ha kaçacağımız araç asla patlamamalı). Rambo ile çıkışın oradaki bir iki adamı temizleyip çıkışı kaldırıp kamyona binelim, Sapper ilede Depo nun önüne Time Bomb'ı koyup kamyona atlayıp hızla yolun sonuna doğru kaçalım, bu da bitti... MİSSION 3: Dört Komandomuz var, Balıkçı, Rambo, Sapper ve Spy, Spy burada çok işinize yarıyacak, bu görevdeki amaç Barajı Sapper ile patlatmak, yalnız bölümün başında Sapper'in elinde Bombası yok, bombalar güney-batı'daki etrafı elektrikli tellerle çevrili kampta (iki adet) ve onları sadece Sapper alabilir ama Sapper'in Kampa girebilmesi için telleri Pliers ile kesmesi lazım, ama tellerde elektrik var, elektriğide Spy kampın ortasındaki işık yanıp sönen binadaki şalteri indirerek kesebilir. Neyse, öncelikle bulunduğumuz bölgedeki düşmanları temizleyip güneye inelim, oradaki taş devam etmemizi engelliyor, Balıkçı ile Hava Tüpünü kullanıp devam edelim, biraz ilerleyip karaya çıkıp oradaki botu alıp yine su altından devam edip taşın oradan karaya çıkıp oradaki askerlerin hepsini temizleyelim, sonra taşın oraya gelip bot açalım, Spy'ı alıp taşın öbür tarafında inelim ve oradaki German Uniform'u giyelim (yakıştıda ha), şimdi yine Bota binip gözükmeden Spy'ı karşı kampa geçirip balıkçı ile geri kaçalım, Spy ile oradaki adamları iyice temizleyip şalteri indirelim, bot ile Sapper'ı getirip Telleri keserek içeri girerek Time Bomb'ları alalım, iki bombadan birini tam barajın yanındaki ateş eden binayı(Pillbox?) patlatmak için kullanalım, sonrada hızla bota binip, barajın dibinde inip, bombayı oraya koyup, oyuna başladığımız yerin az batısına koşup, bizi almaya gelen olan kamyona dolup, kaçalım (bak bu olmadı). MISSION 4: Biraz zor bir bölüm Asker, Driver, Rambo, Sapper, Balıkçı ve Sniper var, amaç haritanın en kuzeydoğusundaki paraşütten düşen

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.