Gameshow sayı 41, sayfa 21

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 21

Remote Control Bomb: (B) Kontrollü, aklı başında bomba, Remote Control Bomb yalnızca özel görevlerde bulunur, önce RC Bomb'u istediğin yere bırak, daha sonra uzaklaşıp bir yere gizle ve Detonator'e basarak (A) bombayı istediğin an patlat. Grenades: (E) Bildiğin el bombası işte Asker, çok etkili bir silah, yalnızca bazı bölümlerde bulunur, normal sallayarak atabilirsin, kimse bir şey demez, yalnız fazla yakına sallama (2 metre mesela), sonra Windows 98 gibi göçersin alimallah. Pliers: (W) Telleri kesmeye yarar, düşman kamplarının etrafını tellerle döşediği zaman Sapper bir Pliers ile kesiverecek telleri, ama dikenli veya elektrik verilmiş tellerde Pliers işe yaramıyor. Tamam, geç bakalım Asker, şimdi de The Marine yani The Balıkçı'nın özelliklerine bakalım. Inflatable Boat: (T) Genellikle görevlerde bu şişme bot'u sırtında taşırsın Balıkçı, yalnız bazı bölümlere Botun olmadan başlıyorsun, o zaman su kıyısından hazır bir Nazi botuna binip sulara açılabildiğin gibi, eğer bot su kıyısında değil de karada bir yerdeyse onu Hand ikonu ile sırtına alabilirsin, bota binip suda açılmak için su kıyısına gelip botu yere bırakman yeterli, bu botlar biraz kalitesiz Balıkçı, sadece 9 mm'lik bir Nazi kurşunu bile onu delip havasının foslamasına neden olabiliyor. Bu gibi durumlarda foslayan botu yerden alıp tekrar bıraktığında şiştiğini göreceksin, deniz araçlarını YALNIZCA sen kullanabilirsin Balıkçı. Diving Gear: (D) Hava tüpü, yalnızca su kenarlarına geldiğinde çıkar ve eğer istersen suyun altından gitmeni sağlar, su altındayken düşman seni göremez. Harpoon: (J) Zıpkın, ama balık avlamak için değil de Nazi avlamak için, menzili çok kısa, ancak çok etkili, düşmanı tek atışta mıhlıyor. Asker, şimdi sırada keskin nişancı Sniper var, gel bakalım Sniper, biraz da seni tanıyalım tanıtalım. Precision Rifle: (R) Çok uzun menzilli bir silahtır, ateş edildiğinde hiç ses çıkarmaz, tam bir suikast silahı yani, silahı seçtiğinde pointer'ı mercekli bir hedef işaretine döner, bu sayede çok uzak mesafedeki bir düşmanı tam istediğin yerinden kolayca ve sessizce mıhlayabilirsin. Eğer mercek kırmızı renge dönüşürse; bu ya menzil dışı olduğunu ya hedefin önünde bir duvar taş ve benzeri bir engel olduğunu, ya da merminin bittiğini gösterir, kaç merminin kaldığını çantandan görebilirsin, Precision Rifle çok iyi bir silah, ancak mermisi sınırlı olduğu için sadece çok zor durumlarda kullanılması önerilir, Pistol neyine yetmiyor HA? Her neyse. First Aid Kit: (K) İlk yardım çantası, bunu sadece Driver, Spy ve Sniper taşıyabilir, yara aldığında enerjini yükseltmeye yarar. First Aid Kit'i seçince pointer'ı bir şırıngaya dönüşür, bu şekildeyken kendinin veya bir başka Komando'nun üzerinde kullanıp yaralarınızı iyileştirebilirsiniz. Tamam, sen de geç bakalım asker. Sırada Driver var, biraz da Driver'ı tanıyalım. Submachine Gun: (M) İşte Driver, oyundaki en etkili silahlardan biri, ve bu silahı sadece sen kullanabiliyorsun, menzili gayet iyi, üstelik tarıyor da, ona iyi bak, çünkü Submachine Gun'ı sadece özel görevlerde kullanabilirsin. Fire From Armed Vehicle: Sadece sen kara araçlarını kullanabilirsin Driver, eğer bindiğin araç ateş edebilen bir araç ise, (Tank gibi) hedef işaretini çıkarmak için CTRL'ye basılı tutman gerekli, ANLADIN MI ASKER? Bu iyi işte... Take Enemy Gun Posts: Düşman etrafta silahlarını yerleştirmiş pusuda bekliyor, Asker, eğer silahın başında oturan askeri öldürürsen (mesai bitti hadi (hem de sonsuza dek)) o silahların başına geçip sende etrafa kurşun yağdırabilirsin. Tamam, Asker, son olarak Casus, yani Spy'ı tanıyalım ve oyun hakkındaki bilgilere geçelim. Lethal injection: Spy sessiz olmalıdır, öyle düşman ortasında Pistol'ü çıkartıp DAN! DAN! Yapmak Spy'a yakışmaz, onun yerine düşman askerinin yanına sinsice yaklaşıp şırıngayı batırır ve zehir enjekte eder, hem sessiz hem de kansız bir öldürme biçimi yani (fantezi). Get Enemy Uniform: Eğer düşman seni görürse, Spy Mpy(?!) Karizma falan anlamaz, basar kurşunu, ama eğer oyun içindeki bazı yerlerde duran elbise askılıklarından düşman askeri üniformasını giyersen seni görmezlikten gelirler, umursamazlar, kendilerinden biri sanarlar, hatta seninle sohbet bile ederler yani. Reuse German Uniform: (U) Eğer Alman üniforması giyerken, ve tam bir düşman askerine saldırırken (ya da cesedini omuzuna almış taşırken) seni görürlerse Alman kimliğini kaybedersin ve üniforman çıkar. Böyle bir durum olduğunda, düşmanın göremeyeceği bir yere kaçıp üniformayı tekrar giymelisin, işte tekrar onlardan biri oldun. Sohbetine kaldığın yerden devam edebilirsin yani.

Distract: (D) Sen hem Fransızca hem Almanca Hem İngilizce hem Rusça hem İtalyanca hem de Papuaca biliyorsun Asker, bu bilgini düşman askerlerini lafa takıp oyalamak için kullanabilirsin, Distract ile bir düşman askerine tıkla ve onu lafa tak, dedikodu yap, bu sırada diğer Komandolardan biri gelip geveze düşmanı susturabilir. Anladın mı Asker? Tamam... Take & Move Bodies: Spy, sende tıpkı arkadaşın Green Beret Rambo gibi cesetleri taşıyabilirsin, bunun için senin de tahmin edebileceğin gibi Hand ikonunu kullanacaksın ve kucağına aldığın ölü bedeni Sağ tuş ile istediğin yere atabilirsin. EVET ASKER... Şimdi artık oyun hakkındaki bilgilere geçebiliriz... Ekranın en üstündeki fotoğraflar o görevde bulunan Komandoları gösteriyor, oyun içinde bir komandoyu belirlemek için ya ekranın üstündeki resmine, ya da normal oyunda o komandoya tıklaman gerekiyor, ya da 1-6 arası bir rakama basarak da istediğin Komandoyu seçebilirsin, birden fazla Komando seçmek için yukarıdaki fotoğraflara CTRL'ye basılı tutup clicklemek ya da sağ tuşa basılı tutup bir kare çıkartıp o karenin içine Komandoları almak gerekli, seçtiğin Komandoyu yürütmek için istediğin yere bir click, koşturmak içinse istediğin yere çift click, bilmem anlatabildim mi? Yine yukarıdaki Crawl (sürünen adam) ve Stand (dikilen adam) seçenekleri dikkatini çekmiştir Asker... Ne? Çekmedi mi? Ne kadar dikkatsizsin be Asker, her neyse... Crawl'ı seçtiğinde o anda seçili olan komando (ya da komandolar) yere yatar ve siz tekrar ona Stand komutunu verene dek yerde sürünerek ilerler, yerde sürünerek ilerlemenin ne avantajı (ya da dezavantajı) olduğunu az sonra anlatacağım Asker, sabırsızlığın lüzumu yok, sabırsız Asker... Evet, yine yukarıda bir kamera seçeneği var, bu seçeneği tıklayıp daha sonra da bir ünite (düşman askeri, Panzer'i vs.) tıklarsak, ekran o ünite sabitlenir, bunu da anladık değil mi? Güzel. Yine yukarıdaki Göz ikonu dikkatini çekmiştir (mutlaka çekmiştir), işte Asker, oyunda en çok kullanacağın seçenek, herkesin, her insanın bir görüş açısı vardır asker, şimdi sen kafanı sağa çevirirsen sol kulağını görebilir misin? Hayır, tabii ki göremezsin, bunu herkes biliyor, işte bu seçenek ile düşmanın görüş açısını öğrenebilirsin, önce göz ikonuna tıklayıp (ya da SHIFT'e basılı tutup) daha sonra da düşman askerine (veya aracına) tıklarsan düşman Askerinin görüş açısını görebilirsin, yalnız düşmanın görüş açısı sabit değil tabii ki, kafasını sağa sola çeviriyor gidip geliyor falan, Pac Man ya burada. Bu arada düşmanın görüş açısında bir şey dikkatinizi çekmiştir (çekmedi mi?) Asker, görüş açısının yakın tarafları açık yeşil, uzak mesafesi ise koyu yeşil, (bu renk sadece oyunun ilk kademesinde yeşil, ilerledikçe rengi kırmızı falan oluyor) bu şu demek oluyor; Açık renk olan yani yakın mesafelerde düşman çok iyi ve rahat görüyor, yerdeki ölmüş ve cesedi taşınmış bir düşmanın kan birikintisini ve hatta ayak izinizi görüp izi takip bile edebiliyor (bu şekilde düşmanı kandırmakta mümkün tabii) kara basma iz olur, güzellerde naz olur asker. Görüş açısının koyu renk olduğu uzak mesafelerde ise düşman öyle yerdeki ayak izini kibrit kutusunu karıncayı ve Crawl seçeneği ile yerde sürünen bir Komandoyu falan göremez, ama normalde bu mesafede ayakta olsaydın seni görürdü, şimdi anladın mı yerde sürünerek ilerlemenin avantajını asker? Tabii yerde sürünürken çok yavaş ilerliyoruz ve ateş edemiyoruz, bu da bir dezavantaj tabii. Görevlerde mümkün olduğunca düşmana görünmemeye çalış asker, çünkü düşmanın görüş açısına girdin mi sana ateş açmaya ve alarmı çaldırmaya başlayacaktır. Evet, biz oyun ekranını tanımaya devam edelim asker. Sağ tarafta harita var, haritanın kenarındaki kıvrılmış kağıda basarsak bölümde yapmamız gerekenlerin bir özeti çıkar, ekranın en sağ alt köşesindeki sırt çantasında ise seçili Komando'nun silahlarını eşyalarını saç kurutma makinesini vs. görebilirsin, eğer buradan bir silahı seçmişsen pointer'ı değişir asker, tekrar silahı bırakıp ben normal pointer'ımı istiyorum dersen Sağ tuşa basman yeterli. EVET ASKER... Oyun hakkındaki her şeyi öğrendin, şimdi görevlere çıkmaya hazır mısın ASKER? Ne, değil misin? Neyse, hazır olunca söyle ben buradayım... Tamam, Şimdi hazır mısın peki? Güzeel, o zaman hep beraber görevleri bitirebiliriz, ben sadece Norveç'de geçen oyunun ilk kademesi olan 1. Mission'da sizinle birlikteyim, unutma asker, bu bölümleri yalnızca sizi oyuna ısındırmak, size oyunun oynanış tarzını göstermek amacı ile tanıtıyorum, öyle "Huha, ne söylemiş yav bu, hadi hop hop geçelim bölümleri" demek bir Komando'ya yakışmaz, zaten bazılarının böyle yapabileceğini tahmin ederek bazı yerleri hatalı anlatacağım, heh heh, yok yok şaka, (şaka da yaparım). Neyse, bir Çin Atasözü ne demiş? Bir Çin atasözü demiş ki... Demiş ki... Ne demişti hakikaten ya? Her neyse... Ha hatırladım, bir Çin Atasözü der ki; Bir Adamı Her Gün Bir Balık İle Beslemek Zorundaysan, Her Gün Her Gün Adama Balık Vermek Yerine, Ona Balık Tutmasını Öğret... Yaaa, (Çin atasözleri de amma uzun oluyormuş ha (tabii Çince harflerde bir harf bir balık bir harf balık tutan adam anlamına geldiği için kısa bile (amma attım))) anladın mı Asker? Bende anlamadım... ( :) ) Her neyse asker, işte ilk görevimiz... MİSSİON 1: Oldukça kolay ve zevkli bir bölüm asker, amaç kuzeydeki radyo istasyonunu patlatmak, bu bölümde 3 komando gerekli, Rambo, Driver ve Balıkçı, bu bölümde adamlarımızın özelliklerini de tam anlamıyla kavrıyoruz. Önce en güneydeki Rambo'yu seçelim, hatta deneme için karın üzerindeyken bir Kamuflaj olup resim çektirelim. Bu bölümde Nazi bayraklı bir bina görüyor musun asker? Hayır, öyleyse sessiz olmana pek gerek yok, çünkü alarmı çaldıramazlar, neyse, Rambo ile batıya devam et, istersen orada gezen düşmanın orada kamufle ol, yanına yaklaşınca bıçakla, ya da bir Decoy ile dikkatini çekip öyle öldür, fantezi bol asker, sen yeter ki vurulma. Evet, Rambo ile soldaki iki adamı temizledikten sonra Driver'a geçelim, Driver taşın arkasında, kamyonun orada da dolaşan iki adam var, bence sen hiç taşın arkasından çıkma ve benim şimdi söyleyeceğim taktiği uygula Asker (tabii istersen düşmana paldır küldür de dalabilirsin, senin bileceğin). Sen taşın arkasına siper almış duruyorsun, düşmanın seni görebilmesi ve vurabilmesi için taşın yanından dolaşıp senin önüne çıkması gerek, önce güzelce bir siper al Asker, sonra Pistol ile (G) boşluğa bir el ateş et, düşman askerleri silah sesini duyunca ateş edilen yere koşuyorlar, tam senin durduğun taşın yanından dönerken seni görüyorlar (bazen göremiyor) ancak sen hazırlıklı olduğun için menziline giren düşmanı tak tak hallediyorsun. Bu taktiği oyunun her bu tip siper aldığın her yerinde (duvar kenarı, taş vs.) uygulayabilirsin asker, ben bu taktiğe kısaca "Saklanıp ateş ederek dikkatini çekip menziline girince mıhlama taktiği" diyorum, yalnız bayraklı Nazi binalarının olduğu bölgelerde silah sesi duyulduğu an alarm çalıyor ve bu binalardan 8-9 asker çıkıyor, sen öldürdükçe çıkıyor, öldürdükçe çıkıyor, tabii öldürmeye devam edersen bir süre sonra soyu kuruyor. Neyse, biz devam edelim, oradaki adamları Driver ile temizledik, dilersen kamyona binip bir turlayabilirsin, şimdi Balıkçıya geçelim, oradaki adamları da Silah sesi taktiği ile öldürelim, bota binip güneydeki iskeleye gidelim, bota veya bir araca bindiğiniz zaman alttaki sırt çantasında araç içindeki Askerin (askerlerin) fotoğrafı gözüküyor, oradan bir fotoğrafa tıklarsak asker araçtan iner, bu sırada Rambo ve Driver ile de iskeleye yanaşalım ve bota binelim, bir şişme bot 3 kişi alır asker, bunu da bir kenara yaz, evet, karşıya geçince (karşıya iskelede inmeyin sakın, bu bir tuzak, onun yerine oradaki evin arkasındaki kayalıklardan inin) oradaki adamları temizleyelim, batıdaki silah başındaki adamı öldürürsen Driver ile silahın başına oturabilirsin, etraf temizlenince (bu arada oyunda Save için CTRL+S Quick Load içinse CTRL+L'ye basmanız gerekiyor) Rambo ile oradaki patlayan varillerden birini Radyo istasyonunun yanına koyup biraz uzaklaşıp varile ateş ederek orayı patlatın, işte bitti... MISSION 2: Bu bölümde de 5 komandomuz var, Sapper, Sniper, Driver, Balıkçı ve Rambo, amaç Kuzeydoğu'daki kamptaki depoyu Sapper ile patlatıp oradaki kamyona binip kaçmak, ama bu bölümde Nazi bayraklı binalar var, bir ceset gördüler mi ya da silah sesi duydular mı alarmı çaldırıyorlar, bu yüzden mümkün olduğunca sessiz çalış Asker. Bu arada, artık size pek fazla düşmanı şöyle öldürün böyle öldürün demeyeceğim Asker, artık oyunu öğrendiniz, ister Decoy koy öldürün ister Zıpkın ile, ama yeter ki öldürün. Evet, öncelikle bulunduğun bölgedeki askerleri temizle, bütün askerler ile kuzeydeki siperin oraya gidip saklan çünkü 2 dakikada bir falan denizden bir düşman gemisi geçiyor ve sizi görebilir. Balıkçı ile kıyıya bir bot aç, Sniper ile Nazi kampının duvarında gidip gelen nöbetçiyi de mıhla, sonra birini geride bırakıp 8 kişi ile bota binip karşıya geç ve geri dönüp o kalan bir adamı da al ve karşıya geç, taşın arkasına saklan, çünkü her an gemi geçebilir. Rambo ile Duvara tırmanıp merdiveni aşağı indir, bu sayede diğer Komandolar da duvarın üzerine çıkabiliyor, (oradaki ölü nöbetçi de eziliyor ayak altında), ama dikkat etmeniz gereken bu işleri hızlı yapmak. Çünkü eğer siz duvarın üzerindeyken gemi geçerse sizi görüyor ve hemen ateş açıyor (aslında duvarın üzerindeki cesedi de görüyor ama onu pek dikkate almıyor nedense, ama ceset ile yan yana durduğu halde Komandoyu görünce hemen anlıyor (HEY BAKIN CESEDİN ÜZERİNDE ADAM VAR) bu yüzden hızlıca Sniper ile kampın ortasında dolaşan adamı mıhlayıp merdivenlerden aşağı kampın içine inelim, Driver Balıkçı ve Sniper ile kamyona binip hazır duralım (aman ha kaçacağımız araç asla patlamamalı). Rambo ile çıkışın oradaki bir iki adamı temizleyip çıkışı kaldırıp kamyona binelim, Sapper ile de Depo'nun önüne Time Bomb'ı koyup kamyona atlayıp hızla yolun sonuna doğru kaçalım, bu da bitti... MİSSİON 3: Dört Komandomuz var, Balıkçı, Rambo, Sapper ve Spy, Spy burada çok işinize yarayacak, bu görevdeki amaç Barajı Sapper ile patlatmak, yalnız bölümün başında Sapper'in elinde Bombası yok, bombalar güney-batı'daki etrafı elektrikli tellerle çevrili kampta (iki adet) ve onları sadece Sapper alabilir ama Sapper'in kampa girebilmesi için telleri Pliers ile kesmesi lazım, ama tellerde elektrik var, elektriği de Spy kampın ortasındaki ışık yanıp sönen binadaki şalteri indirerek kesebilir. Neyse, öncelikle bulunduğumuz bölgedeki düşmanları temizleyip güneye inelim, oradaki taş devam etmemizi engelliyor, Balıkçı ile Hava Tüpünü kullanıp devam edelim, biraz ilerleyip karaya çıkıp oradaki botu alıp yine su altından devam edip taşın oradan karaya çıkıp oradaki askerlerin hepsini temizleyelim, sonra taşın oraya gelip bot açalım, Spy'ı alıp taşın öbür tarafında inelim ve oradaki German Uniform'u giyelim (yakıştı da ha), şimdi yine Bota binip gözükmeden Spy'ı karşı kampa geçirip Balıkçı ile geri kaçalım, Spy ile oradaki adamları iyice temizleyip şalteri indirelim, bot ile Sapper'ı getirip Telleri keserek içeri girerek Time Bomb'ları alalım, iki bombadan birini tam barajın yanındaki ateş eden binayı (Pillbox?) patlatmak için kullanalım, sonrada hızla bota binip, barajın dibinde inip, bombayı oraya koyup, oyuna başladığımız yerin az batısına koşup, bizi almaya gelen olan kamyona dolup, kaçalım (bak bu olmadı). MISSION 4: Biraz zor bir bölüm Asker, Driver, Rambo, Sapper, Balıkçı ve Sniper var, amaç haritanın en kuzeydoğusundaki paraşütten düşen silahları alıp büyük Nazi binasını patlatıp iskeledeki gemiye binip kaçmak, öncelikle Rambo ile oraları bir temizle, yukarıdaki panzer'in yanındakileri de bıçakla, sonra Driver ile panzer'e binip tren yolunun arkasındaki adamların dikkatini çek, çok yaklaşırlarsa onları panzer ile ezebilirsin Asker, neyse, hepsini öldürdükten sonra panzerden in, diğer adamları da oraya getir, tren'in geçmesini bekle, daha sonra hızla tren gelmeden köprüden karşıya geçmeye çalış, (burada Balıkçının ne kadar yavaş olduğunu daha iyi anlıyoruz (e kolay değil tabii kocaman botu sırtında taşımak)) burada insan biraz heyecanlanabilir Asker, doğaldır, neyse. Adamları çeşitli oyunlarla temizleyerek en kuzeydoğudaki paraşütten atılmış sandıkların oraya gel asker, Bombs'u Sapper'a, Submachine Gun'ı Driver'a ve Bullets'ı da Sniper'a aldırıp büyük Nazi binasının önüne gelelim Asker, Sniper ile binanın önündeki heykeli siper alarak aşağıdaki üç adamı tek tek öldür, daha sonra diğer adamlarla da oraya gelip Sapper ile büyük Nazi binasının kapısının önüne nur topu gibi bir Time Bomb bırakıp bütün adamlar ile hızla iskeleye koşup oradaki Gemiye binip kaç... MISSION 5: Muhteşem grafikler eşliğinde dağların tepesinde (3D efekte dikkat) ve oldukça zevkli bir bölüm, amaç kuzeydoğuda yukarıdaki Uyduyu patlatıp oradaki uçağa binip kaçmak. Anladın mı ASKER? Güzel. Göreve 2 Komando ile başlıyoruz, Spy ve Rambo, öncelikle Spy'ımıza güzel bir Alman üniforması bulmalıyız, başladığımız yerin az doğusunda tam bedenine göre bir tane var, ancak önündeki asker sorun yaratabilir, şimdilik Spy burada kalsın, Rambo ile çeşitli yöntemlerle düşmanlara görünmeden (ve ateş etmeden) temizleyerek en güneydeki direğin üzerindeki telefon ile üniformanın önünde duran askerin oradaki telefonu çaldıralım, asker arkasını dönünce Spy ile hızla koşup üniformayı giyelim, artık Spy'ı göremezler, daha doğrusu görmemiş gibi yaparlar. Neyse, Spy ile Teleferiğe binip yukarı uydunun oraya çıkalım, oradaki adamları şırınga ile sessizce temizleyelim, bu sırada Rambo ile orada dolanan dört düşman askerine bulaşmadan doğudaki dağ yamacına gelelim, tabii düşman Kek değil Asker, dağ yamacının oralara birçok mayın döşemiş, her an birine basabilirsiniz yani dikkatli olun Askerlerim (bence ortadan ilerleyin, orada pek mayın yok). Evet, Rambo ile dağ yamacına ulaştığında hızla yukarı tırman ve oradaki varillerden birini uydunun önüne koyup patlat ve hızla iki Komando ile Uçağa binip bulutların arasında kaybol... MISSION 6: Üç Komandomuz var, Rambo Sapper ve Sniper, amaç düşmanın doğudaki Uzun Menzilli Topunu (Long Range Cannon) patlatıp kuzeydoğudan gelecek olan kamyona binip kaçmak. Öncelikle Rambo ile oradaki adamları temizleyip merdivenlerden çıkıp harabe eve gir, oradaki adamları da temizle, aşağı inip taşı siper al, diğer Komandolar ile de taşın arkasına kadar gel, oralarda dolanıp duran düşman aracı eminim ki

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.