Gameshow sayı 40, sayfa 45

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 45

RCEPTOR

, motorları maximumlar, sıfırlar, "H" haypırspeys olayı, özellikle dogfightlarda işe yarıyor. Hedefin kıçına takıldığınızda onunkinin hızına ayarlıyor. Böylece hedef tutmak ve ateş etmek kolaylaşıyor. "L" gönderilen mesajın tekrarı, "E" boşlukta eject, hoş değil mi? "F1'den F8'e kadar tuşlar" her simulasyonda fix hale geldiği üzere kamera açıları demek oluyor. "Insert", "Delete", "PageUp", "PageDown" ekstra açılar sağlarken "Home" ve "End" zoom faktörünü devreye sokar. "|" wingmanlerinizle, "1" uzaylılarla iletişim kurmanızı sağlar. "W" ve "M" silah değişimi, "*G" menzildeki hedeflerin seçimi, "Tab" afterburner demek. Shift'e basılı tutarak kanat adamlarınıza "U" tadyonu kapa lan gelmiyim oraya, "F" ateş etsene ulan manda körmüsün, "A" yardıma gelsenize olm herif azılı çıktı, "1" de get leyn ben başımın çaresine bakarım, "E" kıpraşın bakiyim, "R" tüymek farz oldu hocam yürrüüü diyebilirsiniz. Aynı shift ile 1'den 5'e kadar olan tuşlar vasıtasıyla misafirlerimizle muhabbet yürütebilirsiniz. Shift-S arkadaşlarınızdan durum raporu aldırır. Bunlar benim oyun boyunca en sık kullandıklarım. Dahası var tabii. Sağolsun MP 102 tuşu da kullanıma açmış. Böyle yaparak çok komplike bir halt etmişler havası yaratmak istedikleri ortada. Oysaki aldığınızda göreceğiniz üzere, alelade bir simulasyon parçası olmaktan öteye geçemiyor pek. Dijitize konuşmalar WCProphecy'den araklama olmasına rağmen en az onunki kadar iyi. Background 3D kart olmadan kapkara bir fondan ibaret. Allah'a şükür oyun hızlı. Neyse al sana birkaç artı puan Interceptor efendi. Ana gemilere saldırı güç bir iş. Hem escort fighterları hem de lazer topları kafa ağrıtıyorlar. Kalkanlar easy mode dahilinde işe yarar iken diğer zorluk seviyelerinde en fazla bir cibinlik kadar sizi koruyabiliyorlar. Hatta easy'de bile (single play yaptığınızda göreceksiniz) bazen burnunuzdan geliyor. Bir şeyleri korumak daha da zor. Savunma görevlerinde telsiz konuşmaları, vereceğiniz emirler korunan objenin ve sizin kaderinizi doğrudan etkiliyor. Hedefle boğuşurken nasıl olup da lazer güdümlü silahlarınızın bu kadar etkisiz olabildiğini düşünebilirsiniz. Nasıl olup da düşmanı kilitleyemediğinizi kendinize sorabilirsiniz. Takmayın. Sebat edip oyunda ustalaşınca, klavyeye de alıştıktan sonra her şey daha kolay gelecek (sadece easy için geçerli) Şimdi biraz hadisenin gerçek boyutuyla meşgul olalım. Çok ıkındım ama alttaki yazıdan daha iyisini çıkaramadım bu oyun için. İdare edin artık. Single Play: Zorluk ayarı. Zor dostum zor. Mazoşist hisler içerisinde değilseniz beginner'a

UFO DEFENCE

X-COM: Serinin birincisi. Bayağı oldu çıkalı (Amiga vardı o zaman) ama yine de süper oyun. Oyun tarihinde dönüm noktası

(bence yani).

kaybedebiliyorsunuz. Toparlanmak adına gerekli "Status Reports", Research araştırma demek oluyormuş, muş, muş... Başlarda pek bir az. Ancak sonraları bu tür oyunların çoğunda olduğu gibi sayıları artıyor yaratacaklarınızın. Her üs için kaçınılmaz olan lazer türü zamazingoları yapın hemen, ardından da download edin.

tıklayın. Bu ne rezil, ne itici bir ekrandır Tanrım. Bir strateji oyununun ekran düzeni kötü olmalıdır düsturunu peydahlayan adam umarım cehennemin dibinde bir yerlerde odun görevi görüyordur. Ya bu ne ya Microprose sana yakışıyor mu ya. Adam gibi bir şeyler koysana şuraya. Oynamıyorum ya. Hadi tamam dağılın. Gösteri bitti. Allah Allah ya... « Tamam tamam, ben iyiyim. Nerde kaldık. Ha... ekranın sol üst köşesinde genelde anlamsız kalan bir zoom faktörü var. Sol alttaki pan map'le haritaya (harita denirse tabii) panoramik bir bakış fırlatabilirsiniz. Arayıp da bulamadığınız birimlerinizi yine pan map'in üzerine sağ tuşla klikleyerek bulabilirsiniz. Launch Probe dizayn ettiğiniz modülleri fırlatmanızı sağlıyor. Destinasyonu seçin sonra sallayın gitsin (benim yaptığım gibi). En sağ altta zamanınız ve eksilip duran kapitaliniz mevcut. Zamanı eski X-COM'larda olduğu gibi hızlandırabilirsiniz. Ancak bu konuda da fazla açılmayın. Beş ya da otuz dakikanın üzeri bir artış bazı misyonların elden kaçmasına sebep olabilir. Alien'lar belirdiğinde zamanı hemen düşürün. Base'e girdiğinizde çıkan seçenekler muhtelif. Yeni bir üs kurmak, kurduğunuz üsse modüller yerleştirmek, elemanlarınızı belirleyip, gemilerinizi seçip onları donatmak, base'in statüsü hakkında bilgi almak bunlardan bazıları. Modülleri monte etmek için base'i zoomlayıp etrafında döndürü slotlara klikleyip doğru boşluğa doğru modülü yerleştirin. Sonuca ulaşmak için beklemelisiniz tabii. Equip Ship gemiciklerinizin yapımı için elzem bir opsiyon. Edit custom ship config'den geminizin sınıfını belirleyip (başlarda fazla seçeneğiniz yok) onu güzel bir donatın bakalım. Pilotu, silahları, özel aygıtları cebinizdeki para oranında ekleyebilirsiniz. Önceleri donanım konusunda limiti zorlamayın bile. Kendinize her olaya anında müdahale edebilecek orta çapta kuvvete sahip bir filo yapın. Üssünüze ağırlık verin. Durum raporu mühim. Buraya sık sık müracaat etmelisiniz. Bu kadar ikon arasında bazen kontrolü edi X-COM2: TERROR F.T. DEEP Nasıl desem ya. Büyük bir ihtimalle hayatımda oynadığım en güzel oyunlardan biri. Hayat hikayemi yazsam bir chapter da buna ayırırım.

Equipment ve personel seçeneği elinizin altındaki canlı ve cansız materyallere ulaşmanızı sağlar. Buradan alım satım işlemleri yanında diğer base'lere transfer de yapabiliyorsunuz. Madde ve insan aktarımı ilerde çok ama çok işe yarıyor. Zaman, para ve güç kazanımı açısından. Ufopedia diğer X-COM'da da vardı hatırlarsınız. Interceptor hakkında entellektüel muhabbetler yapıp, sağa sola strateji üstadı pozlar satmak istiyorsanız bir bakılabilir. .. Unutmadan mouse'u üste götürüp sağ tuşa kliklerseniz aynı menüleri pull-down şekliyle alabilirsiniz. Yani bazıları için daha rahat olabilir diye yazdım bunu. Uzatmak gibi bir derdim varsa namertim. Kısaca her zaman yapacağınız şu. 1- Pilot ve equipment'le geminizi tıka basa doldurun. 2- Üslerinizi kusursuz donatın. 3- Erken uyarı modülleri fırlatın. 4- Devriyeye çıkardığınız gemilerin fuel yaktığını bilin ortada sap gibi kalmayın. Zamanı hızlandırın, hedef belirdiğinde onu seçin. 5- Seçtiğiniz hedefe launch mission'la saldırın. Obje kaçabilir, aksine saldırabilir ya da olduğu yerde bekleyebilir. Sonuçta sizin yapacağınız katedeceğiniz mesafeyi ve zamanı göz önüne alarak işe girişmektir. Pilotların yetenekleri savaşlarda birebir etkili. Tabii silahlarda, 6- Görev sonrası yerinizden kıpırdayamıyorsanız kimi zaman. Yardıma ihtiyacınız var demektir. Probe ve devriye gemisi gönderin kendi kendinize (bazen olmuyor). İşte bu kadar. Of be ne sıkıcı bir oyundu. Doğal olarak beğenmediğim oyunun yazısı da bunaltıcı oldu. Bakın şimdi, Interceptor hakkında yorum yaptırmayın bana. Amigadaki Ufo: Enemy Unknown'la geçirdiğim güzel günlerin hatırasına ve Microprose'lu C64 anılarının hürmetine bunu yapmayacağım. Sizin için yapabileceğim kıyak bu oyunu almayın demek olacak... Ama onu da söylemek istemiyorum çünkü hadiseye ilgi duyan biri Interceptor'ü alıp mutlu saatler geçirebilir. O takdirde bir dolu küfür yemek de istemem. Ben tutmadım işte, hepsi o. Hadi şimdilik bana eyvallah.

Burak

APOCALYPSE

X-COM3: Real time kısmı hikaye, ama aslında fena oyun değil. Oynadım kaç kere, 4. çıksa dedim kendi kendime. Ne bilem çıka çıka uzay simi çıkacağını ya, uhu!?

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.