STARCRAFT

"Starcraft is the best real-time strategy game yet seen." /NextGeneration. Bugünlerde herhangi bir yabancı PC oyunları dergisine göz attığınızda bu tür cümleleri çok göreceğiniz kesin. Hem uzun zamandan beri beklenen oyunlardan biri olması, hem de "craft"lı bir isim taşıması oyunu büyük bir merak kaynağı haline getirdi ve açıklaması da bana nasip oldu (sağ olsunlar birileri).

WENU

STAR TRAF

Yaklaşık 7-8 ay önce bir demo CD'sinden oyunun demosu çıkmıştı ve biz o günden beri kendilerini beklemekteydik. Sonunda iyi yanlarıyla, kötü yanlarıyla Starcraft bilgisayarcılardaki yerini aldı. Kötü yanı var sayılmaz ya, neyse. Oyun genel oynanış biçimi açısından Warcraft'a acayip benzerlik gösteriyor doğal olarak. Bir bakıma "Warcraft in Space". Bunun sonucunda Warcraft'ı oynamış olanlar oyunda hiçbir zorluk çekmezler. Oyunun izometrik grafik sistemi dikkatinizden kaçmayacaktır. Oyunda üç tane ırk var: Terran (dünyalılar), Protoss (uzaylılar) ve Zerg (Starcraft'ın alienları). Ben oyunu Terranlarla oynayıp bitirdim. Bu yüzden Terran bölümlerini, unitlerini vb. anlatıp; Protoss ve Zerglerle ilgili genel bilgi vereceğim... İlk önce ise oyunun konusuna bir göz atalım: Her zamanki gibi çok uzak bir gelecekte, büyük bir savaştan çıkmış küçük bir insan topluluğu galaksinin bir köşesinde yaşam savaşı vermeye çalışmaktadırlar. Çeşitli entrika, oyun, casusluk vb. ve bilimum James Bond numaraları sonucunda Terran yönetimi zor da olsa, her an bozulabilecek bir barış sağlayabilmiştir. Fakat kaynak ve yakıtların azalması, Confederate (Terranlar yani) insanlarının uzaylı komşuları Protoss'ların zengin dünyalarına göz dikmesine sebep olmuştur. Bir diğer tehlike ise Protoss topraklarına (veya space'ine) girmiş ve hızla ilerlemekte olan bilinmeyen garip ırk Zerglerdir. Artık savaş için zaman gelmiştir... Ve işte Terranlar: Genel Bilgi About the Terrans: Aslında Terranlar ilk bakışta Protoss'un yüksek teknolojisi ve Zerg'ün evrim dehasıyla karşılaştırıldığında daha ezik geliyor göze. Fakat ne Protoss'un ne de Zerg'ün bilmediği gizli bir silahı var(mış) Terranlar'ın. Asla yenilgiyi kabul etmeyen bir yapı ve bütün kötülüklere karşı yaşam savaşı verme (hanimiş hanimiş! ;) )... Terranların bir avantajı ise hiçbir ırkta olmayan nükleer silah olayıdır. Diğer bir nokta ise görünmezliktir (stealth). Ghost askerleriniz ve Wraith starfighterlarınız isteğe bağlı olarak görünmez olabiliyorlar. Çoğu Terran unit'i "en büyük güç ve olabilecek en az fiyata" ilkesiyle hazırlanıyor. Buna en iyi örnek olarak Siege Tank'ı verebiliriz. Eğer yanına yaklaşırsanız kısa sürede yok edebileceğiniz bu tank, uygun mesafede sizi darmadağın eder :). Bir de Terranların Science Vessel adlı binasında çeşitli (büyü diyeceğim şimdi elim varmıyor) araştırmalar yapabilirsiniz. Bu sayede değişik özelliklere sahip olan unit'lerinizin bu özelliklerini kullanabilir hale geleceksiniz. Özellikle Ghost'larınızın bu ability'leri çoktur, dikkat edin derim. İyi güzel de bu adamların askerleri zartu zurtu nasıl bea yazar diyeceksiniz şimdi ben de ona geçiyorum zati: Terran Unitleri: SCV (Space Construction Vehicle): Bunlar ucuz, kuvvetsiz ve ayak işlerinden sorumlu ezikler olarak görülseler de, aslında bir Terran üssünün belkemiğini oluşturmaktadırlar. Mineral (acayip önemli, Warcraft'ın gold'u, Dune'un spice'ı, Red Alert'in ore'u, şam'da kayısı) ve vespene gas çıkartmanın yanı sıra yeni bina yapımı ve hasar görmüş binalar ve araçların onarımını yaparlar. Marine: Marine'ler ordunuzun işçileridir. Çok güçlü değildirler ve savaş güçleri de düşmana yetecek düzeyde sayılmaz. Marine'lerle saldıracağınız zaman sayısını fazla tutmaya özen gösterin yoksa kısa bir süre içinde haritadan siliniverirler. Marine'ler hava hedeflerine de ateş edebilirler ve Stim Pack denilen bir olayları var. Stim Pack'i kullandığınızda o Marine'in atış gücü ve hızı iki katına çıkıyor yalnız bir yandan da 10 hp veriyor o ayrı... Firebat: Bu elemanlar ise flame-thrower olarak göze çarpıyorlar. Askerlere karşı bayağı başarılı olmakla birlikte büyük şeylere (araç, bina) ve hava hedeflerine karşı yaptıkları hasar kayda değer değildir. Kolay öldürülebilirler fakat aynı anda birden fazla düşmana zarar verebilirler. Ghost: İşte Terranların en "elite" unit'i. Düşük hit point'i ve ucuz fiyatına aldanmayın derim çünkü en komplike askeridir harbiden. Hemen hemen bütün binaları yapmadan ve add-on (upgrade)'ları bitirmeden yapamıyorsunuz zaten. Aslında Ghost'lar bütün upgrade'lerini tamamlamadan pek kullanışlı değillerdir. Bu upgrade'ler içinde cloaking (görünmezlik yine), Ocular Implants (görüş sınırını arttıran bir şey), Lockdown (herhangi bir aracı veya unit'i olduğu yerde donduruyor bir süreliğine), Nuclear Strike (bu süper bir olay, Red Alert'teki atom bombasına göre falan çok daha iyi ve süper hasar veriyor) var. Terran araçları: Vulture: Bu Red Alert'in HumVee'sine benziyor. Hızlı fakat vuruşu az. Mükemmel bir keşif aracı. Bir eksiği ise havadaki hedefleri vuramaması. Aracın bir de spider mine denilen

Mayın döşeme özelliği var. Bu özellikle çok can yakarsınız. Goliath: Goliath'lar birçok saldırı için kullanılabilen araçlar. Zırhı da güçlü. Bunları daha çok hava savunma için kullanın derim. Aslında çok sayıda yapıldığında da bayağı hasar veriyorlar aklınızda bulunsun. Siege Tank: Bu da savaş alanında görüp göreceğiniz en güçlü araçtır efendim. Gerek vuruş gücü, gerek de atış alanı gibi özellikleri bu sıfatı haklı olarak ona kazandırıyor. Yalnız tabii ki bunun da dezavantajları yok değil. Oldukça yavaş ve manevra kabiliyeti az. Aynı zamanda da havadan gelen saldırılara karşı savunmasız. Dropship: Yaw bunu da anlatmaya gerek yok aslında sanırım. 8 askerlik taşıma gemisi. Uçarak gider :). Wraith: Bu da Starcraft'ın starfighter'ı (paranteze alırsak: Artıları hızı ve görünmezlik kabiliyeti, eksileri ise upgrade edilmedikten sonra pek işe yarar olmaması. Görünmezlik iyi güzel de adamlar bu kadar aptal mı buna karşı önlemleri yok mu diye bir soru sorabilirsiniz tabii. Buradaki açıklama bütün görünmez olabilen araçlar/askerler için: Görünmez olan Wraith'leri ancak missile launcher'lar fark edebiliyor.. Ve bir kere fark edildikten sonra da diğer askerler de vurabiliyor onu doğal olarak. Science Vessel: Her büyük Terran kumandanının ardında bu araç vardır desem çok gaza getiririm sizi herhalde. En önemli özelliklerinden birisi savaş alanında görünmez olan unit'leri fark edebiliyor. Bu science vessel Terranların. Zırhı çok güçlü ve vessel'dan uygulayabilecekleriniz ilginç şeylere gelince: Defensive Matrix: Bu def Sizin seçtiğiniz bir unit'in zırhını arttırıyor. EMP Shockwave: Çok faydalı bir eser bu da harbiden, çünkü kayda değer hasar yaratan bir roket atıyor ve özellikle Protoss'larda kullanmanızı öneririm. Çünkü n etrafındaki kalkanı yok etmeni:

Battlecruiser: Bu da en büyük hava gücünü mükemmel hasar veren Yamato Gun'a sahip bu gemi. Hem air-to-air hem de air-to-surface saldırı yapabiliyor. Eksi olarak ise çok pahalı ve yavaş olmasını gösterebiliriz. Terran Binaları: Command Center: Tahmin edebileceğiniz gibi bütün binaların temeli. SCV'lerinizi buradan yapabiliyorsunuz. Aynı zamanda SCV'ler topladıkları bütün kaynakları da buraya getiriyorlar. Bütün Terran binaları gibi bu da uçabilme yeteneğine sahip. Command Center'ın iki tane add-on'u var: Comsat Station: Bu eklenti scanner sweep'i kullanarak haritayı keşfetmenize yarar. Aynı zamanda görünmez düşmanları da gösterdiği için hayati önem taşır. Nuclear Silo: Bunu, Science Facility'nize Covert Ops'u ekledikten sonra yapabilirsiniz. Bina, Ghost'larınız yardımıyla atabileceğiniz nükleer bomba hazırlamaya yarar. Sakın bunu Red Alert'teki kıytırık a-bomb'la karıştırmayın. Nuclear bomb adını hak ediyor. Attığınız binayı ve en azından etrafındaki 3-5 binayı parçalayabilecek güce sahip. Supply Depot: Warcraft'ın farm'ı işte yaw. Başka açıklamaya gerek yok herhalde. Sahip olduğunuz supply depot değeri kadar unit yapabilirsiniz diyeyim, siz anlayın. Refinery: Rafinerinizi bir tane vespene gaz kaynağı üzerine kurmalısınız. SCV'leriniz aynı minerali işlediği gibi buradan da otomatik olarak gazı çıkartıyor ve Command Center'ınıza götürüyor. Vespene gas oyundaki hemen hemen bütün unit ve gelişmiş binaları yapmak için gerekli. Barracks: Türkçesi kışla oluyor. Bütün unitlerinizi buradan yapıyorsunuz. Bu bina üssünüzü kurarken yapacağınız ilk binalardan biri olmalı. Marine ve Firebat'ler çok olduklarında işe yarıyorlar. O yüzden mümkün olabildiğince çabuk ikinci Barracks'ı da yapmalısınız. Academy: Comsat Station yapmak için Academy'nizin olması lazım. Aynı zamanda Firebat'ler ve iki yeni upgrade (U-238 shells, bir binadır. Missile Turret yapabilmek bina kendisi olmakta. Ana erlerimizin zırh ve silahlarını upgrade bu binayı hemen yapma zorunluluğu, Yeterli miktarda kaynağa sahip olduğunuzda yapın. Missile Turret: Hava hedeflerini vurmak için gerekli. Her gerekli. Yapmamazlık lazım. Görünmez unitleri fark et. Missile Turret'larınızı yapın hemen yanlarına. >n beri bunker munker > bu bunker sıra ona geldi ve savunma binası. 4 içine. Her türlü — çalıştırmaya başlayın ve üssünüzü kurun. Bunkerların önemi bu bölümde çok fazla. Yanlarına da birer missile launcher iyi gider tabii.. Factory'yi de ilk bu bölümde yapacaksınız. Temel olarak kurduktan sonra üssünüzü ordunuzu sağlamlaştırmaya bakın. Zamanın dolmasına yakın üzerinize zergling, hydralisk ve mutalisklerden oluşan büyük Zerg akınları gelecek. Eğer adam gibi kurduysanız bunkerlarınızı falan kolaylıkla bitirirsiniz bölümü. 4. The Jacobs Installation: İhtiyacınız olan şey bir tane "data disc". Adamlarınızın hepsinin upgrade'leri tamamlanmış halde. Koridorun doğu yönüne doğru gidin, adamlarınız karşılaşacakları elemanları kolaylıkla halledeceklerdir. Sona geldiğinizde önce kuzey, sonra tekrar doğuya dönün ve kilitli kapıları açacak olan garip bir şeye rastlayana kadar ilerleyin. Doğunuzdaki odaya girdiğinizde ucubik yaratıklar göreceksiniz, şoke olacaksınız falan...

Engineering Bay için gerekli foriksiyon! nize aracı osunuz. add-on'unu Goliath yapmanız için

Science Facility yaparsanız yapabilme sahip olursunuz. Science Facility 2 ve 3 level upgrade'leri yapabilmenizi sağlıyor. Aynı zamanda Starport'unuzda science vessel hale geliyorsunuz: add-on'ları sayesinde Ghost'larınızı falan ediyorsunuz. İşte geldik görevlerin aç Görevleri olabildiğince ne çok uzun, ne de anlaşılmaz yazmamaya gayret ettim. Neyse bakalım umarım işinize yarar ve dalanırsınız: Terran Missions: 1. Wasteland: Bu bölümü kavramanızda oldukça kolaylık sağlayacaktır. Birkaç SCV ve Marine ile başlayacaksınız. Raynor'a erişince, görevi de bitirmiş oluyoruz. (kankamız gibin bir şey) var Raynor'ı başladığı. Revolution: Raynor ve marinelerinizi güneye yerin güneydoğusunda bırakınız. Raynor'un düğünüzde Kerrigan'ı (bu da 2. kankamız) altında da daha önceden ğimiz Vulture. göreceksiniz. Kerrigan bize haritanın bir kısmını Klasik real time strategy bir bölümü işte gösterecek böylece karşımızda ne var ne yok bea. öğrenmiş oluyoruz. Batıya doğru gidin ve 2. Backwater Station: Hemi şınıza çıkan missile turret'ları yok edin işlemeye başlayın. Yeterli miktarda lan kuzeye. Sonra batıya ilerleyin. olduktan sonra Engineering Bay'de Kerrigan'ın lockdown kabiliyetini sık sık marinelerinizi upgrade edin. İsyancı üsse ulaştığınızda etrafınızı keşfedin derim çünkü erlardan geçmenizin imkansız olduğunu bitiyor falan haberiniz olsun. Ki eksiniz. Bu sefer de Kerrigan'ın ilerleyin. Yolunuzun üzerinde az s kabiliyeti yardımımıza koşuyor. gi ama sorun çıkartma: haldeki Kerrigan'ı rampadan yukarı daha gidince içinde Academy olanın ve beacon'a getirin. Şimdi Antiganlar Terran üssü bulacaksınız. Comsat'ı yapıp sizin tarafınıza geçecek ve anında kuzeydoğudaki infeste edilmiş (ne: an bunkerlarına ateş edecekler. Hemen Command Center'ın yerini belirleyin. her şeyiyle hazır bir üs var elinizde. askere sahip olduktan sonra, Command Center'a doğru ilerlemeye başlayın. sonrası klasik bölüm işte. Mineral alan kaynaklarınızı iyi harcayın center'ı bulduğunuzda onu yok edin le Engineering Bay ve Academy yapmayı bitti... 3. Desperate Alliance: Burada amaç 3! boyunca hayatta kalmak. Hemen SCV ile

Kuzeydeki salona (hallway yani) geri dönün ve kuzeye, daha sonra da doğuya ilerleyin. Haritanın kuzeydoğu köşesinde bir tane teleporter bulacaksınız. Bu teleport sizi haritanın kuzeybatı köşesine gönderecektir. Şimdi geniş bir odaya gelene kadar güneye gidin. Burada da yine birkaç Marine ve Firebat var fakat çok kasmadan haklarından gelirsiniz. Data disc odanın alt kısmında duruyor. Ona açıkladım. Yani ayacak kadar kısa

İşte bayağı kasan bölümlerden ilki.. Görevimiz iki dropship ve Jimmy

Raynor'dan oluşan ekibimizi Edmund Duke'un gemisi Norad II'ye yardıma göndermek. Ona ulaşana kadar bunları gebertmemiz gerekiyor. Adamlarınızı doğuya doğru yönlendirin. Biraz ileride hasar görmüş fakat kullanılabilir bir Terran üssü keşfedeceksiniz. Bu noktada General Duke'un yerini de öğrenmiş olacaksınız. Vulture'larınızla falan etrafı keşfetmeye bakın. Çok sayıda Goliath ve Marine üretin çünkü üssünüzün kuzey kısmındaki Zergleri kısa sürede yok etmelisiniz. Şimdiye kadar haritanın büyük kısmı açılmıştır herhalde. Artık güvenle iki

, dropship'inizi geminin yanına indirebilirsiniz. Bu da bitmiştir...- 7. The Trump Card: Görevimiz Psi Emitter'ı Confederate beacon'ına getirmek. Beacon haritanın doğusunda turuncu bir noktayla gösteriliyor. Elinizde küçük bir üs var fakat asıl üssünüz güneybatıda konuşlanmış halde. Bu birkaç tane olan binalarınızı da asıl üssünü taşıyın (lift). Üssünüz yeteri kadar güçlü ve dayanıklı olunca çok sayıda Siege Tank ve Goliath yapın. Bunları doğudaki köprünün ve arkadan gelen yeni bir üs daha kurmaya başlayın. Üssünüzün önemli kısımlarına missile turret'ları yerleştirmeyi unutmayın. Her birimden en az bir düzineye kadar sahip olduğunuzda saldırın. Ekibinize bir iki tane de Science Vessel katın ki görünmez olmuş Wraith'leri görebilesiniz ve aynı zamanda Defensive Matrix'i kullanabilesiniz. Üsse doğru ilerleyin ve üssün girişine 6 Siege Tank'ınızı siege moduna getirerek koyun. Beacon'a giden yolu temizlediğinizde, Psi Emitter'ı bir tane dropship yardımıyla beacon'ın üzerine getirin. Mission accomplished (Red Alert rulz)... 8. The Big Push: Bu bayağı kasılacağınız bir misyon. General Duke'u ve diğer binalarınızı batı tarafına götürün. Biraz ilerlediğinizde eksik bina upgrade'lerini göreceksiniz. Uygun binaları tam bunların yanına koyun; böylece bedavadan upgrade'leri tamamlamış olacaksınız. General Duke'un Battlecruiser'ı Norad II size bu bölümde çok yardımcı olacak. Kaynak biriktirmeye devam edin. İmkanlarınız el verdiğinde iki Nuclear Silo'nuzda da bomb yapın. Hemen batı tarafınızda bir düşman üssü var. İlk hedefiniz bu olmalı. Burayı ya Goliath, Siege Tank falanla dümdüz edebilir, ya da bir Ghost'unuzu kullanarak nuclear bomb atabilirsiniz. Yalnız nuclear olaya girmeden önce (yani Ghost'unuzu kullanmadan) etraftaki missile turret'ları temizlemiş olun. Wraith'lerinizin de görünmez özelliğinden yararlanarak vur&kaç taktiğini uygulayın. Bu üssü tamamen yok ettiğinizde, kendiniz bir tane kurun ve buradaki kaynakları toplamaya başlayın.

aaa

Vespene gas kaynağının arka tarafına bir bunker, missile turret falan yapın (güçlendirin yani lam alala). Sonunda üssün geri kalan kısmını haritanın kuzeydoğu kısmında bulacaksınız. Gerisi size kalmış diyeyim. 9. New Gettysburg: İşte oyunumuzun sondan bir önceki bölümü. Bu seferki görevimiz Protossları tamamen yok etmek. Ne var ki bir yandan da Zergleri de zapt etmeliyiz. Zergler bize hemen hemen sahip oldukları her şeyle saldıracaklar. Bu atakları rahat karşılayabilmek için her düğüm noktasında bunker, Siege Tank ve missile turret'ları koymak gerekiyor. Aslında bu bölümde saldırının geldiği belirli bir yön yok. Her yerden gelecekler üzerinize. Ben bu bölümde Siege Tank'lardan manyak yararlandım. Haritanın sağ alt ve üst köşelerinde iki büyük Protoss base'i var. Zergler sizin arkanızda kalıyor. Yeterli miktarda kaynağa sahip olabilmek için iki büyük üsse gereksiniminiz var. İlki olarak bulunduğunuz yer, ikinci olarak ise haritanın sol alt köşesinde minerallerin bulunduğu yeri seçebilirsiniz. Unutmayın bu bölümde kaynaklarınız oldukça lockdown edebilme riskini göze almış olursunuz. En az iki tane Starport yapın çünkü sizi zafere götürecek olan Battlecruiser'lar. Yapabildiğiniz kadar çok Battlecruiser yapın ve her türlü upgrade'lerinin tamamlandığından emin olun. Artık rahatça Ion Cannon'a saldırabilirsiniz. Böylecenek 10 bölümlük Terran campaign'ini bitirmiş oluyoruz. Zerg ve Protoss'lar hakkında genel bilgi verelim... Genel Bilgi About the Zerg: Yani demin alien benzetmesi yapmıştım ya, harbiden öyleler bunlar başka açıklaması yok. Zergler birer bio-mühendislik harikaları (!). Uyumluluk, hızla çoğalma, dayanıklılık ve karşılarına ne çıkarsa çıksın yok etme duygusu içlerine işlenmiş halde. Overmind denilen bir "şey" tarafından yönetilmekteler. Zerglerin tek amacı alanlarını, topraklarını genişletmek ve önlerine ne çıkarsa öldürmek. Zergler normalin çok üstünde bir hızla üreyebiliyorlar. Bu çok kısa zamanda çok büyük ordulara sahip olabiliyorlar demek. Savaşçıları tek başlarına çok güçlü olmasalarda çok büyük sayılarda oldukları için

“ Victory! Ovar yaw Unite St Resourceğ Ünits Resources | Pete Cao) Cr 36805 Fleet of the Executor Tiamat Brood es em > Zerg Swarm | | | * ve * | Elapsed Time: 2350 * Ok A) vE m mm sınırlı, o yüzden dikkatli harcayın ve saldırıya geçmeden önce sabırlı olun. Bütün Protoss zımbırtılarını temizledikten sonra acı bir sürprizle karşılaşacaksınız: Zerg istilası. Zergler çok büyük bir kuvvetle üssünüze saldıracak ve işgal edecekler her yerinizi ama siz Protossları yendiğiniz için görevi bitirmiş sayılıyorsunuz tabii ki. 10. The Hammer Falls: Ve işte son bölüm! Oyuna haritanın güneydoğusunda başlıyoruz. Görevimiz anladığınız gibi Ion Cannon'u yok etmek. Haritanın güneybatı ve kuzeydoğusunda Confederate birlikleri aşmış olarak toplanmış durumda. Haritanın orta kısmı nötral gibi bir şey. Vulture'larınızla üssünüzün etrafını mayınlarla çevreleyin. Bu sayede üzerinize gelmekte olan Confederate güçlerini yumuşatmış olursunuz. Düşmanınız üssünüze Ghost'larıyla yaklaşmayı ve nuclear bomb * (nuke) atmayı deneyecektir. O yüzden dikkatli olun ve üssünüze özellikle Ghost'ları fazla yaklaştırmayın. Scanner sweep yaparak çevrenizi keşfedin. Haritanın hemen kuzeybatısında geniş ve kaynakları olan bir alan göreceksiniz. Orijinal üssünüzün güvenliğinden emin olduktan sonra oraya doğru genişlemelisiniz. Silah ve bilimum upgrade'lerinizi tamamlamaya bakın. Yeni bir Command Center daha yapın ve kuzey, doğu çıkışlarını iki çift bunkerla güvenliğe alın. Bu yeni üssünüze Science Vessel göndermeme riskini göze alırsanız, düşmanın üzerinize görünmez Ghost'ları gönderip araçlarınızı

ÇET BLİZZARD

REAL TIME STRATEJİ

Pentium 133 32 MB RAM 1CD 50MB HARDISK bu pek bir dezavantaj sayılmıyor. Önemli noktalardan bir tanesi Zerglerin kendi kendilerini "rejenere" etmesi. Herhangi bir Zerg ölmek üzere bile olsa yavaş yavaş eski haline geri dönebiliyor. Zerglerin diğer iki ırktan kayda değer diğer farkı ise hiç bir mekanik teknoloji kullanmamaları. Bütün savaş güçleri organizmalardan oluşuyor. Genel Bilgi About the Protoss: Protosslar kendi dünyaları Aiur'da çağlar boyunca birbirlerini yemekten savaş sanatını kapmış uzaylı yaşam formları. Fakat bu savaşımlar onların nüfusuna doğal olarak yan etki etmiş. Protoss savaşçıları korkusuz ve oldukça güçlüler ancak savaş alanında her zaman daha az sayıdalar. Protosslar her zaman sonuna kadar savaşmışlar ve yenilmenin bir seçenek olmadığını kafalarına kazımışlardır. Ordu güçleri pahalıdır fakat aynı oranda da güçlüdür. En azından bir Zealot'ları bile herhangi bir Zerg veya Terran askerinden güçlü. Görünmez Observer'lar mükemmel öncüler, Arbiter gemileri ise çok güçlü hava araçlarıdırlar. Bunun yanında High Templar'ları sahte unit illüzyonları yaparak düşmanı şaşırtır ve sonra Psionic Storm'larıyla üzerlerine ölüm kusarlar. Reaver, Archon ve Carrier gibi diğer Protoss unitleri devasa bir yok etme potansiyeli taşırlar. Tabi bir de Protossların normal hitpoint'lerinden başka kendilerine özel bir tür "shield"ları var. Bu onlara inanılmaz bir savunma gücü sağlıyor. Protosslar teknoloji olarak Zerg ve Terranlardan geride olsalarda, hırçın yapıları ve savaşı kazanma hırsları onları büyük bir tehlike haline getiriyor diyorum ve oyunda işinize yarayabilecek taktiklere geçiyorum: Taktikler: Tankların siege (Fransızca oturmak gibi bir şey oluyor zaten yaptığınızda göreceksiniz) mode'unu görmemezlikten gelmeyin. Grup olarak yaptığınızda etraflarındaki her şeyi dağıtırlar. Zerg'lere karşı savaşırken bunkerlarınızı Firebat'lerle doldurmanızda fayda var. SCV'lerinizi savaş alanında tutarak hasar görmüş unit'lerinizi anında tamir etmede kullanın. Ghost'larınızın lockdown yeteneğinden savunmanızda düşmanın ölümcül araçlarının yol üzerinde kullanarak faydalanabilirsiniz. Her missile turret'ınızın yanına en az bir tane de bunker kurun ki, görünmez unit'leri fark ettiğinizde onları anında yok etmeye gücünüz olsun. Bölümde yanınızda bulunacak olan Kerrigan ve Raynor'ın kesinlikle ölmemesi lazım yoksa bölüm anında bitiyor. Vulture'ların spider mine'larını verimli ve dikkatli kullanın. İyi yerleştirildiklerinde çok düşman unit'i götürürler beraberlerinde. Oyunun hiçbir bölümünde "tamam aldık bölümü" demeyin ne olacağı hiç belli olmuyor. Oyun yapay zeka bakımından diğer rakiplerine göre çok çok iyi. Farkı fark edersiniz zaten... Oyunun cheat'lerini büyük ihtimalle Mert'in sayfalarında görebilirsiniz (denenmiştir). Üstü açık bir mouse'la oynamayın (denenmiştir 2). Bir yandan chat yaparken bir yandan bir şeyler yazmaya çalışmayın (denenmiştir 3). Cem Yılmaz esprileri yapmayın. Taktik vereceğim diye geyik de yapmayın. İşte geldik yazının sonuna. ..Burçak'a buradan selamlarımı gönderiyorum ve aman diyorum ;). Neyse efendim yazıyı buralara kadar okuduğunuz için teşekkür ediyor ve huzurlarınızdan ayrılıyorum. Byz... (set) Kantarcı set'salyangoz"antweb.aidata.com.tr