Gameshow sayı 38, sayfa 17

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 17

Mayın döşeme özelliği var. Bu özellikle çok can yakarsınız. Goliath: Goliath'lar birçok saldırı için kullanılabilen araçlar. Zırhı da güçlü. Bunları daha çok hava savunma için kullanın derim. Aslında çok sayıda yapıldığında da bayağı hasar veriyorlar aklınızda bulunsun. Siege Tank: Bu da savaş alanında görüp göreceğiniz en güçlü araçtır efendim. Gerek vuruş gücü, gerek de atış alanı gibi özellikleri bu sıfatı haklı olarak ona kazandırıyor. Yalnız tabii ki bunun da dezavantajları yok değil. Oldukça yavaş ve manevra kabiliyeti az. Aynı zamanda da havadan gelen saldırılara karşı savunmasız. Dropship: Yaw bunu da anlatmaya gerek yok aslında sanırım. 8 askerlik taşıma gemisi. Uçarak gider :). Wraith: Bu da Starcraft'ın starfighter'ı (paranteze alırsak: Artıları hızı ve görünmezlik kabiliyeti, eksileri ise upgrade edilmedikten sonra pek işe yarar olmaması. Görünmezlik iyi güzel de adamlar bu kadar aptal mı buna karşı önlemleri yok mu diye bir soru sorabilirsiniz tabii. Buradaki açıklama bütün görünmez olabilen araçlar/askerler için: Görünmez olan Wraith'leri ancak missile launcher'lar fark edebiliyor.. Ve bir kere fark edildikten sonra da diğer askerler de vurabiliyor onu doğal olarak. Science Vessel: Her büyük Terran kumandanının ardında bu araç vardır desem çok gaza getiririm sizi herhalde. En önemli özelliklerinden birisi savaş alanında görünmez olan unit'leri fark edebiliyor. Bu science vessel Terranların. Zırhı çok güçlü ve vessel'dan uygulayabilecekleriniz ilginç şeylere gelince: Defensive Matrix: Bu def Sizin seçtiğiniz bir unit'in zırhını arttırıyor. EMP Shockwave: Çok faydalı bir eser bu da harbiden, çünkü kayda değer hasar yaratan bir roket atıyor ve özellikle Protoss'larda kullanmanızı öneririm. Çünkü n etrafındaki kalkanı yok etmeni:

Battlecruiser: Bu da en büyük hava gücünü mükemmel hasar veren Yamato Gun'a sahip bu gemi. Hem air-to-air hem de air-to-surface saldırı yapabiliyor. Eksi olarak ise çok pahalı ve yavaş olmasını gösterebiliriz. Terran Binaları: Command Center: Tahmin edebileceğiniz gibi bütün binaların temeli. SCV'lerinizi buradan yapabiliyorsunuz. Aynı zamanda SCV'ler topladıkları bütün kaynakları da buraya getiriyorlar. Bütün Terran binaları gibi bu da uçabilme yeteneğine sahip. Command Center'ın iki tane add-on'u var: Comsat Station: Bu eklenti scanner sweep'i kullanarak haritayı keşfetmenize yarar. Aynı zamanda görünmez düşmanları da gösterdiği için hayati önem taşır. Nuclear Silo: Bunu, Science Facility'nize Covert Ops'u ekledikten sonra yapabilirsiniz. Bina, Ghost'larınız yardımıyla atabileceğiniz nükleer bomba hazırlamaya yarar. Sakın bunu Red Alert'teki kıytırık a-bomb'la karıştırmayın. Nuclear bomb adını hak ediyor. Attığınız binayı ve en azından etrafındaki 3-5 binayı parçalayabilecek güce sahip. Supply Depot: Warcraft'ın farm'ı işte yaw. Başka açıklamaya gerek yok herhalde. Sahip olduğunuz supply depot değeri kadar unit yapabilirsiniz diyeyim, siz anlayın. Refinery: Rafinerinizi bir tane vespene gaz kaynağı üzerine kurmalısınız. SCV'leriniz aynı minerali işlediği gibi buradan da otomatik olarak gazı çıkartıyor ve Command Center'ınıza götürüyor. Vespene gas oyundaki hemen hemen bütün unit ve gelişmiş binaları yapmak için gerekli. Barracks: Türkçesi kışla oluyor. Bütün unitlerinizi buradan yapıyorsunuz. Bu bina üssünüzü kurarken yapacağınız ilk binalardan biri olmalı. Marine ve Firebat'ler çok olduklarında işe yarıyorlar. O yüzden mümkün olabildiğince çabuk ikinci Barracks'ı da yapmalısınız. Academy: Comsat Station yapmak için Academy'nizin olması lazım. Aynı zamanda Firebat'ler ve iki yeni upgrade (U-238 shells, bir binadır. Missile Turret yapabilmek bina kendisi olmakta. Ana erlerimizin zırh ve silahlarını upgrade bu binayı hemen yapma zorunluluğu, Yeterli miktarda kaynağa sahip olduğunuzda yapın. Missile Turret: Hava hedeflerini vurmak için gerekli. Her gerekli. Yapmamazlık lazım. Görünmez unitleri fark et. Missile Turret'larınızı yapın hemen yanlarına. >n beri bunker munker > bu bunker sıra ona geldi ve savunma binası. 4 içine. Her türlü — çalıştırmaya başlayın ve üssünüzü kurun. Bunkerların önemi bu bölümde çok fazla. Yanlarına da birer missile launcher iyi gider tabii.. Factory'yi de ilk bu bölümde yapacaksınız. Temel olarak kurduktan sonra üssünüzü ordunuzu sağlamlaştırmaya bakın. Zamanın dolmasına yakın üzerinize zergling, hydralisk ve mutalisklerden oluşan büyük Zerg akınları gelecek. Eğer adam gibi kurduysanız bunkerlarınızı falan kolaylıkla bitirirsiniz bölümü. 4. The Jacobs Installation: İhtiyacınız olan şey bir tane "data disc". Adamlarınızın hepsinin upgrade'leri tamamlanmış halde. Koridorun doğu yönüne doğru gidin, adamlarınız karşılaşacakları elemanları kolaylıkla halledeceklerdir. Sona geldiğinizde önce kuzey, sonra tekrar doğuya dönün ve kilitli kapıları açacak olan garip bir şeye rastlayana kadar ilerleyin. Doğunuzdaki odaya girdiğinizde ucubik yaratıklar göreceksiniz, şoke olacaksınız falan...

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.