Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 18
Engineering Bay için gerekli foriksiyon! nize aracı osunuz. add-on'unu Goliath yapmanız için
Science Facility yaparsanız yapabilme sahip olursunuz. Science Facility 2 ve 3 level upgrade'leri yapabilmenizi sağlıyor. Aynı zamanda Starport'unuzda science vessel hale geliyorsunuz: add-on'ları sayesinde Ghost'larınızı falan ediyorsunuz. İşte geldik görevlerin aç Görevleri olabildiğince ne çok uzun, ne de anlaşılmaz yazmamaya gayret ettim. Neyse bakalım umarım işinize yarar ve dalanırsınız: Terran Missions: 1. Wasteland: Bu bölümü kavramanızda oldukça kolaylık sağlayacaktır. Birkaç SCV ve Marine ile başlayacaksınız. Raynor'a erişince, görevi de bitirmiş oluyoruz. (kankamız gibin bir şey) var Raynor'ı başladığı. Revolution: Raynor ve marinelerinizi güneye yerin güneydoğusunda bırakınız. Raynor'un düğünüzde Kerrigan'ı (bu da 2. kankamız) altında da daha önceden ğimiz Vulture. göreceksiniz. Kerrigan bize haritanın bir kısmını Klasik real time strategy bir bölümü işte gösterecek böylece karşımızda ne var ne yok bea. öğrenmiş oluyoruz. Batıya doğru gidin ve 2. Backwater Station: Hemi şınıza çıkan missile turret'ları yok edin işlemeye başlayın. Yeterli miktarda lan kuzeye. Sonra batıya ilerleyin. olduktan sonra Engineering Bay'de Kerrigan'ın lockdown kabiliyetini sık sık marinelerinizi upgrade edin. İsyancı üsse ulaştığınızda etrafınızı keşfedin derim çünkü erlardan geçmenizin imkansız olduğunu bitiyor falan haberiniz olsun. Ki eksiniz. Bu sefer de Kerrigan'ın ilerleyin. Yolunuzun üzerinde az s kabiliyeti yardımımıza koşuyor. gi ama sorun çıkartma: haldeki Kerrigan'ı rampadan yukarı daha gidince içinde Academy olanın ve beacon'a getirin. Şimdi Antiganlar Terran üssü bulacaksınız. Comsat'ı yapıp sizin tarafınıza geçecek ve anında kuzeydoğudaki infeste edilmiş (ne: an bunkerlarına ateş edecekler. Hemen Command Center'ın yerini belirleyin. her şeyiyle hazır bir üs var elinizde. askere sahip olduktan sonra, Command Center'a doğru ilerlemeye başlayın. sonrası klasik bölüm işte. Mineral alan kaynaklarınızı iyi harcayın center'ı bulduğunuzda onu yok edin le Engineering Bay ve Academy yapmayı bitti... 3. Desperate Alliance: Burada amaç 3! boyunca hayatta kalmak. Hemen SCV ile
Kuzeydeki salona (hallway yani) geri dönün ve kuzeye, daha sonra da doğuya ilerleyin. Haritanın kuzeydoğu köşesinde bir tane teleporter bulacaksınız. Bu teleport sizi haritanın kuzeybatı köşesine gönderecektir. Şimdi geniş bir odaya gelene kadar güneye gidin. Burada da yine birkaç Marine ve Firebat var fakat çok kasmadan haklarından gelirsiniz. Data disc odanın alt kısmında duruyor. Ona açıkladım. Yani ayacak kadar kısa
İşte bayağı kasan bölümlerden ilki.. Görevimiz iki dropship ve Jimmy
Raynor'dan oluşan ekibimizi Edmund Duke'un gemisi Norad II'ye yardıma göndermek. Ona ulaşana kadar bunları gebertmemiz gerekiyor. Adamlarınızı doğuya doğru yönlendirin. Biraz ileride hasar görmüş fakat kullanılabilir bir Terran üssü keşfedeceksiniz. Bu noktada General Duke'un yerini de öğrenmiş olacaksınız. Vulture'larınızla falan etrafı keşfetmeye bakın. Çok sayıda Goliath ve Marine üretin çünkü üssünüzün kuzey kısmındaki Zergleri kısa sürede yok etmelisiniz. Şimdiye kadar haritanın büyük kısmı açılmıştır herhalde. Artık güvenle iki
, dropship'inizi geminin yanına indirebilirsiniz. Bu da bitmiştir...- 7. The Trump Card: Görevimiz Psi Emitter'ı Confederate beacon'ına getirmek. Beacon haritanın doğusunda turuncu bir noktayla gösteriliyor. Elinizde küçük bir üs var fakat asıl üssünüz güneybatıda konuşlanmış halde. Bu birkaç tane olan binalarınızı da asıl üssünü taşıyın (lift). Üssünüz yeteri kadar güçlü ve dayanıklı olunca çok sayıda Siege Tank ve Goliath yapın. Bunları doğudaki köprünün ve arkadan gelen yeni bir üs daha kurmaya başlayın. Üssünüzün önemli kısımlarına missile turret'ları yerleştirmeyi unutmayın. Her birimden en az bir düzineye kadar sahip olduğunuzda saldırın. Ekibinize bir iki tane de Science Vessel katın ki görünmez olmuş Wraith'leri görebilesiniz ve aynı zamanda Defensive Matrix'i kullanabilesiniz. Üsse doğru ilerleyin ve üssün girişine 6 Siege Tank'ınızı siege moduna getirerek koyun. Beacon'a giden yolu temizlediğinizde, Psi Emitter'ı bir tane dropship yardımıyla beacon'ın üzerine getirin. Mission accomplished (Red Alert rulz)... 8. The Big Push: Bu bayağı kasılacağınız bir misyon. General Duke'u ve diğer binalarınızı batı tarafına götürün. Biraz ilerlediğinizde eksik bina upgrade'lerini göreceksiniz. Uygun binaları tam bunların yanına koyun; böylece bedavadan upgrade'leri tamamlamış olacaksınız. General Duke'un Battlecruiser'ı Norad II size bu bölümde çok yardımcı olacak. Kaynak biriktirmeye devam edin. İmkanlarınız el verdiğinde iki Nuclear Silo'nuzda da bomb yapın. Hemen batı tarafınızda bir düşman üssü var. İlk hedefiniz bu olmalı. Burayı ya Goliath, Siege Tank falanla dümdüz edebilir, ya da bir Ghost'unuzu kullanarak nuclear bomb atabilirsiniz. Yalnız nuclear olaya girmeden önce (yani Ghost'unuzu kullanmadan) etraftaki missile turret'ları temizlemiş olun. Wraith'lerinizin de görünmez özelliğinden yararlanarak vur&kaç taktiğini uygulayın. Bu üssü tamamen yok ettiğinizde, kendiniz bir tane kurun ve buradaki kaynakları toplamaya başlayın.
aaa
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 19
Vespene gas kaynağının arka tarafına bir bunker, missile turret falan yapın (güçlendirin yani lam alala). Sonunda üssün geri kalan kısmını haritanın kuzeydoğu kısmında bulacaksınız. Gerisi size kalmış diyeyim. 9. New Gettysburg: İşte oyunumuzun sondan bir önceki bölümü. Bu seferki görevimiz Protossları tamamen yok etmek. Ne var ki bir yandan da Zergleri de zapt etmeliyiz. Zergler bize hemen hemen sahip oldukları her şeyle saldıracaklar. Bu atakları rahat karşılayabilmek için her düğüm noktasında bunker, Siege Tank ve missile turret'ları koymak gerekiyor. Aslında bu bölümde saldırının geldiği belirli bir yön yok. Her yerden gelecekler üzerinize. Ben bu bölümde Siege Tank'lardan manyak yararlandım. Haritanın sağ alt ve üst köşelerinde iki büyük Protoss base'i var. Zergler sizin arkanızda kalıyor. Yeterli miktarda kaynağa sahip olabilmek için iki büyük üsse gereksiniminiz var. İlki olarak bulunduğunuz yer, ikinci olarak ise haritanın sol alt köşesinde minerallerin bulunduğu yeri seçebilirsiniz. Unutmayın bu bölümde kaynaklarınız oldukça lockdown edebilme riskini göze almış olursunuz. En az iki tane Starport yapın çünkü sizi zafere götürecek olan Battlecruiser'lar. Yapabildiğiniz kadar çok Battlecruiser yapın ve her türlü upgrade'lerinin tamamlandığından emin olun. Artık rahatça Ion Cannon'a saldırabilirsiniz. Böylecenek 10 bölümlük Terran campaign'ini bitirmiş oluyoruz. Zerg ve Protoss'lar hakkında genel bilgi verelim... Genel Bilgi About the Zerg: Yani demin alien benzetmesi yapmıştım ya, harbiden öyleler bunlar başka açıklaması yok. Zergler birer bio-mühendislik harikaları (!). Uyumluluk, hızla çoğalma, dayanıklılık ve karşılarına ne çıkarsa çıksın yok etme duygusu içlerine işlenmiş halde. Overmind denilen bir "şey" tarafından yönetilmekteler. Zerglerin tek amacı alanlarını, topraklarını genişletmek ve önlerine ne çıkarsa öldürmek. Zergler normalin çok üstünde bir hızla üreyebiliyorlar. Bu çok kısa zamanda çok büyük ordulara sahip olabiliyorlar demek. Savaşçıları tek başlarına çok güçlü olmasalarda çok büyük sayılarda oldukları için
“ Victory! Ovar yaw Unite St Resourceğ Ünits Resources | Pete Cao) Cr 36805 Fleet of the Executor Tiamat Brood es em > Zerg Swarm | | | * ve * | Elapsed Time: 2350 * Ok A) vE m mm sınırlı, o yüzden dikkatli harcayın ve saldırıya geçmeden önce sabırlı olun. Bütün Protoss zımbırtılarını temizledikten sonra acı bir sürprizle karşılaşacaksınız: Zerg istilası. Zergler çok büyük bir kuvvetle üssünüze saldıracak ve işgal edecekler her yerinizi ama siz Protossları yendiğiniz için görevi bitirmiş sayılıyorsunuz tabii ki. 10. The Hammer Falls: Ve işte son bölüm! Oyuna haritanın güneydoğusunda başlıyoruz. Görevimiz anladığınız gibi Ion Cannon'u yok etmek. Haritanın güneybatı ve kuzeydoğusunda Confederate birlikleri aşmış olarak toplanmış durumda. Haritanın orta kısmı nötral gibi bir şey. Vulture'larınızla üssünüzün etrafını mayınlarla çevreleyin. Bu sayede üzerinize gelmekte olan Confederate güçlerini yumuşatmış olursunuz. Düşmanınız üssünüze Ghost'larıyla yaklaşmayı ve nuclear bomb * (nuke) atmayı deneyecektir. O yüzden dikkatli olun ve üssünüze özellikle Ghost'ları fazla yaklaştırmayın. Scanner sweep yaparak çevrenizi keşfedin. Haritanın hemen kuzeybatısında geniş ve kaynakları olan bir alan göreceksiniz. Orijinal üssünüzün güvenliğinden emin olduktan sonra oraya doğru genişlemelisiniz. Silah ve bilimum upgrade'lerinizi tamamlamaya bakın. Yeni bir Command Center daha yapın ve kuzey, doğu çıkışlarını iki çift bunkerla güvenliğe alın. Bu yeni üssünüze Science Vessel göndermeme riskini göze alırsanız, düşmanın üzerinize görünmez Ghost'ları gönderip araçlarınızı
ÇET BLİZZARD
REAL TIME STRATEJİ
Pentium 133 32 MB RAM 1CD 50MB HARDISK bu pek bir dezavantaj sayılmıyor. Önemli noktalardan bir tanesi Zerglerin kendi kendilerini "rejenere" etmesi. Herhangi bir Zerg ölmek üzere bile olsa yavaş yavaş eski haline geri dönebiliyor. Zerglerin diğer iki ırktan kayda değer diğer farkı ise hiç bir mekanik teknoloji kullanmamaları. Bütün savaş güçleri organizmalardan oluşuyor. Genel Bilgi About the Protoss: Protosslar kendi dünyaları Aiur'da çağlar boyunca birbirlerini yemekten savaş sanatını kapmış uzaylı yaşam formları. Fakat bu savaşımlar onların nüfusuna doğal olarak yan etki etmiş. Protoss savaşçıları korkusuz ve oldukça güçlüler ancak savaş alanında her zaman daha az sayıdalar. Protosslar her zaman sonuna kadar savaşmışlar ve yenilmenin bir seçenek olmadığını kafalarına kazımışlardır. Ordu güçleri pahalıdır fakat aynı oranda da güçlüdür. En azından bir Zealot'ları bile herhangi bir Zerg veya Terran askerinden güçlü. Görünmez Observer'lar mükemmel öncüler, Arbiter gemileri ise çok güçlü hava araçlarıdırlar. Bunun yanında High Templar'ları sahte unit illüzyonları yaparak düşmanı şaşırtır ve sonra Psionic Storm'larıyla üzerlerine ölüm kusarlar. Reaver, Archon ve Carrier gibi diğer Protoss unitleri devasa bir yok etme potansiyeli taşırlar. Tabi bir de Protossların normal hitpoint'lerinden başka kendilerine özel bir tür "shield"ları var. Bu onlara inanılmaz bir savunma gücü sağlıyor. Protosslar teknoloji olarak Zerg ve Terranlardan geride olsalarda, hırçın yapıları ve savaşı kazanma hırsları onları büyük bir tehlike haline getiriyor diyorum ve oyunda işinize yarayabilecek taktiklere geçiyorum: Taktikler: Tankların siege (Fransızca oturmak gibi bir şey oluyor zaten yaptığınızda göreceksiniz) mode'unu görmemezlikten gelmeyin. Grup olarak yaptığınızda etraflarındaki her şeyi dağıtırlar. Zerg'lere karşı savaşırken bunkerlarınızı Firebat'lerle doldurmanızda fayda var. SCV'lerinizi savaş alanında tutarak hasar görmüş unit'lerinizi anında tamir etmede kullanın. Ghost'larınızın lockdown yeteneğinden savunmanızda düşmanın ölümcül araçlarının yol üzerinde kullanarak faydalanabilirsiniz. Her missile turret'ınızın yanına en az bir tane de bunker kurun ki, görünmez unit'leri fark ettiğinizde onları anında yok etmeye gücünüz olsun. Bölümde yanınızda bulunacak olan Kerrigan ve Raynor'ın kesinlikle ölmemesi lazım yoksa bölüm anında bitiyor. Vulture'ların spider mine'larını verimli ve dikkatli kullanın. İyi yerleştirildiklerinde çok düşman unit'i götürürler beraberlerinde. Oyunun hiçbir bölümünde "tamam aldık bölümü" demeyin ne olacağı hiç belli olmuyor. Oyun yapay zeka bakımından diğer rakiplerine göre çok çok iyi. Farkı fark edersiniz zaten... Oyunun cheat'lerini büyük ihtimalle Mert'in sayfalarında görebilirsiniz (denenmiştir). Üstü açık bir mouse'la oynamayın (denenmiştir 2). Bir yandan chat yaparken bir yandan bir şeyler yazmaya çalışmayın (denenmiştir 3). Cem Yılmaz esprileri yapmayın. Taktik vereceğim diye geyik de yapmayın. İşte geldik yazının sonuna. ..Burçak'a buradan selamlarımı gönderiyorum ve aman diyorum ;). Neyse efendim yazıyı buralara kadar okuduğunuz için teşekkür ediyor ve huzurlarınızdan ayrılıyorum. Byz... (set) Kantarcı set'salyangoz"antweb.aidata.com.tr