Gameshow sayı 33, sayfa 31

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 31

5 yıldır yaşıyor. “ lmamış. Vault 13'ün eski'si ondan soruluyor. Hiç sevmez beni Ama işi düştü bir kere peşimden ayrılmıyor. Salaklık Waterchip'i kırdığı için benden bulmamı istiyor. Emekli olmasına az kalmış, yapayım bir; iyilik ba çok emeği var chip bozulmamış ol; gelmemiş olsam, kimi bulacaktı). Kalem da yardım ediyorum.

kaşları laser veya plasma silahları bunlara örnek olabilir. Unarmed: Teke tek silahsız dövüşteki ustalığımız ve etki yeteneğimiz. Melee weapons: Teke tek silahlı dövüşteki ustalığımız. Muşta, bıçak, jilet gibi yani. Throwing: Elle atılan silahları kullanmadaki yeteneğimiz. El bombası, el havlusu ve el arabası gibi. First aid: Genel iyileştirme yeteneğimiz. Küçük yaralar, kesikler falan gibi şeyleri iyileştirmede kullanıyoruz. Doctor: Daha büyük yara ve hastalıklara karşı, daha da etkili bir formül, Kırılmış bir bacak gibi mesela. Sneak: Sızma. Eğer başarılı olursa, görülmeniz oldukça zorlaşır. Ama aynı zamanda hem koşup hem de saklanamazsınız. Lockpick: Kilitleri açma becerimiz. Steal: Kolay para. Eheh. Oyundaki diğer karakterlerden eşya çalma. Traps: Tuzakları bulma ve etkisiz hale getirme becerisi. Science: Yüksek teknolojiyi anlama ve kullanabilme yeteneği. Bilgisayarlar, biyoloji, fizik ve jeoloji gibi. Repair: Tabii ki sadece anlamak bir işe yaramıyor, biraz pratik yapmak lazım. Ekipman, makine ve elektronik eşyaları tamir yeteneği. Speech: Karşımızdakini doğru söylediğimize inandırabilme ve etkileme yeteneği. Barter: Pazarlık ve ticaret yeteneği. Satılan ve alınan malların fiyatlarını doğrudan etkiler. Gambling: Kumarbazlık yeteneğimiz. (evet kumar da oynayabiliyoruz) Outdoorsman: Vahşi doğada hayatta kalabilme yeteneği. Kafamıza göre ister embesil, ister Einstein clone'u bir karakter yarattıktan sonra oyunumuza geçiyoruz. Oyuna başladığımız Vault 13'ün kapısının önündeyiz. Grafiklerin Diablo'ya benzemesi ilk dikkati çekenlerden.

k Yıldır; yeryüzüne çıkmadık

E © kaçırılıyor

Severim b bir d& tel

Ekranın alt kısmı, oyunda yapmak istediğimiz aksiyonları gerçekleştirmemizi sağlayan bir arabirim görünümünde. Soldan sağa; İŞTE OYUN EKRANI Brifing ekranı: Bütün genel mesajlar burada çıkıyor. Mesajları yukarı aşağı kaydırabiliriz. Hemen sol taraftaki ekran. El değiştirme düğmesi: İki elimiz var (hadi len) ve hangisini kullanacağımıza buradan karar veriyoruz. Kırmızı düğme. Inventory: Üzerimizde taşıdığımız eşyalara ulaşabilmemiz için. Elimizdeki silahları ve üzerimizdeki zırhı buradan değiştiriyoruz. INV yazan düğme. Options düğmesi: Save, Load, Preferences ve Exit Game. Büyük O harfi olan düğme Action Point: Hareket puanımızı gösteren ışıklar. 10 adet yeşil led. Elimizdekini Gösteren Düğme: Burası elimizdekini gösteren düğme. Ledlerin hemen altında yer alıyor. HP (HitPoint): Kalan canımız (anca böyle tabir edilebilirdi yani) AC (Armor Class): Zırh sınıfı desem, katlim vacip olacak. Zırhımızın kalitesi diyerek geçiştiriyorum. Burası sahip olduğumuz yetenekleri kullanabileceğimiz yer. Sağdaki kırmızı düğme. MAP: Automap'e buradan ulaşıyoruz. CHA: Buradan karakterimizin özelliklerini gösteren ekrana ulaşıyoruz. PIP (Personal Information Processor): Dinlenme, Automap'ler, vs. buradan ulaşıyoruz. Combat Button: Burası herhangi bir savaş esnasında açılıyor. Üst tarafı Turn'ümüzü, alt

Köl 25 yaşında, 2 çocuk babası, Tüccar. güzel 3D bakar ve gülümser. Şehir yönetiminde söz sahibi. Bulunduğu yere alnının teri ile gelmiş. Kumarbaz

Gizmo'nun kanlısı. ka için 3D

A tarafı ise Combat modunu bitiriyor. Ekranın sağ alt köşesinde bulunuyor. Oyunu mouse yardımıyla oynuyoruz. Ve işaretçimizi 3 değişik modda kullanabiliyoruz. Hareket, Komut ve Hedefleme modları. Bu modlar arasında ise sağ tuşla geçiş yapıyoruz. Hareket: Bu durumda pointer (işaretçi demeye alışamadım bir türlü yav), kırmızı bir altıgen olarak görünüyor. Karakterimiz, sol tuşla kliklediğiniz yere doğru en kısa yoldan yürür. Eğer bu işlem esnasında Shift tuşunu basılı tutarsak koşarak gider. Komut: Bu en karışık mod. Bu modda pointer, ok şeklini alıyor ve eğer bir objeye kliklerseniz, obje için uygun olan komut gerçekleştiriliyor (araştır, kullan veya konuş gibi). Uygun olan komutun ne olduğunu görmek için pointer'ı bir süre objenin üstünde tutmanız yeterli. Başka bir komut seçmek istiyorsanız; objeye sol tuşla klikleyip tuşu basılı tutun, kısa bir süre sonra komut listesi çıkacaktır. Tuşu bırakmadan, mouse'u yukarı aşağı hareket ettirerek, komutu seçin ve tuşu bırakın. En alttaki seçenek işlemi iptal içindir. Hedefleme: Combat modda pointer Target şeklini alır. Bu durumda pointer'ı hedefin üzerine getirince, hemen yanında vurma şansımızı belirten bir yüzde çıkar. Sol tuşla vuruşunuzu yapın. Sağ tuşla vazgeçin. Paşa gönlünüz bilir. Oyunun önemli bölümlerinden olan Combat Modu ise turn based oynanıyor. Karakterlerle savaşmak için pek çok yol mevcut; yerli yersiz söylenecek bir laf bile bunu başlatmak için yeterli. Tabii siz bunun olmasını beklemeden silahınıza davranıp ilk vuruşu yapan da olabilirsiniz. Dikkat etmeniz gereken yegane şey, yaptığınız her hareketin hareket puanınızdan gidiyor olması, yürüme, inventory açma gibi. Her bir hex hareket için bir action point kaybediyoruz. Aktif itemi gösteren

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.