Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 32
4 yerde, bu item'i kullanmanın kaç turn'e mal olacağı da gösteriliyor. Aktif item'i sol tuşla kullanabilir, sağ tuşla kullanım modunu seçebiliriz (Single, Burst, Aiming, Reload, vb). Hareket puanımız bitince turn sırası diğer karakterlere geçiyor. Bu arada Aiming olayına bir açıklık getirmek istiyorum; bu modda hedefin istediğimiz bölümüne ateş edebiliyoruz. Kolu, bacağı, kafası, gözü falan gibi. Bölümlerin vurulabilme yüzdeleri de ayrı olarak belirtiliyor burada. Bir örnek vermek gerekirse; Radscorpion'ların ayakları daha hassas mesela. Oralara çalışın. Konuşma Ekranı: bir karakterle — konuşma olayına buradan giriyoruz. Aşağıya çıkan sorulardan istediğimizi sorabilir. Sorulan sorulara aşağıdaki cevaplardan istediğimizi verebiliriz. Soruya veya cevaba uygun seçenekler çıkacaktır. Sol taraftaki REVIEW seçeneği; konuşmaların geriye doğru bir kaydını verir: BARTER ise; pazarlık ekranına gider. Alış-verişi, değiştokuş'la yapış-ediş. TELL ME ABOUT seçeneği ise; karaktere bir konu (bir kelime) hakkında soru sormanıza yarar. Konuyla ÇOK yakın bir ilgisi yoksa, Ha? Hö? gibi cevaplar almanız © oldukça normaldir. Oyunda silahlardan başka pek çok şey de mevcut. Yiyecek türleri, ilaçlar, kitaplar, yararlı aletler, vb.
Ama taşıyabileceğiniz yükün de bir sınırı var. Oh be. Abi şu oyun anlatımı kısmında beni en çok bayan yer de; şu bu işe yarar, bu o işe yarar kısmı. Aman sakın yanlış anlamayın ha. Bu tanıtım kısmında en ufak bir yeri atladığımda kendimi suç işlemiş gibi hissediyorum. Ya hiç anlatmayayım, ya da her bir şeyini anlatayım diyorum. Tamamen kişisel yani. Vicdanımı biraz olsun rahatlattığıma göre, sizi biraz oyuna ısındırayım. Evet, Vault 13'ün kapısında öyle salak gibi kaldık, la bura nere? Anaa, ne yapacağız şimdi biz? Dur bakayım, orada yerde yatan bir ölü var (ayakta duranın yanındaki), üzerini biraz araştıralım. ! Üzerinden çıkan bir adet tabanca ve muhtelif çaptaki mermiyi cebe indirirken, ceketinin iç cebinden çıkan vibratörü hiç görmemiş gibi yapalım (ölüye saygımız vardır). Civarda dolaşan fareleri hepsini öldürelim, Bu bize 500 Experience Points kazandıracak. Farelerden alacağımız yaraları first aid ve doctor skillerimizle iyileştirelim, buradan da experience kazanalım. Yolun sonundaki koyu bölge bizi yolculuk ekranına götürür. Buradan Vault 15'e doğru yola çıkalım. Yolda isimsiz bir yerleşim merkezine — rastlıyoruz (yeşil daire). Burada duralım, bir bakmakta fayda var. Ne de olsa merak ediyoruz dimi? Yani doğduğumuzdan beri dışarıyı görmemişiz. Nea? merak etmiyor muyuz? Peki Vault 15'e devam edelim. Vault 15'e girince oradaki yaratıkları temizleyelim. Asansörün yanına gidelim. Aaa, © da ne? Asansör bozuk ve tamir edebilmek için biraz ipe ihtiyacımız var. Heheh. Ne oldu? Sen beni dinleme böyle, devam et. Gitti 3-5 gün boşa. Şimdi dön bakayım o isimsiz yere. Aferin bir daha da itiraz etme. Burası ufak bir kasaba ve ismi de Shady Sand. Kasabaya girmeden mutlaka elinizdeki silahı ortadan kaldırın. Elinizi değiştirin, mesela silahsız elinizi aktif hale getirin. Ne kadar mantıksız bir olay gibi görünse de işe yarıyor. Kasabalarda silahınızı elinizden geldiğince saklayın; karşınızdaki karakterler silahlı birine karşı biraz daha tedirgin davranıyorlar savaş sebebi bile olabilir). İçeriyi biraz kolaçan edin. Kasabanın ileri gelenleriyle konuşun. Bize başlarının Radscorpion denen, dev akreplerle dertte olduğunu ve ne kadar öldürseler de tükenmediklerini söyleyeceklerdir. Biz de bu böcek temizleme işini üstümüze alıp, kapıdaki guard'la konuşmaya gidiyoruz. Ayrıca ona guard demeyin onun bir ismi var, Seth onun ismi (Anaa yazar iyice sapıttı, Allah sonumuzu hayır eylesin). Biri bir şey mi dedi? (Tıss) Neyse ben ne diyordum? Seth'le Radscorpion hakkında konuşun, sizi onların mağarasına kadar götürecektir. Radscorpion'ların hepsini temizleyin, kuyruklarını almayı unutmayın. Daha sonra tekrar Shady Sand'e dönün. Kapıda Seth'in yanına gidin ve ona guard diye hitap ettiğiniz için özür dileyin, ayrıca elindeki ipe karşılık uygun bir şeyler önerin (mesela akrep kuyruğu, ama size de 2-3 tane Kalsın). Geri kalan akrep kuyruklarını kasabanın doktoruna götürün (gündüz olması lazım ama) ve sizin için yapacağı panzehirleri alın. Eğer zehirlendiyseniz bunlar sayesinde normale dönebiliriz. Giriş kapısını yakınındaki evde bir merchant var, bulun onu. Bulun ve konuşun, Hub ve Junktown'un yerini öğrenin. Biraz kasarsanız onu size katılması için ikna edebilirsiniz. Buradan ayrılma vakti geldi artık. Vault 15 yolu bize gözükür, artık ip de var nasıl olsa. Gidelim bakalım Vault 15'e. Çalışmayan asansörün üzerinde ipi kullanıp, 2 nci ve 3 üncü seviyelere iniyoruz. Her yeri iyice araştırınca, burada waterchip'in olmadığını anlıyoruz. yav, dalga geçmiyorum valla. Waterchip'in olmadığını öğrendiğimizde Experience point alıyoruz. Bu da bir nevi görev yani. Yeni hedefimiz ise Junktown. Burada Killian Darkwater'ı bulun ve... Neyse ısındırma olayını abartmayalım. Bundan sonrası size kalmış artık. Aldığımız notlara bir göz atalım bakalım: e©Save edin abi, zırt pırt save edin. Bazen geri dönülmeyecek hatalar yapılabiliyor. #Elinizden geldiğince kasabalarda kavga çıkarmayın. Anında bütün kasaba düşman oluveriyor. Dikkat! Bütün kasabaya, kasabadaki inekler bile dahil. Kuşu, böceği, ne varsa artık.
Programcılar az bir şey daha abartsaymış, yerdeki taşlara hitpoint verip, bize saldırtacaklarmış yani.
#Oyunda sayamadığım kadar çok karakter var, ama bunları temsilen sadece 19-20 çeşit grafik mevcut. eBence oyun 2 nci bir CD'yi hak ediyormuş. Keşke biraz daha çeşit olsaymış (Selam Zebani). ©Karakterlere ismiyle hitap edin. Yanlış olmasın. ©Son olarak oyun hakkındaki değerli kritiklerini benimle paylaştığı için buradan Zebani'ye teşekkürlerimi iletiyorum. Kendinize iyi bakın asabımı bozmayın. ElHüseyin "Ne var? Ne diyon?" YEŞİLBAŞ a Pentium 75
16 MB RAM 1CD 25 MB HARDISK
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.