Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 39
katına, iç taraftaki iki asansör ise istasyonun üst katına ulaşmanızı sağlıyor. Orta katta bulacağınız Illuminator Core ile üst kattaki odaların birinde (haritanın kuzeyinde kalan oda), duvarda bulunan aydınlatma hasarını onarıyorsunuz ve böylece alt katın aydınlanmasını sağlıyorsunuz. Güneydeki odada ise, kontrol panelinden alttaki yeşil düğmeye basarak, servis tünellerine ulaşımınızı sağlıyorsunuz ve aynı odadaki duvarda bulunan delikten eğilerek geçiyorsunuz ve alt kattaki kilitli bölmelere böylece geçmiş oluyorsunuz. Burada biraz nefes alıp, oyunun kontrol tuşlarından da bahsedelim. Ok tuşları dört yöne ilerlemenizi, nümerik klavyedeki (/) ve (*) tuşları ise sağa ve sola kaymanızı sağlıyor. (Return) tuşu atlamaya ve (Ctrl) tuşu ise eğilmeye yarıyor. Yürürken (Shift) tuşunu da basılı tutarsanız, koşmanızı sağlıyor ve nitekim bazı yerlerden atlayabilmek için bu gerekli olabiliyor. Zaten, bu ve diğer tuşlar Options menüsünden değiştirilebiliyor ve bu menüye de Esc tuşu ile girebiliyorsunuz. Orta kattaki kilitli bölmeden çıkabilmek için yine duvarda bulacağınız bir butona basmanız gerekiyor. Daha sonra aşağı inerek ortadaki odada, dolapların birinde Magnetic Justifier denilen aleti bulacaksınız. Bu alet, orta katta açamadığınız büyük sarı kapıyı açmanızı sağlıyor ve nihayet Soran ile karşılaşıyorsunuz. Odaya girer girmez, solda duran panelin arkasına geçip saklanmanız gerekiyor, çünkü Soran sizi gördükten biraz sonra ateş etmeye başlıyor. Saklandıktan sonra bir punduna getirip, Soran'ı ateş yağmuruna tutmanız gerek. Ancak bu şekilde, Soran ışınlanarak istasyonu terk ediyor. Tabii, arkasında güneşe doğru fırlatılmaya hazır bir Trilithium bombası bırakarak... Trilithium, Romulan'lar tarafından yaratılmış ve dengesiz özellikler taşıyan, deney amaçlı bir bileşik. Soran, bu bileşiği güneşlerin hidrojen tepkimelerini yok etmek için kullanıyor ve bu da ani bir patlamaya yol açarak, oldukça büyük bir şok dalgasına neden oluyor. Bu bölümde son olarak yapmanız gereken şey, diğer bölümlerde de yapacağınız gibi, güneşe yönelmiş olan bombanın hedefini değiştirmek. Bunu da, hemen ortadaki kontrol panelinden yapabiliyorsunuz. Panelde önce, üstteki yeşil butona basarak aktif hale geçirin. Sonra sırayla, soldaki ve sağdaki butonları da açın. Sağdaki bölümde, ortada çıkan sarı butondan hedefi değiştirerek uzay boşluğunu seçin. Sonra ortadaki bölmede, yeşil butonları açıp kırmızı butona basarak, bombayı uzay boşluğuna fırlatın... İkinci bölüm Arvada sisteminde geçiyor. Arvada 1 gezegeni, trilithium çıkarılan eski bir maden kolonisi. Gezegende Dr. Soran'ın varlığı tespit edildikten sonra Kaptan Picard, Data'yı aşağı ışınlıyor. Zira, Soran yeni silahı için yeteri kadar trilithium çıkarmadan önce onu durdurmanız gerekiyor. Gezegende, halihazırda robotların sürdürdüğü bir savaş devam etmekte. Bu yüzden uçan her şeyden sakınmanız gerekiyor. Ana binaya girdiğinizde, rayların üzerinde hareket eden soyulmuş enginar biçimli robotlar göreceksiniz. Bunlar, programlandıkları yol uyarınca hareket ediyorlar ve otomatik olarak değişik bölümlere giriş kapılarını açabiliyorlar. Odaların birinde park etmiş enginarlar göreceksiniz. Enginar garajı adını verdiğim bu odada, robotları kontrol etmenizi sağlayacak bir cihaz bulacaksınız. Bu cihazı rayların üzerine bıraktığınızda, enginarlar gelip önünde duracak ve komut bekleyeceklerdir. Bunlara, bir göz attığınızda bir kontrol paneli ile karşılaşacaksınız. Önce ortadaki, mor düğmeyle enginarın panelini aktif hale geçirin, sonra hangi odalara girmek istiyorsanız, o odaların düğmelerini açın. Sonra da, cihazı yerden alıp enginarları takip edin. Önce Power Center, yani güç merkezine gidip Storage Area (Depo alanı) denen yere güç vermeniz gerekiyor. Zira, bu bölgede enerji olmadığından robotlar bu bölgeye giremiyorlar. Aynı panelden, madene inen bir asansörün önündeki güç engelini kaldırmaya yarayan, Energy to Shaft Elevator seçeneğini de pasif hale geçirin. Sonra, depodan Axionic Flux Inverter denilen bir aleti alıp, asansörün hemen yanındaki Force Field Generator (Güç Alanı jeneratöründe) kullanıp gücü kesin. Tekrar güç merkezine dönüp asansörün enerjisini açtığınızda, artık asansörle aşağı inebilirsiniz. Bundan sonrası da artık, el göz koordinasyonunuzun gelişkinliğine kalmış. Etraftaki yaratıkları öldürüp, Soran'a ulaşacak olan yoldaki engelleri ortadan kaldırarak ilerleyin ve bulacağınız diğer bir asansörle aşağıya inip Soran'ı bulunca ateş ederek onu gezegenden kaçırın. Şunu da unutmayın ki, Soran size ateş etmeye başlamadan önce, sizin atışlarınız onu etkilemiyor. O yüzden, boşa silah harcamayın... Üçüncü bölümde ise Halee sistemine gidiyoruz ve Halee II'de Dr. Soran'ın varlığını yine tespit ediyoruz. Halee II, yüzeyinde radyoaktif kristalleri barındıran ve Klingon'lara gizli bir uzay üssü görevi gören bir gezegen. Bu bölümde ise Bay Worf, Soran'ın Trilithium yüklü gemisini sabote etmede bize yardımcı olacak... Kısaca anlatmak gerekirse, önce yüzeydeki bir asansörle aşağı inip, diğer bir asansörle yine yüzeye çıkacağız. Arada geçtiğimiz bölgelerde, mümkün olduğunca tüm Klingon'ları yok etmemiz gerektiğini ve üstlerini arayarak silah ya da şarjörlerini toplamamız gerektiğini söylemeye gerek yok sanırım (ama yine de söylemiş olduk)... Yüzeye çıkarken de oksijen cihazınızı açmayı unutmayın. Kristallerin yoğun olduğu bir bölgeden geçerken, çöken toprakla birlikte tekrar yeraltına düşeceksiniz. Dikitlerin oluşturduğu bir bölgeye ulaşıp, karşıya geçtiğinizde yerde yatan Klingon'un yanında bir giriş kartı bulacaksınız. Bu kart, başlarda geçtiğimiz ve ilerleyince tekrar ulaşacağımız koridorların birleştiği bölgenin ortasındaki asansörün en üst katına ulaşabilmemize yarıyor. Bu katta, bulacağınız kontrol paneli ise, açılmayan ve limandaki gemilere ulaşan koridorlara geçit veriyor. Bu gemilerden en soldaki, arızalı karşı-madde reaktörünün (Antimatter Reactor) onarımı için inmiş durumda. Eğer bu gemideki antimatter reactor plug'ı bulup, Soran'ın gemisindekiyle değiştirebilirsek, gemi kalktıktan sonra düşecektir. Bulacağınız cisim, geminin en üst katında duvardaki bir panelde takılı bulunuyor. Cihazı bulup, Soran'ın gemisindeki ikiziyle değiştirdikten sonraki iki dakika içinde gemiden çıkmanız gerekiyor ve bölüm bitiyor... Bundan sonraki durağımız Bersus sistemi.
Sistemdeki gezegenlerin birinde Soran tespit ediliyor, ama yaşam formlarının çokluğu yüzünden tam yerini belirlemek mümkün olamıyor. Data, burada görevi üstleniyor ve dünya benzeri bu gezegene iniyor. Ancak bir problemimiz var, Data yüzemiyor. Bu yüzden suya düştüğünde, yürüyerek ilerlemesi gerekiyor. Amacımız ise karşıdaki adaya ulaşmak. Artık nilüfer benzeri çiçeklerin üzerinden zıplayarak mı gidersiniz, yoksa deniz altından bir yol mu bulursunuz, orası size kalmış. Su altında ise bazı kristaller ve mavi elementler mevcut. Duranium filaments denen mavi elementler Data'ya enerji veriyor. Kristaller ise manyetik bir alanda patlayabilme özelliğine sahip. Adaya ulaştığınızda diken tüküren bitkilere de dikkat edin, bir anda enerjinizi bitiriverirler. Bunları öldürdükçe, çiçeklerini toplayıp yine silah olarak kullanabiliyorsunuz. Tepesinde krater bulunan bu adaya ulaşmak için tek yol, denizin içinden ama dip seviyesinin üzerinden ilerleyen U biçimli bir köprü. Buraya doğru yerden atlamanız gerekiyor. Bundan sonra yol, dönerek tepeye kadar ulaşıyor. Burada da Soran'ı kovaladıktan sonra, makinenin kontrol panelinin arka tarafına geçip eğilerek patlayan kristallerden kullanmanız gerekiyor. Kafes yok olunca içeri girip, enerji sağlayan cihazı yerinden çıkararak füzeyi durduruyoruz... Geldik beşinci bölüme... Burası Galorndon Core denilen bir yer ve gizli bir Romulan üssü. Gezegene inen görevli ise yine bir Romulan olan Yüzbaşı Troi. Romulan'lar, sizi de kendilerinden zannettikleri için size saldırmıyorlar, ta ki siz ateş edip birilerini vurana dek... Hangardan çıkan bir uçağın sayesinde açılan kapıdan içeri süzülüp, sağdaki ilk kapıdan asansöre ulaşıp en alt kata, mekik onarım bölgesine giriyoruz. Burada bulacağımız iki uçlu bir anahtar yukarıdaki bir kapıyı açıyor. Buradan üst kata çıkıp, rütbeli bir hatunun odasına girdiğimizde çıngar çıkıyor ve kadını öldürmekten başka çaremiz kalmıyor. Haritaya göre söylersek bu oda, orta kattaki doğu kapısından girince en yukarılarda kalıyor. Buradaki üçlü anahtarı aldıktan sonra başlıyoruz Romulan avına... Üçlü anahtar Soran'a ulaşabileceğimiz bir kapıyı açıyor. Bu kapıdan geçtikten sonra, soldaki asansörü kullanıp orta katı takip ederek, Soran'a ulaşabilirsiniz. Kendisini yine ateş edip kovduktan sonra, burada bulacağınız kontrol panelini kullanarak, birinci bölümde olduğu gibi ateşlemeyi uzaya yönlendirebiliriz... Altıncı bölüm, yine Galorndon Core'daki Romulan üssünde geçiyor. Bu kez görevli Yüzbaşı Riker ve atış serbest. İkili anahtarı ilk indiğiniz yerdeki adamı vurduğunuzda üzerinde bulacaksınız. Kilise mi yemekhane mi, tam çakamadığım odadan ulaşılan asansörle yukarı çıkıp, balkondan hangar kapısı önünü temizleyin ve aşağı atlayın. Karşı tarafa geçip, merdivenlerden çıkarak topu kullanın ve size ateş eden Romulan gemisini vurun. Bir atış da
ATONS
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 38
Kaptan Kirk: Mr. Spock. Aldırdınız mı benim dergimi? Mr. Spock: Hangi dergi, GameShow'u mu efendim? Kaptan Kirk: Tabii GameShow. Ayın on beşinde çıkan kaç tane dergi var. Diğerlerinin hepsini aldık. Ne güzel oyunlar çıktı demo CD'lerinden.
Mr. Spock: Onlar CD veriyor ama GameShow'daki muhabbet farklı be kaptanım. Kaptan Kirk: Ne muhabbeti be. Zaten en muhabbet yazar MAChbule Abla da ayrılmış dergiden. Eski tadı tuzu kalmadı artık. Mr. Spock: Öyle demeyin efendim. Onun yerine OVERLOK köşesi açılmış, yazar biraz asabi ama var bir şeyler.
Kaptan Kirk: Oo0! Spock Bey. Sen de GameShow'cu kesildin başımıza. Madem öyle bastır 400 Milyon krediyi al dergiyi, biz de okuyalım. Hoşuma gider benim. Mr. Spock: Biz bu kulakları boşuna uzatmadık be kaptanım. Sen kaptan olmuş adamsın. Sana koymaz. Kaptan Kirk: Ulan amma abarttın be. 400 Milyon kredi dediğin ne ki? 5 tane CocaCola parası. Pis cimri volkanlı. Al hadi şu parayı da çok konuşmadan getir mi dergimi. Ben onları severim her şeye Teğmen.
Günümüzde genetik mühendisleri gecelerini gündüzlerine katıp, insan bedeninin sırlarını çözmek için sonsuz bir uğraş vermekteler. Her geçen gün, iç evrenimizdeki yeni bir gen keşfedilmekte ya da keşfedilmiş genlerin ne işe yaradıklarının sırları çözülmekte. Tüm bu uğraşlar, aslında tek bir amaca hizmet ediyor: İnsanı birkaç yıl fazla yaşatabilmeye... Sonsuza dek yaşayabilen bakteri cinslerinin bulunmuş olmasına karşın, aynı şeyi insana uygulayabilmek ise şimdilik daha uzak bir hedef gibi görünüyor. Nitekim, yüzyıllar sonra bile çılgın bilim adamları mutlak sonsuzluğa ulaşabilmek için beyaz fareler yerine dev yıldızları kobay olarak kullanıyorlar. Üstelik gözlerini öyle bir hırs bürümüş ki, yok olan güneş sistemlerinde yaşayan canlı formların kendilerince sinek kadar bile bir değeri yok. Bahsettiğim kişi Dr. Tolian Soran. Evrenin bilinmeyen köşelerindeki apayrı boyutlara kapılar açan ve her kırk yılda bir Samanyolu galaksisinden geçen Nexus adında, hakkında çok az şey bilinen, değişken bir enerjiye sahip galaktik hortumu kovalayarak sonsuzluğun içinde yolculuk etmeye çalışıyor Dr. Soran. Hortumu bulunduğu yere çekebilmek için de yıldızları patlatarak oluşan şok dalgalarını kullanıyor. Nitekim Nexus, bundan seksen yıl kadar önce de başka bir gemiyi kurtarmak isteyen Atılgan'ın kendisine çok yaklaşması sonucunda aldığı bir yarayla, geminin o zamanki kaptanı James T. Kirk'ün de ölmesine neden olmuş. Bugün ise Atılgan'ın kaptanı Picard, uzayda iki tur atıp gelen Nexus'u ve kovalayıcısı Dr. Soran'ı karşılamaya hazırlanıyor. (Star Trek hayranları 'Enterprise'a biz Türkler tarafından yakıştırılan Atılgan ismini kullandığım için belki bana kızacaklardır, ama n'apalım, Atılgan da fena isim değil işte...) “Star Trek - Generations”, aynı adlı sinema filminden esinlenerek hazırlanmış. 1960'lardan bu yana, “Voyagers, The Next Generation, Deep Space Nine” gibi değişik platformları konu alan televizyon dizileriyle ve sinema filmleriyle bir kült halini alan Star Trek'in bu bilmem kaçıncı filminin de konusu, aşağı yukarı böyle. Ayrıca, bu film geçtiğimiz ay içinde de, lig maçlarını yayınlamak için bir yerlerini yırtan ve protestolara neden olan bir televizyon kanalında da gösterilmişti. Oyun, Kaptan Kirk'ün ölümünü de gösteren güzel bir demoyla başlıyor. Atılgan, Amargosa sisteminden aldığı bir yardım çağrısıyla rotasını o yöne çeviriyor ve sinyallerin sistemdeki gözlem istasyonundan geldiği anlaşılıyor. Alınan bilgiler ışığında, stratejik bir önemi olmayan bu istasyona saldıranların kim olduklarını ve amaçlarını bulmak da bize düşüyor. Demo Atılgan'ın harita odasında son buluyor ve bu noktada oyun başlıyor. Zaten oyunun ilerleyen bölümlerinin araları hep bu harita odasında geçiyor. Bu odada yıldız sistemlerini ve gezegenleri uzaktan ya da yakından inceleyerek, Soran'ın izini bulmaya çalışıyoruz. Şimdi, öncelikle harita odasındaki fonksiyonları ve tuşları inceleyelim... Ekranın altında gördüğünüz tuşlardan “Full Sector / System View” yazılı olanı, güneş sistemlerine daha yakından bakmamıza veya tüm yıldız haritasına geri dönmemize yarıyor. Bu tuşun en altındaki “Long / Short Range Scan” butonu ile de, olabiliyoruz. Örneğin, biz Halee sisteminde isek, bulunduğumuz sistemdeki gezegenlere Short Range Scan, yani kısa mesafeli araştırma yaparak, Soran'ın varlığını tespit edebiliriz. Oysa, bunu uzağımızdaki başka sistemlere uygulayamayız. Long Range Scan (uzak mesafeli araştırma), uzaktaki bu gezegenlerin yalnızca isim, maden durumu ve hayat formları gibi bilgilerini verebiliyor. Soran'ın veya Trilithium adlı madenin varlığını tespit edebilmek için o güneş sistemine yolculuk etmemiz gerekiyor. Bunu da, gideceğimiz hedef sistemi seçtikten sonra, ekranın sağındaki “Set Course” tuşu ile yapabiliyoruz. Eğer araştırdığımız yerde Dr. Soran'ın varlığı tespit edilirse, “Computer Log” yazılı butonun olduğu yerde “Transport”; veya düşman gemileri saldırırken “Tactical” butonları çıkıyor. Bu butona basarak, böylece oyunun 4 hareketli bölümlerine yatay geçişte bulunabiliyoruz. “Transport” butonuyla geçiş yaptığımız bölümler Doom'vari bir oyun stili içeriyor. İlk bölüm, yukarıda da bahsettiğimiz gibi, Amargosa sistemindeki uzay istasyonunda geçiyor. Bölümleri tanıtırken, adım adım anlatmama olanak olmadığından, her bölüm için bulunması gereken objeleri, kullanıldıkları yerleri ve her bölümü bitirmek için gereken ipuçlarını vermem yeterli olacaktır diye düşündüm (İyi de etmişim, zira yazı, bu haliyle bile uzun sürecek gibi görünüyor). Yine aklınızda tutmanız gereken başka bir ipucu da şu... Oynadığınız her bölümde amaç Soran'ı bularak kovmak ve bulunduğunuz sistemdeki yıldızı patlatmak için yaptığı bombayı etkisiz hale getirmek... İlk bölümde, Amargosa sistemindeki gözlemevi olarak kullanılan uzay istasyonu saldırıya uğramıştır (uzay terörü) ve yardım çağrıları üzerine Atılgan (ekip arabası) olay yerine ulaştığında alıcılar hasara uğramış istasyonda tanımlanamayan yaşam belirtileri olduğunu tespit ederler. Kaptan Picard (komiser), Yüzbaşı Riker'ı, kazazedeleri Atılgan'a ışınlamak ve saldırının sorumlularını bulmak için istasyona gönderir. Oyunun bundan sonrası arcade oyun kimliğine bürünüyor ve elinizde ışın silahınızla (Type 2 Phaser) etrafta dolanan Romulan'ları bayıltıyor ya da öldürüyorsunuz. Silahınızın enerjisini gösteren bölümün üstünden ateş gücünüzü ayarlayabiliyorsunuz. Eğer silahı bayıltıcıya ayarlamışsanız, bayıltığınız kişinin üzerine geldiğinizde üzerlerini aramak için dokununca canlanıveriyorlar. Bu yüzden silahı en az orta ayarda tutmak gerekiyor. Zaten öldürdüğünüz kişilerin üzerinden çıkan yeni silahları aldıktan sonra, Phaser'ı artık kullanmanız gerekmiyor. Bunun için mouse ile ölülerin üzerinde tıklamanız ve bulduğunuz aleti sürükleyip ekranın sağ alt kısmındaki alet bölümüne taşımanız gerekiyor. Haritada kırmızı ile gösterilen noktalar ise yaralı istasyon mürettebatını gösteriyor. Bunların üzerine geldiğinizde, haberleşme aracınız yanıp sönüyor ve buna dokunarak yaralıları Atılgan'a ışınlıyorsunuz. Haritada sarı ile gösterilen nesneler de, size o bölümde yararlı olacak objeleri gösteriyor. Bunların dışında bulacağınız diğer nesneler hiçbir yerde kullanılmıyor, dolayısıyla onları toplamanıza da ihtiyaç yok. Bölüme başladığınızda ilk karşınıza çıkan yaralı, Dr. Soran oluyor. Onu gemiye ışınlıyorsunuz, ancak oyunun ilerleyen dakikalarında Soran Atılgan'dan kaçarak tekrar istasyona dönüyor. Soran, Atılgan'a ışınlandığında geride bir alet bırakıyor. Bu cisim (Graviton Inverter) oyuna başladığınızda karşınıza çıkan bozuk asansörün düğmesini onarıyor. Bu asansör geminin alt
STAI GENE