Gameshow sayı 29, sayfa 7

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 7

JACADEMY FLYING NIGHTMARES 2

neler yapıyorlardı sanıyorsunuz? Liderlik ay, amma zor oyun haberleri bekliyor beni ruhunuzu, cesaretinizi ve reflekslerinizi böyle. Yok yani giydireceğim bütün oyunlara, test etmenin yeri Star Fleet Academy. Şöyle kötü böyle kötü diye, o da olmayacak. Ama acemiyiz, siz şimdi bana güvenmezsiniz, şunu duyunca bana hak vereceksiniz: Hem uçak ben de PC Gamer'dan alıntıyla yorumumu simülasyonu hem de real-time strateji! Yapmayın tamamlamış oluyorum: "Interplay'in büyük kardeşim ya. Kafamızı mı karıştırmaya özen gösterdiği Star Fleet Academy'nin çalışıyorsunuz yoksa oyunların bokunu çıkarmaya.

delikanlılarken Star Trek Akademisinde Allah ya. Acemiyiz diye midir nedir bu detayları Trek hayranlarının rüyalarını mı? Yok yalnızca oyun türlerini karıştırıyoruz gerçekleştirecek". Eylül 1997 resmi çıkış diyorsanız da şöyle adam akıllı bir çeşni olsun. Ama tarihleri olarak açıklanmış. doğrusu bir merak da almıyor değil adamın içini.

Hani ne yapmışlar da acaba böyle biraz ondan biraz bundan türü bir oyunla karşımıza çıkmaya hazırlanıyorlar. Aslında biraz da hayalgücümüzü zorlayınca, yok ya, aslında hiç de fena fikir değil diye de düşünüyor insan. Bir de Campaign modülü eksik etmediklerini görünce biraz daha hevesleniyor insan. Nightmares 2, multiplayer seçeneğinin de sınırlarını bayağı bir zorlamış: 16 oyuncu kara/hava savaşında karşı karşıya gelebiliyor. Yahu, biz 16 kişi bir araya gelsek neden FN2 oynayalım ki birader! Gider 8'erlikten futbol maçımızı yaparız, olmadı 4'er kişilik 4 takım olur basket oynarız. Hiç olmadı bunun sessiz sineması var, çiziktirmesi var, anlayacağınız yaparız bişeyler. Hem ben bu arada 16 bilgisayarı yan yana bile hiç görmedim. Yok ona da gerek yoksa eğer 16 kişiden bize

UPRISING

Oldukça iddialı laflar söylüyorlar sıra gelene kadar (ki o zaman nerde kaldı bunlar yeni bir strateji için real-time) ben Dungeon Keeper'ı bitiririm! Yani an olduğu zaman burun kıvırmadan biz multi-multi player sayısında değiliz ki. edemiyorum. Malum ortalık stratejiden Texture-map'indeyiz, real-time'ındayız. geçilmiyor ve bunların arasında şöyle kalitesindeyiz, simülasyonsa da dişimize göre bir tane bulmak oldukça oynanabilirliğinde, zor. Uprising, iddiasız bir konfigürasyon campaign'lerinde, görev ve gerektirmesi ile dikkatimi çekerken, "yok senaryolarındayız. efendim biraz tank simülasyonu gibiymiş ama action varmış, biraz etrafa salak salak ateş etmekten öte biraz da strateji ağırlıklıymış" lafları ile de şahsiyetini tam bulamamış oyunlar listemdeki yerini aldı maalesef. Tavolta, Wo üçlemesini hatmetmiş olmanız şart.

ATLANTIS

oluyorum galiba. Atlantis'i haber yapacağım, hem de önemli, kaçırmayın, heyecanla bekleyin diyeceğim, bana önceden yazdırdıkları için sizler haberlerdeki oyunları bilgisayarcınızda görüp, "bu yeni muhabir de işini amma aksatıyor, yok yok, gelen gideni aratırmış" diyecek ve beni de üzeceksiniz. Ne alakası var, eğer anlatamadıysam biraz daha açayım: Dergi madem ayın birinde çıkma denemesi içinde, diyorlar ki bana: "haberlerini hemen teslim et". Eee, bizim lafımız pek geçmiyor tabii şimdilik, kapris de yapamıyoruz, haber yapılacak oyunlar için beklemek lazım da diyemiyoruz, haberlerimizi yazıp teslim ediyoruz. Sonra, sonrası geç çıkmış derginin erken yazılmış haberlerinin muhabiri olarak sizler beni sallandıracaksınız darağacında. Ama benden size haber yapması, Atlantis'e bir göz atın derim. Bu Atlantis senaryosunun da kokusu çıkmaya başladı ama gördüğüm kadarı ile güzel grafikleri, etkileyici atmosferi ve sürükleyiciliği ile Atlantis önümüzdeki ayların konuşulacak oyunlarından birisi olmaya aday.

GameShow ayın birinde çıkacak diye bir çabadır gidiyor ama bu durumda mazur kalan ben

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.