Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 8
CONSTRUCTOR T LEF
Hiç birinizin kiralık ev arama kabusu yaşadığını tahmin etmiyorum. Umarım böyle bir tecrübeyi yaşamazsınız. Emlakçı emlakçı dolaşıp, yüzlerce saçma sapan ev görüp, ilgilenmemişti. Descent'i gördüğümde şöyle adam gibi evleri kiralayabilmek için depozitti, peşindi, ya kaçarsandı, emlakçı kalp atışlarım o kadar hızlanmıştı ki da komisyonunu alsındı türünden soyulmaya kalkışılıp, tam da size göre uygun evi sizden doktor reçeteye bir kaç gün Descent görmesi bir dakika önce emlakçının kapısından içeri girdiği için o televizyoncu ablaya kaptırıp yasak diye yazmıştı. Benim için çığırdı resmen, ayaklarınıza kara sular inmiş bir şekilde eve dönmeyi hiç yaşamayın derim. En güzeli doom gibin'lerin (usta mı bu arada saygı ile müteahhitlik işine soyunacaksın, kendi evini kendin yapacaksın, hatta 1 şöyle Boğaz'da rant anıyorum) takipçisi olarak Descent ile yepyeni yapacak arsaları parselleyeceksin, hatta toplu konutlar yapıp 4 bir şey keşfetmiştim. Klavyeden kakalayacaksın ki hayatın keyfi o zaman çıksın. Ben daha oynanabilmesinin zorluğunu da birkaç uykusuz ne diyeyim size, hayatın gerçeklerini suratınıza dan diye 4 geceden sonra halledince deymeyin keyfime. vurdum. Bundan sonrası sizin. Sonra, olmadı ama. Gelmedi devamı... diye
MONTEZUMA
Alternatif diye işte ben buna derim. Adından da zaten alternatif bir oyun olduğu hemen FA: iyor, sanıyorum. Hareketli, ince bir espri anlayışı ile işlenmiş bir macera Halimize bakılırsa başımıza bayağı kötü şeyler gelmiş. Full-Motion video görüntüleri ile başbaşayız. Maceranın oyunlarının en büyük kıstasları bulmacalarının anlamlılık dereceleri ile zorluk seviyeleridir. Montezuma bu konuda herhangi bir oyun olmaktan kurtulmuş gibi gözüktü bana Hareketli bir macera derken de senaryodaki gelişmelerden çok atlamalı, hoplamalı ve hatta kavgalı bir maceradan bahsetmek istiyordum. Max Montezuma, 1348 yılında ait olmadığı bir yere konan Aztek Hazinesini atalarının saygısı adına 1998 yılında yerine götürmek için yola çıkacaktır. Grafik, ses, senaryo ve atmosfer olarak benim oyunumu alan Montezuma, ismi ile de ilgimi çekti
MAN OF WAR MEGAS
kim çıkarmak istemez, İstanbul sıcaklarında boğulduğumuz şu Ağustos ayında! Siz Eğer duymadıysanız duyun, | bu rahatlığı ve boşluğu istemeyenlerdenseniz, rahat batıyorsa bir yerinize ve 18.yy duymakla da kalmayın hemen sonu ile 19.y başı önemli deniz savaşlarında geminizin kaptanı olmak istiyorsanız di y güvertede sıcak savaşa katılmaya ne dersiniz? Strategy First, isminin hakkını vermek için — bir tane Diablo ekleyin. Ben grafiklere eğilirkenSimulations Canada da oyunun tarihsel gerçekçiliğini oluşturmaya Diablo'yu internet üzerinde zevkle çalışmış. Peki başarılı olabilmişler mi diye soracaksınız şimdi siz bana, soru işaretine oynanması ile tanımıştım. Açıkçası çok da dönmüş gözlerinizle. Ben de, aslında sağlıklı yorum yapacak kadar inceleyemedim demek samimi olmadık, aramızda hep bir mesafe isteyen gözlerle, oynanabilirliğinden kuşkularım var ama 3D perspektif olayı ile kendinizi bıraktık ama yine de severim kendisini. sıcak savaşın ortasında hissediyorsunuz, yani — — Raven Software, MegaSlayer ile Diablo'yu yana korkunuz - karşılamaya çalışıyor. Çalışıyo, Ağustos'ta liyeceğim. Gemilerle doom-gibin de diyebiliriz. Preveze veya Kıbris Çıkarması çıkartırız diyo. Çıkartsınlar tabi, 3D senaryolarını oynayamıyacağız ama mekanlarda dolaştırsınlar bizi, başımızı Trafalgar, Cape St. GE a acaip yaratıklarla belaya da soksunlar, 30 Vincent, Ushant ve dan az olmasın birçok bölümle Chespeake gibi ismini uğraştırsınlar bizi. Hatta oyunun ismi de bile bilmediğimiz Mazoşist olsun (ehehe). Hatta ve hatta tek bulacağız başımıza oynamak sıkar, şöyle sekiz kişi kendimizi.
gü eşlenmek, Akdeniz güneşinin ve mavi yolculuğun tadını D- 'yu duymayanınız yoktur.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 9
HALF-LIFE
RACIDE
İşte dün gece gördüğüm kabusu anlatayım istiyorum: Beni bir oyun dergisine muhabir yapmışlar. Sen haberleri topla, resimleri getir, oyunları incele ve yorumlarını yap demişler. Önce seviniyorum, heyecanlanıyorum. Ne güzel diye düşünüyorum: Yeni oyunları takip edeceğim, resimlerini bulacağım ve bunları da oyun meraklılarına sunacağım. Aylar yavaş yavaş ilerledikçe görüyorum ki ortalığı doom-gibinler kaplamış. Her ay üç doom-gibin sarmış çevremi. Eli silahlı adamlar koşturuyor peşimden. Koridorlarda koşuştururken bir texture kaplı odaya giriyorum, bir render edilmiş bir salona. Oradan çıkıyorum ayağım, Yapay Zekalı adını bile bilmediğim yaratığın cesedine takılıyor. Başını bilmediğim bir hikayenin sonunu getirmeye çalışıyorum... derken kan ter içinde uyanıyorum. Yüzümde ok tuşlarının izi, beynimde de yazılacak haberler...
düşünmeye başlamıştım ki Terracide çıka geldi. Çıka geldi diyorum, çünkü siz bu satırları okurken Terracide CD-ROM'unuzda hızla dönüyor olabilir. Siz de geminizle hızla döneceksiniz birazdan belki de. Silahların sayısının artması, yalnızca öldür, kapıları aç ve gizli bölmeleri bul gibi amaçların dışında eklenmiş bulmacalarla biraz daha macera yönü geliştirilmiş gibi gözüktü gözüme. Bu 16'nın hikmeti nedir acaba? 16 kişi network üzerinden oynanabiliyormuş da Terracide'da. Tam bir firma oyunu. Eğer bir bilgisayar firmasında çalışıyorsanız ve Network'ünüze 16 bilgisayar bağlıysa kapışın bakalım.
RETURN TO KRONDOR
Dön artık Krondor'a. Neresiyse bu Krondor dön... Zamanı geldi, yola çıkmalısın bir an önce. Önce sen dönmelisin. Rolünü başarıyla tamamlarsan kurtulabileceksin bu anlamsızlıktan. Ama amacın bu yolculuğu tamamlamak olmamalı. Amaç yolculuk, yaşayacağın süreç olmalı. Arkanda bıraktığın render yerlerde kalmasın gözün. Gideceğin yerler de aratmaz buraları. Yolculuğunda kimlerle karşılaşacağını bilemiyoruz ama aklından hiç çıkarma göreceğin yüzler bizimkilerden daha ışıksız gözlere sahip olmayacak. Ve savaşman gerekecek, silahlarını hazır tutmalısın her zaman. Sen ki büyücü Pug'ın oğlusun büyülerle aran iyi olmalı. Krondor, hayalinde canlandırabileceğin gibi bir yer olmayacak. Unutmaman gereken tek şey hayatta kalmak için mücadele etmen gerektiği.
LAYER PRAY
caba tavır koysam, yeniyiz sesimizi çıkarmıyoruz ama bari doom gibinleri haber yapmayayım artık, lütfen izin verin desem. Yok artık birbirlerinden farkları, yazık ediyorsunuz bana, bu da doom-gibin b işte, ben ne diyeyim daha desem. Dedim bile. — — Bir de tüm firmalar şöyle yenilikler ekleyeceğiz, "radiosity" tekniğini de oynayabiliyo olalım. Eğer siz de kullanacağız, rakipler daha akıllı mazoşizm tarafınızı tatmin etmek olacaklar, yalnızca adam öldürmekle istiyorsanız Ağutos'u bekleyin. kalmayacak oyuncu aktifleşecek Sanıyorum ki Ağustos'u beklemekle demiyorlar mı. Hayır, desinler, — de kalmayacaksınız, Dungeon ciğerimi de yesinler ama ortada şöyle elle tutulur bir gelişme olmadığı Keeper'a benzetmesin ama daha zaman da susup otursunlar. Biz de alacakları yolları var. Yine de artık yemeyelim bu numaraları. Ama Megaslayer beklemeye değecek bir ümitsiz de yaşanmaz ki! oyun gibi gözüktü gözüme. Muhabirlik yaparken fazla iddialı konuşmayı sevmem ama Megaslayer'a açık çek veriyorum. Umarım karşılıksız çıkmaz. Raven Software kefilimdir, aklınızda bulunsun. Lütfen çek mafyasını falan da işin içine katmayın, gelin kendi aramızda halledelim.
NEWS