Gameshow sayı 29, sayfa 8

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 8

CONSTRUCTOR T LEF

Hiç birinizin kiralık ev arama kabusu yaşadığını tahmin etmiyorum. Umarım böyle bir tecrübeyi yaşamazsınız. Emlakçı emlakçı dolaşıp, yüzlerce saçma sapan ev görüp, ilgilenmemişti. Descent'i gördüğümde şöyle adam gibi evleri kiralayabilmek için depozitti, peşindi, ya kaçarsandı, emlakçı kalp atışlarım o kadar hızlanmıştı ki da komisyonunu alsındı türünden soyulmaya kalkışılıp, tam da size göre uygun evi sizden doktor reçeteye bir kaç gün Descent görmesi bir dakika önce emlakçının kapısından içeri girdiği için o televizyoncu ablaya kaptırıp yasak diye yazmıştı. Benim için çığırdı resmen, ayaklarınıza kara sular inmiş bir şekilde eve dönmeyi hiç yaşamayın derim. En güzeli doom gibin'lerin (usta mı bu arada saygı ile müteahhitlik işine soyunacaksın, kendi evini kendin yapacaksın, hatta 1 şöyle Boğaz'da rant anıyorum) takipçisi olarak Descent ile yepyeni yapacak arsaları parselleyeceksin, hatta toplu konutlar yapıp 4 bir şey keşfetmiştim. Klavyeden kakalayacaksın ki hayatın keyfi o zaman çıksın. Ben daha oynanabilmesinin zorluğunu da birkaç uykusuz ne diyeyim size, hayatın gerçeklerini suratınıza dan diye 4 geceden sonra halledince deymeyin keyfime. vurdum. Bundan sonrası sizin. Sonra, olmadı ama. Gelmedi devamı... diye

MONTEZUMA

Alternatif diye işte ben buna derim. Adından da zaten alternatif bir oyun olduğu hemen FA: iyor, sanıyorum. Hareketli, ince bir espri anlayışı ile işlenmiş bir macera Halimize bakılırsa başımıza bayağı kötü şeyler gelmiş. Full-Motion video görüntüleri ile başbaşayız. Maceranın oyunlarının en büyük kıstasları bulmacalarının anlamlılık dereceleri ile zorluk seviyeleridir. Montezuma bu konuda herhangi bir oyun olmaktan kurtulmuş gibi gözüktü bana Hareketli bir macera derken de senaryodaki gelişmelerden çok atlamalı, hoplamalı ve hatta kavgalı bir maceradan bahsetmek istiyordum. Max Montezuma, 1348 yılında ait olmadığı bir yere konan Aztek Hazinesini atalarının saygısı adına 1998 yılında yerine götürmek için yola çıkacaktır. Grafik, ses, senaryo ve atmosfer olarak benim oyunumu alan Montezuma, ismi ile de ilgimi çekti

MAN OF WAR MEGAS

kim çıkarmak istemez, İstanbul sıcaklarında boğulduğumuz şu Ağustos ayında! Siz Eğer duymadıysanız duyun, | bu rahatlığı ve boşluğu istemeyenlerdenseniz, rahat batıyorsa bir yerinize ve 18.yy duymakla da kalmayın hemen sonu ile 19.y başı önemli deniz savaşlarında geminizin kaptanı olmak istiyorsanız di y güvertede sıcak savaşa katılmaya ne dersiniz? Strategy First, isminin hakkını vermek için — bir tane Diablo ekleyin. Ben grafiklere eğilirkenSimulations Canada da oyunun tarihsel gerçekçiliğini oluşturmaya Diablo'yu internet üzerinde zevkle çalışmış. Peki başarılı olabilmişler mi diye soracaksınız şimdi siz bana, soru işaretine oynanması ile tanımıştım. Açıkçası çok da dönmüş gözlerinizle. Ben de, aslında sağlıklı yorum yapacak kadar inceleyemedim demek samimi olmadık, aramızda hep bir mesafe isteyen gözlerle, oynanabilirliğinden kuşkularım var ama 3D perspektif olayı ile kendinizi bıraktık ama yine de severim kendisini. sıcak savaşın ortasında hissediyorsunuz, yani — — Raven Software, MegaSlayer ile Diablo'yu yana korkunuz - karşılamaya çalışıyor. Çalışıyo, Ağustos'ta liyeceğim. Gemilerle doom-gibin de diyebiliriz. Preveze veya Kıbris Çıkarması çıkartırız diyo. Çıkartsınlar tabi, 3D senaryolarını oynayamıyacağız ama mekanlarda dolaştırsınlar bizi, başımızı Trafalgar, Cape St. GE a acaip yaratıklarla belaya da soksunlar, 30 Vincent, Ushant ve dan az olmasın birçok bölümle Chespeake gibi ismini uğraştırsınlar bizi. Hatta oyunun ismi de bile bilmediğimiz Mazoşist olsun (ehehe). Hatta ve hatta tek bulacağız başımıza oynamak sıkar, şöyle sekiz kişi kendimizi.

gü eşlenmek, Akdeniz güneşinin ve mavi yolculuğun tadını D- 'yu duymayanınız yoktur.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.