BLOOD & MAGIC
Retro bilgisayarWelcome to the Realms, gibi bir TSR geyiğiyle başlayacağımı sanıyorsanız yanılıyorsunuz. Zaten ben böyle bir giriş yapmam. Hatta hiç yapmadım. Bakın yapmıyorum hatta onun yerine şöyle girmeyi tercih ediyorum: En sonunda “Acaba Forgotten Realms'lı strateji oyunu nasıl olacak?” sorumuzun cevabı, Blood & Magic geldi. Ben merak içinde CD'yi aldığımda “Gerçekten nasıl olacak? AD&D'li bir strateji nasıl olabilir?” gibi düşünceler içerisindeyim. Oyunu yüklediğimde karşıma sade bir logo demosu çıktı. Hatta acaba ben mi göremiyorum diye birkaç kere watch intro seçeneğini seçtiysem de dokuzuncu denememde demonun logolardan ibaret olduğunu anladım. Herhalde asıl demoları oyun içine saklamışlardır diyerek devam ettim ve oyunun lo-res olduğunu gördüm. Bu devirde en eli yüzü düzgün arcade oyununun bile kullandığı bir şey. Basal-golemler ayrıca binaya ve başka birimlere dönüşme özelliklerine sahipler, onlara sonra geleceğim. Tutorial sayesinde nasıl unit, bina yapıp savaşacağınızı öğreniyorsunuz. Ayrıca soru işareti ikonunu merak ettiğiniz bir şeyin üzerine click edince onun hakkında bilgi edinebiliyorsunuz. Neyse biz sırayla gidelim. Tutorial'dan sonra single player'a geçip start new campaign diyoruz yalnız belirtmek istediğim bir nokta var, bütün bölümler bitince burada random campaign diye bir seçenek çıkıyor ve buradan istediğiniz gibi yarattığınız haritalarda oynayabiliyorsunuz. New story dedikten sonra oyun haritası çıkıyor ve oyunun konusunu da öğrenmiş oluyoruz. Şimdi haritada 5 tane bölüm var. Biz renkli olanları oynayabiliyoruz. Bunlar sırayla açılıyor. 5 bölümün de kendi senaryosu var. Ve biz senaryoda iki tarafı da oynayabiliyoruz. Örneğin ilk zayıflamış oluyorsunuz buna göre sizin başlangıcınız onun sonu oluyor!??). İlk bölümde keep'imizi korurken öbür adamın son bölümünde bir önceki (!2121?) adamın ilk bölümünde koruduğumuz keep'e saldırıyorsunuz. Neyse kendimi yırtmayayım, oynayınca anlarsınız. Demek istediğim C&C gibi bir bölüm o, bir bölüm bu çift kat tat hat falan olmuyor. Neyse biz konuya dönelim. Şimdi iki taraf var ve ne hikmettense iki tarafta büyücü, bu büyücüler güçlerini blood forge üzerine focus edip (demin söylediğim gibi) basal-golem yaratıyorlar ve basal yine blood forge'dan gelen güç ile şekilden şekile giriyorlar. Bunun yanında durdukları zaman obelisk şekline gelip evrenin gücünü (praise you Mystra) daha hızlı çekerek yine blood forge'a (max 10 mana) gönderiyorlar (bunu demin de söyledim niye dinlemiyorsunuz?). Bu şekilde mission objective'leri yerine getirip birbirlerini beni hem şaşırttı hem de sevindirdi (en sonunda hızlı bir oyun oynayabileceğim diye). Her zaman yaptığım gibi ilk önce tutorial seçeneğini seçerek oyunu anlamak istediğimde, gerçekten de güzel bir tutorial'la karşılaştım. İlk başladığımda Dune 2 tipi real time bir ortamla karşılaştım. Birlikler sol tuşla seçilip, sağ tuşla istenilen yere yürütülüyor ya da düşman birimin üstüne saldırmakta senaryoda kralın lanetini yerine getirmeye çalışan bir necromancer olabileceğimiz gibi (hiç böyle necromancer görmemiştim yeni jenerasyon herhalde) lanetten kurtulmaya çalışan yeni Kral'da olabiliyoruz. Bunun yanında haritalar aynı ama ters sırayla başlanıyor (yani başlangıçta güçsüz oluyorsunuz, bunun yanında diğer adamın son bölümünde
VA Ranger:
2 Genelde bilinmez ama vahşi doğada hiç sorunsuz yollarını bulabilen, asla aç kalmayacak kadar iyi avlanabilen bu karakterler ilk olarak Eminönü'nde kaybolup yıllarca oralarda yaşamak zorunda kalanlardan türemiştir.
FORGOTTEN REALMS THE CHARACTERS FROM TURKEY
Paladin:
ömürlerinin ilk kısmını Tahtakale'de birbirlerini kazıklayarak
3 Kolay değil tabii. Her zaman iyinin yanında olmak. Paladin'ler iz geçirip sonra vicdan azabı yüzünden tövbe edip kendilerini iyiliğe adayan döviz tüccarlarından gelmişlerdir. 4 kullanılıyorken, yine C&C'deki gibi bir anda birkaç birlik birden kontrol etme olanağı olduğunu gördüm. Oyunda 3 önemli faktör var. Mana, yönettiğimiz karakterin büyü gücü, kendi kendine ve basal-golemler sayesinde yükseliyor yani oyundaki para birimi gibi bir şey, blood forge manayı, basal-golem haline getirmeye yarıyor ve hiçbir şekilde hasar almıyor. Ayrıca üzerine düşmanın adamı çıkarsa hasar veriyor. Basal-golem ise her şeyimiz. Durunca obelisk şeklini alıp mana topluyorlar (herhangi bir yerde) ve sağ tuşla üstüne clickleyince aşağıda yazdığı kadar mana kazanıyorsunuz. Ayrıca mana oyundaki her işinizde yeniyorlar bizde bölüm başlarında ve sonlarında demolar seyredip mutlu oluyoruz. Senaryo seçimi ve demodan sonra oyun ekranına geliyoruz. Ekranda gördüğünüz renkli kutu oyunun oynandığı yer (belki bilmeyenler vardır?), sağda research var, bununla experience (hemen altta) karşılığı yeni unitler buluyorsunuz. Altında küçük harita, onun altında (bunu bir yerden hatırlıyorum) mananız, altında (niye altında?) ? işareti ikonu üstüne click ettiğiniz şeyler (her şey) hakkında bilgi verir, kitap bu bilgilerin bulunduğu yer isterseniz ayrıca okuyabilirsiniz, kuru kafa ve taç kazanma/kaybetme durumlarını gösteriyor hoş bir olay (yani onun rune stone'u yıkılınca kazanırsın, senin Arbor Lodge'un yıkılırsa kaybedersin gibi), göz ise altta yazan olayın olduğu yeri (your followers under attack gibi) gösterir, unit click ettiğinizde çıkan iskelet ise ölmek üzere olan birimi mana (20) yapmak içindir (ölmek üzere olmayabilir o ikon hep çıkıyor). Adamın yüzünün üstünde (eyooo!) enerjisi ve yanında (...) atak, korunma ve hareket durumları bulunuyor. Ayrıca sahip olduğu özellikler de bunun yanında yer alıyor. Hareket sistemini yukarıda anlatmıştım ayrıca buradan da yapılabiliyor. Hımmm, şimdi temel
Blood özellikleri anlatalım. Öncelikle her şey basal golemlerden oluşuyor. Yalnız bunun olması için bazı şartlar var. Basal-golemlerin bina olması dört tanesinin bir foundation üstüne gelip transform'dan seçtiğiniz binaya dönüşmesiyle olur. Bu binalar: Foundation: Basal golem'lerin binaya dönüştüğü yapı. Bir binayı yıkınca bu kalır, yıkılamaz ve her bölümde yakınınızda bir veya 2 tane bulunur. Yoksa düşmanın binasını yıkmak zorundasınız demektir. Rune Stone: Buradan nasıl unit yapıldığını da anlatayım. Basal golem'inizi binanın yanına getirip transform derseniz ve menüden renkli olanı seçersiniz, üzerinde yazan kadar mananız varsa basal golem metapod'a dönüşür ve bir süre sonra o unit haline gelir. Seçilemeyenler için research gerekir onu biraz sonra anlatacağım. Binaları birbirinden ayıran özellik sağladıkları unitlerin farklı olması. Stone; Mystra ablanız sizi kutsasın: mage, gnome, stone golem ve wyrm isterseniz bizi deneyin. Önemli unitleri ayrıca
Vi. ——* Anlatacağım bunun yanında diğerlerinin özellikleri kitap ikonunda anlatılıyor. Arbor Lodge: Doğa eviniz! Druid, ranger, griffin ve
- * < nymph doğanın içinden sizin için geldiler... > Barrack: Warrior,
“, Tanger veya F 4 - paladdin'e * “> İhtiyacınız olursa
"e; bizi seçin. &
Crypt:
€ Necromancy? Bizde bol bol var! Zombie, ghoul ve wraith'de bir numara! Yine bekleriz... Temple: Sune, Azuth, Helm? Hepsi burda! Cleric, Fury ve paladin'leri hizmetinizde! Şimdi her senaryoda farklı kişiler var ve bunları ilgilendiren binaları var. Bölüme başladığınızda o bina kurulmuş oluyor. Onun için research'de hem o binada hem de başka binada çıkan unitlere öncelik verin. Research demiştim di mi? Şimdii oyunda bir şey öldürünce, bir şey yapınca (transform, basal-golem yapma falan) experience alıyorsunuz. Research ikonunu kullanarak experience'inize yeten birimi research ediyorsunuz ve basal-golemlerinizi o birime transform edebiliyorsunuz (ilgili binanın yanında). Demin dediğim gibi iki binada da çıkan birimler: Ranger (Arbor lodge, barrack), Paladin (Temple, barrack) oluyor. Eğer asıl binanız arbor lodge, barrack ya da temple ise öncelikle bunları research edin. Research ettikten sonra o birim kadar experience'iniz siliniyor. Ayrıca senaryolarda karakterler değiştiği için hepsini birden research edemiyorsunuz. Senaryo değişince experience sıfır oluyor ve research'ler siliniyor, o yüzden ihtiyacınız olanları research edin. Bazı önemli birimler: Cleric: Kılerik diye okunur. Heh heh dalga geçiyordum. Neyse bir sürü ıvır zıvır dışında (kitap ikonundan okuyun ben önemli olanları yazıyorum) heal güçleri vardır. 5 mananızı yiyip 5 hp iyileştirirler. Çok mananız varsa stone golem devirebilir (tabii onu heal yapacağım diye mananız biter onun için savaşta değil de iyileştirmede kullanın).
4 Wizard:
İnsanların aktif cinsel hayatlarının 45-50 yaşına kadar sürdüğünü düşünürseniz neden bütün wizard'ların yaşlı olduğunu anlarsınız. Bir yaştan sonra can sıkıntısından sağa sola fireball atmaktan başka yapacak bir şey kalmıyor.
FORGOTTEN V.2 THE CHARACTERS FROM TURKEY
m 4 Zombie:
TAR
Sadece et ve kemik canlıları heal eder (undead ve golemlere olmuyor yani). Druid: Bu da duruiyd diye okunur geyiği yapmayacağım onun yerine çevredeki hayvanlardan gelen saldırılardan hasar almadığını söyleyeyim yeter. Fury: Ayy en gıcık unit. Research etmeyin diye yazdım. Sadece bir birime (birim-unit?) saldırır. Düşman ölünce basal golem olur. İyi güzel de niye durduğu yerde enerji kaybediyor? Düşman (saldırdığınız, zaten hareket de etmiyor) dışındaki birimlerden hasar almaması güzel de saniyede 1 hp kaybedince düşmana zaten gerek kalmıyor. Kısaca yapmayın.... Gargoyle: Severim, gençlik aşkım. Her bir şeyin üstünden uçarlar. Beş-altı tane olunca etkilidirler. Griffin: İlk öpücük, hiç unutamam, çok severim, gargoyle'dan daha iyi. O zaten kasıntının tekiydi. Hem bu daha güçlü sonra— Eeee yani güzel unit demek istiyorum. Tek bir kusuru var eşya taşıyamıyor. Düğüne bekleriz... Ghoul: Bunu da ilk senaryodan (necromancer seçmiştim de) tanırım. İyidir, hoştur. En sevdiğim özelliği bir koyup bir alması, yanlış anlamayın demek istediğimin vurup 1 hp hasar verdikten sonra 1 hp geri kazanması drain olayı yani... Gnome: Repair man... Her bir şeyinizi
4 Hayat zorlaşıyor giderek, zamlar, insanların giderek daha çok borçlanıp sonra da borçlarından kurtulmak için 3! ölmeleri zombie sınıfını ortaya çıkardı. Artık herkes borçları bitene kadar zombie olarak yaşamaya devam etmek zorundalar.
KEİ onarır, yamar, düzeltir. Binaların tepesine çıkar 41 defense alır. Golemleri sadece bu onarır. Karşılığında 5 mana alır, üstü kalsın. Paladin: Solamnic Knight'ları tercih ederim ama burda yok (zaten yalan söylüyorum Solamnic Knight'ları hiç sevmem geyik olsun diye yazdım. Özellikle bıyıklarına gıcık oluyorum. Yaşasın Takhisis!). Olsun bu da yeter. İyi savaşır, heal eder. Elinden her iş çıkar çamaşır, bulaşık. Çok güzel yumurta kırar bi yersiniz 10 manaya Heal eder. Stone Golem: Tam Engin Abla'mıza göre büyük büyük. Basal'ın abisi. Şöyle 10 tane yaptınız mı düşmanı mahf
Wingic
TANITIM edersiniz. Hele yanlarında gnome varsa... Bunların dışında öküz kadar experience isteyen wraith, nymph ve wyrm var ama onları da siz görün heyecan olsun (ya da kitaptan okuyun heyecanı kaçsın). Sizin dışınızda başka birimler de var ve bunları iki tarafta yönetemiyor ve ikisine de saldırıyor. Hoş bişi. Diğer bir yenilik ise (WarWind'de de var) item olayı. Binaları, heykelleri yıkınca içlerinden item'lar çıkıyor. Bunları almak için üzerlerine yürümeniz yeterli, biriminize çeşitli güçler veriyorlar ya da üzerine sol tuşla clickleyip kullanılıyorlar (heal, repair, büyü falan). Bu da oyuna ayrı bir tat katmış. Sarı cisimleri kaçırmayın mana veriyor. Sanırım tüm sistemi anlattım şimdi öğütler falan vereyim: ©Dişlerinizi her yemekten sonra fırçalayın. Nasıl olsa yazarım diyip yazınızı son güne bırakmayın.
n, başınıza yıkın (görevler genellikle herşeyi yok etmek olmuyor), mana toplayan basal transform edin bir sürü experience kazanın hatta imkanı varsa O zamandan research'ü tamamlayın. Gelecek level zamanınız olmayabilir. Oyun hakkında söyleyecek başka şey kalmadığına göre yorumlarımı yapabilirim. Fark ettiyseniz bu oyun da Dune 2 gibilerin furyasından biraz etkilenmiş. Ama sadece onun real time'ından ve bina kavramından almış. Oyunun geriye kalanı FRP öğeleriyle süslenmiş. Öyle ki Dune 2 gibileri oynarken aldığınızdan daha değişik bir haz alıyorsunuz. O yüzden bu oyuna tam bir Dune 2 gibin ya da tam bir FRP demek mümkün değil. Onun için diğerleriyle karşılaştıracak birşeyi yok. Asıl önemli olan bu oyunu ALMANIZ gerektiği. Ciddi söylüyorum uzun zamandır bu oyunu oynadığım kadar eğlenmemiştim. Herşey özenilerek yapılmış. Grafikler, müzikler, sesler, demolar hepsi mükemmel ve en oyunu))), mümkün olan herşeyin seslendirilmiş olması, değişik senaryo sistemi ve senaryolar çok çok güzel olması. Demolar gerçekten çok güzel nasıl olduğunu anlatmıyorum mutlaka alıp görün (Sadece render değil). Gerçekten de CD'sine verdiğiniz her cent'e değecek (dolar üzerinden değil mi?) bir oyun, lütfen alın. Hani bilirsiniz benim beğendiğim çoğu oyun güzel olur ve ben her oyunu beğenmem. Yani olay bu... Şimdi yerim olduğuna göre biraz mavra yapabilirim. Ben mavraların yazı sonlarında olması gerektiğine inanıyorum. Yani bir oyunun girişinde ilgisiz bir şekilde “ya Serkan ne salak di mi?” şeklinde girmek? ne biliim pek çekici gelmiyor ben onun yerine oyunla ilgili yaratıcı girişler bulmayı seviyorum. Zaten Serkan salak bir insan değil, dergiye geldiğimde lens'lerimi ilk o farketti. Neyse zaten bu olay beni ilgilendirmiyor ayrıca ne demek? isteyen herkes FRP oynayabilir sana ne? (Yok bela almayın, yazar olmayın! Benim halime bakıp tekrar düşünün... eOyunlar ilgili soruyorsanız bir kere bölümün başında hemen 4-5 tane basal golem elde edin. Mana göndermek için mana'nın 10 olması gerekmez istediğiniz zaman gönderebilirsiniz. 5 tane hem savunma için yeterlidir hem de mana toplamak için. Bundan sonra yaptığınız basal golemleri yakındaki binada transform edin.
a ©4-5 kişilik bir grupla foundation arayın. Yeni bir bina kurun. Bence en iyi karışımlar: Crypt-Rune Stone, Arbor Lodge-Barrack, Temple-Barrack. Bunları yaparken habire düşman saldıracak ufak ufak temizlemeye başlayın fazla olurlarsa yenmesi zor olur. eSavaşırken hp'si beşten aşağı düşenleri kaçırın. Hasar alan basal golem'leri transform yapın. Full hp olarak döneceklerdir. eBasal golemlerin yanında güçlü birimler (savaş için değil koruma için) olsun. Savaşta fazla iyi değiller. toplamak için beş altı tane basal golem ayırmanızı söylemiştim. Şimdi de onların yanında bir gnome durmasını söylüyorum (repair için). onaran item'ları kullanabilecek unitlere taşıtın. Yani golemlere heal salve taşıtmak pek bir işe yaramaz. Yani acil bir durumda golem onu yaralı birime götürene kadar o birimin ihtiyacı kalmayabilir (ölür demek istiyorum)! eBölüm sonuna doğru yani zafer kesin olduğu zaman düşmana ait herşeyi yakıp önemlisi sıcak (benim oyunlara bakış açım sıcak-soğuk şeklindedir. Lords of the Realms 2 yayınlansaydı anlardınız.) bir atmosferi var. İnsanı içine çekiyor. Detaylar, renkler... Ekranda nereye clicklerseniz clickleyin aşağıda resmi çıkıyor. Ekrandaki animasyonlar, her levelda değişen binalar (özellikle bunu gözünüze sokmak istedim çünkü başka oyunda yok (değişen derken resmini kastediyordum (cast-ediyorum kelime canım nereden çıkarıyorsunuz, be başkasına söylüyorum adı da eee ece Gö-Gö-ee-hah- Gözde! ilk okul arkadaşım dün aradı da “Serkan da mi FRP oynuyor ay inanmıyorum” dediydi onun için yani..) Neyse ben asıl söylemek istediklerime geçeyim. Geçen ay aranızda değildim (yaa hem de ilk renkli sayımızdı lanet olsun!) bunun nedenide zör zar ve de sabahlayarak yazdığım Lords of the Realms 2'nin grafiklerinin çalınamaması (benim suçum değil yani) böylece sayfasının olamaması vs. Bu yüzden çok istememe rağmen o sayıda olamadım, kader... İkinci önemli nokta Indy 4 yazısı, ben o yazısı açık ve anlaşılır şekilde yazmaya çalıştım. Ama yer az olduğu için biraz kısaltmak zorunda kaldım, sonuçta oradaki herşey doğru ve hangi çubuğa oric. atılması gerektiği de yazıyor. Yine takılan olursa dergiye telefonunu bıraksın on-line help yapalım. Söylemek istediğim üçüncü ve son şey ise Syndicate Wars yazısı. Mert bey beğenmemiş. Yazının kötü olması benim suçum değil çünkü oyunu doğru dürüst oynayamadım. Bendeki rip'i save etmiyordu o yüzden ilerleyemedim. Oyunun CD'si ise Almanya'da İntel'le gününü gün ettiği için olmadı olamadı. Syndicate 3 daha iyi olacak, umarım, belki!? Az kalsın unutuyordum internet adresinde benimde köşem var beklerim efendim (a page from turtle'speli book). Bu arada merak eden olursa bu yazıyı yemeden içmeden 3 saatte yazdım. Gelecek ay silah kiralıyıp şeytan öldürcez. O zamana kadar hoşçakalın, Blood&Magic ve Daggerfall alın ve bir de Praise you Hamanu diyorum, demekteyim, dedim bile, de—....... BlEfe “turtle” Mumoğlu
ROM TUR