Gameshow sayı 24, sayfa 26

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 26

TANITIM edersiniz. Hele yanlarında gnome varsa... Bunların dışında öküz kadar experience isteyen wraith, nymph ve wyrm var ama onları da siz görün heyecan olsun (ya da kitaptan okuyun heyecanı kaçsın). Sizin dışınızda başka birimler de var ve bunları iki tarafta yönetemiyor ve ikisine de saldırıyor. Hoş bişi. Diğer bir yenilik ise (WarWind'de de var) item olayı. Binaları, heykelleri yıkınca içlerinden item'lar çıkıyor. Bunları almak için üzerlerine yürümeniz yeterli, biriminize çeşitli güçler veriyorlar ya da üzerine sol tuşla clickleyip kullanılıyorlar (heal, repair, büyü falan). Bu da oyuna ayrı bir tat katmış. Sarı cisimleri kaçırmayın mana veriyor. Sanırım tüm sistemi anlattım şimdi öğütler falan vereyim: ©Dişlerinizi her yemekten sonra fırçalayın. Nasıl olsa yazarım diyip yazınızı son güne bırakmayın.

n, başınıza yıkın (görevler genellikle herşeyi yok etmek olmuyor), mana toplayan basal transform edin bir sürü experience kazanın hatta imkanı varsa O zamandan research'ü tamamlayın. Gelecek level zamanınız olmayabilir. Oyun hakkında söyleyecek başka şey kalmadığına göre yorumlarımı yapabilirim. Fark ettiyseniz bu oyun da Dune 2 gibilerin furyasından biraz etkilenmiş. Ama sadece onun real time'ından ve bina kavramından almış. Oyunun geriye kalanı FRP öğeleriyle süslenmiş. Öyle ki Dune 2 gibileri oynarken aldığınızdan daha değişik bir haz alıyorsunuz. O yüzden bu oyuna tam bir Dune 2 gibin ya da tam bir FRP demek mümkün değil. Onun için diğerleriyle karşılaştıracak birşeyi yok. Asıl önemli olan bu oyunu ALMANIZ gerektiği. Ciddi söylüyorum uzun zamandır bu oyunu oynadığım kadar eğlenmemiştim. Herşey özenilerek yapılmış. Grafikler, müzikler, sesler, demolar hepsi mükemmel ve en oyunu))), mümkün olan herşeyin seslendirilmiş olması, değişik senaryo sistemi ve senaryolar çok çok güzel olması. Demolar gerçekten çok güzel nasıl olduğunu anlatmıyorum mutlaka alıp görün (Sadece render değil). Gerçekten de CD'sine verdiğiniz her cent'e değecek (dolar üzerinden değil mi?) bir oyun, lütfen alın. Hani bilirsiniz benim beğendiğim çoğu oyun güzel olur ve ben her oyunu beğenmem. Yani olay bu... Şimdi yerim olduğuna göre biraz mavra yapabilirim. Ben mavraların yazı sonlarında olması gerektiğine inanıyorum. Yani bir oyunun girişinde ilgisiz bir şekilde “ya Serkan ne salak di mi?” şeklinde girmek? ne biliim pek çekici gelmiyor ben onun yerine oyunla ilgili yaratıcı girişler bulmayı seviyorum. Zaten Serkan salak bir insan değil, dergiye geldiğimde lens'lerimi ilk o farketti. Neyse zaten bu olay beni ilgilendirmiyor ayrıca ne demek? isteyen herkes FRP oynayabilir sana ne? (Yok bela almayın, yazar olmayın! Benim halime bakıp tekrar düşünün... eOyunlar ilgili soruyorsanız bir kere bölümün başında hemen 4-5 tane basal golem elde edin. Mana göndermek için mana'nın 10 olması gerekmez istediğiniz zaman gönderebilirsiniz. 5 tane hem savunma için yeterlidir hem de mana toplamak için. Bundan sonra yaptığınız basal golemleri yakındaki binada transform edin.

a ©4-5 kişilik bir grupla foundation arayın. Yeni bir bina kurun. Bence en iyi karışımlar: Crypt-Rune Stone, Arbor Lodge-Barrack, Temple-Barrack. Bunları yaparken habire düşman saldıracak ufak ufak temizlemeye başlayın fazla olurlarsa yenmesi zor olur. eSavaşırken hp'si beşten aşağı düşenleri kaçırın. Hasar alan basal golem'leri transform yapın. Full hp olarak döneceklerdir. eBasal golemlerin yanında güçlü birimler (savaş için değil koruma için) olsun. Savaşta fazla iyi değiller. toplamak için beş altı tane basal golem ayırmanızı söylemiştim. Şimdi de onların yanında bir gnome durmasını söylüyorum (repair için). onaran item'ları kullanabilecek unitlere taşıtın. Yani golemlere heal salve taşıtmak pek bir işe yaramaz. Yani acil bir durumda golem onu yaralı birime götürene kadar o birimin ihtiyacı kalmayabilir (ölür demek istiyorum)! eBölüm sonuna doğru yani zafer kesin olduğu zaman düşmana ait herşeyi yakıp önemlisi sıcak (benim oyunlara bakış açım sıcak-soğuk şeklindedir. Lords of the Realms 2 yayınlansaydı anlardınız.) bir atmosferi var. İnsanı içine çekiyor. Detaylar, renkler... Ekranda nereye clicklerseniz clickleyin aşağıda resmi çıkıyor. Ekrandaki animasyonlar, her levelda değişen binalar (özellikle bunu gözünüze sokmak istedim çünkü başka oyunda yok (değişen derken resmini kastediyordum (cast-ediyorum kelime canım nereden çıkarıyorsunuz, be başkasına söylüyorum adı da eee ece Gö-Gö-ee-hah- Gözde! ilk okul arkadaşım dün aradı da “Serkan da mi FRP oynuyor ay inanmıyorum” dediydi onun için yani..) Neyse ben asıl söylemek istediklerime geçeyim. Geçen ay aranızda değildim (yaa hem de ilk renkli sayımızdı lanet olsun!) bunun nedenide zör zar ve de sabahlayarak yazdığım Lords of the Realms 2'nin grafiklerinin çalınamaması (benim suçum değil yani) böylece sayfasının olamaması vs. Bu yüzden çok istememe rağmen o sayıda olamadım, kader... İkinci önemli nokta Indy 4 yazısı, ben o yazısı açık ve anlaşılır şekilde yazmaya çalıştım. Ama yer az olduğu için biraz kısaltmak zorunda kaldım, sonuçta oradaki herşey doğru ve hangi çubuğa oric. atılması gerektiği de yazıyor. Yine takılan olursa dergiye telefonunu bıraksın on-line help yapalım. Söylemek istediğim üçüncü ve son şey ise Syndicate Wars yazısı. Mert bey beğenmemiş. Yazının kötü olması benim suçum değil çünkü oyunu doğru dürüst oynayamadım. Bendeki rip'i save etmiyordu o yüzden ilerleyemedim. Oyunun CD'si ise Almanya'da İntel'le gününü gün ettiği için olmadı olamadı. Syndicate 3 daha iyi olacak, umarım, belki!? Az kalsın unutuyordum internet adresinde benimde köşem var beklerim efendim (a page from turtle'speli book). Bu arada merak eden olursa bu yazıyı yemeden içmeden 3 saatte yazdım. Gelecek ay silah kiralıyıp şeytan öldürcez. O zamana kadar hoşçakalın, Blood&Magic ve Daggerfall alın ve bir de Praise you Hamanu diyorum, demekteyim, dedim bile, de—....... BlEfe “turtle” Mumoğlu

ROM TUR

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.