Commodore sayı 52, sayfa 11

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 11

MANANNAN'IN EVİ İÇİN İPUÇLARI:

Burası başlangıç noktasıdır. Ne yazık ki burada büyücü Manannan'a hizmet ederek mutsuz saatler geçireceksiniz. Güvenlikte olabileceğiniz tek yer kendi yatak odanız. Fakat Manannan sizi cezalandırmak istediği zaman, saklanmak sadece onun öfkesini geciktirecektir. * Mutfağın çevresinde pek çok yararlı eşya bulacaksınız. Fakat yemeği, evi terk edene kadar almayın. Böylece Manannan acıktığı zaman sana servis edecek bir şeyiniz olur. * Mikrodalga fırın bozuk olduğu için, yemeği pişirmek için şömineyi kullanacaksınız. * Laboratuvara girene kadar pek fazla bir şey yapamazsınız ve laboratuvara da ancak Manannan evi terk ettiği zaman girebilirsiniz. * Manannan işleri yoğun biri! Aynı zamanda da son derece dakik. Dışarı çıktığında ne kadar zaman dışarıda kaldığına dikkat edin. Bu zaman hiçbir zaman değişmez. 25 dakika akla uygun geliyor. Yoksa 15 miydi? Belki de 10. (Böylelikle Sierra'nın her oyuna koyduğu saatin yararını da görmüş oluyoruz.) * Manannan dönmeden, eşyaları saklamak için kendinize biraz zaman ayırmayı unutmayın. * Tabii, saklamak her zaman yeterli olmayabilir. Çalışma odasının özelliklerinden de yararlanabilirsiniz. * Dağın eteklerine en azından bir yolculuk yapmalısınız. Hatta, eşya toplamak için birden fazla yolculuk yapmanız gerekebilir. Manannan eve dönerken, kasabada yakalanmamaya bakın. * Manannan'ı cici bir kediciğe çevirmek için yalnızca bir şansınız olacak.

* Bir büyücüyü ancak başka bir büyücü veya güçlü bir savaşçı yenebilir. Siz hiç mi Conan okumadınız! Güçlü bir savaşçı olmadığınıza göre büyücülüğü öğrenmeniz gerekiyor. Bu iş için çaresiz olduğunuzu bildiğimiz için, derginiz “Commodore” olarak sizlere yine eşsiz bir hizmet sunuyor ve yazının sonunda bir büyücülük kursu açıyoruz.

LLEWDOR İÇİN İPUÇLARI:

Ülkenin bu bölümünde karşımıza kıyıdan garip yaratıklar çıkacaktır. Mesela:

* Mağaranın içine girmeniz gerekiyor. Bu da bir yolunu bulup örümceği öldürmeniz anlamına gelir. Bu noktada büyülerinizi deneyin.

of

* Yo, yol Hayır! Örümceği kediye dönüştüremezsiniz. Başka bir büyüyü deneyin.

* Mağaranın sırrını çözdükten sonra geminiz gelecektir.

* Eğer eşyalarınızın tümünü toplayıp, Llewdor'u King's Quest V'e kadar terk etmeye hazırsanız, yokluğunuz için gereken rezervasyonu tavernada yaptırabilirsiniz.

DOĞU LLEWDOR

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.