Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 12
BATI LLEWDOR İÇİN İPUÇLARI:
Dağdan aşağıya indiğinizde Batı Llewdor'a geleceksiniz. Kuzey ve güneyi gayet sakin olan bu bölgede asıl tehlikeler doğuda ve batıda bulunmaktadır. Daima büyük çölden uzak durun ve asla Okyanus labirentini yüzmeye çalışmayın. İnanın yolunuzu bulmanız zor olacaktır. Tabii bunların görevlerini daha kolaylaştıracağı da, unutulmaması gereken bir gerçektir. Eğer girmeye karar verirseniz, oyunu save etmeyi unutmayın. * Bu bölgede de işinize yarayacak bol bol eşya bulunuyor. Bunları toplamanız gerekecek. * Burada ayrıca saf altından yapılmış paralar da var. * Eğer kulaklarınızda acayip şeyler varsa, çok küçük yaratıklardan bile enteresan bilgiler edinebilirsiniz. * Haydutlar genellikle yaşlı ağacın etrafında toplanırlar. Onlar sizi korkutursa, köklere yakın durun. Bir numarayla başka bir ekrana geçip, kendinizi kurtarabilirsiniz. * Büyük çöl ne kadar sakin ve tehlikelerden uzak da görünse, ona kanmayın. * Oyunu bitirmek için ayrıca haydutların barınağını da bulmalısınız. * Haydutlar bile bazı zamanlar uyurlar.
N BATI LLEWDOR
* Adadaki mısırlar adanın hazinesini bulmanıza yardımcı olacaklardır. Mısırların söylediklerini duymak zorundasınız, hem de mısırların söylediklerini, tam olarak hazineyi bulmak için kazmaya başladığımız zaman duymalısınız. (Çünkü oyunu save ettiğiniz zaman, mısırların size hazinenin yerini söyledikleri bölüm programda saklanmayacaktır.) * Bulacağınız hazine size sadece bonus puan kazandırır. Oyunu bitirmeniz için bu şart değildir. * Kargo gemisinden kolayca çıkabilirsiniz, tabii önce bazı kargoları iteklemeniz lazım, zıplamayı deneyin. * İsterseniz uygun zaman gelinceye kadar aşağıda kalabilirsiniz. * Eğer büyülerinizi kullanarak korsanları sakatlamazsanız, daha sonra pişman olabilirsiniz. * Artık sahile çıkma işini de kendiniz hallediverin.
GEMİ
DİREK
T
Cr GÜVERTE |, GÜVERTE
T
| el
Mürettebat KAMARASI Odası
H Hi fo)
GEZİNTİ GEMİSİ İÇİN İPUÇLARI:
Sürpriz! Bu bir gezinti gemisi değil, ama eğer yere yatarsanız hayatta kalma şansınız olabilir.
Kayalardan aşağı inerken kendinizi tekrar bir arcade oyununda bulacaksınız.
DAĞLAR
DAVENTRY İÇİN İPUÇLARI:
Buraya kadar gelebildiniz demek! Mükemmel! Biraz dinlenin, yerlilerle konuşun. Bulutlar arasında bir yerde hedefinize ulaşacaksınız ve Prenses Rosella, Bulutlarda kullanmak için iki büyüye ihtiyacınız olacak. Bunları peş peşe kullanmamanız gerekli. Her şey bittikten sonra gidip anne ve babanızı ziyaret etmeyi unutmayın.
ka
KARGO KARGO
|
KARLI DAĞLAR İÇİN İPUÇLARI:
Dağın zirvesine çıkmak, aynı arcade oyunlarında olduğu gibi. Arcade oyunlardan hoşlanan bir tanıdığınız varsa burayı ona yaptırın. Böylece adventure şeretinizi, bir arcade oynayarak zedelemezsiniz. Büyük, çirkin şey bir yetidir. Yerinizde olsam yanından kaçıp giderdim. Bakışları çok ciddi.
| | > | | dh N 1 yan ate 1 İzer Merdiven) e ka || DAVENTRY KRALLIĞI
ZARARLI İPUÇLARI
Laboratuvar merdivenlerini inerken, kediyi tekmeleyin. Okyanusun dibine inip, geri dönmeyi deneyin.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 13
Büyük çölde hızlı bir gezinti yapın. Yatağınıza yatın. Yatak odanızın dışındaki holün duvar kağıdını inceleyin. Özellikle arkasına bakmayı ihmal etmeyin. Korsanlara yakalanın. Her büyüyü yanlış hazırlayıp, nasıl öleceğinizi inceleyin. Manannan'ın emirlerini yerine getirmeyin.
Yodası
Çalışma Odası
Giriş Holü
*
Ön Avlu * Start
Patika
1. POLYP ACEMİ BÜYÜCÜLÜK KURSU.
Bütün büyüler Manannan'ın laboratuvarında hazırlanmalı ve karıştırılmalıdır. Mandrake kökü gibi standart maddeler her laboratuvarda olduğu gibi burada da bulunabilir. Ama amber taşı gibi değerli maddeler için tüm evi ve Llewdor'u aramanız gerekecektir. Bir büyü için gerekli tüm malzemeleri bulduğunuz anda büyüye ihtiyacınız olmasa bile laboratuvara giderek büyüyü hazırlamanızı öneririm. Daha sonra gerektiğinde yanınızda taşıdığınız büyüyü kolaylıkla kullanabilirsiniz. Kursumuzda yedi büyü öğreneceksiniz. Önce bu büyüler için gereken malzeme listesini iyice öğrenin ve oyun boyunca bu malzemeleri arayın. Eksik malzemeyle bir büyüyü yapmaya kalkışmayın. Sonuç korkunç veya harika olabilir.
MALZEME LİSTESİ
- BÜYÜ A: Yabancı yaratıkların dillerini Anlama Büyüsü: 1) Chicken feather (Tavuk tüyü) 2) Tuft of fur (hayvan kürkü) 3) Dried Snakeskin (Kurutulmuş Yılan derisi) 4) Powdered fish bone (Toz haline getirilmiş balık kemiği) 5) Dew 6) Magic Wand (Sihirli değnek)
- BÜYÜ B: Kartal veya Sinek gibi uçabilme Büyüsü: 1) Eagle's feather (Kartal tüyü) 2) Fly's Wings (Sinek kanadı) 3) Saffron (safran) 4) Rose petal essence 5) Magic Wand BÜYÜ C: Herhangi bir yere Teleport Büyüsü 1) Salt grains 2) Mistletoe 3) Amber Stone (Amber Taşı) 4) Magic Wand. - BÜYÜ D: Derin Uyku Büyüsü: 1) Three dried Acorns 2) Nightshade juice
3) Magic Wand 4) Empty pouch - BÜYÜ E: Kediye Çevirme Büyüsü 1) Mandrake root powder 2) Ball of cat hair 3) Fish Oil (Balık Yağı) 4) Magic Wand - BÜYÜ F: Fırtına Büyüsü 1) Cup of ocean water 2) Spoonful of mud 3) Toadstool powder 4) Magic Wand 5) Empty jar - BÜYÜ G: Görünmezlik Büyüsü 1) Jar of lard 2) Cactus 3) Toad Spittle 4) Magic Wand Bu malzemelerin hepsini bulmanız bile büyüleri yapmanız için yeterli olmayabilir. Bütün malzemeleri belli bazı formüllere göre karıştırmanız gerekecektir. Büyüleri yapmak için ayrıca bir büyü kitabı da kullanmalısınız. Aşağıda büyülerin nasıl yapılacağını size açıklıyorum. Ama büyülerin yanında verilen sayfa numaralarını da kullanarak büyü kitabını da kullanın. Bu sayfalar ünlü “Book of Spells”in sayfalarıdır. “Turn to Page” emrini verdikten sonra sayfa numarasını da yazıp büyüye başlayabilirsiniz. Önemli bir nokta da, bu sayfaları Roma rakamlarıyla vermeniz gerektiğidir. O işi de kendiniz halledin, Llewdor Kolejinde henüz Latince öğretmiyorlar. Önemli not: Büyüyü yapmak için aşağıda yazılanları aynen type edin. Parantezler ise yalnızca size bilgi vermek içindir.