MACERA PEŞİNDE
THE FAERY TALE
Amiga'nın, AMIGA 500 ve AMIGA 2000 modelleri olarak piyasaya sunulduğu sıralar hazırlanmış olan Faery Tale Adventure, action-adventure ve role-playing kavramlarının Amiga'nın yeteneklerine mükemmel bir şekilde uydurulmasıyla yaratılmış bir oyundu. Hatta, biraz daha ileri giderek oyunun bütün zamanların en iyi birkaç adventure oyunundan birisi olduğunu söyleyebilirim. Bu oyunu daha önce oynamamış veya en başta haritasızlıktan dolayı pek ilerleyememiş olanlar için bu süper adventure oyununun bir tanıtımını ve bazı yararlı ipuçlarını veriyorum. Ayrıca, oyunun yakında bir C64 versiyonunun çıkacağını sizlere unutmadan müjdeleyeyim. Oyunun hikâyesi, bir zamanlar
Miz
Can ÖZTÜRK çok uzaklarda bir ülkede Holm adındaki büyük bir adada yaşamış üç kardeş ile ilgili. Julian, Philip ve Kevin adlarındaki bu genç adamlardan büyük olan Julian savaşçılığa ve denizciliğe, ticaretle uğraşan ortanca Phillip ise zekasına güvenerek avcılığa ve kumara meraklıymış. Küçük kardeş Kevin ise çevre kırları dolaşmaktan ve kafasında türlü düşler kurmaktan zevk alırmış. Kibarlığıyla tanınan Kevin geleceği hakkında henüz bir plan yapmıyormuş. Ancak, o yıl olağanüstü uzun ve sert geçen kış ve ardından gelen cılız bahar, kardeşlerin geleceğini değiştirmiş. O sene topraktan ürün alınamamış ve yiyecek sıkıntısı baş göstermiş. Bununla kalmayıp, Kral'ın adamları, kuzeydeki dağlardan büyük kalabalıklar halinde yiyecek ararken önlerine gelen yerleri yakıp yıkarak göç eden, kötü yaratıkların yaklaştıklarını haber vermişler. Bir gece bütün köy uykudayken, tuhaf ve esrarengiz bir şey olmuş. Birden köyün sokaklarında korkunç sesler duyulmuş ve camlardan dışarı bakan köylüler yerden yukarıda, havada duran bir gölge görmüşler. Daha sonra köye kılıç ve topuzlarla silahlı hareket eden iskeletler ordusu girmiş ve sabaha kadar tuhaf ayinler yapmışlar. Sabahleyin köy halkı toplanıp önceki gece olanları konuşmuşlar. Aslında, hepsi şaşkınlık içindeymişler, çünkü yıllardır köylerini kötü ruhlara karşı koruyan güçlü bir tılsımları varmış. Küçük bir boğa şeklindeki bu tılsım hiçbir kötü ruhun dayanamayacağı türdenmiş. Bundan sonra, dün akşamki olayın nedeninin anlaşılması uzun sürmemiş. Tılsım korunduğu tapınakta yokmuş. Artık, kötü ruhlar sık sık köye baskınlar yapmaya başlamışlar. Bunun üzerine, köyün yöneticisi köydeki en
ISLE OF
R SORCERY
Bu köprü paralı mı, yoksa?
usta savaşçı olan üç kardeşin babasından Marheim'e gidip Kral'dan yardım istemesini, Kral yardım edemezse Kızıl Şövalyeyi bulmasını öğütlemiş. Aradan bir hafta geçtikten sonra babaları ağır yaralı halde dönmüş ve Necromancer adında bir büyücünün bölgeyi ele geçirerek halktan haraç topladığını ve Kral'ın da kızının onun elinde olmasından ötürü bir şey yapamadığını anlatmış. Kızıl Şövalye-
TURTLE POINT'nin de öldürüldüğü haberleri çevrede duyulmuş. Kevin, ne yapmaları gerektiğini sorduğunda babaları, asırlar önce buna benzer bir şey olacağını Kain Malbareth'in haber verdiğini hatırlatmış. Kain'in, düşmanı yenmek için yapılması gerektiğini söylediği görevleri de anlatmış. Sonuçta, tılsımı bulup getirmek için birçok tehlikeyi göze alan Julian babası ölünce, yola koyulmuş.
Faery Tale gerçekten çok büyük ve bitirilmesi zor bir oyun. Oyun alanı olan Holm adası 144 x 100 ekran büyüklüğünde. Bu kadar büyük bir alanda bir yerden bir yere gitmek epey zaman alıyor ve bu arada karşınıza türlü tehlikeler çıkıyor. Oyunda karakterlerinizi kontrol ederken joystick, klavye ve mouse'u kullanabiliyorsunuz. Bunlardan birini istediğiniz anda herhangi bir değiştirme yapmadan seçebilirsiniz. Mouse kullanıcıları için ekranın sağ alt kısmında sekiz ayrı yönü gösteren bir pusula var. Mouse'un sol tuşunu pusulada gitmek istediğiniz yönün üzerine getirip basılı tutarak karakterinizi ilerletebiliyorsunuz. Sağ düğme dövüşmek için kullanılıyor. Klavyede 5 tuşunu merkez kabul ederek diğer tuşlarla ayrı yönlere gidebiliyorsunuz. 0 tuşu dövüşmeye yarıyor. Joystick, üçü içinde bence kullanımı en kolay olanı. İyi bir, autofire'li joystick'le karşınıza çıkan düşmanları yenmeniz daha kolay oluyor. Dövüşürken sekiz ayrı yöne hücum edebilirsiniz. Bu esnada düşmanınıza karşı dönmeniz gerekiyor. Dövüşlerde kullandığınız silahlar bıçak, topuz, kılıç ve ok. Bunlardan en etkili olanları kılıç ve ok, ancak oklarınızın sayısı sınırlı olduğundan, uzun zaman etkili değiller. Düşmanlarla dövüşürken sayıları birden fazlaysa hepsine birden saldırmak pek akıllıca değil. Kaçar gibi yaparak bir tanesini yanınıza çekin ve diğeri gelene kadar güçlü bir silahla onu etkisiz hale getirin. Eğer herhangi birinde ok varsa diğeri ile dövüşürken çok dikkatli olun. Hiç ummadığınız bir anda okla vurularak ölebilirsiniz. Düşmanların sayısı çok fazla ise kaçmayı deneyebilirsiniz, ancak bunun bazı dezavantajları var. Birincisi, peşinizden kolay kolay ayrılmamaları ve yolda daha çok adamın peşinize takılması, ikincisi ise kaçamayıp ölecek olursanız oyuna düşmanlar tarafından ilk görüldüğünüz yerden itibaren başlıyor olmanız. Yani ne kadar fazla kaçtıysanız o kadar geri gidiyorsunuz.
Sol alt köşede mesaj penceresi var. Oyunda ne olduğunu buradan okuyarak anlayabiliyorsunuz. Burada ayrıca karakter skorları mevcut. Beş ayrı skor var:
* BAV-BRAVERY (CESURLUK): Karakterin cesaret derecesi. Bu skor yüksek olduğunda dövüşleri daha kolay kazanıyorsunuz
Yerde yatan adamın üzerini aramalıyız.
* LCK-LUCK (ŞANS): Karakteri kesin bir ölümden kurtarmaya yarıyor. Eğer karakterin yeteri kadar şansı varsa iyi bir peri gelip onu iyileştiriyor. * KND-KINDNESS (NEZAKET): Oyundaki diğer karakterlerle iletişim kurmanızı kolaylaştırıyor. Eğer bu skorunuz düşükse, karşınızdakiler sizinle iletişim kurmayı reddedebiliyorlar. * (CANLILIK): Karakterin sağlık derecesi. Skor sıfır olduğunda (aldığınız yaralar veya boğulmadan ötürü) karakteriniz ölüyor. * WLTH-WEALTH (ZENGİNLİK): Karakterin cebinde kaç altın olduğunu gösteriyor. Oyunun diğer komutları mesaj penceresi ile pusulanın arasında yer alan komut menüsünden veriliyor. Bu menüdeki seçimleri mouse ile üzeri yazılı çubuğu klikleyerek veya klavyeden ilgili tuşa basarak yapıyorsunuz. Bazı komutlar için ayrıca altmenüler beliriyor. Burada List, Take, Look, Give, Use gibi komutların yanısıra MAGIC komutuyla değişik büyülü objeleri kullanmanız mümkün oluyor. Bunlardan bazıları şunlar: Glass Vial: Canlılık skorunuzu arttırıyor. Ayrıca ikili mücadelelerde sizi, hemen ölmekten kurtarıyor. Gold Ring: Gece olduğunda çevrenizi görmenizi sağlıyor Bird Totem: Çevrenin ufak bir haritasını veriyor. Jade Skull: Ekrandaki bütün düşmanlarınızın ölmesini sağlıyor Blue Stone: Adanın değişik yerlerine ışınlanmanızı sağlıyor.
Mezarlığa bir de gece gelin.
Ayrıca, kilitli kapıları açmak için değişik renklerdeki anahtarları kullanmalısınız. Bu anahtarlara yolda giderken rastlayabileceğiniz gibi öldürdüğünüz düşmanlarınızın üzerinde de bulabilirsiniz. Karakterlerle konuşurken üç farklı seçeneğiniz var. Bunlar YELL (Bağırma), SAY (Söyleme) ve ASK (Sorma). En fazla iletişim kurduğunuz kişiler hancılar, dilenciler ve büyücüler. Hancıların çoğuyla alışveriş de yapabiliyorsunuz. Bu alışverişlerde durumunuza göre en çok ihtiyacınız olan objeleri satın almaya bakın, çünkü altınları düşmanlarınızdan elde edebiliyorsunuz. Oyunun müzikleri ve ses efektleri fena değil, ancak bunları kapatmak isterseniz menüde bunun için seçenekler mevcut. Faery Tale'i bitirmek için Necromancer'i yenmeniz ve Talisman'ı
FISH: Small Warp'ın çözümü:
SWİM İM SMALL WARP, ROD,
MAKE COFFEE, EXAMINE WASTE
BIN, GET OXİDE CASETTE, W, W,
PRESS SWITCH, OPEN WOODEN
DOOR, S, GET TAPE BİN, N,
OPEN DOOR, N, OPEN CUPBO-
ARD, GET HEAD CLEANER, S, E,
E, ROD, MAKE COFFEE, W, W, N,
SET THE FADE TO S, PLAY HEAD
CLEANER IM PLAYER, PLAY
CHROME CASETTE IM PLAYER,
PLAY METAL CASETTE IN PLA-
YER, S, E, E, ROD,MAKE COF-
FEE, W, W, N, PLAY CA-
SETTE IN PLAYER (Bu kasetle ve-
rilecek sayıyı XXX yerine koyun), S,
E, E, OPEN, DOOR, N, SET THE
LOCK TO XXX, OPEN CABINET,
GET SPİNDLE.
MASTERS OF THE UNIVERSE: Orko ile Yılan Dağına geldiğinizde Orko'nun sihir fırlatarak açtığı tünelden batıya gidin. EXAMINE WALL dediğinizde duvarda bir çatlak olduğunu göreceksiniz. PUSH BLOCK derseniz burada bir yol açılacaktır. Buraya girin ve W, W ile shaft'a gelin. GET ROCK ile bir taş parçası aldıktan sonra THROW HOOK, CLIMB ROPE yapın. Şimdi CLIMB SPIKES derseniz Orko bir sihir daha fırlatarak kayboluyor.
geri getirmeniz gerekiyor. Bunu yapabilmek için bazı büyük işler başarmalısınız. Amacınıza ulaşmak için özel büyüler kullanıp çevreden çeşitli ipuçları toplamak zorundasınız. Son olarak oyunla ilgili bazı ipuçları vereceğim. En başta oyun alanının çok geniş olması nedeniyle kendinizi kaybedebilirsiniz. Burada en büyük yardımcınız laser ve renkli yazıcılarla basılmış olan yandaki haritalar. Bir yola rastlarsanız bu yol sizi mutlaka bir yere götürecektir, ancak yolların bulunmadığı yerlerde de bazı ilginç şeyler mevcut. Oyuna başlar başlamaz Tambry'deki bütün evlere girin. Bu evlerde Jade Skull, Bird Totem vb. yararlı şeyler bulacaksınız. Evlerdeki eşyaları ortaya çıkarmak için şöminelere giderek 'look' komutunu verin.
ADVENTURE İPUÇLARI
DEJA VU: Mercedes'in anahtarı bardaki özel ofistedir. Casino'da para kazanmak için en sağdaki makinede oynayın. Taksiye para ödemek için PAY HERE yazılı yere parayı OPERATE edin. Taksiye adresi "934 West Sherman” olarak verin. Joey Siegel'in dairesine giderken asansörü çalıştıramıyorsanız cüzdanınıza bir göz atın. Bulacağınız kartı duvardaki boşluğa yerleştirin (OPERATE CARD ON SLOT). Bungaloya girmek için kilide ateş edin.
WIZARD OF AKRYZ: Şatodaki yatak odasındaki koyun postundan dokunmuş halıyı alın. Tilkiyi, bu halının içine saklayarak kümesteki tavukların arasından ve gizli kapıdan (bu sırada kümesi iyice incelemeyi unutmayın) çıkın. Tilkiyi avcılardan kurtarıp yuvasına getirdikten sonra o da sizi Büyücü Akryz'in şatosuna götürecektir. Büyülü kağıdı kütüphaneden alacağınız bir kitabın arasına sıkıştırın. Kapıdaki canavarı kılıcınızla öldürün (kılıcın demirini kümeste bulacaksınız). Büyücünün odasına girdiğinizde kitabı büyücüye vererek Prensesi kurtarın. OF THIEVES: Değirmenciden çek ile udu (LUTE) satın alın. Bu çalgıyla URFANORE
Oyunda skorunuzu ve gücünüzü arttırmak için mezarlığa gidin (Tambry'nin güneydoğusunda) ve çitin kenarına gelip bekleyin. Düşmanlarınızla çit boyunca dövüşün. Böylece kolay kolay yaralanmayacak ve skorunuzu arttırarak uzak yerlere gidebilecek duruma geleceksiniz. Faery Tale, adventure meraklısına sürekli ve olağanüstü bir zevk veriyor. Saatler boyu hiç sıkılmadan oynayabilirsiniz.
MICROILLUSIONS
AMIGA 512K
DEĞERLENDİRME: Grafik: 10 Zorluk: 10 Oynanabilirlik: 10 Atmosfer: 30 Genel
PENDRA'yı söyleyin.
FEDERATION: Oyunun başındaki nefes alma problemini halletmek için E ile geminin kargo bölümüne gidin ve daha sonra N ile bağlantı tüpüne gelin. Buradaki maskeyi TAKE MASK ve WEAR MASK ile alıp giyin. Bundan sonra S ve E yazarak kumanda odasına gelin ve mavi düğmeye basın. Şimdi, tekrar maskeyi aldığınız yere geri dönün (W ve N) ile. Artık, buradan ilerleyebilirsiniz. Üç kere N dedikten sonra koridordan E, E ile iki kere doğuya ilerleyin. Burada bulacağınız merdiveni alın ve W, N, W ile geldiğiniz koridorda CLIMB UP THE LADDER yazarak tavandaki hava boşluğuna tırmanın. Eldiveni alıp giyin. Bu eldiven sizi yüksek voltajdan koruyacaktır. Şimdi sırasıyla şu yön komutlarını verin: E, S, W, SE. Artık elektriğe kapılmadan kapıyı açabilirsiniz. MANIAC MANSION: Ed'in odasında Hamster'in altında bir kart anahtar bulacaksınız. Bunun için önce Hamster'i sonra da ortaya çıkan anahtarı alın. Bu ayki ipuçları köşesinin teşekkürleri Köln'den Serkan Aydoğdu ve Mersin'den Özgür Özcan ve Uygur Özcan'a gidiyor.
ba! hama Vasi Vm — MP A bizi ün yaa İş 4 ea NA da diş Sey Taşı
AMIGA'nın Action oyunlarındaki coşkulu müziklerini ve gürültü efektlerini duymayanınız kalmadı herhalde. Bütün bunları kendiniz de yapabilirsiniz. Bilgisayarınızda ses üretebilmenize yardımcı olacağını düşündüğümüz bilgilerden bir özet sunuyoruz...
Bilgisayar müziği ve dijital (sayısal) ses üretiminde AMIGA'nın doğması ile şüphesiz yeni bir döneme girildi. “Stereo ses”, “sound sampling”, “konuşma analizi” gibi kavramlar,