Commodore sayı 29, sayfa 61

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 61

6.7 7.0 7.7 7.7 7.9 6.8 7.9 8.2 6.9 6.8 6.5 7.8 3.2 6.6 8.2 6.5 8.6 7.9 3.2 8.3 6.3 7.8 6.5 3.2 3.3

3 Monitörde harfler:

Bilgisayar onların adlarını öğreniyor

Solda, bir bilgisayarın görüntülenecek bir yazıyı nasıl sakladığını görüyorsunuz. Alttaki kod listesini kullanarak burada verilen cümleyi “dekode” edebilirsiniz. Buradaki yöntem, grafik gösterimlerinkinden tümüyle farklıdır ve eskiden beri şiddetle duyulan bellek alanı gereksiniminden kaynaklanmaktadır. Bu yöntemde harflerin tam görüntüleri grafik olarak bellekte saklanmaz, bunun yerine yalnızca ASCII değerleri (her harf için bir kod sayısı veren bir norm) saklanır. Böylece her harf için yalnızca bir bayt kullanılır. Aynı iş grafik olarak yapılsaydı bunun en az altı katı yer harcamak gerekecekti. Fakat: Monitörde görüntülenmeden önce kod sayılarının “resimler”e dönüştürülmesi gerekir (Bakınız: Konu 6). Peki bilgisayarın yardımı olmadan burada ne yazdığını okuyabilecek misiniz?

Ekran kodlarının karşılıkları

A G5 !. 78 | B 65 | J 74 82 “75 | 83 DA E 69. |M 77 | U 85 F 70 78 | Leerze- G 71 O 79 chen 32 33

Ekran belleği: Orada ne varsa, ekranda görüntülenir

Grafik ya da metin, ekranda görüntülenmesi gereken ne olursa olsun, önceden kesin olarak bir bellek alanında bulunmak zorundadır: Ekran belleği. Bu bellek bölümünün içeriği sürekli olarak okunur, gösterim için hazırlanır ve ekrana gönderilir. Bir bilgisayarda birden fazla ekran belleği (“sayfalar”) olabilir. Burada üç bellek alanı bir grafiği kaydeder, ama ekranda yalnızca aktif olan (fiziksel) ekran belleğinin içeriği görüntülenir. Bir başka grafiğin görüntülenmesi, onun bulunduğu bellek alanının “aktif” olarak tanımlanmasıyla gerçekleşir. Böylece grafik arka planda oluşturulur ve bir göstergenin değişmesiyle “bir anda” ekrana gelir.

Ekran belleği: Burada ne varsa okunuyor ve hazırlanarak monitöre gönderiliyor. İçerik ekranda görüntüleniyor.

Diğer iki ekran belleği (“sayfalar”) yedekte duruyor. Bunlardan grafikler ekranda görünmeksizin arka planda hazırlanıyor. Ancak bilgisayar sistemi aktif hale gelecek olan ekran belleğinin başlangıcını işaret eden sayı değiştiğinde, yeni belleğin içeriği ekranda görüntülenir.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.