Commodore sayı 28, sayfa 47

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 47

Yardım köşemize bu ay kaldığımız yerden devam ediyoruz. Ayrıca hakkında en çok soru sorulan adventure, Castle of Terror'ün de birinci bölümünün çözümünü bu sayıda bulabilirsiniz. Şimdi gelelim sizlerin sorunlarınıza.. Birkaç aydır bazı okurlarımız bana Şubat sayısında verdiğim ipuçlarına rağmen Masters of the Universe'de Gölgeler Şatosu'na bir türlü giremediklerini yazıyorlardı. Beni şaşırtan bu duruma önceleri pek anlam verememiştim. Hatta verdiğim ipuçlarını tekrar oturup defalarca denedim, fakat komutlarda en ufak bir yanlışlık yoktu. Nihayet, Kadıköy'den yazan Serkan Hökenek'in mektubuyla işin içyüzü anlaşıldı. Serkan mektubunda, hendekten atlayabilmek için bu komutların yanısıra He Man olmamız gerektiğini belirtiyor. Ben bu işi zaten oyunun en başında yaptığımdan herhangi bir sorunla karşılaşmıyordum, ancak kılıcı alıp He Man olamayanlar hendeğe gelince hayal kırıklığına uğruyorlardı. Kılıcı almak için oyuna başladığınız yerin güneybatısında yeralan Adam'ın odasına gelin ve 'PRESS POSTS' yazarak açılan boşluktan içeri girin. Eğer burada 'EXAMINE RECESS' derseniz kılıcı bulacaksınız. Kılıcı alınca He Man haline geliyorsunuz. Umarım bundan sonra Gölgeler Şatosu'na girmekte zorlukla karşılaşmazsınız. Masters of the Universe ile ilgili sorunlar burada da bitmiyor. Suadiye'den yazan Can Gökçeatan Shadowlands'e geçmeyi sağlayan aynayı bulamadığını yazmış. Can, eğer oyunun başından itibaren doğuya ve güneye gidersen aynalar odasını bulabilirsin. 'GO MIRROR' yazarak aynanın öbür tarafına geçmek mümkün olacak, He Man haline dönmediysen aynadan geçemezsin. Karadeniz Ereğlisi'nden Yavuz Güçeri, her iki timelink'i bulmuş, fakat onları Gölgeler Şatosu'ndaki saate takmayı bir türlü becerememiş. Yavuz'un burada yazması gereken komut 'FIT TIMELINK TO CLOCK'. Öbür timelink'i takmak için bu komutu tekrarlamak gerekiyor. Bundan sonra büyücünün

odasındaki perdeyi 'CURTAIN' komutuyla açarak Hexagon of Heliatron'u alabilirsiniz. Hayvan adamın yanında Hexagon of Heliatron'u bırakınca hayvan adam donar ve etkisiz hale gelir. Ancak Hexagon'u sadece üç kerelik kullanma hakkınız var. İstanbul Edirnekapı'dan yazan Koray Özbudak Moss Man'i uyandırdığını, fakat ondan yararlanamadığını söylüyor. Moss-Man yanınızda iken kuzeyde zehirli gazlarla dolu bataklıktan geçebilirsiniz. Ancak Yılan dağından kafamıza kızgın yağ dökülmeden nasıl içeri girileceğini ben de bilmiyorum. Fakat şüphesiz okurlarımızdan mutlaka bunun çözümünü bilen vardır. Eğer içeri nasıl girileceğini biliyorsanız, lütfen bana yazın. Bu kadar Masters of Universe sorusundan sonra biraz da öbür adventure'lar hakkında sorulara değinelim. Kadıköy'den Serkan Hökenek ve İzmir'den Cenk Tuna, bana Temple of Terror'de oyunun başında gemiye binip nasıl araştırma yapabileceklerini sormuşlar. Burada verilecek komut korsanlara uyutucu bir büyü yapmaya dayanıyor. 'CAST SLEEP AT PIRATES' dedikten sonra gemiye giderek 'EXAMINE DECK' komutunu verirseniz, orada işinize yarayacak bir şey bulabilirsiniz. Bundan sonra korsanlar uyanmadan geri dönmelisiniz. Frankenstein'ın üçüncü bölümünün başında ne yapılacağı konusunda çok sayıda soru geldi. Burada diğer iki bölümden farklı olarak Frankenstein'ın kendisi rolündesiniz ve tabii, doğal olarak ilk başta kim olduğunuzu ve nerede bulunduğunuzu bilmiyorsunuz. İlk önce odada bulunan lavaboyu inceleyin. Lavabonun suyla dolu olduğunu göreceksiniz. İsterseniz bu suyu içebilir ve rahatlayabilirsiniz. Eğer 'LOOK AT WATER' komutunu verecek olursanız, suda yüzünüzü fark edecek ve kim olduğunuzu anlayacaksınız. Bundan sonra kuzeye açılan kapıdan dışarı çıkabilirsiniz. İzmir'den Emre Atalay 'Hulk'ta ortaya çıkan karıncalar ve arılar nasıl öldürülüyor?' diye soruyor.

Oyunda karıncaları öldürmek şart değil. Ancak karıncaların bulunduğu yerde bir hareketten fazla durmamak gerekiyor. Aksi takdirde karıncalar yuvalarından çıkarak size saldırıyorlar. Bu yüzden devamlı hareket etmeliyiz. Bunun için gerekli komutlar 'GET GEM, E' ve fuzzy area denen bölgeye gelerek 'DROP GEM'. Bundan sonra geri dönerek 'LIFT DOME, GET GEM, E (fuzzy area) DROP GEM, (geri dönerek), DIG, GO HOLE, (dört defa) DIG, GET GEM, U, E, DROP GEM. Gremlins de eski bir adventure olmasına rağmen hâlâ okurlarımız arasında beğeni topluyor. Bazı okurlar oyunun başını bir türlü geçemediklerini yazmışlar. Oyunun başında hemen aşağıdaki odaya inerek kılıcı almalı ve buradaki Gremlin'i öldürmeliyiz. Ayrıca o odada bir de uzaktan kumanda cihazı bulacaksınız. Bu cihazı alarak mutfağa gidin ve 'PRESS BUTTON' yazın. Bu komutu her verişinizde mutfaktaki bir elektronik alet (örneğin mikrodalga fırın) çalışacaktır. Ayrıca çekmece vb. de açılabilir. Gremlinleri öldürürken bir silah bulacaksınız. Ancak, bu silahla yatak odasındaki Gremlin'i yok edebilirsiniz. Ankara'dan Metin Barım, Pawn'da ağacın içindeki kasayı bir türlü açamadığından yakınıyor. Metin arkadaşımız oyunda epey ilerlemiş ve belli ki kasayı açmaya yarayan 'mavi anahtar'ı başka yerde kullanmış. Mavi anahtarı sadece bir defalık kullanma hakkımız olduğundan onu kasayı açmak için saklamalıyız. Çünkü hem kasada bulacağımız oy pusulasıyla oy kullanabilecek, hem skorumuzu arttırabileceğiz (oyunu tamamlamak için skorumuzun 350'ye ulaşması gerekiyor). Eğer anahtarla Buz Kulesindeki kapıyı açarsanız Kronos'un hapsettiği prensesi bulacaksınız ve eğer isterseniz onu kurtarabilirsiniz, ama bunun sonucunda skorunuz bir puan bile artmayacak (demek ki oyun fazla kahramanlık yapmanızı beklemiyor!) Birkaç ay evvel tanıtımını yaptığım Tass Times in Tone Town hakkında birkaç soru geldi. Ayrıca 47 programın C64 versiyonun da olduğunu öğrendim. İstanbul Bebek'ten Cüneyt Selvi Franklin Snarl'dan kurtulamadığını yazmış. Tanıtımda da belirttiğim gibi kasabalılar, özellikle Franklin Snarl, yabancılardan pek hoşlanmıyorlar. Bu yüzden görünüşümüzü değiştirmek zorundayız, ama nasıl?.. İlk yapmamız gereken şey Tone kasabasının en iyi vücut geliştirme ustasından alet satın alarak biraz görüşümüzü değiştirmektir. Bunun için PINK yazmak yeterlidir. Daha sonra doğuya giderek 'BUY JUMPSUIT' ve 'BUY HOOPLET' diyerek yeni kıyafetler satın almalıyız. Ancak iş sadece onları almak-

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.