Commodore sayı 26, sayfa 63

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 63

Birleştirildiğinde resim, bir mikrofon gibi gözüküyor.

Büyütme, kürenin üç boyutlu görünmesini sağlıyor.

Bu aşamada resmi kaydetmeyi unutmayın! Geminin başını çizmek için yeterli alana sahip olabilmek amacıyla buraya kadar yaptıklarımızı yedek ekrana aktarıyoruz. Baş kısmını çizmeden önce, bu defa yaklaşık sekiz kademeli bir ilkine oranla daha büyük bir açık-koyu kontrastına sahip olan yeni bir renk geçişi tanımlamamız gerekmekte. Şimdi içinde eğlence ve boş vakitleri değerlendirme bölümleri ve/veya kumanda merkezi bulunan güneşe karşı korumalı camdan yapılmış bir küre düşünelim. Renk geçişini kullanarak doldurulmuş bir daire elde ediyoruz ve bunu saat yönünde ışık kaynağı ile uyum sağlayana kadar çeviriyoruz. C-64'te bu çok karışık ve zor olacağından, tek renk ile yetinilmesi uygun olacaktır; zira geminin baş kısmında bulunan çizgiler yeterli üç boyut etkisini sağlamaktadır. Bu çizgileri AMIGA'da üç noktalı eğriler (“Splines”) ve elipsler yardımıyla yerleştiriyoruz (Resim 3). C-64'te ise her seferinde biraz daha sola yerleştirilen, gittikçe küçülen daireler kullanmak gerekiyor. Burada yerleştirmeleri göz kararıyla yapmak gerekiyor. Perspektif olarak resmimizde gereken bir küreyi herhangi bir 3-D grafik programıyla elde etmemiz mümkün, ancak bizim resmimizde bu şart değil. Gerekli yerlerdeki düzeltmeleri “Zoom” kullanarak yapabilmemiz mümkün. Küreyi gövde ve boyundan oluşan yapının üzerine yerleştiriyoruz ve gövde üzerindeki gölgeyi tamamlıyoruz (Resim 4). Her uzay gemisinin bir ismi veya kendine has birtakım işaretleri vardır. Çizmiş olduğumuz gemiye bir isim koymak için grafik programının kendi dahili yazı karakterlerini kullanabilir veya yeni bir yazı şekli yaratabiliriz. “Perspective” ve “Size” fonksiyonlarını kullanarak hazırlamış olduğumuz yazıyı geminin yan tarafına yerleştiriyoruz. C-64 bu fonksiyonları tanımadığı için, ya perspektiften vazgeçip, harfleri oldukları gibi yerleştirmek, ya da çizgi fonksiyonunu kullanarak harfleri oluşturmak gerekmektedir. Siyah çizgiler ve tek noktalarla (zoom kullanarak) yazıya bir kalınlık etkisi vermemiz mümkündür. Bu C-64'te aynen AMIGA'daki gibi gerçekleştirilebilir. Ancak AMIGA'da yeni bir siyah tanımlamak gerekmekte; aksi takdirde uzay gemisi bu noktalarda şeffaf olacaktır (Resim 5).

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.