Amiga Dünyası sayı 30, sayfa 52

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 52

İnsanoğlu, yaşadığımız 20. yüzyılda daha önceleri sadece bir hayalden öteye gidemeyen öylesine çok şey başardı ki, bunların hepsini burada sıralamaya kalksam bu yazının sonu gelmez. Birkaç örnek vermek gerekirse; organ nakli, evinizdeki bilgisayarınız, kullandığımız elektrikli aletler, 900'lü numaralar (!), bilimin her dalında gelişmeler ve işte karşınızda uzay çağı. İnsansız roketler, içine hayvan konulan modüller derken insanlar aya gitti. Tabii ki aklı olan kimse bununla yetinmedi. Uzay araştırmaları hem dünyadaki merkezlerden, hem de uzaydaki uydulardan tüm hızıyla sürüyor. Sonuç mu? Sonucu kimse bilemez. Belki çok çok uzaklarda yaşanabilir bir dünya (Fazla mı uçtuk ne?). Alman software firması Starbyte, bu konuya ilgi duyanlar için çok güzel ve kapsamlı bir oyun çıkardı: SPACE MAX. NASA'da yürütülen bir projeye başkanlık ettiğiniz oyun, ilk bakışta biraz karmaşık gelse de, aslında gayet basit bir menü sistemine sahip. Artık 1. disketi takıp oyuna başlayalım. Oyun Workbench'ten yükleniyor. Ayrıca harddiski olanlara tavsiyem, "Install" ikonunu harddiske kopyalayıp oradan oynamaları. Oyun sırasında ses efektlerini duyabilmeniz için, Amiga'nızın en az 1MB chip RAM'e sahip olması gerekiyor. Ayrıca oyun disketinizin yazılabilir olması gerek.

Sonunda SPACE MAX ikonunu klikleyip beklemeye başlıyoruz. Kısa bir yüklemeden sonra, oyun size kod soruyor. Herhangi bir şey yazıp burayı geçiyoruz. Karşımı- Za çıkan yeni pencerede iki seçeneğimiz var: Montage fortführen: Bir önceki oyunda eğer B disketiniz yazılabilir durumda oynadıysanız, bu seçenekle kaldığınız yerden devam edebilirsiniz. Neues Projekt: Tamamıyla yeni bir proleye başlamak istiyorsanız, bu seçeneği ullanmalısınız.

BAN vor

Bunlardan "Neues Projekt"i seçerek devam ediyoruz. İsmimizi yazdıktan sonra, oyunun zorluğunu seçeceğimiz ekrana geliyoruz. Buradaki seçenekler sırasıyla şöyle: 1> Management Trainee: Oyunun trainer bölümü. Bütçeniz $3.000.000.000.; süreniz 75 gün. 2> Asistant Manager: Bu kademede proje başkanının en zor bölümlerden biri. 3> Project Manager: İşte size en zor bölüm. Oyunu iyice tanımadan bu bölümü seçmeyin. 4> Deputy Project Manager: Projeyi yöneten kurulu yöneten (!#4) başkanın yardımcısısınız.

3 TUĞ : BA

5> Senior Project Manager: Bu bölüm, oyundaki en kolay bölüm. Sonunda projeyi yönetenler arasında en yüksek mevkiye geldik. Bütçeniz $3.700.000.000; süreniz de 105 gün. Aslında oyunda bu rütbelerin hiç bir önemi yok. Zorluk dereceleri çok basit bir temele dayanıyor: İşinizde ne kadar yükselirseniz, kullanabileceğiniz kaynaklar da o kadar artar. Bu düşünceye uyup, zorluk derecesi olarak "Senior Project Manager" kademesini seçiyoruz. Bunun arkasından bir de sigorta isteyip istemediğinizi soran bir ekran çıkıyor. Bence uzayda çalışan herkese sigorta lâzım. Ne de olsa inşaatta kaçak amele çalıştırmiyoruz.

Yeni ekranda, verdiğimiz bilgileri bir kere daha kontrol ettikten sonra, asıl oyun ekranına geçiyoruz. Şu anda monitörlerle dolu bir odadayız. Burası bizim projeyi kontrol ettiğimiz Ekranın sağındaki ve solundaki, toplam sekiz monitör pek bir işe yaramıyor. Ekranın ortasındaki yanyana dizilmiş üç tane monitörden ise projenizin durumu hakkında çeşitli bilgiler alabilirsiniz. Bu monitörlerin işlevleri kısaca şöyle: 1> Soldan birinci monitör: Mouse pointer ile bu ekranı kliklediğinizde ortada yeni bir ekran açılır ve yukarıdan aşağıya sırasıyla şu bilgiler önünüze gelir:

DATE:

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.