Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 53
a) Krank: Yörüngede çalışan astronotlardan kaç tanesinin hasta olduğunu bu satırda görebilirsiniz. b) Streikend: Yörüngede emirlere uymayarak isyan çıkaran astronotların sayısı. Oynadığım süre içinde hiç isyan çıkaran astronot olmadı. Eğer adamlarınızın yukarıda yaşam koşulları iyiyse, ayaklanma normalde çıkmaz. c) Verstorben: Astronotlar arasında hastalıktan veya bir kazada ölen varsa buradan görebilirsiniz. d) Erforderliches Bedienungspersonal: Yörüngede mutlaka bulunması gereken personel. e) Schlafplaetze im Orbiter: Yörüngeye yolladığınız mekikteki yatak sayısı. f) Wohnmodule: Yörüngedeki modüller. g) Schlafplaetze in der Krankenstation: Mekikteki hastahane bölümünde hasta astronotlar için ayrılan yatak sayısı. Eğer mekiğin içinde "medical" modülü yoksa, bu sayı hep sıfırdır. h) Kommandant Pilot: Uzay mekiğine komuta eden pilotlar. Mekikteki en yüksek mevkiye sahipleri. i) Missionsspezialist: Görevin konusu hakkında uzmanlaşmış kişilerdir. Her mekikte bir tane bulunması sizin açınızdan iyi olur. j) Weltraumarzt: Yörüngedeki sağlık durumunu kontrol edecek, hastalananları size bildirecek ve onları tedavi etmeye çalışacak doktorlardır. Yine her mekikte bulunması gereken insanlardan. 2> Ortadaki monitör: Bu monitöre gelince ekranı bir yıldız haritası kaplayacak. Bu ekrana tam olarak bir yıldız haritası diyemeyiz, çünkü oyunda ilerleyip uzaya modüller yerleştirmeye başlayınca, bu modüllerin uzaydaki konumunu bu ekrandan görebileceksiniz.
yaşam
KTK Küstün
3> En
soldaki monitör: Karşınıza çıkan ekranda, uzaya gönderdiğiniz kullanım materyallerini görebilirsiniz. Bunların neler olduklarına birazdan değineceğim. Eğer ekranın altında "ZU WENIGE VERSORGUNGSGÜTER" yazısı yanıp sönüyorsa, mekiğe yeterince kullanım materyali koymamışsınız demektir. Kumanda odamızdaki kullanabildiğimiz aletler sadece monitörler değil tabii ki. Monitörlerin bulundukları yerin tam altında bir dizi drive'a benzeyen bir menü ve bir sürü seçenek var. Şimdi bunları soldan başlayarak tanıyalım. 1> İNFO: Bu seçeneğe basınca karşınıza 7 tane alt seçenek çıkar: a) Gewinne: Projeden kazandığınız para miktarı. Doğrusu bu oyunda para kazanmak oldukça zor. Vermietete module: Kiralanan modüllerin günlük kira bedeli.
Veredelte Materialen: Uzaydaki yerçekimsiz ortamdan yararlanarak verimlilikleri arttırılan maddeler. Bergungsmaterialen: Herhangi bir acil durum anında kurtarılabilecek maddeler. b) Gehalter: Çalışanlara ödediğiniz maaş. Kimin kim olduğunu biraz önce açıklamıştım. c) SL Platze: Mekiklerin fırlatılacağı ve inecekleri üsler. d) STS: Eğer uzay mekiğinizi Kennedy Space Center (bizim bulunduğumuz yer) yerine başka bir yere indirdiyseniz, mekiği geri getirmenin size ne kadara patlayacağını buradan öğrenebilirsiniz. Kaufpreis: Alış fiyatı. Mietkosten: Kiraladığınız parçaların günlük kira bedelleri. Feststoffraketen: Sıvılaştırılmış yanıcı gazla çalışan ve HLLV roketine dışarıdan takılan roket motorları. Flugzeug (Boeing 747 Shuttletransporter): Başka bir yere indirdiğiniz mekiğinizi tekrar üsse getirmek için bu uçağın üstünde taşıtmanız gerekecek. Bu işlemin fiyatını buradan öğrenebilirsiniz. Tarifemiz ise şöyle: Edwards Air Force üssünden Kennedy Space Center'a: 1 milyon $ Northrop Strip üssünden Kennedy Space Center'a: 1 milyon $ Dakar Air Base'den Kennedy Space Center'a: 1,5 milyon $ e) Module: Mekiklere yükleyip yörüngeye yolladığınız modüller. f) Zins/versicherung: Bu seçenekle, kazancınızın üzerinden kesilen vergi ve eğer seçtiyseniz sigorta yüzdesini görebilirsiniz. Zins: Kazandığınız para üzerinden kesilen vergi yüzdesi (Bakın biz vergi sülüğü değiliz). Versicherung: Oyunun başında sigorta yaptırdıysanız, kazandığınız paracıkların yüzde kaçının sigortaya gittiğini buradan okuyabilirsiniz. g) Bu seçenek sayesinde kullandığınız bilimsel madde ve modülleri görebilirsiniz.
Bütün bu seçeneklerin de altında bir çubuk bulunuyor. Bu çubuğu mouse ile klikleyerek tekrar ana menüye dönüyor ve hemen ikinci seçenek olan "REPORT"u seçiyoruz. 2> REPORT: Info seçeneğine benzeyen bu seçenekte, 6 tane alt seçenek var. Bunlara kısaca bir göz atalım. a) Gewinne: Hasta, ölen ve ayaklanan personelin size kaybettirdiği para miktarı ve kazandığınız extra bonuslar. b) Scores: Kazandığınız puanlar. c) Taglich: Yörüngedeki mekikler için yapılan günlük masraflar. Wert der hergestellten Produkte: Uzayda ürettiğiniz aletlerin size getirdiği kazanç. Leasing Einkünfte: Kira gelirleri. d) Budget: Bütçeniz. Pek bitmezmiş gibi görünse de dikkatli olun. Crewkosten: Personele yapılan ödemeler. Bedienungausgaben: Extra masraflar. Versorgungsausgaben: Satın aldığınız tüketim ve bilimsel maddelerin tutarı. Zinsen: Ödediğiniz vergi miktarı. Orbiter/SRB Leasing Ausgaben: Yörüngedeki kiralanmış modüllerin masrafları. Einrichtungs/Shuttle Carier Ausgaben: Mekiği başka bir üsten kendi üssünüze taşıtmak için ödediğiniz para. HLLV/External Tank Kapitalkkosten: HLLV roketine dışarıdan takılan sıvı yakıt tankları için harcanan para. Module (im Orbit) Kapitalkkosten: Yörüngedeki modüller için harcanan para. Einkünfte: Toplam kazancınız. Projektkosten bis heute: Projenin şimdiye kadar size olan maliyeti. Verbleibende Budget: Tüm harcamalardan sonra kalan paranız. Gesamizeit des projektes: Projenin kaç günde tamamlanması gerektiği. Bis heute: Bulunduğunuz güne kadar geçen süre. Verbleibende Zeit: Projeyi tamamlamak için kalan süre. e) Spiele: Oyunla hiçbir ilgisi olmayan bir seçenek. STARBYTE firmasının yaptığı oyunların kapaklarının dijitize edilmiş resimleri...?
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 52
İnsanoğlu, yaşadığımız 20. yüzyılda daha önceleri sadece bir hayalden öteye gidemeyen öylesine çok şey başardı ki, bunların hepsini burada sıralamaya kalksam bu yazının sonu gelmez. Birkaç örnek vermek gerekirse; organ nakli, evinizdeki bilgisayarınız, kullandığımız elektrikli aletler, 900'lü numaralar (!), bilimin her dalında gelişmeler ve işte karşınızda uzay çağı. İnsansız roketler, içine hayvan konulan modüller derken insanlar aya gitti. Tabii ki aklı olan kimse bununla yetinmedi. Uzay araştırmaları hem dünyadaki merkezlerden, hem de uzaydaki uydulardan tüm hızıyla sürüyor. Sonuç mu? Sonucu kimse bilemez. Belki çok çok uzaklarda yaşanabilir bir dünya (Fazla mı uçtuk ne?). Alman software firması Starbyte, bu konuya ilgi duyanlar için çok güzel ve kapsamlı bir oyun çıkardı: SPACE MAX. NASA'da yürütülen bir projeye başkanlık ettiğiniz oyun, ilk bakışta biraz karmaşık gelse de, aslında gayet basit bir menü sistemine sahip. Artık 1. disketi takıp oyuna başlayalım. Oyun Workbench'ten yükleniyor. Ayrıca harddiski olanlara tavsiyem, "Install" ikonunu harddiske kopyalayıp oradan oynamaları. Oyun sırasında ses efektlerini duyabilmeniz için, Amiga'nızın en az 1MB chip RAM'e sahip olması gerekiyor. Ayrıca oyun disketinizin yazılabilir olması gerek.
Sonunda SPACE MAX ikonunu klikleyip beklemeye başlıyoruz. Kısa bir yüklemeden sonra, oyun size kod soruyor. Herhangi bir şey yazıp burayı geçiyoruz. Karşımı- Za çıkan yeni pencerede iki seçeneğimiz var: Montage fortführen: Bir önceki oyunda eğer B disketiniz yazılabilir durumda oynadıysanız, bu seçenekle kaldığınız yerden devam edebilirsiniz. Neues Projekt: Tamamıyla yeni bir proleye başlamak istiyorsanız, bu seçeneği ullanmalısınız.
BAN vor
Bunlardan "Neues Projekt"i seçerek devam ediyoruz. İsmimizi yazdıktan sonra, oyunun zorluğunu seçeceğimiz ekrana geliyoruz. Buradaki seçenekler sırasıyla şöyle: 1> Management Trainee: Oyunun trainer bölümü. Bütçeniz $3.000.000.000.; süreniz 75 gün. 2> Asistant Manager: Bu kademede proje başkanının en zor bölümlerden biri. 3> Project Manager: İşte size en zor bölüm. Oyunu iyice tanımadan bu bölümü seçmeyin. 4> Deputy Project Manager: Projeyi yöneten kurulu yöneten (!#4) başkanın yardımcısısınız.
3 TUĞ : BA
5> Senior Project Manager: Bu bölüm, oyundaki en kolay bölüm. Sonunda projeyi yönetenler arasında en yüksek mevkiye geldik. Bütçeniz $3.700.000.000; süreniz de 105 gün. Aslında oyunda bu rütbelerin hiç bir önemi yok. Zorluk dereceleri çok basit bir temele dayanıyor: İşinizde ne kadar yükselirseniz, kullanabileceğiniz kaynaklar da o kadar artar. Bu düşünceye uyup, zorluk derecesi olarak "Senior Project Manager" kademesini seçiyoruz. Bunun arkasından bir de sigorta isteyip istemediğinizi soran bir ekran çıkıyor. Bence uzayda çalışan herkese sigorta lâzım. Ne de olsa inşaatta kaçak amele çalıştırmiyoruz.
Yeni ekranda, verdiğimiz bilgileri bir kere daha kontrol ettikten sonra, asıl oyun ekranına geçiyoruz. Şu anda monitörlerle dolu bir odadayız. Burası bizim projeyi kontrol ettiğimiz Ekranın sağındaki ve solundaki, toplam sekiz monitör pek bir işe yaramıyor. Ekranın ortasındaki yanyana dizilmiş üç tane monitörden ise projenizin durumu hakkında çeşitli bilgiler alabilirsiniz. Bu monitörlerin işlevleri kısaca şöyle: 1> Soldan birinci monitör: Mouse pointer ile bu ekranı kliklediğinizde ortada yeni bir ekran açılır ve yukarıdan aşağıya sırasıyla şu bilgiler önünüze gelir:
DATE: