Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 68
- STALL ikazı ekrandan silinene kadar burun aşağı kumandası verin, burun yükseklirken mouse ile düz uçuş durumunda kalın.
- Çakılmayın... Rüzgarrrrr! Programımızdaki rüzgar seçeneğinin kullanımını geçen sayımızda anlatmıştım. Ancak konumuza girmediği için rüzgarın uçuşa etkileri hakkında ayrıntılı bir açıklama yapmadım. Bu ay bu eksiğimizi de gideriyoruz. Fizik dersini sever misiniz, sevmez misiniz bilemem, ama hepiniz akıntı içerisinde yüzerken istediği rotadan sapan ve sapmayı durdurmak için ne yöne dönmesi gerektiğini size bulduran problem teknelerle veya yüzücülerle karşılaşmışsınızdır Uçağın rüzgarlı bir havada hareketi de aynı bu problemlerin mantığına göre gelişir.
Uçağımız da aynı akıntı içinde yüzen bir tekne gibi hareket eder. İçinde hareket ettiğiniz akıntı, yani rüzgar, eserken sizin de yeryüzüne göre kendisiyle aynı yönde aynı hızı almanızı sağlar. Uçağımızın kendi yön ve hızı ile rüzgarın yön ve hızının vektörel toplamı uçağın yere göre gerçek rotasını ve hızını verir. Şekil 2, bu konularla arası iyi olmayan arkadaşlarımız için bir başlangıç oluşturacaktır sanıyorum.
Rüzgar tam önden veya arkadan geliyorsa, sırasıyla rüzgar hızını kendi hava hızımızdan çıkartarak veya ekleyerek yer hızımızı bulmuş oluruz. Tam önden veya arkadan esen bir rüzgar pek vahim bir sonuç doğurmaz, çünkü uçağımızın rotası ve yönüne tesir etmez.
Ancak tam yandan veya rotamıza göre çapraz esen rüzgarlar için aynı şey pek söylenemez. Yandan alınan rüzgar "komponenti" yani rüzgarın size yandan etkiyen bölümü size rotanıza dik olan ve istenmeyen bir hız daha kazandırır. Bu yanal hızınız dolayısıyla rotanız da rüzgarın estiği tarafın tersine doğru sapar. Bu sapma sizin uçuş hızınız ile yan rüzgar hızı arasındaki fark azaldıkça artar.
Yanal rüzgardan dolayı meydana gelen rota sapması, seyir sırasında sizi iniş sırasındaki yaklaşmada olduğundan çok daha az etkiler; çünkü yaklaşma sırasında hızınız daha düşüktür ve yan rüzgarla hızınız arasındaki fark azalır.
Rotanızdan sapmayı önlemek için gereken düzeltme hareketi rüzgar içine doğru uçağı gerektiği kadar çevirmektir. Rüzgarın yönünü ve hızını bildiğinize göre (eee, simülasyona bu bilgiyi siz verdiniz...) ufak bir trigonometri ve fizik hesabı ile kaç derece rüzgar içine dönerseniz uçağınızın istediğiniz rotadan sapmadan uçacağını da kolayca bulabilirsiniz. Trigonometri ve fizik genelde sevilmeyen dallar olduğundan ve havada uzun hesaplar yapmak da pratik olmadığından pilotlar bu iş için özel programlı hesap makineleri, cetvelleri veya özel rüzgar düzeltmesi kartları kullanırlar. Dergimiz size ilk ikisini hediye edemeyeceğine göre, Tablo 1'deki grafiğin yardımıyla sizi rahatlatacağım. Tablo 1'deki verilere dayanarak gerekli rüzgar düzeltmesini sağlıklı bir biçimde bulabilirsiniz. Trigonometri ve fizik sevenler, programlı hesap makineleri kullanarak kendi uçuş bilgisayarlarını oluşturabilirler. Tablo 1'deki grafiğin kullanımı ise aşağıdaki gibi:
- Rüzgarın uçağınızın rotasına göre esiş açısını bulun. Tam yan rüzgar 90°, tam baş veya kıç rüzgarı 0° olarak alınır.
- Grafiğin sol alt köşesindeki derece değerleri üzerinde bu değeri bulun.
- Bulduğunuz değerden yukarı doğru çıkarak, 40-30-20-10 şeklinde işaretlenmiş olan rüzgar hızı eğrilerinin biriyle kesişme noktasını bulun. Bu rüzgar değerlerinin aralarındaki değerler için iki eğri arasındaki kesişme noktasını hayali olarak tespit edin.
- Grafiğin sağ tarafındaki hız eğrilerinden sizin kullanacağınızı seçin, ve grafiğin sol kısmındaki kesişme noktasının konumunu yatay olarak bu eğri ile kesiştirin.
- Bu yeni bulduğunuz kesişme noktasından aşağıya inerek rüzgar içine vermeniz gereken düzeltme sapmasını bulun.
- Bulduğunuz bu sapmayı soldan rüzgarlar için rota başınızdan çıkarın, sağdan rüzgarlar için ekleyin.
Daha kolay anlaşılması için grafik kendi üzerinde noktalı olarak çizilmiş bir örnek de taşıyor.
İniş ve meydan turu esnasında ise rüzgar daha büyük problemler çıkarır. Meydan turunda ve özellikle de son yaklaşma bacağında hesap makineleri ile uğraşamayacağınız muhakkak. Bu durumda gene mantık aynı, düz rotada ilerlemek için rüzgar içine burnunuzu biraz vereceksiniz, ama bu biraz daha tahmini olacak ve ara sıra piste ve diğer referans noktalarına bakarak da meydan turunu daraltıp genişletmediğinizi kontrol etmeniz gerekecek. Bunu da kendi tecrübeleriniz ile kazanacaksınız. Ayrıca belirtmeliyim ki, özellikle son yaklaşma bacağında rudder ile eleron kumandalarını birbirinden ayırmanız gerekecek.
Uçağın Hızı
Yan rüzgar inişinde başarılı olmanın püf noktası hız kontrolü, esas bacak planlaması ve esas bacaktan son yaklaşmaya dönüşün düzgün gerçekleştirilmesinde:
- Hızınız demin anlattığım rüzgar ve uçak hızı farkından dolayı normale göre biraz fazla olmalı. Olmalı ki hem yan rüzgardan daha az etkilenin, hem de ileri doğru yer hızınız normale daha yakın olacağından daha iyi süzülün.
- Rüzgar yan bacağında rüzgarı önden veya arkadan alacağınız için esas bacağı da doğrudan etkilemiş olacaksınız. Rüzgarı bu bacakta önden alıyorsanız, biraz daha uzun bekleyip rüzgar altına dönün ve arkadan alıyorsanız da tam tersi daha erken...
- Esas bacaktan son yaklaşmaya dönüş tüm inişlerde önemlidir, çünkü bu dönüş sonunda pist güzel hizalanmamışsa ve siz de kararlı kumandalar vermezseniz, tüm son yaklaşma bacağı boyunca uçakla boğuşursunuz. Aynı rüzgar yan bacağında olduğu gibi rüzgarın hızı sizin esas bacak sürenizi etkiler. Rüzgarı arkadan alıyorsanız, daha seri bir biçimde iniş öncesi kontrolleri yapın ve son yaklaşma dönüşüne de daha sert girmeye hazırlanın. Çünkü vaktiniz normalden az olacak. Tersi durumda ise acele etmeyin ve dönüşü de daha yumuşak yapın.
- Aynı kısa inişlerde olduğu gibi "T" göstergeci ile bir viraj üzerinde uçtuğunuzu ve onu takip ettiğinizi düşünüp son yaklaşmaya tam oturun.
- Son yaklaşmada ise yön değişikliklerini rudder ile yapın ve ya yan rüzgar içine burnu vererek ya da Sideslip manevrası ile (hatırlayın...) süzülme hattını tutturun. Burnu toplamaya başlamadan evvel piste paralel olun ve sonra yere dokunun (Gerçek bir uçakta piste paralel olmadan konarsanız iniş takımlarını kırabilirsiniz mesela...). Rüzgar içine dönüp inmek daha kolaydır. Buna krep tekniği de denir.
Türbülans ...
Rüzgar seçeneğimiz dahilinde bildiğiniz gibi türbülans da verebiliyorsunuz. Türbülans bir benzetme yapılırsa asfalt yoldaki taşlara benzer. Üzerlerinden geçtikçe sarsılırsınız.
Uçağımız da aynı şekilde farklı hava hareketi bölgelerine girdikçe sarsılır ve bu sarsıntılar sonucu da yatışlara girer. Bu yatışların şiddeti direkt olarak türbülansın şiddetine bağlıdır. Yatış demek, dönüş demektir. Bu da türbülanslı bir havada düz rotamızı muhafaza etmek için uçakla boğuşacağız ve çevreden aldığımız referans noktalarını iyi takip edeceğiz demektir.
Özellikle yan rüzgar inişleri sırasında hafif türbülans da koyarsanız, en zor iniş şartlarını elde etmiş (!) olursunuz. Haydi mazohistler, iş başına!... Hımmm, mırrr, görerek şartlarda uçuşla ilgili anlatacaklarım şimdilik bu kadar. Eksik gördüklerinizi veya merak ettiklerinizi dergimize mektup göndererek mutlaka sorun, çekinmeyin... Yapay Ufukla Uçuş... Hava manevraları yaparken veya önümüzdeki aylarda başlayacağımız IFR uçuşlar esnasında kullanmamız gereken temel alet, yapay ufuk veya diğer adıyla durum jiroskobudur. Yapay ufuk, herhangi bir şekilde gerçek ufkun görülemediği veya yorumunun doğru olarak yapılamadığı durumlarda kullanılan ve uçağın yunuslama ve yatış eksenlerindeki pozisyonunu gösteren bir alettir.
TABLO 1 - RÜZGAR ÖNLEME KARTI
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 69
Görerek uçuş şartlarında nasıl belli yunuslama açılarında uçağı tırmandırıyor veya süzebiliyorsak, aynı işlemi IFR kullanımda yapay ufukla gerçekleştiririz.
Açık konuşmak gerekirse, FS'nin yapay ufku grafik olarak yetersiz kalacakmış gibi gözüküyor. Bunun sebebi çok az sayıda noktacık ile oluşturulmuş şeklinden kaynaklanıyor. Eğer normal bir uçuşta uçağa yavaşça yunuslama kumandası verir ve kumandanın sonucunu hem görsel hem de yapay ufuktan seyrederseniz, yapay ufkun biraz kaba kaldığını ve bunun için de hassas bir mouse kumandası ile kullanılması gerektiğini rahatça kavrayabilirsiniz. Yaklaşık her 3°ye karşılık gelen yunuslama açısı, yapay ufkun 1 grafik satırlık hareketine karşılık geliyor.
İşin IFR tekniği söz konusu olduğunda ise yapay ufkumuzun hassas olmaması yeterliliğini azaltmadığı gibi, işimizi de oldukça kolaylaştırıyor. Yapay ufukla uçarken hatırda tutulması gereken birinci kural, her zaman için yapay ufka aşırı konsantre olup aşırı ve kaba kumandalar vermemektir. Gerçek bir uçağın yapay ufku oldukça hassastır, ama zaten kumanda vermek sizin göz ve eliniz arasında gelişen bir olay olduğundan sizin hassasiyetiniz önemlidir.
Yapay ufukla ve etrafınızı görmeden uçarken (mesela birazdan bulut içinde uçuşta yapacağımız gibi) temel ve sürekli kontrol edeceğimiz alet yapay ufuktur. Yapay ufuk kullanılarak uçağı sabit bir yunuslama ve yatış açısında tutarız. Bu sabit uçuş durumunda hangi hızla ne yöne uçtuğumuzu, hangi yükseklikte olduğumuzu ve düz mü, süzülerek mi veya tırmanarak mı uçtuğumuzu ise sırasıyla hız göstergesi ve yön jiroskobu, altimetre ve varyometremizden kontrol ederiz.
IFR uçuş kurallarını uygulayabilmek için çalışmamız gereken temel egzersizlerle yapay ufukla uçarken, istediğimiz durumu diğer aletlerle kontrol etmeyi öğreneceğiz.
Aynı görerek şartlarda olduğu gibi, uçağımızın yapay ufuktaki hangi yunuslama açısında hangi gaz konumunda ne hızla uçtuğunu bilmemiz gerekiyor. Tablo 2'ye bir bakış ile bu konudaki pratik bilgileri alabilirsiniz (Tabii bunlar Cessna 182 için...). Buna benzer tabloları kendiniz de yaparsanız, size büyük kolaylıklar sağlar.
Yapay ufukla uçuş tekniği olarak bu ay, düz uçuş ile sabit varyo tırmanış ve süzülüşleri ile bu hareketlerin dönüşlerle birleştirilmesini göreceğiz.
Yapay Ufukla Düz Uçuş... Yapay ufukla düz uçuş çalışırken, ilgin çevre görüntüsünü kapatmayacağız. Bu, sizin yapay ufkun mantığını ve mouse koordinenizi kolaylaştırmanızı sağlayacak. Daha sonra bulut koyarak veya gece karanlığında uçmayı deneyebilirsiniz.
Uçağımızla kalkmadan evvel, yapay ufkun uçak yerde ve düz dururkenki halini aklınızın bir köşesine not edin. Diğer tüm tanımlamalarımı bu konuma göre yapacağım. Bu konumu hatırlamak için suni ufkun ortasındaki işaretlemeleri de kullanın.
Çalışmamıza 3500'te ve 100 knots hızla başlayacağız. Tablo 2'den bakarak bu yükseklikte yaklaşık 1500 RPM'in düz uçuşta 100 knot hız verdiğini görebilirsiniz. İlk olarak görerek şartlarda 3500'e tırmanın, (iniş takımları kapalıyken) 1500 RPM'e gazı ayarlayın. Sonra artık dışarı bakmayı kesin ve yapay ufka konsantre olun.
Düz uçuş için, bu hızda yapay ufku tutmamız gereken pozisyon yerdeki düz konumunun bir ekran satırı yukarısı. Bu pozisyona gelince yapay ufuk sanki uçağınız çok hafif sola yatmış gibi bir görüntü verecek, aldanmayın, bu bir grafik hatası.
Uçağınızı bu pozisyonda tutmaya devam edin. Diğer çalışmalara geçmeden evvel en önemli konu, yapay ufka kaba kumanda vermemeyi öğrenmek. Aşağı veya yukarı, yapay ufuk kaçtığında hemen ani mouse kumandası vermeyin. Uçağımız zaten oldukça dengeli uçtuğundan yavaş yavaş ve milim milim verilen mouse kumandası birkaç saniye sürse bile yükseklik fazla değişmez. Ama kaba bir kumanda verirseniz, bunun düz uçuşa zararı çok daha büyük olacaktır.
TABLO 2
Yükseklik RPM Hız
1000’-5000’
1250 1400 1500 1600
80 Kn 90 Kn 100 Kn 110 Kn
Yapay ufku düz uçuş pozisyonunda tutmaya eliniz alışınca, ilk olarak hız göstergesi ve varyometre ile ilgilenmeye başlayın. Biliyorsunuz, ufak bir hız değişikliğinde bile gerçek ufuk açısı yavaşça değişir. Eğer siz 1500 RPM ile 100 Kn. uçabiliyorken uçağınız 90 Kn. gösteriyorsa, bunun sebebi yapay ufkun hassasiyeti yetmediği için fark etmeden hafif bir tırmanışa gireceksiniz demektir.
Bunu engellemek için, belli gazlarda tutmanız gereken hızları iyi bilmeniz ve yorumlamanız gerekiyor. Varyometreyi yalnızca tahminimizin doğruluğunu ispat için ve seyrek olarak kullanacağız.
Eğer bulunduğunuz durumdan değişik düz uçacaksanız aşağıdakileri takip edin:
- Hızınız çok fazla ise gazı kesin, burnu düz uçuş durumunda tutarken istediğiniz hıza gelmesini bekleyin. İstediğiniz hız yaklaşırken motoru gerekli RPM'ye açın.
- Hızınız az ise tam tersi, gazı gerekenden biraz fazla açın, hız istenene gelirken gerekli değere kesin.
- Yapay ufukta gerekli yunuslama açılarını tutun ve hız değişimleri sırasında irtifanızın sabit olup olmadığını altimetre ve varyometre ile tespit edip ufak mouse kumandaları verin.
Son olarak da hafif tırmanışlar veya birkaç hava manevrası yaptıktan sonra birden düz uçuşa dönmeyi ve yapay ufukla uçmayı deneyin. Bu sizin gaz-hız değerlerine güveninizi ve alışkanlığınızı artırır.
Sabit Süzülme veya Tırmanışlar... Sabit süzülme veya tırmanışlar için bu sefer de gaz-hız-varyo değerlerini bilmeniz gerekiyor.
Sabit varyo (bu terim sabit süzülme veya tırmanış oranı anlamına gelir...) ile süzülmek veya tırmanmak için:
- Eğer tırmanacaksanız ilkin gerekli değere gazı açın. Burnu hafif (bir iki ekran satırı) yukarı kaldırıp o anki hızınızı koruyun veya istediğiniz tırmanış hızına getirin. Uçağınızın hız değişimi sabitlenene kadar yapay ufku takip edip gerekli düzeltmeleri verin. Daha sonra da istediğiniz varyoda olup olmadığınızı varyometre ile kontrol edin. Bir kural olarak tırmanıştan çıkış kumandasını istediğiniz yüksekliğe tırmanış oranınızın 1/10 kadar kala verin (mesela 1200 fpm. tırmanışı düzeltirken 120 feet kala ters kumanda vermeye başlamalısınız).
- Eğer süzülecekseniz, ilkin gazı gerekli değere kesin. Hızınızın istenen değere azalmasını beklerken, burnu düz uçuş durumunda tutun. Gereken hıza düştüğünüzde yavaşça burun aşağı kumandası verin ve hız saati ile varyometreyi de çapraz kontrole alarak süzülün. Tırmanışta olduğu gibi varyometrenin 1/10'u kadar yükseklik kala süzülüşten çıkış kumandası verin. Süzülmeler sırasında 500 fpm'dan daha hızlı süzülmemeye çalışın.
- Her iki durumda da tam istediğim varyo ile tırmanacağım veya süzüleceğim diye mouse'la abartılı hassaslıkta kumanda vermeyin (çünkü yapay ufkun hassasiyeti ile sınırlıyız). 50 RPM gibi ufak gaz değişiklikleri ile hatalarınızı düzeltebilirsiniz.
- Sabit bir tırmanış veya süzülüş ile ilgili gaz-hız-varyo değerinden eminseniz, gazı hareket içerisinde bir kez ayarlayın ve sonra hareket sonuna kadar dokunmayın. Tırmanış veya süzülmeyi varyometre ile değil yapay ufuk ve hız saati ile kontrol edin.
Dönüşlerin Birleştirilmesi ... Yukarıda anlattığım uçuş tekniklerini kaptıktan sonra bunları dönüşlerle ve özellikle de "Standart Dönüş" denilen ve dakikada 180° (3° saniye) dönüşe karşılık gelen dönüşlerle birleştirmeye çalışacağız.
Standart dönüş, dönüş koordinatörü cihazımızda, temsili uçağın sol ve sağ kanat altlarına çizilmiş çizgilerle belirtilmiştir. Standart dönüş yapmak için uçağımızı, bu temsili uçağın kanadının istediğimiz dönüş yönündeki çizgi ile çakışacak şekilde yatırılması gerekir. Yatış açısı hıza göre değiştiğinden tam bir değer verilemez.
Nümerik Klavye Kontrolleri: R Sol ön çapraz kabin bakışı ]: Flaplar aşağı
1: Frenler T: Ön ileri kabin bakışı <: Sola rudder 2: Elevator, burun yukarı Y: Sağ ön çapraz kabin bakışı >: Sağa rudder 3: Gaz kesme F: Sol kanat altı bakışı 1: Manyeto şalteri sola 4: Sola eleron G: Aşağı bakış 2: Manyeto şalteri sağa 5: Eleronları ortala H: Sağ kanat altı bakışı 9: Burun yukarı trim 6: Sağa eleron V: Sol arka çapraz bakış 0: Burun aşağı trim 8: Burun aşağı B: Arkaya bakış U: İniş takımlarını aç/kapat 9: Gaz verme I: Karbüratör ısıtıcını aç/kapat 0: Sola rudder N: Sağ arka çapraz bakışı Kursor tuşları: Bakışı kaydırma O: 3-D grafik gölgelemesini aç/kapat : Sağa rudder DEL: Bakışı ortalar P: Pause Görüntü ile ilgili Kontroller: F9: Uzağa kaba zoom L: Gece uçuşu için kabin ışıklandırması F1: Ana görüntü penceresini aç/kapat F10: Yakına kaba zoom Z: Otomatik pilot açık/kapalı F2: İkincil görüntü penceresini aç/kapat -: Uzağa hassas zoom Q: Uçuşu kayıt F3: Harita penceresini aç/kapat +: Yakına hassas zoom A: Gen yükleme S: Gözlemci uçaktan bakış Backspace: 1 x zoom'a döner WWI ACE'e Özgü Kontrol Kumandaları: (Beobachter/Observer) TAB: Ses efektlerini açar/kapar Shift+W: Savaşı başlatma X: Kokpit bakışı HELP: Online yardımcı imleci açım Shift+E: Skor bildirimi D: İzleyen bakış (Track) Ana Kontroller: Shift+X: Bomba atma C: Kule (Turn/Tower) [: Flaplar yukarı Space: Makineli tüfek ile ileri atış