Amiga Dünyası sayı 19, sayfa 11

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 11

Bu kez kare sayımız 10. Eğer dikkatinizi çekti ise, 'WALT DISNEY' tiplerinin hareketleri gerçeğe (bazı abartılanlar hariç) uygundur. Tipler yürürken yaylanırlar böylece şirinlik yaratılır. DISNEY'in tiplerinin üstün özelliği ise, el ve ayakların bilekten yapılan hareketleridir. Tipler yere sert basmazlar. Ancak burada örneklediğimiz animasyonda bu el ve ayak hareketleri pek belirli değil. Ancak kesinlikle bir ön ve arka ayrımı var.

Dördüncü ve son örneğimiz ise tamamen gerçek yaşamdan. 14 kare sürüyor. Bu kareler, arka arkaya çekilmiş fotoğraflardan oluşuyordu ve altındaki başlıkta "NORMAL HIZDA YÜRÜYEN İNSAN" yazıyordu. Kaynak kitabın adını hatırlayamayacağım. Ancak çizgi film şirketlerinin birinin kütüphanesinden alındığını belirteyim. Gerçek animasyonları incelediğimizde, küçük ama çok sayıda fark dikkati çekiyor. Bunlar maddeler halinde aşağıda:

1. Kolların hareketine göre vücudun kıvrılması açıkça belirli. 2. Gövdeye doğru olan kol hareketi hızlı, gövdeden uzaklaşan kol hareketi ise yavaş. Hatta gövdeden en uzak olan noktada hemen hemen hiç hız yok.

3. Ayağın yere basarken olan hareketinde gövdenin öne doğru eğilmesi ve bu ağırlık yüzünden ayağın yere biraz sertçe basması.

4. Geride kalan ayağın havaya kalkarken ve yere basacak olan ayağın yaptığı bilek hareketi.

5. Kolların bacaklarla uyumu. Öndeki ayak ileri atılırken öndeki kol geriye gider. Gerideki kol ise öne doğru. Tabii aynı işlem arkada kalan ayak içinde geçerli.

6. Büyük boyuttaki kareler için: Baldır, karın, göğüs, sırt ve kanat kaslarının harekete uyumu. Sözgelişi, kol geriye giderken göğüs kaslarının gerilip, kanat kaslarının büzülmesi.

7. Yine büyük kareler için: Baldır ve ayak arkası kaslarının ayak yere basarken titremesi ya da ayak toparlanırken baldırdaki çukurun kaybolması.

Eveett! Dikkat etmeniz gereken noktaları da belirttik. İster animasyonda, ister çizgi filmde kullanın, ister oyunlarda. Sadece bir kol-bacak hareketi olarak görülen şeyin aslında ne olduğu hakkında epey bilgi sahibi oldunuz sanıyorum. Şimdi size kalan, yaratacağınız tipin kol ve bacak uzunluğu, kas yapısı, yürüme özellikleri gibi noktaları düşünerek basit (??!!) olan yürüme animasyonunu yapmanız. Bizden bu kadar kalanı size ait!

Gelecek ay, yeniden pikselleme tekniklerine döneceğiz. Dikkat ederseniz gün geçtikçe profesyonel teknikleri anlatıyoruz. Eğer öğrenmek istediğiniz konular varsa bize yazın. Ayrıca yaptıklarınızı buraya gönderin. Hep beraberce doğruları ve yanlışları öğrenelim. Eğer istekleriniz olursa yine animasyon konularına döneceğiz. Bu arada WALT DISNEY'den bazı hareket çizimlerinin fotokopisine sahip olmak isterseniz dergiye MEHMET ALİ ŞAHİN adına yazın. Mektubunuza 10000 liralık posta pulu eklemeyi unutmayın. Bu posta pullarını fotokopi ve posta parası için kullanacağız. Hepinize iyi pikseller ve animasyonlar diliyorum. Hoşçakalın.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.