Spectra Color

İşte yine karşınızdayız. Bu ay Spectra- Color programının açıklamasının geri kalan kısmı ile karşınızdayız. Şimdi programımızın açıklamasına devam edelim. PREFS MENÜSÜ

Bu menü adından da anlaşılabileceği gibi genel özelliklere ayrılmış. Mouse, animasyon ve bazı boyama özellikleri bu kısımdan sağlanıyor. Bunlara bir göz atarsak:

SCREEN MODE: Ekran çözünürlüğünü ayarlamak için kullanılır. Ekrana gelecek olan pencereden PAL (256 piksel ekran yüksekliği) ve NTSC (200 piksel) seçimini; OVERSCAN (kenarsız ekran) ve INTERLACE (512 piksel PAL için, 400 Piksel NTSC) ayarları yapabilir; WIDTH (genişlik) ve HEIGHT (yükseklik) ile çizim alanının boyutlarını arttırabilirsiniz.

EXACT COLOR: Çizim sırasında kullanılan rengin dağıtılmadan kullanılmasını sağlar. Bu seçeneğin önündeki dairedeki çarpı işareti, seçeneğin açık (ON) olduğunu gösterir.

KEEP UNDO: LOAD gibi bazı işlemlerden sonra UNDO yapılabilmesini sağlamak amaçlıdır.

KEEP BRUSH: Keep Undo gibi işlem görür. Ancak bu kez koruma işlemi BRUSH için yapılır.

FAST BRUSH: Brush ile ilgili işlemlerin hızlandırılmasını sağlar. Ama unutmayın ki, işlemi hızlandırmak hassasiyet kaybına sebep olur.

COMPR. ANIM: Animasyon metodunun COMPRESSED (sıkıştırılmış) olmasını sağlar. Böylece daha çok karenin hafızada kalmasını sağlamış oluruz. Ama animasyonun hızında biraz azalma olur.

CLEAR TO FIRST: Animasyon işlemleri sırasında başa kadar silme işlemini sağlar.

LOAD PROMPTING: Yükleme işlemlerinde kullanılır ve yükleme uyarıları kaldırılarak hızlandırılmasını sağlar.

COORDINATES: Menü ikonlarının üst satırında pointer'ın ekran koordinatlarının yazılmasını sağlar.

SAVE WB ICONS: Workbench işlemlerinde kullanılan ikonların kaydedilmesini sağlar. Bunlar resmin adını taşıyan ".info" şeklindeki file'lardır.

WORKBENCH: Workbench'ten yüklenen programımız aynı zamanda workbench ekranını kapatarak hafızanın birazını daha kullanıma açabilir. Bu seçenekle Workbench ekranını yok edebilir ya da geri getirebilirsiniz.

FOLLOW MOUSE: HAM modu kullandığımız için, bazı işlemler (örneğin brush ile çizim yapmak) mouse'ın hızına yetişemez. Bu seçeneği açarak yapılan işlemi mouse'un yerine göre değil; mouse'un hareketine göre olmasını sağlayabilirsiniz.

MOUSE SPEED: Üç dereceli mouse hızı ayarlanabilir. FAST (hızlı). MEDIUM

(orta) ve SLOW (yavaş). Genelde fast kullanılır; ancak hassas bir çizimdeki hata oranını düşürmek için yavaş hareketli mouse işe yarar. SCREEN OFFSET: Aynen PREFERENCES'teki gibi kullanılır. Programın kullandığı ekranın, ana ekrandaki yeri ayarlanır. Ana ekran = çerçeveyi (border) de içine alan tüm ekrandır.

SAVE PREFS: Bu ayarladığımız özellikleri diske kaydederek, programın her yüklenişinde ayarladığımız şekilde olmasını sağlarız.

FREE MEM: Kullanıma açık hafızayı gösterir.

BRUSH MENÜSÜ Bu menünün tamamı, brush ile yapılabilecek işlemlere ayrılmış. Bildik Deluxe Paint 3.25 ile karşılaştırırsak; bu özellikler oldukça çeşitli bile diyebiliriz.

LOAD: Diskete kaydedilmiş brush'ı yüklemek için kullanılır.

SAVE AS: Kullanımda olan brush'ı isim vererek diskete kaydetmeyi sağlar.

TRANS: Bu seçenek ile brush'ın geri planı yani zemin rengi kaldırılabilir ve tamamen ön plandaki renkler ile işlem yapılır.

SOLID: Trans seçeneğine bağlı olarak çalışır. Eğer trans açık ise ön plandaki, kapalı ise tüm brush alanını, palette seçilmiş olan renk ile basar. Bu işlem DPaint'te COLOR olarak karşımızda idi.

FLIP: Brush'ı alt seçeneklere göre HORIZONTAL (yatay) ya da VERTICAL (dikey) eksen etrafında çevirir. RESIZE: Brush'ın boyutunu değiştirmek için kullanılır. Alt seçeneklerine göre büyütme ya da küçültme yapılabilir. FREE ile, serbest bir şekilde eliniz sol tuşa basılı olduğu sürece ayarlama yapabilirsiniz. DOUBLE, brush'ı iki kat büyütür. DOUBLE HORIZONTAL, iki kat büyültme işlemini yatay yönde yapar. DOUBLE VERTICAL'da büyütme işlemi sadece dikey yönde iki katı olarak söz konusu olur. HALVE ile brush'ı iki kez küçültürsünüz. HALVE HORIZONTAL, küçültme işlemini yatay yönde yapar. HALVE VERTICAL, küçültme işlemini dikey yönde yapar.

ROTATE: Brush'ı farklı yönlerde çevirebilmek için kullanılır. FREE ile dönüş açısını serbest olarak ayarlayabiliriz. +90 ile saat yönünde 90 derece; -90 ile saat yönünün tersine 90 derece dönüş yapar. 180 ile ise, 90 derecelik dönüş işlemlerinin herhangi biri iki kez tekrarlanır. Böylece 180 derece dönüş sağlanır. SPECIAL: Özel seçenekler. Üç alt se-

Spectra Color

seçeneğe ayrılmış. BEND, brush'ı bir boruya sarılmış gibi bükmek için kullanılır. Bu eğimi sol tuşa basılı tutarak ayarlayabilirsiniz. Eğer brush alanının dışına (sağa ya da sola) çıkarsanız; diğer köşe sabit kalır ve eğimi dışarı çıktığınız yön ile ayarlarsınız. STRETCH ise ilginç bir efekt. Brush alanının köşelerinde yer alan kareleri oynatarak brush'ı serbest dörtgen biçimlerine sokabilmeyi sağlıyor. Hesaplanması biraz sürüyor, ama ilginç efektler yaratıyor. TWIST, brush'ı dikey eksen etrafında defalarca döndürmek için kullanılıyor. Brush merkezinden uzaklaştıkça dönüş sayısı artıyor.

TILT: Brush'ı öne ya da arkaya serbest ve perspektife uygun bir şekilde yatırmak (eğmek) için kullanılır. Eğme derecesini sol tuşa basılı tutarak ayarlayabilirsiniz.

LUM. (LUMINOSITY): Parlaklık. Işığa göre brush'ı yeniden yaratmak için kullanılır. Çıkacak penceredeki INTENSITY (güç) seçeneği ile, ışık şiddetini 1 ile 15 arasında ayarlayabilirsiniz. CONTRAST zıt tonu temsil eder ve 0-15 arasındadır. DITHER, titreme ayarıdır. Bir açıdan renk geçişini ayarlar. Soldaki DIRECTION kutucuğu ile ışık kaynağının yönü ayarlanabilir. BACK LIGHT, ışığın arkadan geldiğini gösterir. FINE SHADE, gölgenin keskinliğini belirler. FULL SCALE ise, bu uygulama sırasında tüm çapın söz konusu olup olmadığını belirler.

REMAP: Brush'ı ilk haline getirir. FREE: Bu seçenekle brush'tan tamamen kurtulabilirsiniz. Böylece nokta ile serbest çizime geçersiniz. Unutmayın, brush kaybolur.

SPECIAL MENÜSÜ Bu menüde kullanabileceğimiz bazı özellikler bulunuyor. Bu arada şunu belirteyim; eğer DeLuxe Paint'e alışıksanız, bu özellikler size yetersiz gelebilir.

CYCLE DRAW: Serbest çizim sırasında paletteki tüm renkleri ard arda kullanarak çizim yapmayı sağlar. Bu özellik CYCLE olarak DeLuxe Paint'de de vardır.

STENCIL: Ekrandaki bir rengi devamlı ön planda tutmak amaçlıdır. Böylece sonraki çizimlerinizde bu renk kaybolmamış olur.

GRID: Ekranın dörtgenlere ayrılarak çizim yapılabilmesi içindir. Bu seçenekle dörtgen kenarları ya da karşılıklı iki köşe arası haricinde çizgi çizmeniz olası değildir. DEFINE ile bu dörtgenin boyutlarını sol tuşa basılı tutarak ayarlayabilirsiniz.

SHADOW: Genelde gölge amaçlı kullanabileceğimiz bir seçenek. Geriplan rengi olarak seçilmiş renkle; asıl çizim yaptığımız sırada bulunduğumuz noktaya belirlenen uzaklıkta nokta koyarak gölge efekti yapar. DEFINE ile gölgenin ana çizime olan uzaklığı ayarlanabilir. DEFINE BASE SIZE ise, gölgenin düştüğü zeminin ayarını yapmakta kullanılır.

ANIMATE: Ana menü ile birlikte kullanabileceğimiz animasyon komutlarının bir kısmı burada da yer almış. DEFINE FIRST, animasyonun başlayacağı karenin yerini; DEFINE LAST animasyonun bitiş yerini belirlemek amacı ile kullanılır. LASSO PATH, bu iki nokta arasında yapılacak hareketin eğri biçiminde olmasını sağlar. Hemen altındaki DEFINE ile bu eğriyi sol tuşa basılı tutarak ayarlayabiliriz. LINEAR PATH ise bu iki nokta arasındaki çizginin doğru olmasını sağlar. Hemen altındaki DEFINE ise bu doğruyu tanımlamak için kullanılır. RENDER ANIM ise animasyonu gösterime koymak amacındadır. Ekrana gelecek pencere ile frame (kare) sayısını ayarlayabilirsiniz. Yine bu pencerede yer alan diğer seçenekler ise şöyle: ANIMITRAILS seçeneği, animasyonun biçimi için kullanılır. Trails ile hareketi kuyruk gibi gösterebilirsiniz. Animasyonda hareket kesik kesik olur. USE

FIRST PAGE, ilk sayfanın kullanılıp kullanılmayacağı sorusunu yanıtlayabilmek amacı ile yapılmış. PREVIEW ile animasyona bir göz atabiliriz. RENDER ise animasyonun tam halini gözler önüne sunan FLIP SCREEN: Ekranı tamamen yatay (HORIZONTAL) ya da dikey (VERTICAL) eksen etrafında çevirmek için kullanılır. FOREGROUND VE BACKGROUND MENÜLERİ

Ön plan ve geri plan anlamına gelen bu iki menüde de aynı seçenekler sıralanmış.

Üstelik bu seçeneklerin işlevleri de aynı. Aralarındaki tek fark; foreground menüsündeki seçenekler çizim, background menüsündeki seçenekler ise zemin rengi için geçerli. Ya da "sol tuşa basarken foreground, sağ tuşa basarken background" da diyebiliriz. Şimdi bu iki menüye birden göz atıp yazımızı bitirelim.

NORMAL: Normal çizim, normal silme işlemleri ve diğer uygulamalardan vazgeçip normale dönmek içindir.

BLEND: Yanyana kullanılan herhangi iki renk arasında ya da zeminde kalan renk ile çizim rengine; bu renkleri karıştırarak ya da aradaki tonları kullanarak pikseller eklemek veya oluşturmak için kullanılır. Kısaca DeLuxe Paint'deki SMOOTH ve BLEND işlemleri gibidir. SET: Blend işlemi için karıştırma oranını ayarlamak için kullanılır. Ekrana gelecek olan pencerede yukarı, sola, yukarı ve sola olan oklar ile ya da beyaz-gri siyah tonlu olan göstergeler ile karıştırma işlemindeki ton ayarlanabilir. AVG-MIN ikonları karıştırma miktarıdır. Yine DITHER ile dağılma derecesini 0 ile 15 arasında ayarlayabilirsiniz. Pencerede kalan diğer BAK-GRD ve LIV ikonları da, renkler arasındaki etkileşmeyi ve renk tonlarını göz önüne alarak karıştırma işlemlerini yapar.

LIGHTEN: Üstüste gelen herhangi iki renk olduğu durumlarda, bu iki rengin kesişme bölümleri, çizim (ya da geriplan) renginin daha açık bir tonu ile çizilir.

DARKEN: LIGHTEN işlemi gibi çalışır. Ancak bu kez daha açık değil daha koyu bir ton kullanılır.

MAXIMUM: Yine iki rengin karışması söz konusu bu kez etkileşme sonucu çizim (ya da zemin) renginin palette bulunan en açık tonu kullanılır.

MINIMUM: Aynen MAXIMUM işlemi gibidir. Ancak bu kez işlem mümkün olan en koyu ton ile yapılır. USE H: Yine renk etkileşmeleri. Bu kez, her iki rengin RGB ayarları karşılaştırılarak çizim (ya da geriplan) renginin ton açıklığına göre uygun olan renk paletten seçilir.

USE H&S: Yine aynen "USE H" gibi çalışır. Ancak rengin tonu koyu ise daha koyu bir ton açık ise daha açık bir ton seçilerek işlem yapılır.

AND: AND, OR ve XOR seçenekleri tamamen renklerin RGB değerlerindeki sayılara göre çalışır. Mantık işlemlerindeki VE, VEYA ya da İSE işlemlerine göre renk tonu hesaplanır ve uygun ton seçilir.

COLOR: Bu seçenek, bundan sonraki seçeneklere göre kullanılır ve aynen DPaint'teki gibi normal renge dön gibi bir anlam taşır. Bu menüde daha alt sırada bulunan herhangi bir işlemden vazgeçmek için de kullanılabilir.

PATTERN: Seçilmiş olan brush'a göre, doku oluşturmak için kullanılır. FILL işlemlerinde oldukça sık kullanılan bir tekniktir.

PANTO: Bu seçenekle ekrana ikinci bir pointer çıkacaktır. FILL işlemi sırasında bu ikinci pointer'ın gösterdiği renk ve bu renkle çizilmiş olan kısım aynen birinci pointer'ın olduğu kısma taşınır.

SET: Panto ile kullanılan bir seçenektir. İkinci pointer'ın birinciye göre olan yerini ayarlamakta kullanılır.

UNDER: İki ekranla birden çalışıldığı zamanlarda kullanılır. İkinci ekran birincinin altına eklenir ancak görünmez. Çizim ya da benzer işlemler yaptığınızda renk yerine ikinci ekranın o kısmını alırsınız. Sanki ikinci ekranı bir maske ile kaplayıp daha sonradan bu maskenin bazı kısımlarını çıkartmak gibi.

Spectra Color tanıtımı bu kadar. Bu arada size bir haberim var: TRSI BITBLA-NE HACKER v1.0. Ülkemize yeni gelen bir grafik çalıcı program bu. Bu programın tanıtımını gelecek sayılarımızda bulabilirsiniz. Grafik çalıcılar arasında en iyi yeri alabilecek bir program.

Eveeet. İşte bu aylık da bu kadar. Gelecek ay başka bir programda (bir aksilik olmazsa DELUXE PAINT IV) buluşmak üzere hoşçakalın. Bu arada GRAFİK TEKNİKLERİ'ne bir göz atmayı unutmayın. Bol pikseller.