Amiga Dünyası sayı 18, sayfa 68

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 68

Bombardıman uçaklarında G ile topçuya geçildikten sonra: 2 : ön topçu 5 : üst topçu 8 : alt topçu 4,6 : sol sağ topçular (Ju-88 hariç).

Artık kumandalar hakkında çok şey biliyoruz ve oyunu oynamaya başlıyabiliriz. Yazımızın bundan sonra gelen kısmı bu oyunun oynanışı, oyunun çeşitli bölümlerinin kumandası ve taktikler ile ilgili olacak ve şu ana bölümlerden oluşacak. A. Görev haritası B. Pilotlar C. Telsiz, uçuş haritası ve kod bölümü. Ç. Temel uçuş manevraları, iniş ve kalkışlar D. Görevler E. Hava Savaşı F. Bombardıman G. Campaign oynamak G. Görev yaratmak ve tasarlamak, Mission Builder H. Replay kaydetmek, izlemek ve kullanmak

A. Görev Haritası: Oyunda gerek Training Flight, gerek Combat Flight, gerekse Combat Mission uçalım, ilk olarak kendimizi Görev haritası bölümünde buluruz. Bu ekranın büyük kısmını İngiltere'nin güney kıyıları ile Kuzey Fransa'nın haritası kaplamaktadır. Bu harita üzerinde kabaca görevin başında mevcut olan hava birlikleri ve sabit yer hedefleri belirtilecektir. Harita'nın sağında harita içindeki şekillerin ne anlamlara geldikleri açıklanmaktadır. Ancak hedefler hakkında ayrıntılı bilgiyi buradan elde etmeniz mümkün değildir. Hemen hatırlatayım, haritada bulunan tek uçak şekli her zaman bir uçağa karşı gelmeyebilir. En sağ üst köşede ise görevin adı, kullanacağınız uçağın resmi ve bu uçağın kullanacak olan pilotun ismi yazılacaktır. Bu isim sizin hangi pilotun yerine uçtuğunuzu gösterir. Görevde sağladığınız başarı, bu pilotun kayıtlarına geçirilecektir. Burada son belirtilen filonun lideri (Leader FG 1) mi, yoksa birden fazla uçak varsa filodan bir uçak mı (Wingman FG 1) olduğunuzu belirten yazı olacaktır. Eğer Lider olarak uçuyor ve filonuzda sizden başka uçak uçuyorsa, bu uçaklar önceden belirlenen plana uymaktan çok sizi takip edeceklerdir. Ancak karışık manevraları takip edemezlerse, mümkün olan en kısa zamanda size erişmeye çalışacaklardır. Oyunda düşmanlar ilk olarak lider uçağa saldırmaya başlayacaklardır. Eğer lider uçağınızı kaybetmek istemiyorsanız, bu uçağı gözden kaybetmemelisiniz. Yine de bu durumdan faydalanarak, lideri kaderi ile başbaşa bırakıp avcılardan kurtulmak var.

Bu ekranın alt tarafında dört adet seçenek var bunlar:

- Briefing: Training ve combat flight'larda en üstte, olayın tarihi gelişimini ortada başlama yüksekliğini ve alta doğru görevde isteneni anlatan bir yazı mevcuttur. En üst sağ köşedeki Exit tuşu ile buradan çıkabiliyorsunuz. Tarihsel gelişim, her zaman tam olarak görevi anlatmayacaktır, ancak görevi başarı ile bitirmek için görevde ne istendiğini anlamanız gerekecektir. Bu oyun kesinlikle bir vur dağıt parçala oyunu değildir. Her görevde amaçlanan belirli bir hedef vardır. Başarı bu hedefe ulaşma oranına göre belirlenir.

Örneğin Spitfire'ın ilk Combat Flight'ını ele alalım. Bu görevi seçebilmek için, ana menüden Fly Combat Flight seçeneğine girip en üstte bulunan uçağı seçiyorsunuz. Bu uçağa ait sekiz görev vardır. Bunlardan ilk dördü, hemen karşınıza görevlere ait kısa bir açıklama ile birlikte çıkacaktır. Diğer dört görevi görebilmek için Forward tuşuna basmanız gerek. Seçtiğiniz ilk görevin ardından haritamızı göreceksiniz. Deniz üzerinden gelen mavi uçaklar Alman uçakları. Kırmızı uçak RAF'a bağlı uçaklar. Sizin konumunuz ise sarı uçakla belirleniyor. Dikkat ederseniz, burada düşman uçaklarının neler olduklarını ve yüksekliklerini göremiyorsunuz. Briefing'e giriyoruz. Görevi seçtiğiniz yerde bulunan kısa açıklamada, He-111'lere karşı uçacağınız yazıyordu. Oysa Briefing'de sizin göreviniz He-111'i koruyan avcıları düşürerek, diğer Spitfire'ın Heinkel'leri düşürmesine yardım etmek. Genel amaç saldırıyı engellemek olduğundan, eğer bombardıman uçakları bombalarını atarlarsa siz de az başarılı olmuş sayılacaksınız. Yapmanız gereken önce avcıları indirmek, daha sonra ise arkadaşınıza yardım etmektir. Avcıları indirirken dikkat etmeniz gereken, kendi Spitfire'ınızı avcılardan korumak olmalı. Yani avcıları bilinçsizce kovalamamalısınız. Bu anlattığım oldukça zor görünecektir, gerçekten de bu görevin hakkını vermek yeterli tecrübe ve iyi bir yardımcı pilot istiyor.

- Roster: Oyun içinde yapmanız gereken en önemli işlerin başında, pilot yetiştirmek geliyor. Yetiştirdiğiniz pilotları daha sonra yanınızda uçan uçaklara vererek o uçakların performansını arttırabilirsiniz. Burayı seçince üst tarafta göreve katılan uçaklarınızdan ilk altı adedini göreceksiniz (tüm uçakları görememeniz bir program hatası). Bunlardan her türün ilk uçağı, filo lideridir. Sarı ile belirtilmiş olan uçak ise, sizin kullanacağınız uçak. Ortaya doğru soldan sıraya RAF, Bf-109, Bf-110, Stuka, Bombers, Create Crew yazılarını göreceksiniz, ilk olarak uçağınıza uygun türü seçmelisiniz. Bizim örneğimizde (hala ilk Spitfire Combat görevinde olduğumuzu varsayalım) burada iki adet Spitfire resmi çıkacaktır. RAF tuşuna basarak, pilotlarımızı seçelim. İlk defa oynayan biri olarak pilotlarınız tabii ki yok. Bilgisayar da sizden, ısrarla data disketi isteyecek. Bu oyun data disketi olarak normal DOS formatında BOBDATA isimli bir disket kullanır, (bu disketi oluşturmak için, XCOPY ile formatlayabilir; CLI'dan "format df0: name BOBDATA" komutunu, şayet Format emri erişilebilir bir yerde ise kullanabilirsiniz). Bu disketi formatladıktan sonra RAF seçeneğine girdik. Yine pilotlarımız yok. Hemen Create Crew seçeneğine girelim ve istediğimiz pilotları oluşturalım. İsmini girdiğiniz pilotlar 0 puan, 0 uçuş ve en düşük rütbe ile oyuna başlayacaklardır. Active yazısı bulunan her pilotu buradan seçebilirsiniz. Bunun için Mouse ile adamı seçerek, istediğiniz uçağı yine Mouse yardımıyla kliklemeniz yetecektir (Pilotları daha sonra ayrıntılı olarak anlatacağım).

- Cancel: Görevi uçmaktan vazgeçtiğiniz zaman kullanacağınız seçenek. Ana menüye çıkarsınız.

- Go Flight: Ekibiniz hazır mı? O zaman gidebilirsiniz. Görev haritasının sol alt tarafında oyun seçenekleri bulunur. Bu seçenekleri değiştirmeniz mümkün. Ancak değiştirdikten sonra niye puan alamıyorum diye sormayın. Ammo, Damage ve Fuel, sırasıyla Cephane, Hasar ve yakıt anlamına gelip, sınırsız (Unlimited) veya normal (Standart) olabilir. Daha aşağıda Enemy, düşmanın kalitesini belirler. Novice (çaylak) ve Top Ace (çok iyi) arasında seviyelerden dişinize göre olanını seçebilirsiniz. Reset, orijinal değerlere döndürür. B. Pilotlar:

Oyunun en can alıcı kısmı burasıdır. Görevlerde, özellikle Campaign'lerde görevleri bitirmek istiyorsanız, yanınızda uçan iyi pilotlara ihtiyaç duyacaksınız. Bu pilotları siz kendiniz uçarak yetiştireceksiniz. Her oyun sonunda görevle ilgili belirli bir puan alacaksınız. Bu puan sizin o görevde uçtuğunuz adama yazılacak. Bu adamın (Adı İSFAN olsun) puanı belirli bir seviyeye ulaştıktan sonra siz başka bir pilot yaratıp (mesela SİNAN) uçmaya başladığınızda, yanınızda uçarak size sıfır bir pilottan daha çok yardımcı olacaktır. Sıfır bir pilotun avcı olarak bir uçak düşürmesi çok ama çok düşük bir ihtimal. Ancak 2000 puanın üzerinde bir pilot, en az sizin kadar çok düşman indirebilir. Pilotun uçuş kabiliyetini puanı, dolayısı ile rütbesi belirler. Pilot ne kadar iyi olursa olsun, her zaman düşürülme tehlikesi vardır. Yine de 2000 puanın üzerinde bir pilotun düşen bir uçaktan kurtulma şansı, sıfır puanlı bir pilota göre daha fazladır. Pilotunuzun tecrübeli olmasının etkisini 2000 puana varmadan çok önce de, mesela 200-300 puandan sonra da fark edebileceksiniz. Pilot yanınızda uçmasına rağmen görevden az da olsa puan alarak dönecektir. Sıfır bir pilot, yüz görevde bir puan bile alamazken, iyi pilotlar 50-100 arası puanla dönebilirler. Başarılı görevler, pilotlara ayrıca madalyalar da kazandıracaktır. İngiliz ve Alman madalya ve rütbeleri sırasıyla şunlardır:

Alman İngiliz MADALYALAR Iron Cross Second Class Distinguished Flying Cross Iron Cross First Class Distinguished Service Order Knight's Cross of the I.C. George Cross Oak Leaves to K.C. Viktoria Cross Swords to K.C. Diamonds to K.C. RÜTBELER

Leutnant Pilot Officer Oberstleutnant Flying Officer Hauptmann Flying Lieutenant Majör Squadron Leader Oberstleutnant Wing Commander Oberst Group Captain En üzücü olan, çok emek harcayarak yarattığınız pilotların ölmeleri. Pilotların ve dolayısı ile sizin başınıza şunlar gelebiliyor.

- Kara veya denize hızla çarpma sonucu parçalanma; sonuç: ölüm.

- Karaya zorunlu iniş veya paraşütle atlama yapma; eğer düşman toprağında değilseniz sadece uçağı kaybediyorsunuz, ancak düşman toprağında iseniz savaş esiri oluyorsunuz.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.