Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 69
- Denize zorunlu iniş veya paraşütle atlama; ekip kurtuluyor.
- Düşmekte olan uçakta Q tuşuna basmak; ölüyorsunuz (Doğru hareket önce atlayarak J tuşu, sonra Q'ya basmak olacak).
- Dost hava sahasında inerek veya havada Q'ya basmak; başarılı görev sonu.
- Kanal üzerinde Q tuşuna basmak; pilot kurtulur, uçak gider.
Anlaşılacağı üzere, İngiltere'nin içlerine yapılan hücumlarda pilotlarınızı kaybetme olasılığınız daha fazla. Kanal üzerinde atlayarak her zaman pilotlarınızı kurtarabilirsiniz.
Bombardıman uçaklarında topçuların performansı ve bomba atış isabeti de tümüyle ekibin tecrübesine bağlı. Pilotlar özellikle avcı uçaklarını çok iyi kullanabiliyorlar. Ne var ki Stuka ve BF-110, pilotlarca en kötü kullanılan uçaklar arasında geliyor. Bu uçakları Campaign'lerde kendiniz kullanırsanız çok daha başarılı olacaksınız. Ancak Bf-109, Spit ve Hurricane pilotları harikalar yaratıyorlar.
KODLAR:
Oyundan zevk almak istiyorsanız, mutlaka kaliteli pilotlar yetiştirmelisiniz. Bu pilotları yetiştirebilmek için ise bol bol uçmalısınız. Eğer görevler zor geliyorsa Mission Builder ile adam yetiştirebilmek için basit görevler ayarlayın ve bunlarla uçun. C. Telsiz, Uçuş Haritası ve Kod Bölümü:
Oyuna girer girmez, 'Press M to tune Radio' içerikli bir yazı çıkacaktır. Bir süre bu yazı ile ilgilenmez ve M tuşuna basmazsak, kendimizi zoraki olarak Uçuş haritasının orada bulacağız. Burada Görev haritasından tanıdığımız harita var. Alt tarafta yine dört seçenek var. Bilgisayarı daha fazla bekletmeden soldan üçüncü seçeneğe (Tune Radio) girelim. Ekranın sağ tarafı değişecek ve oyun bizden kod soracaktır. Kodu girmek için yayınladığımız kod kartını kullanacağız. Ortada gördüğünüz şekil, bir Alman filosunun amblemidir. Onun altında yazan isim ise büyük İngiliz havaalanlarından birinin adıdır. Yatay satırlardan amblem ile dikey sütunlardan havaalanının kesiştiği numarayı bulun. Bu sayıyı okları kullanarak yazın. Daha sonra ise renk kodlarını (B:Beyaz, K:Kırmızı, M:Mavi) mouse ile klikleyerek girin. Her şey tamamlanınca Done tuşuna basın. Eğer doğru yazarsanız, haritada şekiller belirecektir. Şekilleri benzetemezseniz, şekillerin hepsinin kenarlarının farklı olduğunu belirteyim.
Kod derdinden kurtulduk. Artık haritayı inceleyebiliriz. Harita, görev haritasına çok benziyor. En önemli fark, hava ve kara hedeflerinin adını, türünü ve konumlarını göstermesi. Şu haliyle mouse'u hedeflerin üzerine getirerek kara hedeflerin adını ve durumunu öğrenebiliriz. Altta soldan ikinci tuşa basarak (AIR-SEA ID) hava ve deniz hedeflerimiz hakkında da ayrıntılı bilgi edinebiliriz. Bu tuşa basınca, ekranın sağ üst tarafına doğru uçak gruplarının konumu ve tipleri hakkında bilgi veren bir bölüm açılacaktır. Burada Heading uçak gruplarının hareket ettikleri doğrultu, Bearing size göre olan açıları, Distance hedefe olan uzaklığınız. Hedefin yüksekliği bin feet anlamına gelen Angels ile belirtiliyor (Do you feel it Angels!!!!). Angels 5, Beşbin feet anlamında kullanılıyor. Haritanın özelliği, uçakların konumunu her an göstermemesi. Haritada uçak gruplarının yerleri belirli aralıklarla son durumuna getiriliyor. Bu tazeleme işinden, "Aircraft positions updated on Inflight Map" yazısı ile haberdar ediliyorsunuz. Haritaya baktığınız zaman, uçak gruplarının yerleri belirtilirken uçakların o konumda bulundukları zaman da belirtilecektir. Current, uçakların konumunun taze olduğunu, 5 min. ago ise konumun 5 dakika öncesine ait olduğunu göstermekte.
Mission'larda, düşmanın konumuna kısa süre içinde alışacak ve bir süre sonra Map'e bakmaya gerek görmeyeceksiniz. Ancak Campaign'lerde durumu kavramak için sık sık haritaya bakacaksınız. Sinir bozucu olan, haritaya her baktığınızda oyunun haritayı yeniden yüklemesi.
Bu ay, Battle Of Britain oyunumuzun genel tanımlamaları ve hepinizin ortak sorunu olan radyo ekranı ve burada kullanılacak kodları vererek bitiriyoruz. Gelecek ay, Temel uçuş manevraları ile iniş ve kalkışlar ile tekrar görüşeceğiz. Hoşçakalın ........
BIGGIN TANGMERE KENLEY NORTHHOLT DEBDEN NORTH VVEALD HORN CHURCH
BLITZ KG 3 479 MBM
3 29 KBB
461 MBB
1 56 MBB
31 2 BM K
2 37 KMB
352 KBB
PICKASJG53 278 BKM
2 23 MBM
36 9 BKB
451 KKB
1 64 BKB
428 BMB
1 26 BBB
STKG 37 1 47 KBM
4 22 KKK
1 31 KKM
376 KBB
2 43 MKK
3 6 8 BMK
4 35 MMK
SCHLAGETER JG 26 321 MKM
3 59 BKK
269 MKM
4 3 7 MMK
335 BBK
2 27 BKB
1 28 KKM
KG 76 248 MKB
1 25 BKB
442 KBB
347 BBM
21 3 BKM
4 76 KBM
1 1 5 MMM
UDETJG3 4 57 MMB
31 4 BKK
1 1 2 BKK
273 KBK
4 6 7 MMB
1 35 BKM
261 MKB
BOELCKE KG 27 342 BBB
41 7 MMB
241 MMM
371 MKK
1 42 MBK
4 39 MMM
1 32 KBB
MÖLDERSJG51 421 BMB
271 MKB
1 53 BMM
4 65 KKM
354 KMK
2 64 MBB
21 6 KMB
HORSTVVESSELZG26 365 BMB
341 KBK
4 32 BBB
1 74 MMM
225 MBB
1 62 KKB
441 BKB
JG54 638 BKB
258 BKB
1 65 KMB
267 KKB
4 72 MKK
31 7 BBB
1 79 MKB
STKG 1 379 MMB
4 58 KMK
21 1 KMB
327 BBK
1 1 3 BKM
27 6 KBB
1 54 BBM
JG52 254 BKK
374 MMM
1 49 KBB
4 26 BKB
4 47 BKB
1 38 KBM
41 1 KKK
ERP210 331 BKK
4 45 BBB
3 57 KKK
2 35 MKB
1 23 MMB
462 KBB
24 6 KBM
IMMELMAN STKG 2 2 29 KMK
3 62 BBB
4 75 KMB
3 32 MBB
1 58 BMK
347 KKM
45 4 KKB
RICHTHOFEN JG 2
1 1 8 MBK
1 72 MBK
31 8 MMM
2 57 KKM
4 1 9 MKK
1 45 MMK
251 MMM
K - Kırmızı B - Beyaz M - Mavi
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 68
Bombardıman uçaklarında G ile topçuya geçildikten sonra: 2 : ön topçu 5 : üst topçu 8 : alt topçu 4,6 : sol sağ topçular (Ju-88 hariç).
Artık kumandalar hakkında çok şey biliyoruz ve oyunu oynamaya başlıyabiliriz. Yazımızın bundan sonra gelen kısmı bu oyunun oynanışı, oyunun çeşitli bölümlerinin kumandası ve taktikler ile ilgili olacak ve şu ana bölümlerden oluşacak. A. Görev haritası B. Pilotlar C. Telsiz, uçuş haritası ve kod bölümü. Ç. Temel uçuş manevraları, iniş ve kalkışlar D. Görevler E. Hava Savaşı F. Bombardıman G. Campaign oynamak G. Görev yaratmak ve tasarlamak, Mission Builder H. Replay kaydetmek, izlemek ve kullanmak
A. Görev Haritası: Oyunda gerek Training Flight, gerek Combat Flight, gerekse Combat Mission uçalım, ilk olarak kendimizi Görev haritası bölümünde buluruz. Bu ekranın büyük kısmını İngiltere'nin güney kıyıları ile Kuzey Fransa'nın haritası kaplamaktadır. Bu harita üzerinde kabaca görevin başında mevcut olan hava birlikleri ve sabit yer hedefleri belirtilecektir. Harita'nın sağında harita içindeki şekillerin ne anlamlara geldikleri açıklanmaktadır. Ancak hedefler hakkında ayrıntılı bilgiyi buradan elde etmeniz mümkün değildir. Hemen hatırlatayım, haritada bulunan tek uçak şekli her zaman bir uçağa karşı gelmeyebilir. En sağ üst köşede ise görevin adı, kullanacağınız uçağın resmi ve bu uçağın kullanacak olan pilotun ismi yazılacaktır. Bu isim sizin hangi pilotun yerine uçtuğunuzu gösterir. Görevde sağladığınız başarı, bu pilotun kayıtlarına geçirilecektir. Burada son belirtilen filonun lideri (Leader FG 1) mi, yoksa birden fazla uçak varsa filodan bir uçak mı (Wingman FG 1) olduğunuzu belirten yazı olacaktır. Eğer Lider olarak uçuyor ve filonuzda sizden başka uçak uçuyorsa, bu uçaklar önceden belirlenen plana uymaktan çok sizi takip edeceklerdir. Ancak karışık manevraları takip edemezlerse, mümkün olan en kısa zamanda size erişmeye çalışacaklardır. Oyunda düşmanlar ilk olarak lider uçağa saldırmaya başlayacaklardır. Eğer lider uçağınızı kaybetmek istemiyorsanız, bu uçağı gözden kaybetmemelisiniz. Yine de bu durumdan faydalanarak, lideri kaderi ile başbaşa bırakıp avcılardan kurtulmak var.
Bu ekranın alt tarafında dört adet seçenek var bunlar:
- Briefing: Training ve combat flight'larda en üstte, olayın tarihi gelişimini ortada başlama yüksekliğini ve alta doğru görevde isteneni anlatan bir yazı mevcuttur. En üst sağ köşedeki Exit tuşu ile buradan çıkabiliyorsunuz. Tarihsel gelişim, her zaman tam olarak görevi anlatmayacaktır, ancak görevi başarı ile bitirmek için görevde ne istendiğini anlamanız gerekecektir. Bu oyun kesinlikle bir vur dağıt parçala oyunu değildir. Her görevde amaçlanan belirli bir hedef vardır. Başarı bu hedefe ulaşma oranına göre belirlenir.
Örneğin Spitfire'ın ilk Combat Flight'ını ele alalım. Bu görevi seçebilmek için, ana menüden Fly Combat Flight seçeneğine girip en üstte bulunan uçağı seçiyorsunuz. Bu uçağa ait sekiz görev vardır. Bunlardan ilk dördü, hemen karşınıza görevlere ait kısa bir açıklama ile birlikte çıkacaktır. Diğer dört görevi görebilmek için Forward tuşuna basmanız gerek. Seçtiğiniz ilk görevin ardından haritamızı göreceksiniz. Deniz üzerinden gelen mavi uçaklar Alman uçakları. Kırmızı uçak RAF'a bağlı uçaklar. Sizin konumunuz ise sarı uçakla belirleniyor. Dikkat ederseniz, burada düşman uçaklarının neler olduklarını ve yüksekliklerini göremiyorsunuz. Briefing'e giriyoruz. Görevi seçtiğiniz yerde bulunan kısa açıklamada, He-111'lere karşı uçacağınız yazıyordu. Oysa Briefing'de sizin göreviniz He-111'i koruyan avcıları düşürerek, diğer Spitfire'ın Heinkel'leri düşürmesine yardım etmek. Genel amaç saldırıyı engellemek olduğundan, eğer bombardıman uçakları bombalarını atarlarsa siz de az başarılı olmuş sayılacaksınız. Yapmanız gereken önce avcıları indirmek, daha sonra ise arkadaşınıza yardım etmektir. Avcıları indirirken dikkat etmeniz gereken, kendi Spitfire'ınızı avcılardan korumak olmalı. Yani avcıları bilinçsizce kovalamamalısınız. Bu anlattığım oldukça zor görünecektir, gerçekten de bu görevin hakkını vermek yeterli tecrübe ve iyi bir yardımcı pilot istiyor.
- Roster: Oyun içinde yapmanız gereken en önemli işlerin başında, pilot yetiştirmek geliyor. Yetiştirdiğiniz pilotları daha sonra yanınızda uçan uçaklara vererek o uçakların performansını arttırabilirsiniz. Burayı seçince üst tarafta göreve katılan uçaklarınızdan ilk altı adedini göreceksiniz (tüm uçakları görememeniz bir program hatası). Bunlardan her türün ilk uçağı, filo lideridir. Sarı ile belirtilmiş olan uçak ise, sizin kullanacağınız uçak. Ortaya doğru soldan sıraya RAF, Bf-109, Bf-110, Stuka, Bombers, Create Crew yazılarını göreceksiniz, ilk olarak uçağınıza uygun türü seçmelisiniz. Bizim örneğimizde (hala ilk Spitfire Combat görevinde olduğumuzu varsayalım) burada iki adet Spitfire resmi çıkacaktır. RAF tuşuna basarak, pilotlarımızı seçelim. İlk defa oynayan biri olarak pilotlarınız tabii ki yok. Bilgisayar da sizden, ısrarla data disketi isteyecek. Bu oyun data disketi olarak normal DOS formatında BOBDATA isimli bir disket kullanır, (bu disketi oluşturmak için, XCOPY ile formatlayabilir; CLI'dan "format df0: name BOBDATA" komutunu, şayet Format emri erişilebilir bir yerde ise kullanabilirsiniz). Bu disketi formatladıktan sonra RAF seçeneğine girdik. Yine pilotlarımız yok. Hemen Create Crew seçeneğine girelim ve istediğimiz pilotları oluşturalım. İsmini girdiğiniz pilotlar 0 puan, 0 uçuş ve en düşük rütbe ile oyuna başlayacaklardır. Active yazısı bulunan her pilotu buradan seçebilirsiniz. Bunun için Mouse ile adamı seçerek, istediğiniz uçağı yine Mouse yardımıyla kliklemeniz yetecektir (Pilotları daha sonra ayrıntılı olarak anlatacağım).
- Cancel: Görevi uçmaktan vazgeçtiğiniz zaman kullanacağınız seçenek. Ana menüye çıkarsınız.
- Go Flight: Ekibiniz hazır mı? O zaman gidebilirsiniz. Görev haritasının sol alt tarafında oyun seçenekleri bulunur. Bu seçenekleri değiştirmeniz mümkün. Ancak değiştirdikten sonra niye puan alamıyorum diye sormayın. Ammo, Damage ve Fuel, sırasıyla Cephane, Hasar ve yakıt anlamına gelip, sınırsız (Unlimited) veya normal (Standart) olabilir. Daha aşağıda Enemy, düşmanın kalitesini belirler. Novice (çaylak) ve Top Ace (çok iyi) arasında seviyelerden dişinize göre olanını seçebilirsiniz. Reset, orijinal değerlere döndürür. B. Pilotlar:
Oyunun en can alıcı kısmı burasıdır. Görevlerde, özellikle Campaign'lerde görevleri bitirmek istiyorsanız, yanınızda uçan iyi pilotlara ihtiyaç duyacaksınız. Bu pilotları siz kendiniz uçarak yetiştireceksiniz. Her oyun sonunda görevle ilgili belirli bir puan alacaksınız. Bu puan sizin o görevde uçtuğunuz adama yazılacak. Bu adamın (Adı İSFAN olsun) puanı belirli bir seviyeye ulaştıktan sonra siz başka bir pilot yaratıp (mesela SİNAN) uçmaya başladığınızda, yanınızda uçarak size sıfır bir pilottan daha çok yardımcı olacaktır. Sıfır bir pilotun avcı olarak bir uçak düşürmesi çok ama çok düşük bir ihtimal. Ancak 2000 puanın üzerinde bir pilot, en az sizin kadar çok düşman indirebilir. Pilotun uçuş kabiliyetini puanı, dolayısı ile rütbesi belirler. Pilot ne kadar iyi olursa olsun, her zaman düşürülme tehlikesi vardır. Yine de 2000 puanın üzerinde bir pilotun düşen bir uçaktan kurtulma şansı, sıfır puanlı bir pilota göre daha fazladır. Pilotunuzun tecrübeli olmasının etkisini 2000 puana varmadan çok önce de, mesela 200-300 puandan sonra da fark edebileceksiniz. Pilot yanınızda uçmasına rağmen görevden az da olsa puan alarak dönecektir. Sıfır bir pilot, yüz görevde bir puan bile alamazken, iyi pilotlar 50-100 arası puanla dönebilirler. Başarılı görevler, pilotlara ayrıca madalyalar da kazandıracaktır. İngiliz ve Alman madalya ve rütbeleri sırasıyla şunlardır:
Alman İngiliz MADALYALAR Iron Cross Second Class Distinguished Flying Cross Iron Cross First Class Distinguished Service Order Knight's Cross of the I.C. George Cross Oak Leaves to K.C. Viktoria Cross Swords to K.C. Diamonds to K.C. RÜTBELER
Leutnant Pilot Officer Oberstleutnant Flying Officer Hauptmann Flying Lieutenant Majör Squadron Leader Oberstleutnant Wing Commander Oberst Group Captain En üzücü olan, çok emek harcayarak yarattığınız pilotların ölmeleri. Pilotların ve dolayısı ile sizin başınıza şunlar gelebiliyor.
- Kara veya denize hızla çarpma sonucu parçalanma; sonuç: ölüm.
- Karaya zorunlu iniş veya paraşütle atlama yapma; eğer düşman toprağında değilseniz sadece uçağı kaybediyorsunuz, ancak düşman toprağında iseniz savaş esiri oluyorsunuz.