Amiga Dünyası sayı 15, sayfa 80

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 80

Fizyon reaktörleri sınırsız kullanılabiliyor, ancak kendilerini şarj edebilmek için zamana ihtiyaçları var. Şarj edilmesi için devreden çıkarmanız yetecek.

Mutlaka yedekte biraz enerjiniz olsun (ani ihtiyaçlarınız için), ihtiyacınız yoksa, enerji bankalarını devreden çıkarın, özellikle pilleri. Oyuna bir fizyon reaktörü ve bir enerji pili ile başlıyorsunuz (normal kullanımlarda bu reaktör sizi idare ediyor, ama aniden büyük bir robot size ateş ediyor; hemen F2 ve pil devrede, nişan al ateşşşş).

Sırt Çantası: On altı aleti taşıyabilirsiniz. Sonik anahtar çalışmadığı zamanlarda en üst ortada sırt çantanızda taşıdıklarınızı simgeleyen görüntüler olacaktır. , ve . tuşları ile bunlardan istediğinizi seçebilirsiniz (ortaya iki gri çizginin arasına getirerek). Boşluk tuşu ile aleti atabilirsiniz (bu bazen çalışmasına sebep olur, mesela kamera). Herhangi bir şeyi alabilmek için iki gri çizgiyi boş bir yere getirin, yanıp sönen simgeyi alabilmek için boşluk tuşuna basmanız yeter. Bazı aletler için anahtar ile kod girilmeli.

Oyuna başlarken elinizde fizyon reaktörü (yuvarlak, beyaz, yeşil), bir enerji pili (kırmızı, ortası yeşil), bir plasma topu (kırmızı, yuvarlak) ve bir sabit kamera (Beyaz ortası mavi) var.

Dolaşırken: En başta her kapının belli bir anlamı var (mesela kırmızı-yeşil aşağı doğru ok başı gibi olan kapılardan robotlar çıkıyor). Rasgele gezmek, bazen şansına birtakım şeyler kazandırsa da, sistemli dolaşmak en iyisi. Kameralarınız bilinmeyen yerleri sizin için gözleyecektir. Bu arada amacınızı unutmayın. İpuçları arayın (mesela kodlar). Adımınıza dikkat edin, altınızda yer birden bitebilir.

Robotların yapay zekaya sahip olduğunu belirteyim, rasgele gezmiyorlar ve taktikleri var; size gittikçe daha çok alışacaklardır. En önemlisi, onlar Cybercon'un robotları. Hareketlerinizden amacınızı anlayabilirler ve tam geldim diye sevinirken, bir ordu robotla karşılaşabilirsiniz. Sağda solda aletleri kurcalamanız robotların dikkatini çekecektir. Ondan sonra (11) her robot oraya doluşacaktır. Robotlar birbirlerinin düşürdüğü parçaları toplayarak, kendilerini geliştirebilirler.

Ne olursa olsun paniğe kapılmayın, acele hareketler çok hızlı olarak sizi bir robotun altına atacaktır.

Oyun yüklemek ve kaydetmek: Oyunda, Esc tuşu ile oyunu durdurursunuz. Burada Restore seçeneği, önceden kaydettiğiniz bir oyunu yüklemenizi sağlayacaktır (kayıt disketi df0:'da olmalı!, sorun değil, çünkü program disketine gerek yok).

Kaydetmediğimiz oyunu yükleyemeyeceğimiz aşikar. Oyun kaydetmek o kadar kolay değil. Bir kere haberleşme odalarından birini bulmanız gerekiyor (gri üzerine siyah tekerlek kapılı). Bilgisayarı çalıştırarak disket resmini görünce kayıt disketini takıyoruz (formatsız olabilir, evet her diskete bir oyun). İşte bu kadar.

Savaşlarda az ateş ederek rakibinize hasar verdirmeyi hedefleyin. Hızlı savaşlar rakibinizin birden yok olması ile sonuçlanacaktır. İsabet alan bir robot durumu kötü ise, üzerindekileri atacaktır (genelde enerji pilleri ve plasma topları). Altın fırsat değerlendirin. Bu tür fırsatları kaçırmamak için, fazla ateş etmemeniz gerekiyor (Çok ağır ateş altında robot birden patlıyor).

Kayıt odalarından çıkarken ve oyuna başlarken kod girmeniz gerekiyor, buraları geçebilmek için NMD yazarak, joystick'in ateş tuşuna sıkça basın kapı açılacaktır. İlk denemelerinizde başarısız olacaksınız peşinen söyleyeyim, biraz zor ama fazla kullanılmıyor (D'yi yazar yazmaz otomatik ateşiniz varsa açıp kapayın, en kolay yolu bu. Ama çok seri ateşe basarak da aynı sonuca varırsınız).

İnsan yeni bir oyun aldıktan sonra ilk denemelerinde başarısız olunca, çabuk soğuyor oyundan. Size tüm bu anlattıklarımı göstermek ve ilginizi taze tutmak için biraz gezdireyim:

Oyunun en başında batı kapısındayız, bir köprünün üzerinde. Sistemlerimizi devreye sokalım. Önce fizyon reaktörü (F1, muhtemelen), sonra GDB'yi sonra da yardımcı sistemler (zırha daha gerek yok) ve en sonunda da iletişim sistemleri (sol-sağ ile seçip yukarı ile çalıştırıyoruz). Yardımcı sistemde ilk kademe (9 ve 3 ile değiştiriliyor) ve en alttaki seçeneği (7-1) seçiyoruz, anahtar. Kapıyı açıyoruz (NMD ve sık ateş). Soldaki odaya şöyle bir bakıyoruz. Kapı açılıyor, ama o da ne, o kapının iki yanında acayip bir şeyler var. Hemen kameramızı seçiyoruz (, ve . ile) ve içeri atıyoruz (Space). Bu arada yardımcı sistem otomatik olarak ikinci kademeye gelmiş olmalı. Kamerayı yönetmek için üçüncü kademeye alıyoruz (3). F5 ile görüntü tüm ekrana geliyor, kamerayı döndürüyoruz, evet kapının iki yanında toplar var (arada da biz varız). Burası tekin değil. Kademe bir (3) seçenek dörtten farklı olsun. Yukarıda kamera yanıp yanıp sönüyor, Kamera orada kalmasın alıp (Space) devam ediyoruz. Tam karşıdaki kapıdan girince düz bir koridor görüyoruz. Odaya girmeden kalkanı devreye sokalım. İçeride ikisi karşıda beş kapı var (biri, bizim geldiğimiz). Soldakine gidelim. O da ne, dopler radarı çapraz arkamızda bir şeyler var diyor. Yardımcı sistem, kademe bir, seçenek bir, (9-3 ve seçenek için 7-1) silah hazır, dönüyoruz, kafayı biraz eğelim (ateşi basık tutarak joystick aşağı) ve ateş. Nerede kalmıştık? Sol odaya girdik. Burada yeşil küreye yaklaşalım. Belki enerji alabiliriz diye, yardımcı sistemde Kademe 1, seçenek 3, evet yanıp yanıp sönüyor. Biraz enerji transferi iyi gelir. Şimdi girdiğimizde (hala enerji transferi yaptığımız odadayız) sağda kalan odaya girelim, burası ufacık. Sarı kapıdan girmek için koda ihtiyacımız olabilir (Kademe 1, seçenek 4), bakalım bilgisayar bulabilecek mi (F9), buralarda hep çalışıyor. Kapı açılıyor ve biniyoruz. Bu bir asansör. Duvarlardaki kodların en üsttekini yazarak, en yukarı çıkalım. İnince hemen karşıda kayıt odası var. Bu yerdekiler işinize yarar mı? Önce soldaki odaya girin, burada papağanı bulacaksınız. Ve çıkınca karşıdaki oda size ipucu mu veriyor, yoksa, o sadece bir harita mı, belki Cybercon'un bir oyunu? En iyisi burada bir kaydetmek. Şimdi papağanı deneyelim, evet mükemmel çalışıyor. Eh, gerisi artık size kalmış (şu beş kapılı odanın iki kapısından sağda olanından devam edin, aşağı inin, bir kaç kapı sonra görelim bakalım ne kadar iyisiniz).

Cybercon III, zamanında INTERPHASE'i yazmış bir ekibin çalışması. Oyun belli bir seviye ve ilgi istiyor, bunu peşinen kabul edelim; Cybercon öyle CABAL veya TEST DRIVE yerine alınabilecek bir oyun değil. Kullanımı oldukça zor, insanın alışması gerekiyor. Ama kolay adventure'lardan sıkılan, gerçekten hırslı oyuncuları uzun süre esir edebilir. Bunun yanında, vektörel grafikli adventure ve araştırma oyunlarını sevenler de bu oyunla uzun süre ilgilenecektir, buna eminim. INFESTATION, CORPORATION, DAMOCLES türü oyunları zevkle oynayanlar, işte sizin yeni oyununuz.

Oyunda müzik yok. Efektler kısıtlı ama yeterli denilebilecek düzeyde (vektör grafikleri olan programlar, bu özelliklerinden dolayı az yer kaplıyorlar. Program tek parça bile yapılabiliyor. Yer kaplayan dijitize sesler, vektör grafikli oyunlarda gerçek bir lüks olarak kabul ediliyor. Onun yerine hesaplanan parametrik sesler kullanılıyor. Bunlarla da öyle alıştığımız müzikleri bulamıyoruz).

Bazı robotların (tekerlekler değil) çok detaylı animasyonları görülmeye değer. Arada sırada tekdüze gelmesine rağmen, vektörlerde son derece başarılı ve oyun hızlı. Birçok seveni olacağına inandığım bir oyun.

The ASSEMBLY LINE & U.S. GOLD

Grafik ................................... :%85 Müzik (Ses).......................... :% 50 Oynanabilirlik ....................... :% 90 Genel ................................... :% 90

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.