Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 79
Space ile bırakma). Sabit kameralar sol-sağ tuşları ile sola-sağa döner. İleri oku, görüntüyü yaklaştırır (Zoom in) ve geri oku, uzaklaştırır. Ateşle yukarı ve aşağı çekerek, kameranın yukarı-aşağı bakışı değiştirilir.
İkinci kamera ise, uzaktan kumandalıdır. Kod adı Papağan olan bu kamera, iyi kullananın elinde büyük işler yapabilir. Papağan ileri-geri, sağa-sola oklar ile hareket ettirilebilir. Yukarı-aşağı hareket içinse, ateş tuşuna basarak yukarı-aşağı yapmak gerek. Papağan kilitli olmayan her kapıdan geçebildiğinden, çoğu yeri papağan yardımıyla araştırabilirsiniz (Şahsen kendim girmeden odaları papağanla araştırır düşmanın yollarını incelerim. Eğer ilginç bir yer bulursam, papağanı stratejik bir köşebaşında bırakır ve saklandığım yerden çıkarak oraya giderim). Kameralar canlı olmadıklarından, robotlar onlara ateş etmeyecektir. Ancak kameralarınız fiziksel darbelere karşı dayanıklı değillerdir (tavana hızlı çarparlarsa bile kırılırlar). Bu yüzden kameraları fazla ortalığa, ayak altına sermeyin.
4. Otomatik Tamir Ünitesi: Exoskelet, aldığı hasarları yok edilmediği sürece tamir edebilecek güçtedir. Otomatik tamir ünitesi, çevreden bulduğu parçaları ve her türlü desteği en iyi şekilde değerlendirebilecek yapıdadır. Ancak tamirat için enerji gereklidir.
Herhangi bir hasar sonrasında ilk işiniz, güvenli bir yere gitmek olsun (Mesela asansörler). Tüm sistemleri kapatın ve önce sadece Otomatik tamir ünitesini tamir edin. Daha sonra diğerlerinin tamirine sıra gelecektir. Bu yolla çok hızlı tamirler gerçekleştirebilirsiniz (Eğer Otomatik Tamir Ünitesinin hasarı çok büyükse veya durum göstergesinde hiç bir şey gözükmüyorsa tamir oldukça uzun sürebilir, ama her halükarda tamir olacaktır).
5. İletişim sistemi: Exoskeletin dış dünya ile haberleşmesini kolaylaştırmak için çeşitli sensörler ve detektörler konulmuştur. Görsel görüntüleri desteklemek amacıyla, harekete karşı duyarlı bir doppler detektörü bulunuyor. Bu aletin göstergesi, ekranın sağında yukarıya doğru bulunan yardımcı sistemler kontrol panosunun etrafındadır. Eğer bulunduğunuz mekanda hareketli bir cisim varsa, o yönde yeşil bir nokta görünecektir. Düşmanınızın konumunu fark edebilmek için, bu göstergeyi iyi kullanmanız gerekecek. Unutulmaması gereken, bu aletin duvarların arkasını görememesidir. Bilmediğiniz kapıları açarken her zaman arkadan kocaman bir robotun çıkabileceğini düşünün!
Ne tarafa gittiğinizi, altta, ortada bulunan pusula ile anlayabilirsiniz. Solda, ortada bulunan gösterge ise eğiminizi gösteriyor. Bu sistem neredeyse güç harcamıyor ve kapatmak için pek bir sebebimiz yok.
Enerji Bankaları:
Her şeyin başı enerji. Oyunun büyük kısmında elinizdeki enerjiyi uygun kullanmak ve daha fazlasını elde etmek için uğraşacaksınız. Enerji durumunuzu, ekranın sol alt köşesinden öğreneceksiniz. Dört adet enerji bankanız var. Bunları simgeleyen kutuları rahatça seçebilirsiniz. Yeşil bir çizgi o bankanın bir fizyon reaktörü olduğunu (sınırsız) gösterirken kırmızı çizgi enerji pilini simgeleyecektir. Kalan enerjiyi gösteren bu çizgilerin altında, bankaların devrede olup olmadığını görebilirsiniz (devrede ise burası açık kırmızı, yoksa koyu kırmızı). En soldaki çizgi ise, exoskeletin enerjisini gösteriyor. Bankalardan aktarılan enerjinin miktarını buradan görebilirsiniz. Çizgi yoksa, biraz daha enerji vermeniz gerekecektir. İstediğiniz enerji bankasını F1-F4 ile devreye alıp çıkarabilirsiniz.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 78
Temel Sistemler: Temel sistemlerin kontrol panosu sağ alt köşede yer alıyor. Her sütun bir sistemi temsil ediyor. En üstte, sistem hakkında iyi kötü fikir veren bir görüntücük var (Soldan sağa Güç Destek Birimi, Güç Kalkanı, İkincil sistemler, Otomatik tamir ünitesi ve İletişim sistemi, sadece ikincil sistemlerde görüntü çalışan ikincil sistemi gösterecektir.). Altında bulunan ışık, o sistemin devrede olup olmadığını gösteriyor. Onun altında durum göstergesi kırmızı bir çizgi şeklinde yer alıyor. Buraya bakarak sistemin ne durumda olduğunu anlıyoruz. En alttaki ışık ise tamir göstergesi ve sistem tamir altında ise yeşil yanıyor.
Sistemleri seçebilmek için sol-sağ okları (veya numaratör klavyede 4 ile 6'yı) kullanıyoruz. Üzerinde bulunduğumuz sistemin görüntüsü yeşil olurken, durum göstergesi bir ton açılıyor. Sistemi çalıştırmak veya durdurmak için yukarı ok (Numaratör klavyede 8) kullanılıyor. Bir sistemi tamire alabilmek veya tamirini bitirmek için aşağı ok emrimizde (N. K. 2 tuşu). Gerçi bu her zaman o sistemin tamir durumunu değiştiriyor, ama ancak tamir yürütülürken ışık yanıyor.
1. Güç Destek Birimi (GDB) GDB, Exoskeletin mekanik kaslarına güç aktarmak suretiyle hızlı hareketler yapmasını sağlar. GDB sayesinde elde bulunan güçle orantılı olarak hızlı hareketler mümkündür. Hareket için Joystick kullanılacaktır. Burada unutulmaması gereken, GDB'nin mekanik kaslara güç aktarmasının sonucu olarak dönme momentinin büyük olması ve dolayısıyla dönüşlerin çok keskin yapılamayacağıdır. Tecrübesiz bir kullanıcı en büyük zorluğu burada çekecektir. Temel hareketlerin yanında exoskeleti eğebilmek mümkündür. Bunun için ateş tuşuna basılı tutarak yukarı aşağı hareketleri deneyebilirsiniz. Exoskeletin yanlarında moment dengeleme için bulunan jetler sayesinde, yatay kaymalar gerçekleştirilebilinir. Bu hareket içinse yine ateş tuşu ile sağ sol denenmelidir.
Bunun yanında GDB sistemi uzun mesafeli atlayışlar ve inişlerde sağlayabilir (20 metreye kadar). Atlama mesafesi elde mevcut bulunan güçle orantılıdır. Atlama yapabilmek için F-10 tuşunu basılı tutun, atlama işine aktarılacak güç, dopler radar göstergesinde gösterilecektir (sağda, yukarıya doğru ikincil göstergelerin etrafındaki yuvarlak gösterge). İstediğiniz kuvvette tuşu bırakın. Atlama sonrasında otomatik iniş programı dengeyi sağlayacaktır. Otomatik iniş programı, ayrıca yüksekten düşmeye karşı da elinden geleni yapacaktır. Ne var ki, çok yüksekten düşmeler exoskeletin fiziksel sınırlarını zorlayacaktır.
2. Güç kalkanı: Exoskelet, saldırılara ve plasma toplarına karşı koruyabilmek amacıyla tasarlanmıştır. Kalkanın elde bulunan enerji ile orantılı olarak dayanma gücü vardır. Bu güç aşıldığında, exoskelet hasar almaya başlar. Benzer sistemler gelişmiş robotlarda da mevcuttur. Bu sistemi düşmanla karşılaşmayı düşünmediğiniz yerlerde kapatın, enerji tasarruf edersiniz. Ancak bilmediğiniz bir yerde mutlaka çalıştırın.
Unutmayın, kalkan fiziksel temaslara (çarpmalar, düşmeler, darbeler) karşı koruma sağlamaz. Büyük bir robotun asla yoluna çıkmayın.
3. İkincil sistemler: İkincil sistemler, üç kademeden oluşur. Her kademenin dört seçeneği var. İkincil sistemlerin ayrı bir kontrol panosu vardır: Sağ tarafta ortanın biraz üstünde yuvarlak içinde. Burada sağ tarafta kademeler ve sol tarafta ise devredeki kademenin seçenekleri yer alıyor (kullanınca, bu kadar karışık gözükmeyecek). Kademeleri numaratör klavyedeki 9 ve 3 ile değiştirebiliyorsunuz. Yine numaratör klavyede 7 ve 1 ile de bu kademeye ilişkin seçenekleri değiştirebiliyorsunuz (Yardımcı sistemlerin kullanımı için devrede olmaları şart.)
İlk kademe: Bu kademe ile exoskelete takılan bazı önemli araçları kontrol edebiliyorsunuz. Bu kademenin ilk iki seçeneği, silahları çalıştırıyor. Oyunun başında sadece tek silahınız var. Yeni silahlar bulunur bulunmaz ikinci silah kullanılabilecektir. Ateş edebilmek için mutlaka silah seçmiş ve yardımcı sistemleri devreye almış olmalısınız. Ateş gücünüz yine enerjinizle orantılı. İlk silah, exoskeletin kaskının yanından sabit olarak ateş ediyor, bir plasma silahı. En geniş kullanım bulan standart bir silah. Düşmanlarınızın çoğu bu silahı kullanıyor olacak. Ateş edebilmek için joystick'in ateş tuşuna basmanız gerekiyor (Silah seçilmiş olmalı!). Silah sabit olduğundan, alçaktaki hedefleri vurabilmek için exoskeleti eğmek gerekecek (Özellikle minyatür tekerleklere karşı. Bunlar durdurulmazsa intihar saldırılarıyla üstünüze atlıyorlar. İşin kötüsü hepsi ateş etmediğinden ve ufak olduğundan sadece dopler radarıyla zamanında fark edilebiliyorlar). Plasma silahı enerji toplarını fırlatma ilkesine dayanıyor, ancak enerji topları yerçekimine uyuyorlar ve menzilleri kısıtlı (500 metrecik, benim girdiğim her odayı boydan boya geçmeye yetti, ancak top gittikçe alçalıyor.). Rasgele ateş etmeyin. Bazı duvarlar topları yansıtıyor. Ayrıca ateş etmek enerji götürüyor (her zaman acil durumları düşünerek devre dışı yedek enerji bulundurun).
Üçüncü seçenek, enerji transferini sağlıyor. Seçildiğinde etrafta (yakınlarda) enerji sömürebileceği bir kaynak varsa, kırmızı yeşil yanarak sinyal veriyor. Ateşe basılınca, devredeki tüm enerji kaynaklarınızı dolduruyor (Düşman robotlardan bol bol enerji pili elde edilebiliyor, ama boş oluyorlar tabii ki).
Son seçenek sonik anahtar adında ve binadaki kullanılabilecek her türlü aleti kullanma olanağı sağlıyor. Robotların binada dolaşabilmesi ve çeşitli aletleri kullanabilmeleri için, Cybercon ses ile çalışan kodlu kontrol sistemleri gerçekleştirmiş. Doğru kod kullanılarak her aleti kullanabileceğinizi hemen müjdeleyelim. Anahtarı seçince üst ortadaki sırt çantası göstergesinin yerini semboller alıyor. Bu sembolleri "," ve "." ile kaydırıp boşluk (Space) tuşu ile seçeriz. Seçilen kod sağa taşınır. Yeterli kod yazıldıktan sonra, Return tuşu ile kod yayınlanır (kodlar tek, iki veya üç işaretten oluşuyorlar).
Genelde kapılar için bu yöntemler kullanılacaktır. Bazı kapılar harekete duyarlı olup otomatik olarak açılırken, bazıları ancak doğru kod ile açılacaktır.
Kodları bulmak için yardımcı bir bilgisayarımız var. F9 tuşu ile çalışan bilgisayar bazı kodları sizin için bulabilecektir (her zaman değil). Kodu bulursa yayınlamaya hazır bir şekilde bırakacaktır, tek yapmanız gereken, ateşe veya Return'e basmak olacak.
Bulamadığımız kodlar için şansımızı denemenin yararı pek olmuyor, onun için ipuçları bulmamız gerekiyor (kimse kolay olduğunu iddia etmedi zaten).
İkinci kademe: İşte bu oyunun mükemmel yanlarından biri. Bu kademe ile dört değişik kameranın görüntüsünü izleyebiliyorsunuz. Seçeneklerle kameraları değiştiriyoruz. Kameranın görüntüsü sol üst köşedeki ufak ekranda ortaya çıkacaktır. Görüntü çok ufak geldiyse, F5 ile tüm ekranı kamera görüntüsüne çeviririz.
Üçüncü kademe: Eğer bir şey güzelse, mutlaka daha güzeli de olmalıdır (bitmeyen istekler mantığı). Bu kademede kameralarınızı kullanabiliyorsunuz. Gerçekten inanılmaz zevkli bir olay. Tek sakıncası, kamerayı kontrol ederken exoskeleti kontrol edememeniz. Bu yüzden kameralarla oynarken güvenlikte olduğunuzdan emin olun.
İki çeşit kameranın varlığı kesin. Bunlardan sabit olanı oyunun başında, elinizde olan ender malzemelerden biri. Kameralar sırt çantasında taşınır, çalıştırmak için istenilen yere bırakılır (, ve . tuşları ile seçim,