Amiga Dünyası sayı 15, sayfa 79

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 79

Space ile bırakma). Sabit kameralar sol-sağ tuşları ile sola-sağa döner. İleri oku, görüntüyü yaklaştırır (Zoom in) ve geri oku, uzaklaştırır. Ateşle yukarı ve aşağı çekerek, kameranın yukarı-aşağı bakışı değiştirilir.

İkinci kamera ise, uzaktan kumandalıdır. Kod adı Papağan olan bu kamera, iyi kullananın elinde büyük işler yapabilir. Papağan ileri-geri, sağa-sola oklar ile hareket ettirilebilir. Yukarı-aşağı hareket içinse, ateş tuşuna basarak yukarı-aşağı yapmak gerek. Papağan kilitli olmayan her kapıdan geçebildiğinden, çoğu yeri papağan yardımıyla araştırabilirsiniz (Şahsen kendim girmeden odaları papağanla araştırır düşmanın yollarını incelerim. Eğer ilginç bir yer bulursam, papağanı stratejik bir köşebaşında bırakır ve saklandığım yerden çıkarak oraya giderim). Kameralar canlı olmadıklarından, robotlar onlara ateş etmeyecektir. Ancak kameralarınız fiziksel darbelere karşı dayanıklı değillerdir (tavana hızlı çarparlarsa bile kırılırlar). Bu yüzden kameraları fazla ortalığa, ayak altına sermeyin.

4. Otomatik Tamir Ünitesi: Exoskelet, aldığı hasarları yok edilmediği sürece tamir edebilecek güçtedir. Otomatik tamir ünitesi, çevreden bulduğu parçaları ve her türlü desteği en iyi şekilde değerlendirebilecek yapıdadır. Ancak tamirat için enerji gereklidir.

Herhangi bir hasar sonrasında ilk işiniz, güvenli bir yere gitmek olsun (Mesela asansörler). Tüm sistemleri kapatın ve önce sadece Otomatik tamir ünitesini tamir edin. Daha sonra diğerlerinin tamirine sıra gelecektir. Bu yolla çok hızlı tamirler gerçekleştirebilirsiniz (Eğer Otomatik Tamir Ünitesinin hasarı çok büyükse veya durum göstergesinde hiç bir şey gözükmüyorsa tamir oldukça uzun sürebilir, ama her halükarda tamir olacaktır).

5. İletişim sistemi: Exoskeletin dış dünya ile haberleşmesini kolaylaştırmak için çeşitli sensörler ve detektörler konulmuştur. Görsel görüntüleri desteklemek amacıyla, harekete karşı duyarlı bir doppler detektörü bulunuyor. Bu aletin göstergesi, ekranın sağında yukarıya doğru bulunan yardımcı sistemler kontrol panosunun etrafındadır. Eğer bulunduğunuz mekanda hareketli bir cisim varsa, o yönde yeşil bir nokta görünecektir. Düşmanınızın konumunu fark edebilmek için, bu göstergeyi iyi kullanmanız gerekecek. Unutulmaması gereken, bu aletin duvarların arkasını görememesidir. Bilmediğiniz kapıları açarken her zaman arkadan kocaman bir robotun çıkabileceğini düşünün!

Ne tarafa gittiğinizi, altta, ortada bulunan pusula ile anlayabilirsiniz. Solda, ortada bulunan gösterge ise eğiminizi gösteriyor. Bu sistem neredeyse güç harcamıyor ve kapatmak için pek bir sebebimiz yok.

Enerji Bankaları:

Her şeyin başı enerji. Oyunun büyük kısmında elinizdeki enerjiyi uygun kullanmak ve daha fazlasını elde etmek için uğraşacaksınız. Enerji durumunuzu, ekranın sol alt köşesinden öğreneceksiniz. Dört adet enerji bankanız var. Bunları simgeleyen kutuları rahatça seçebilirsiniz. Yeşil bir çizgi o bankanın bir fizyon reaktörü olduğunu (sınırsız) gösterirken kırmızı çizgi enerji pilini simgeleyecektir. Kalan enerjiyi gösteren bu çizgilerin altında, bankaların devrede olup olmadığını görebilirsiniz (devrede ise burası açık kırmızı, yoksa koyu kırmızı). En soldaki çizgi ise, exoskeletin enerjisini gösteriyor. Bankalardan aktarılan enerjinin miktarını buradan görebilirsiniz. Çizgi yoksa, biraz daha enerji vermeniz gerekecektir. İstediğiniz enerji bankasını F1-F4 ile devreye alıp çıkarabilirsiniz.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.