Amiga Dünyası sayı 15, sayfa 38

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 38

Backwd: Enstrümanın grafiğini ters çevirir. Bu sayede enstrüman tersten çalar.

Upsamp: Enstrümanın tınısını 1 üst oktava çıkarır.

Dnsamp: Enstrümanın tınısını 1 alt oktava düşürür.

Pos: Bu parametrede bulunan rakam "sample" menüsünde bulunan enstrümanın grafiğinin üzerinde bulunan kursorun pozisyonunu gösterir.

Mod: Bu komut ile bir enstrümanın bir kısmını veya tamamını vibrasyona sokar. Parametre "0" değerinde ise sesin grafiğinde hiçbir değişiklik olmaz. Bu komutun işleyebilmesi için mutlaka sampler menüsüne girerek sesin bir kısmı veya tamamı üzerinde "RANGE" tanımlamalısınız. Bu tanımlamayı daha evvelce 3. sayıda yayınlanan "AUDIOMASTER D" yazısını okumuş olanlar yakından bilirler. Ama yine de "Sampler" menüsünü anlatırken bu konuya kısaca değineceğim.

Cutbeg: Bu komut her kullanılışında enstrümanın baş kısmını biraz keser atar.

Fu: Bu komut enstrümanın grafiği üzerinde ki kursorun bulunduğu yerden itibaren ses seviyesini 0 noktasından yavaş yavaş açar. Grafiği bu duruma göre tekrar düzenler.

Fd: Bu komut enstrümanın grafiği üzerinde ki kursorun bulunduğu yerden itibaren ses seviyesini tepe noktasından itibaren yavaş yavaş düşürür. Grafiği bu duruma göre tekrar düzenler.

Vol: Bu komut parametresinde belirtilen değere göre ses şiddeti seviyesini düzenler. Bu parametre "100%" değerinde ise komut işleme girdiğinde hiçbir değişiklik olmaz. Bu değer "100%"ün altında ise ses azalır, "100%"ün üzerinde ise ses seviyesi yükselir.

B-) Disk Operation Menüsü: Bu menüdeki tüm komutlar disk işlemleri için düzenlenmiştir. Bu komutların yardımıyla disketten enstrüman, modül yükleyebilir veya diskete kaydedebilirsiniz.

Format Disk: Bu komut sayesinde "CLI"ya dönmeden disketlerinizi formatlayabilirsiniz.

Rename File: Bu komut ile disket üzerindeki herhangi bir dosyanın ismini değiştirebilirsiniz.

Delete File: Bu komut yardımıyla disket üzerindeki herhangi bir dosyayı silebilirsiniz.

Load Module: Bu komut ile disketten daha önce diskete kaydedilmiş modülleri çağırabilirsiniz.

Load Song: Bu komut yardımıyla disketten daha önce diskete kaydedilmiş song datalarını çağırabilirsiniz.

NOT: "SONG" dataları sadece müzik parçasına ait notaları, parça kurgusuna ait bilgileri ve bir de parçada kullanılan enstrümanların isimlerini saklar. Bu durumda bu dosya tekrar çağrıldığında bu enstrümanları program sizden tekrar yüklemenizi ister. Parçayı ancak bu işlemleri tamamladığınızda tekrar dinleyebilir veya üzerinde çalışmaya devam edebilirsiniz.

Bu data saklama şekli müzik parçalarının disketinizde daha az yer kaplamasını sağlar.

"MODULE" dataları ise, song dataları ile aynı bilgilere sahiptir. Ancak parçalar diskete module olarak kaydedilirken, parçada kullanılan enstrümanlar da bu dosyaya eklenir. Bu sayede module tekrar yüklendiğinde tekrar enstrümanları tek tek yüklemenize gerek kalmaz. Bu tip veri saklama şekli kuşkusuz diskette daha çok yer kaplar ama demo ve oyun yapan kişiler tüm parçaları demolarda ve oyunlarda kullanabilmek için parçaları bu şekilde diskete kaydederler.

Load Sample: Disketten enstrüman yüklemenizi sağlar.

Save Module: Üzerinde çalıştığınız parçayı module olarak diskete kaydemenizi sağlar.

Save Song: Üzerinde çalışmakta olduğunuz müzik parçasını song datası olarak diskete kaydeder.

Save Sample: O sırada aktif olan enstrümanı diskete kaydeder.

Save (Raw-IFF): Enstrümanların diskete ne tip veri şeklinde kaydedileceğini gösterir. Bu parametre "RAW" konumunda ise enstrümanlar "RAW DATA" standardında diskete kaydedilir, "IFF" konumunda ise "IFF" bilgi standardında kaydedilir.

Path: Disk işlemleri yürütülürken hangi bilgi kayıt ortamıyla çalışıldığı ve bilgilerin hangi directory'den okunacağı burada yazılarak belirtilmelidir. "SETUP" menüsünde bu veriler daha önceden tek tek hazırlanabilir (Bkz. Setup Menüsü). "PATH" parametresinin yanında bulunan küçük yuvarlağa mouse pointer ile her dokunuşunuzda bu daha önceden hazırladığınız path tanımlamaları sırayla karşınıza gelir.

Parent: Bu komut ile girmiş olduğunuz directory'den bir üst directory'ye çıkabilirsiniz.

Free: Bu parametrede yazılan değer size o sırada sürücüde bulunan diskette veya hard diskte kaç byte'lık boş alan kaldığını gösterir.

Exit: Bu komut ile bu menüden çıkabilirsiniz. C -) Sampler Menüsü: Bu menüdeki tüm komutlar o sırada üzerinde çalıştığınız enstrümanın grafiği ve kendisini etkiler. Burada ki komutların işlevlerini anlatırken sık sık "RANGE tanımlamak" terimini kullanacağım. Bu yüzden komutların açıklanmasına geçmeden evvel bu tanımlamayı açıklamayı uygun görüyorum.

Range Tanımlamak: Bu menüdeki ve "Edit Op." menüsündeki birçok komut işleme konurken enstrümanın grafiğinin bir kısmının tıpkı bir araziyi çitle çevirir gibi ayrılması gerekir. Örneğin enstrümanın grafiğini ortasından sonuna kadar olan bir kısmını kesip çıkaracağız. İşte "Cut" (Tk. Kesmek) komutu işletmeden önce kesip atılacak kısmı diğer kısımlardan ayıran bir şey yapmamız gerekir. İşte bu ayırma işlemine "Range" (Tk. alan, bölge) olarak tanımlamalıyız. Enstrümanın grafiğinin bir kısmını range olarak tanımlamak için mouse'umuzu kullanacağız. İlk önce mouse pointer'ı grafik display'i üzerinde tanımlanacak kısmın başına getirmelisiniz. Daha sonra sol butona basılı tutarak sağa veya sola doğru mouse'u oynatırsanız grafiğin bir kısmının negatif şekle geldiğini göreceksiniz. Şimdi mouse'un sol düğmesini basılı tutmaya devam ederek tanımlayacağınız alanın sonuna getirin ve düğmeyi bırakın. Şimdi tanımladığınız alanı gördüğünüzü sanıyorum. İşte range tanımlamak bu kadar basit.

Waveform: Enstrümanın tümünü dinlemenizi sağlar.

Display: Bu komut o sırada sesin grafik display'inde görünen kısmını dinlemenizi sağlar.

Range: Bu komut sadece range olarak tanımlanmış kısmı size dinletir.

Cut: Range olarak tanımlanmış kısmı keser çıkarır. Copy: Bu komut range olarak tanımlanmış kısmı hafızasına alır. Bu ayrı hafıza bölgesine "Buffer" denir.

Paste: Buffer'daki grafiği kursorun bulunduğu yerden itibaren yerleştirir. Böylece Copy ve Paste komutlarını kullanarak sesin grafiğinin bir parçasını bir yerden bir başka bir yere taşıyabiliriz.

Show Range: Range olarak tanımlanmış kısmın içine zoom yapar ve burada ki sesi daha yakından inceleyebiliriz.

Show All: Eğer daha önceden "Show Range" komutunu kullandıysak grafiğin içerilerine dalmışsınız demektir. Bu komut ile tekrar grafiğin tamamını görebiliriz.

Zoom Out: Show Range komutunu kullandıktan sonra display'de sadece daha önceden range olarak tanımladığımız kısmını görebilmekteyiz. Bu komutu her kullanışımızda bir parça daha dışarı doğru çıkarak bir parça daha fazla geniş bir kısmı görebiliriz.

Range All: Eğer sese ait grafiğin tamamını range olarak tanımlamak istiyorsak bu komut sayesinde bu işi kolayca yapabiliriz.

Beg: Kursoru grafiğin en başına götürür. End: Kursoru grafiğin en sonuna götürür. Swap Buff: Buffer'a aktarılmış grafikle o sırada ekranda görülen grafiğin yerlerini değiştirir.

Tune Tone: O sırada üzerinde çalıştığınız ses standart tonda akortlu olmayabilir. Bu komut ile daha önceden "SETUP" menüsünde tanımlayabileceğiniz tonda bir sabit sinyal duyacaksınız. Bu sayede enstrümanın akordunu bu tona göre kulak yardımıyla yapabilirsiniz.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.