Amiga Dünyası sayı 14, sayfa 9

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 9

Selam pixel severler! Bu sıcak günlerde minicik noktalarla uğraşmak sizin için sıkıcı mı bilmiyorum. Böyle yazdığıma bakmayın, insan bu makinadan bıkar mı? Bu ay DIGI PAINT'i tamamlayıp, yepyeni grafik teknikleri öğreneceğiz.

Geçtiğimiz ay, grafik dünyası o kadar hareketli değildi. Yurt dışında çıkan grafik programlarının hiçbiri ülkemize gelmedi. Gelecek ay bu durgunluğun bitmesini umuyoruz. Lafı fazla uzatmadan yazımıza başlayalım.

DIGI PAINT III - HİKAYE BİTİYOR. Geçen ay DIGIPAINT'in ana çizim menüsünü öğrenmiştik. Şimdi de, öteki alt menüleri öğreneceğiz. İlk öğreneceğimiz menü seçeneklerini, ilginç efektler yapmak için kullanabilir ve brush'lara hiçbir programda veremediğiniz efektleri rahatlıkla yapabilirsiniz. Bu menülerden ilki, 'CONTROL MENU'. Ana çizim menüsünde 'CONTROL' yazan kutucuğa kliklerseniz, bu menüye girersiniz. Menüde ilk dikkatinizi çeken şey, sağ kenardaki küre olacak. Onu fazla merak etmeyin; biraz sonra onun ne olduğunu öğreneceğiz. Yine klasik olarak sol üst kenardan başlıyalım.

UNDO: Yapılan son işlemi iptal eder. Eğer bir işlem yaptıktan sonra yaptığınızı beğenmezseniz, buraya basarak işlemi bir geriye alabilirsiniz. Aynı işlemi 'Ü' tuşuna basarak da yapabilirsiniz.

REPEAT: Son yapılan işlemi tekrarlar. Herhangi bir yere işlem yaptıktan sonra o işlemi aynı yere tekrar yaptırmak isterseniz, buraya klik yapın. Bu işlem şu anda size pek kullanışlı gelmese de, programı kullanmaya başladıktan sonra 'REPEAT' çok işinize yarayacak. Bu konuya daha sonra tekrar değineceğiz.

Bu kutucukların altında 'DITHERING' adı verilen iki seçenekli bir bölüm bulunuyor. Bu seçenekle, brush işlemlerinde gölgelendirme kullandığımızda toplama yani gölgelendirme biçimini belirliyoruz. Birinci seçekekte renk tonlaması, satranç tahtası gibi düzgün tramlarla yapılır. Öteki seçenekte ise, noktalar düzenli değil de dağınık bir biçimde tonlanır. Bu seçenekler renklerine göre daha iyi sonuç verirler. Bu seçeneğin hemen yanındaki 'SMOOTHING' ise, kenarlardaki kırılmaları minimuma indirir. Bu seçenek de aynı 'DITHERING' gibi iki bölümden oluşur.

Sol alt köşedeki iki iç içe kare, bu menü penceresinden çıkmaya yarar. Bu seçeneğin hemen yanındaki 'TOOLS' seçeneği, ilk ekrana yani ana çizim ekranına dönmemize yarar. 'TEXT' seçeneği ile ekrana yazı yazabiliriz. Bu seçenek, 'TEXT' menüsüne girmemizi sağlar. Bu menüyü daha geniş olarak ileride anlatacağım. İçinde palet resmi olan kutucuğa kliklediğinizde, palet menüsüne girersiniz. Bu menüyü de ileride geniş olarak anlatacağım, ileride dediğim bu sayıda merak etmeyin ve okumaya devam edin.

Merak ettiğiniz yere geldik. Sağdaki kırmızı küre ne işe yarıyor diye merak edenler, buradan itibaren yazıyı daha dikkatli okusunlar. Programın en iyi özelliklerinden biri de, brush olarak aldığımız parçaları istediğimiz yere ışığa göre sarmasıdır. Bu efekti en iyi şekilde bu paint programı yapıyor. Şimdi ekranda yaptığımız ya da dijitize ettiğimiz bir resimden herhangi bir yeri brush olarak alın. Normalde bu brush'ı istediğimiz yere kopyalayabiliyoruz. Sağdaki kürenin üzerinde dört tane küçük kare bulunuyor. Bunlar sırasıyla; içi dolu tek renk bir kare, hemen yanında bir küre, dikey bir boru ve en son olarak da yatay bir boru. Bunlar dışında, kırmızı kürenin iki yanında uzun parlaklık ve koyuluğu ayarlayan iki seçenek bulunuyor. Bunları mouse ile aşağı yukarı oynatabiliyorsunuz. Soldaki parlaklık, sağdaki ise koyuluk değerini yansıtıyor. Şimdi brush olarak bir resmi aldıktan sonra önce ana menüden 'FILL'; sonra da daire seçeneğini seçin. Şimdi 'CONTROL' seçeneğine girin. Öteki seçenekleri kurcalamadan, doğruca sağ taraftaki küreye gelin. Yukarıdaki dört seçenekten küreyi seçin. Buraya kadar yaptığınız işlemle, brush'ınız bir küre sarılabilir duruma geldi. Şimdi solda bulunan küçük kareyi en yukarıya getirin. Bu sayede ışığın geldiği yerlerde, renklerin maximum parlak olmasını sağlayacaksınız. Sağdaki küçük kareyi de mouse'u kullanarak en aşağıya indirin. Bu sayede de koyu yerlerdeki renklerin maximum derecede koyu olmasını sağlayacaksınız. Şimdi büyük kırmızı kürenin üzerinde bulunan beyaz kareyi de mouse yardımıyla istediğiniz yere hareket ettirebilirsiniz. Bu sayede, ışığın geliş yönünü ayarlayabilirsiniz. Bu işlemler bittikten sonra, yukarıya çıkın ve mouse yardımıyla dairenizi çizin.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.