DIGI PAINT
Retro bilgisayarSelam pixel severler! Bu sıcak günlerde minicik noktalarla uğraşmak sizin için sıkıcı mı bilmiyorum. Böyle yazdığıma bakmayın, insan bu makinadan bıkar mı? Bu ay DIGI PAINT'i tamamlayıp, yepyeni grafik teknikleri öğreneceğiz.
Geçtiğimiz ay, grafik dünyası o kadar hareketli değildi. Yurt dışında çıkan grafik programlarının hiçbiri ülkemize gelmedi. Gelecek ay bu durgunluğun bitmesini umuyoruz. Lafı fazla uzatmadan yazımıza başlayalım.

DIGI PAINT III - HİKAYE BİTİYOR. Geçen ay DIGIPAINT'in ana çizim menüsünü öğrenmiştik. Şimdi de, öteki alt menüleri öğreneceğiz. İlk öğreneceğimiz menü seçeneklerini, ilginç efektler yapmak için kullanabilir ve brush'lara hiçbir programda veremediğiniz efektleri rahatlıkla yapabilirsiniz. Bu menülerden ilki, 'CONTROL MENU'. Ana çizim menüsünde 'CONTROL' yazan kutucuğa kliklerseniz, bu menüye girersiniz. Menüde ilk dikkatinizi çeken şey, sağ kenardaki küre olacak. Onu fazla merak etmeyin; biraz sonra onun ne olduğunu öğreneceğiz. Yine klasik olarak sol üst kenardan başlıyalım.
UNDO: Yapılan son işlemi iptal eder. Eğer bir işlem yaptıktan sonra yaptığınızı beğenmezseniz, buraya basarak işlemi bir geriye alabilirsiniz. Aynı işlemi 'Ü' tuşuna basarak da yapabilirsiniz.
REPEAT: Son yapılan işlemi tekrarlar. Herhangi bir yere işlem yaptıktan sonra o işlemi aynı yere tekrar yaptırmak isterseniz, buraya klik yapın. Bu işlem şu anda size pek kullanışlı gelmese de, programı kullanmaya başladıktan sonra 'REPEAT' çok işinize yarayacak. Bu konuya daha sonra tekrar değineceğiz.
Bu kutucukların altında 'DITHERING' adı verilen iki seçenekli bir bölüm bulunuyor. Bu seçenekle, brush işlemlerinde gölgelendirme kullandığımızda toplama yani gölgelendirme biçimini belirliyoruz. Birinci seçekekte renk tonlaması, satranç tahtası gibi düzgün tramlarla yapılır. Öteki seçenekte ise, noktalar düzenli değil de dağınık bir biçimde tonlanır. Bu seçenekler renklerine göre daha iyi sonuç verirler. Bu seçeneğin hemen yanındaki 'SMOOTHING' ise, kenarlardaki kırılmaları minimuma indirir. Bu seçenek de aynı 'DITHERING' gibi iki bölümden oluşur.
Sol alt köşedeki iki iç içe kare, bu menü penceresinden çıkmaya yarar. Bu seçeneğin hemen yanındaki 'TOOLS' seçeneği, ilk ekrana yani ana çizim ekranına dönmemize yarar. 'TEXT' seçeneği ile ekrana yazı yazabiliriz. Bu seçenek, 'TEXT' menüsüne girmemizi sağlar. Bu menüyü daha geniş olarak ileride anlatacağım. İçinde palet resmi olan kutucuğa kliklediğinizde, palet menüsüne girersiniz. Bu menüyü de ileride geniş olarak anlatacağım, ileride dediğim bu sayıda merak etmeyin ve okumaya devam edin.
Merak ettiğiniz yere geldik. Sağdaki kırmızı küre ne işe yarıyor diye merak edenler, buradan itibaren yazıyı daha dikkatli okusunlar. Programın en iyi özelliklerinden biri de, brush olarak aldığımız parçaları istediğimiz yere ışığa göre sarmasıdır. Bu efekti en iyi şekilde bu paint programı yapıyor. Şimdi ekranda yaptığımız ya da dijitize ettiğimiz bir resimden herhangi bir yeri brush olarak alın. Normalde bu brush'ı istediğimiz yere kopyalayabiliyoruz. Sağdaki kürenin üzerinde dört tane küçük kare bulunuyor. Bunlar sırasıyla; içi dolu tek renk bir kare, hemen yanında bir küre, dikey bir boru ve en son olarak da yatay bir boru. Bunlar dışında, kırmızı kürenin iki yanında uzun parlaklık ve koyuluğu ayarlayan iki seçenek bulunuyor. Bunları mouse ile aşağı yukarı oynatabiliyorsunuz. Soldaki parlaklık, sağdaki ise koyuluk değerini yansıtıyor. Şimdi brush olarak bir resmi aldıktan sonra önce ana menüden 'FILL'; sonra da daire seçeneğini seçin. Şimdi 'CONTROL' seçeneğine girin. Öteki seçenekleri kurcalamadan, doğruca sağ taraftaki küreye gelin. Yukarıdaki dört seçenekten küreyi seçin. Buraya kadar yaptığınız işlemle, brush'ınız bir küre sarılabilir duruma geldi. Şimdi solda bulunan küçük kareyi en yukarıya getirin. Bu sayede ışığın geldiği yerlerde, renklerin maximum parlak olmasını sağlayacaksınız. Sağdaki küçük kareyi de mouse'u kullanarak en aşağıya indirin. Bu sayede de koyu yerlerdeki renklerin maximum derecede koyu olmasını sağlayacaksınız. Şimdi büyük kırmızı kürenin üzerinde bulunan beyaz kareyi de mouse yardımıyla istediğiniz yere hareket ettirebilirsiniz. Bu sayede, ışığın geliş yönünü ayarlayabilirsiniz. Bu işlemler bittikten sonra, yukarıya çıkın ve mouse yardımıyla dairenizi çizin.


Brush'ınız küreye ışığa göre sarılmış olacaktır. Nasıl beğendiniz mi? Aynı işlemleri öteki seçenekler için de, yani boru seçenekleri içinde yapabilirsiniz. Yalnız o zaman ışığın geliş yönünü sabit olarak ya yukarı aşağıya ya da sağa sola hareket ettirebilirsiniz. Eğer seçiminiz bu seçeneklerde kalmışsa, brush'ınızı başka yere kopyalayamazsınız, yani işiniz bittikten sonra kürenin üzerindeki birinci seçeneğe klikleyin.
Şimdi sıra, 'TEXT' menüsüne geldi. Yukarıda da bahsettiğimiz gibi; bu menü yardımıyla ekrana istediğimiz yazıyı, istediğimiz fontla yazabiliriz. Bu menüyü de, sol üst köşeden açıklamaya başlayalım.
FONTS: Bu seçenekten ekrana yazmak istediğimiz yazının fontlarını, yani karakter tipini seçeriz. Eğer bir seçim yapılmazsa, program otomatikman sistem font'u olan TOPAZ'ı kullanır.

SMOOTHING: Control menüdeki aynı işlemi yapar, yani karakterlerin kenarlarındaki kırıklıkları yok eder. Daha az görünür hale getirir. Bu seçeneğin yanında sırasıyla üç çeşit 'A' harfi var. Bunlar sırasıyla şu işlere yararlar: Birinci 'A', yazınızı 'BOLD' yapar. Yani kalınlaştırır. İkinci 'A', yazınızı 'ITALIC' yani sağa doğru yatık yazar. Son 'A' harfi de, yazdığınız yazıyı altı çizgili yani 'UNDERLINE' yapar. DIGI PAINT'in bu 'TEXT' menüsü bence kullanışlı değil. Öteki programlarda hazırladığınız yazıları burada kullanırsanız, daha iyi olur. Yazı yazım işlemi oldukça yavaş. Bu harflerin yanında bir de fırça resmi var. Bu fırça, seçtiğiniz rengi aktif hale getirir. Bu seçeneğe girdiğinizde, fırçanız hangi renkte kaldıysa o renkte yazı yazabilirsiniz. Eğer renk değiştirmek istiyorsanız, istediğiniz rengi seçin ve fırçanın olduğu kareyi klikleyin. Fırçanın yanına bulunan dikdörtgen pencere, ekrana yazı yazmanıza yarar. Bu pencerenin içine istediğiniz yazıyı yazıp Return'e basın. Şimdi sol alttaki seçenekleri sırasıyla açıklayalım.
İlk seçeneği bir yerden hatırlıyorsunuzdur. Bu iç içe iki kare, bu menüden çıkmanıza yarar. Onun yanındaki 'CONTROL' seçeneği, Control menüsüne gitmenize yarar. Hemen yanındaki 'TOOLS' menüsü tools, 'PALET' menüsü de palet menüsüne gitmenize yarar. 'UNDO' ise undo seçeneğidir. 'U' harfi burada da çalışıyor. 'REPEAT' ise, son işlemi tekrar eder. Büyüteç 'ZOOM' moduna geçmenize yarar. 'NORMAL' yazan menüye bir kez kliklerseniz, orada mouse'un ekran koordinatlarını görebilirsiniz.

Şimdi sıra Palet menüye geldi. Bu menü ile isminden de anlaşılacağı gibi, renkleri karıştırıp değişik renkler üretebilirsiniz. Öteki menülerle neredeyse aynı. 'UNDO', 'REPEAT' gibi seçenekler burada da mevcut. Ben sadece farklılıklarını anlatacağım. 'REPEAT' menüsünün yanında R, G, B değerlerini gösteren küçük dikdörtgenler var. Buradan bulduğunuz renklerin sayısal değerlerini öğrenebilirsiniz. Bu daha çok programcı arkadaşlar için ideal bir seçenek. 'PICK' seçeneği ise, ekrandaki herhangi bir rengi öğrenmemize yarar. Ayrıca bu menüyle beraber yukarıda bulunan Palette pull-down menüsünü kullanabilirsiniz. Burada bulunan 'COPY COLOR' seçeneği ile, bir rengi başka bir yere kopyalayabilirsiniz. 'UNDO' ile de değiştirdiğiniz bir rengi eski haline getirebilirsiniz. Şimdi bu PULL-DOWN menülerin bazılarını öğrenelim. 'EFFECT', pull-down menüsündeki seçenekler brush ile ilgili. Bu seçenekleri kullanarak brush'ımızı 'X' ve 'Y' yönünde çevirebiliriz. 'MODE', brush'ı zemindeki resmin üzerine eklerken değişik efektler yapmamızı sağlar. 'NORMAL', brush'ı normal olarak ekrana basar. 'LIGHTEN', resimde kullanılan renkleri açmaya yarar. 'DARKEN', resimdeki renklerin parlaklığını kısar yani karartır. 'COLORIZE', renkleri istediğiniz rengin tonuna getirir. Yani palette o renklerin tonları varsa, siyah beyaz bir resmi renklendirebilirsiniz. Seçilen her seçenek, ana menüde ekranın sağ altında yazar. 'PREFS' menüsünden sistem ile ilgili bazı komutları verebilirsiniz.
'CLOSE WORKBENCH', Workbench ekranını kapar. 'OPEN WORKBENCH',
Workbench ekranını açar. 'COORDINATES', mouse'un ekran koordinatlarını görünür hale getirir. Aynı işlemi daha kısa yoldan da yapabilirsiniz; bunu yukarıda yazmıştık. 'GENLOCK', genlock ile ilgili işlemleri yapmanıza yarar. Genlock sahibi olmadığım için bu konuda detaylı bilgi veremiyorum.
Özellikle dijitalize resimlerin üzerinde oynama yapmanıza yarayan bu programı, kesinlikle alın. Birçok işlemi en hızlı bu programda yapabilirsiniz. Özellikle brush olarak aldığınız parçaları burada şekillendirerek öteki programlarda daha rahat kullanabilirsiniz. Tabii ki bu programın da öteki programlara göre bazı eksiklikleri var, ama hepsi birbirlerini tamamlıyorlar. Siyah beyaz resimleri iyi ve sıkı bir çalışmayla rahatlıkla renklendirebilirsiniz. Program bir megabyte'ta daha iyi ve tam olarak çalışıyor. Alınması gereken iyi bir paint programı. Programda pull-down menülerin yerleri çok garip, programa alışmak oldukça uzun sürüyor. Özellikle işlem yapılan menülerin çok olması, işlemleri ve çalışma hızını yavaşlatıyor.
İşte DIGI PAINT de bitti. Eğer DIGI PAINT konusunda sormak istediğiniz sorular varsa, bana yazın. Bu arada yaptığınız resimlerin bu sayfalarda çıkmasını istiyorsanız, bize yaptıklarınızı gönderebilirsiniz. Gelecek ay başka bir programda buluşmak üzere hoşçakalın. Bol pixelli günler dilerim.
